Hvordan å gå alene i Euchre

June 8  by Eliza

I Euchre, kan en spiller med en spesielt god hånd øke innsatsen ved å velge å spille hånden alene. Den spilleren som velger trumf drakten har dette alternativet. Så snart du angir din intensjon om å gå alene, setter partneren din sitt kort med forsiden ned, for denne hånden bare, og spillet blir tre-handed.

En hånd med de tre øverste trumfkort (Jack of Spades, Jack of Clubs, Ace of Spades, for eksempel) er ofte en sikker ting for å gå alene, spesielt hvis du har en off-suit ess. To av de tre øverste trumfer og et ess på siden kan være nok, men du vil kanskje litt mer for forsikring.

Den eneste grunnen for å spille alene er hvis du har en garantert tre triks med en alvorlig sjanse til å gjøre fem triks med hånden alene. Hvis du gjør tre eller fire triks, scorer du spillet det samme som du gjør i samarbeidssituasjoner. Men hvis du gjør alle fem triks, som maker, scorer du 4 poeng.

Går alene har ingen reell fordel med mindre du har en god sjanse til å gjøre fem triks på egen hånd; ellers, du bare øke sjansen for en straff uten noen sjanse til å øke gevinsten. Med tre sikre vinnere i hånden din, må du tenke over om dine gjenværende kortene gi deg en sjanse for rent bord. Hvis ikke, spiller i partnerskapet, og håper at din partner kan komme gjennom med varene for svake kort.

For eksempel, si at partneren din er den forhandleren, den ni av klubber er åpne kort, og du har hånden i dette tallet.

Hvordan å gå alene i Euchre

Denne hånden ISNA € ™ t trygg på å vinne deg tre triks, selv om ita € ™ s tungt favoriserte å gjøre det. Men hvis Jack of Spades er i din part € ™ s hånd, er en av de tre kortene i møkk, eller er i en av dine opponentsâ € ™ hender uten andre trumfkort følger den (og du ser tre trumfkort ut av de syv allerede), vil du stå en fair sjanse til å gjøre fem triks. Likevel, oddsen for partneren din gjør den viktige forskjellen er nesten ikke-eksisterende, fordi du kan enten vinne triksene på egen hånd eller ikke i det hele tatt. Hånden i figuren ovenfor er en utmerket hånd å gå solo på.

I motsetning vurdere hånden i denne figuren nedenfor.

Hvordan å gå alene i Euchre


Med klubber som trumf, youâ € ™ re nesten sikker på å ha fire klare vinnere i hånden, men 10 av Diamonds ISNA € ™ ta favoritt til å vinne den siste trikset med mindre motstanderne forkaste dårlig; selvfølgelig er deres dårlige forkasting ikke umulig! Du ville være best å gå for alle triksene med min part € ™ s hjelp heller enn budgivning alene.

Før man beslutter å gå alene, her er to faktorer som kan påvirke deg. Hvis stillingen er slik at å få fire poeng kan være kritisk (dine motstandere er nær ved å vinne og du er tre eller fire poeng unna), som kan friste deg til å gå for større gamble. I tillegg sjansene for å gå alene og får alle fem triks er heller bedre på en to-egnet hånd enn en one-suiter. Med tre høye trumfer og A-10 i en side farge kan du godt finne deg selv å ta de to siste triks, mens bare 10 i en side-drakten er langt mindre sannsynlighet for å vinne den siste trikset.