Hva er de forskjellige typene av kunst Interactive Games?

August 27  by Eliza

Kunst interaktive spill er en form for moderne kunst som søker å kombinere aspekter av visuell kunst, historiefortelling og interaktiv dataspill for å skape en unik opplevelse for personen å spille spillet. Dette form for kunst kan utføres på flere måter. Spillet kan være en installasjon i et galleri som gir hver besøkende en sjanse til å spille mens andre ser på. Alternativt, interaktive nettsteder kunne brukes slik at betrakteren kan oppleve spill i hans eller hennes eget hjem. De fleste art interaktive spill er designet for å uttrykke en melding eller utfordring tenkning, og derfor kan være forsettlig mangler i noen av de mer tradisjonelle spilldynamikk kommersielt produserte spill.

Flere originale kunstinteraktive spill som har blitt vist gjennom årene innebære bruk av oppslukende teknologier som virtual reality hodetelefoner og bevegelses sporing kameraer. Det primære formålet tidlig i utviklingen av sjangeren var å plassere betrakteren inn et digitalt miljø som han eller hun kunne fysisk samhandle. som teknologien kommet, så gjorde de typene og kompleksiteten av programvaren. Et populært tema innenfor denne type interaktiv kunst og performance har vært å viske ut grensene mellom virkelighet og den digitale verden.

Når datamaskiner ble mer vanlig og kommersielt produserte dataspill ble populært, kunstinteraktive spill begynte å ekspandere utenfor domenet til galleri installasjoner. Internett bidratt til drivstoff spredning av nye konsepter i art spill. Noen programvareselskaper fokusert utelukkende lage spill der brukeren ville flytte gjennom en historie, noen ganger påvirker utfallet. Disse kunstinteraktive spill ble vanligvis laget for å se ut og fungere annerledes enn tradisjonelle videospill.

I slutten av det 20. og begynnelsen av det 21. århundre, med spredning av håndholdte enheter, har kunstinteraktive spill tatt på en ny mening. Interaktive kunstnere har vært i stand til å bruke spesiell programvare for å tillate en håndholdt enhet til å fungere som et vindu inn i en digital verden som finnes på toppen av den virkelige verden. Denne type kunst bare ses med en håndholdt enhet, men enheten må være pekte på en ekte, bestemt sted, for eksempel som siden av en bestemt bygning. På dette punktet, er kunsten avslørt på skjermen som om det virkelig var der.

Stedsbaserte kunstinteraktive spill også har blitt utviklet. Disse involverer bruker seerne seg selv som brikker i et spill. En eller flere seere bruker sine mobiltelefoner eller andre enheter som et grensesnitt til en virtuell server. Mens flytte fysisk gjennom en by eller bygning, enhetene spore disse bevegelser og vise sin fremgang gjennom spillet struktur. Hensikten er ofte å ta med en gruppe mennesker sammen rundt et åpenbart budskap eller til et angitt sted.

Ikke alle kritiker aksepterer kunstinteraktive spill som en form for ekte kunst. Det er til og spillutgivere som ikke føler at alle spill, uansett hvor det er designet eller implementert, bør vurderes kunst. Communities av interaktive kunstnere finnes, imidlertid, og nye arbeider blir stadig lagt til sjangeren til tross for kritikken.

  • Interaktive spill kan kreve en high-end grafikkort.