Hva er Supranet?

March 4  by Eliza

Den Supranet er nettverket kommunikasjonsinfrastruktur som representerer det symbiotiske forholdet mellom den elektroniske og fysiske verdener. Crux av Supranet konseptet er tilkobling av innebygde datamaskiner, trådløse nettverk, toveis grensesnitt teknologi og programmer som er adaptive tvers av ulike enheter. Mobile business, eller m-virksomhet, regnes som den primære drivkraften bak den videre utviklingen av Supranet.

Dette begrepet ble først laget i 2000 av den USA-baserte informasjonsteknologi forskning og rådgivningsfirmaet Gartner, Inc. som en del av rammen sin analyse på konvergent kommunikasjon. Konseptet ble videreutviklet som en del av en serie med nyskapende forskningsartikler publisert av Gartner ansatte i løpet av 2001. I løpet av årene, begrepet ble aldri helt like allestedsnærværende som ordet "Internet", men noen av de definisjoner og subsumert vilkår som fleshed ut konseptet har blitt populært, og mange av de underliggende konsepter og spådommer har vist forutseende.

Den fysiske ord, eller p-verden, er at en del av Supranet definisjonen består av de konkrete gjenstander som papir, hus, mennesker og biler som trenger å være koblet til den elektroniske verden, eller e-verden, enheter, som for eksempel mobiltelefoner, datamaskiner, kameraer og TV. Under Supranet konseptet, blir e-world-enheter koblet til p-verden gjennom innebygde datamaskiner med toveis grensesnitt som gjør at enheten til å overføre opplysninger som kan identifisere brukeren eller unikt merke informasjonen som overføres. Trådløst nettverk og smart program arkitektur som kan tilpasse seg på tvers av enheter og tillate profilhåndtering er hva krefter informasjonsutvekslingen mellom verdener.

Gartner antar at utviklingen av mobile virksomheten vil drive utviklingen av Supranet. Mobile teknologier, for eksempel Bluetooth, GPS, geotagging, og Wireless Application Protocol, som gjør kommunikasjonen mellom de fysiske og elektroniske verdener enklere og sikrere støtte mobil Supranet livsstil. Personer som bruker Supranet kan kobles når som helst og hvor som helst, og kan lokaliseres og spores gjennom enheter de bruker, til slutt drar nytte elektronisk handel.

En naturlig progresjon av Supranet er den økende konvergens av de fysiske og elektroniske verdener i en virtuell verden som speiler den virkelige verden med økende presisjon. Produkter, for eksempel spillsystemer, som konverterer tredimensjonal bevegelse i den virkelige verden til bevegelser i et digitalt landskap er et eksempel på Supranet på jobb. Mange av de steds kart- og geo-tagging produkter som tilbys andre Internett-selskaper er også eksempler på Supranet konseptet i praksis.