Hva er Audio puppeteering?

March 11  by Eliza

Audio puppeteering er et begrep skapt av film lyddesigner Ben Burtt, for å beskrive handlingen å oversette menneskelig språk inn i en annerledes, men gjenkjennelig form. Gjennom bruk av felles lydmønstre og riktig bruk av tilgjengelig lyd vokabular, kan lyd puppeteering gjøre ikke-menneskelig tale forståelig for en menneskelig publikum. Dette konseptet, utviklet av Burtt, har ført til det noen kaller "robot tale", som sett av tegn i Star Wars og Pixars 2008 film, WALL-E.

Ben Burtt er et godt respektert veteran i filmverdenen, berømt for sin etablering av fremmede, robot og skapning språk. Det var Burtt som oppfant Wookie språk for Star Wars, kombinerer lyden av bjørner, hunder, løver og en irritert hvalross å skape den karakteristiske lyden. Burtt også konstruert roboten språket i R2-D2 i Star Wars-filmene, kanskje hans første eksperiment med lyd puppeteering. Til de fleste seere, har R2-D2 klare intensjoner som er forståelig, selv om han er bare ved hjelp av en serie av robot lyder for å kommunisere.

Burtt beskriver lyd puppeteering som en form for oversettelse. I prosessen med å lage WALL-E, ville manusforfatter Andrew Stanton skrive dialoglinjer for roboten hovedpersonen i engelsk, og Burtt ville oversette ved hjelp av ulike lyder som Wall-E kan gjøre. Ved avhengig av intuisjon av publikum, og arbeider sammen med animatører, gjør denne roboten intensjoner forståelig til en menneskelig publikum, selv om karakteren ikke snakker et menneskelig språk.

En av nøklene til vellykket lyd puppeteering er ved hjelp av lyder som er kjent for publikum. I etableringen av den Wookie språk, kombinert Burtt kjente lyder for å produsere en ny lyd konsept. Burtt har foreslått at dette gir nye kreasjoner troverdighet, som de synes jordet i verden av publikum, snarere enn den uvirkelige innstillingen av filmen.

Akkurat som mennesker har et ord vokabular, vi har også en lyd vokabular. Vi har evnen til å gjenkjenne hva latter eller gråt høres ut som og har en tendens til å knytte betydninger med visse lydmønstre. Hvis en lyd mønster som ligner på rytme, er banen mønster eller tråkkfrekvens reproduseres av en ikke-menneskelig kilde, kan det likevel bære den universelle foreninger sammen med det. Så når R2-D2 gjør en klynkende stønn, forstår vi intensjonen bak det som frykt eller angst. Dette er en av de ryggbein av lyd puppeteering, evnen til å tilegner ikke-menneskelige figurer med menneskelige følelser.

Filmer som inkluderte lyden har eksistert i mindre enn et århundre, med innføringen av synkronisert lyd i 1927 filmen The Jazz Singer. Siden oppfinnelsen sin, har kunsten og praksis av film lyd blitt et kreativt arnested for artisteri og innovasjon. Gjennom bidrag fra Ben Burtt, Gary Rydström, og andre lydkunstnere, er lyden element av noen filmer nå like viktig som kinematografi eller retning. Audio puppeteering er fortsatt en ung form for kommunikasjon, men det ser ut til å ha en lys fremtid som fantasien til filmskapere fortsetter å stige til nye verdener.

  • Audio puppeteering er anvendelsen av lyd i filmer utover det som er tatt opp av kameraet.