Den deles rektangler Måte Bygge Trapper i SketchUp

September 21  by Eliza

Den deles rektangler metoden er hvordan folk flest tenker å trekke sitt første sett med trapper; det er intuitivt og enkelt, men det er også litt mer tidkrevende enn de andre metodene.

Nøkkelen til delt rektangler metode er å bruke en spesiell triks du kan gjøre med kanter: Kalt Divide, det lar deg velge hvilken som helst kant og del den i så mange segmenter som du ønsker. Hvis du vet hvor mange skritt du må tegne, men ikke hvor dypt den enkelte slitebanen trenger å være, kommer dette i virkelig hendig.

Her er hvordan inndelt rektangler metoden fungerer.

Den deles rektangler Måte Bygge Trapper i SketchUp

  1. Tegn et rektangel størrelsen på trappen du ønsker å bygge.

    Modell trinn som en gruppe, adskilt fra resten av bygningen, og flytte dem på plass når de er ferdige.

  2. Med markeringsverktøyet, høyreklikker du en av langsidene av rektangelet og velg Divide.

    Hvis trapp er bredere enn den er lang, høyreklikker du en av kortsidene, i stedet.

  3. Før du gjør noe annet, skriver antall trinn du ønsker å opprette og trykk på Enter.

    Denne kommandoen deler automatisk kanten inn mange flere kanter, noe som eliminerer behovet for å beregne hvor dypt hver av løpebaner trenger å være. I hovedsak blir hver ny kant en side av en av dine løpebaner.

  4. Tegn en linje fra endepunktet for hver ny kant, dele din opprinnelige rektangel i mange mindre rektangler.

    Du kan bruke Line eller rektangelverktøyet for å gjøre dette; velg det du er mest komfortabel med.

  5. Fra ett av hjørnene i den opprinnelige rektangel, tegne en vertikal kant høyden på trappen totale økningen.
  6. Bruk Divide kommandoen for å splitte den nye kanten inn, men mange stigerør du trenger i din trapp (vanligvis din antall løpebaner, pluss en).

    Gjenta trinn 2 og 3 for å gjøre dette. Endepunktene av dine nye, små kanter fortelle deg hvor høyt for å gjøre hvert trinn.

  7. Skyv / dra rektangel som representerer din siste skritt i riktig høyde.

    Bruk hover-klikk teknikk: sveve over endepunkt som tilsvarer høyden på at slitebanen og klikk igjen. Din skritt blir automatisk ekstrudert til riktig høyde.

    Ekstrudere ditt høyeste trinnet først, men husk at det ikke går hele veien til toppen. Du har alltid et stigerør mellom din siste trinnet og din øverste etasje.

  8. Gjenta trinn 7 for hver gjenværende trinn.
  9. Bruk Eraser for å eliminere ekstra kanter du ikke trenger.

    Ikke tilfeldigvis slette geometri på den delen av din trapp du ikke kan se. Slå på Back Edges (Vis → Edge Stil → Tilbake Edges) er en fin måte å se "gjennom" modellen uten å ty til X-Ray-modus.