Design iOS 6 Apps for Høyre Tenke: iPad eller iPhone

November 4  by Eliza

IPad, selvfølgelig, har en eldre enn mindre bror - iPhone. I det ene hjørnet, har du en lett, liten, mobil enhet som du kan ta med deg - en som forsvinner nesten som det blir en del av en brukers daglige liv.

I det andre hjørnet, har du en enhet som skinner på presentasjonen og kan fordype brukeren i innhold - en enhet du kan tenke på som et sted i mellom en iPhone og en Mac.

Men ofte er det ikke den ene eller den andre. Du kan for eksempel vil bruke en iPad til forskning og planlegge en biltur, men mens du er på reise, vil du kunne få tilgang til all denne informasjonen på din iPhone, som er mye lettere å ta med som du utforske.

Hva ønsker du ikke er en app for planlegging og en annen app for å reise. I stedet du ønsker en sømløs integrasjon mellom de to, og selv om du kanskje foretrekke å gjøre en oppgave på én enhet versus den andre, du også ønsker å være i stand til å gjøre enten på begge. Det er en funksjon av brukergrensesnitt design og primær versus sekundær funksjonalitet basert på hva enheten gjør best.

Hva mer er, bør du holde laptop og stasjonær i bildet også (ja, personlige datamaskiner har fortsatt en plass i denne vidunderlige nye verden). Ikke overse laptop eller til skrivebordet. Hvis en bruker har til å engasjere seg i en masse manipulasjon eller dataregistrering, er PC langt bedre å jobbe med enn iPad.

Alle disse enhetene kombineres for å betjene brukeren i det som kan kalles en søknad økosystem. Ideen om et program økosystem, avbildet i figuren, er å fordele funksjonaliteten til enheten som gjør det best. For å gjøre det, hjelper det å forstå hva programmet funksjonalitet er best egnet for hvilken enhet.

Design iOS 6 Apps for Høyre Tenke: iPad eller iPhone


Tenk deg for eksempel et program rettet mot fotografer. Appen kan vise deg de beste stedene å fotografere, den beste tiden på dagen for å fotografere dem, og den beste innstillingen for å bruke på kameraet. Appen kan selv kartlegge steder å ta dem fra.

På en iPad, kan brukeren dra nytte av den store skjermen til å gå gjennom bildene og bestemme hvilke som hun ønsket å ta. Hun kunne velge disse bildene for å skape et skudd liste som hun kunne bestille etter tid på dagen og plassering. Så når hun var ferdig, kunne hun få tilgang til skudd liste fra hennes iPhone.

Hun kunne bære bare iPhone med henne, og da hun tok bildene, hun kunne oppdatere de som hun hadde tatt med de faktiske innstillingene og tid på dagen, og da kunne få tilgang til informasjon fra hennes iPad.

Eller forestille seg en biltur. En bruker har tenkt det på sin iPad og deretter få tilgang retninger, kart, hotellreservasjoner, og steder å spise fra sin iPhone. Han kunne selv ta notater på telefonen hans om hans erfaring, og legge til sine egne bilder fra telefonen hans for å dokumentere hans tur. Han kunne da bruke sin iPad til å lage sin egen tur album.

Mulighetene er uendelige.

Hvis du ønsker å gi applikasjoner for riktig enhet og riktig funksjon, og du vil sømløshet og konsistens på tvers av alle plattformer, betyr det en universell app, eller to eller tre apps med masse duplikat funksjonalitet? Heldigvis, vil du ikke trenger masse apps - det er der skyen kommer inn.