Hva er Human Machine Interface?

December 8  by Eliza

Et menneske-maskin-grensesnitt (HMI) er et grensesnitt som tillater interaksjon mellom et menneske og en maskin. Human Machine Interface varierer mye, fra kontrollpaneler for atomkraftverk til skjermen og inngangs knappene på en mobiltelefon. Utforme slike grensesnitt er en utfordring, og krever mye arbeid å gjøre grensesnittet funksjonell, tilgjengelig, behagelig å bruke, og logisk. Noen ingeniører er spesialister i å utvikle menneske-maskin-grensesnitt og endre måten folk samhandler med maskiner og systemer.

To komponenter er nødvendig i et menneske-maskin-grensesnitt. Den første er en inngang. Et menneske brukeren trenger noen måte å fortelle maskinen hva de skal gjøre, for å gjøre forespørsler av maskinen, eller for å justere maskinen. Eksempler på inndataenheter inkluderer tastaturer, veksler, brytere, berøringsskjermer, joystick og mus. Alle disse anordninger kan benyttes til å sende kommandoer til et system eller til og med et sammenhengende sett av systemer.

Grensesnittet krever også en utgang, som gjør at maskinen for å holde den menneskelige brukeren oppdatert på fremdriften av kommandoer, eller til å utføre kommandoer i fysisk plass. På en datamaskin, for eksempel brukere har en skjerm som kan vise informasjon. En robot, på den annen side kan bevege seg i respons på kommandoer og lagre data på en harddisk, slik at folk kan se hvordan roboten reagerer, lærer, og navigerer verden. Utganger kan også inkludere ting så enkelt som statuslamper som varsler folk når veksler eller brytere har blitt aktivert.

Teknologien bak menneske-maskin-grensesnitt blir stadig bedre. Forskere har utviklet grensesnitt som kan kontrolleres med sinnet, for eksempel, å se programmer for denne teknologien blant slagpasienter og andre personer med sterkt begrensede former for kommunikasjon. Likeledes har utganger blitt mye mer sofistikert over tid.

Som mange har nevnt, kan en dårlig utformet menneske-maskin-grensesnitt være ekstremt frustrerende. På den ene enden av skalaen, kan grensesnittet være buggy eller ikke-fungerende, forårsaker vanskeligheter fordi det ikke fungerer som forutsatt. På den andre enden av skalaen, fungerer grensesnittet, men den er utformet på en slik måte at det er forvirrende og vanskelig å operere fordi det ikke er intuitivt for brukerne. Kunsten å designe intuitive grensesnitt krever en dyp forståelse av hvordan mennesker samhandler med sine omgivelser og en bevissthet om psykologi designe grensesnitt på en måte som vil være tilgjengelig for et bredt spekter av mennesker. Hva som fungerer for en ingeniør i et menneske-maskin-grensesnitt, for eksempel, er kanskje ikke så lett for et medlem av allmennheten.

  • Et menneske-maskin-grensesnitt er et grensesnitt som tillater interaksjon mellom menneske og maskin.
  • Et eksempel på et menneske-maskin-grensesnitt utgang vil være en robot å reagere på kommandoer fra den menneskelig operatør.
  • En joystick er en type inngangsenheten brukes med en menneske-maskin-grensesnitt.