Foto-Matching i SketchUp

September 16  by Eliza

SketchUp foto-matching funksjonen er den type teknologi som er så nyttig, så uventet tilfredsstillende, at du bare ikke kan holde deg fra klapping. Så hva gjør bilde-matching gjøre? Du kan bruke denne funksjonen til å gjøre et par ting:

  • Bygge en modell basert på et fotografi: Hvis du har et godt fotografi (eller flere bilder) av ting du ønsker å modellere, kan SketchUp foto-matching funksjonen hjelpe deg å sette opp ting slik at å bygge din modell er mye enklere.
  • Matche din modell utsikt til et fotografi: Kanskje du har en modell av en bygning og et bilde av stedet der bygningen skal bygges. Du kan bruke foto-matching for å plassere "kamera" i SketchUp for å være nøyaktig hvor den virkelige kamera var da bildet ble tatt. Deretter kan du lage et sammensatt bilde som viser hva din bygning vil se ut i sammenheng.

Foto-matching virker bare på bilder av gjenstander med minst ett par av overflater som er i rett vinkel til hverandre. Heldigvis, dette inkluderer millioner av ting du kanskje ønsker å bygge, men likevel, hvis du ønsker å foto-kamp er helt rund, eller bølgete, eller til og med trekantet, denne metoden vil ikke fungere.

Som noen av SketchUp andre funksjoner, er bilde-matching mer en metode enn et verktøy: Du bruker den til å sette opp ting, du modellere litt, du bruke Match Photo dialogboksen litt, og så videre. Hvis du ikke vet det grunnleggende modellering i SketchUp ennå, vil du ikke ha noe hell med bilde-matching - det er egentlig mer en middels nivå funksjonen, hvis noe slikt finnes.

Det er skremmende, men når du bruker den en gang eller to, er det ikke så ille. SketchUp foto-tilpasningsmetoden (i det minste ved begynnelsen av prosessen) bruker farge som en kritisk del av brukergrensesnittet.

Følgende elementer av bildet-matching grensesnitt dukke opp i modellering vinduet:

  • Foto: Din fotografiet viser seg som en slags bakgrunn i modellering vinduet; den forblir der så lenge du ikke bruker Orbit å endre ditt syn. Å ta bilder tilbake, klikker du på Scene fanen (øverst i din modellering vindu) merket med fotografiets navn.
  • Perspektiv barer: Disse kommer i to par: en grønn og en rød. Bruk dem når du setter opp en ny matchet bilde ved å dra endene (grep) for å stille dem opp med vinkelrette par parallelle kanter i fotografiet.
  • Horizon linje: Dette er en gul, horisontal bar som i de fleste tilfeller, du trenger ikke å bruke. Det representerer horisonten linje i din modell syn, og så lenge du har plassert perspektivet barer riktig, det tar vare på seg selv.
  • Forsvinningspunktet grep: Disse lever i begge ender av horisontlinjen, og nok en gang, så lenge du gjorde en god jobb med å sette opp perspektivet barer, du skal ikke behøve å ta på dem.
  • Origo: Dette er stedet hvor de røde, grønne og blå aksene møtes. Du plassere det å fortelle SketchUp hvor bakken er.
  • Skala linje / vertikal akse: Ved å klikke og dra denne blå linjen lar deg omtrent skalere bildet ditt ved å bruke fargefoto matchende rutenettlinjene. Når du er ferdig, kan du alltid skalere modellen mer presist å bruke målebånd verktøyet.

Du må også jobbe med et par ting som dukker opp utenfor din modellering vinduet:

  • Matchet kategorien bilde scene: Når du oppretter en ny matchet bilde, du oppretter en ny scene, også. Klikke en matchet bilde scene kategorien returnerer ditt syn til den du setter opp når du opprettet (eller redigert) som matchet bilde. Det gjør også den tilhørende bilde vises igjen - praktisk hvis du har gikk i bane i en annen visning.
  • Match Photo dialogboksen: Dette er foto-matchende Mission Control; det er der du kan finne nesten alle kontrollene du trenger for å opprette, redigere og arbeide med din matchet bilde.
  • Photo synlighetsinnstillinger i dialogboksen Styles boksen: Deep, dypt nede i det indre av Stiler dialogboksen i modellering Innstillinger i kategorien Rediger, kan du kontrollere synligheten av din matchet bilde.