Hvordan å optimalisere Tekstur i din Farming Simulator Mod for Gaming

June 20  by Eliza

Fordi youâ € ™ re skape disse 3D eiendeler og teksturer i Farming Simulator for et videospill mod, bør du sørge for at youâ € ™ re å gjøre mest mulig effektiv bruk av minne, harddisk plass, og datamaskinen prosessorkraft. Spesifikt for Giants Engine og Farming Simulator, to optimaliseringer for teksturer går lengst når det gjelder å opprettholde god gameplay ytelse:

  • Velge riktig størrelse tekstur for jobben. Dette optimalisering doesnâ € ™ t bare gjelder åpenbare ting, som å unngå bruk av en 2,048x2,048 pixel tekstur på en stein som, i spillet, er aldri større enn en halv meter . Men noen teksturtyper også dona € ™ t krever så mye detaljer.

    For eksempel kan speil maps ofte være store flate farger. Du kan være i stand til å komme unna med et bilde thatâ € ™ s halve størrelsen av din diffuse tekstur for det samme objektet.

  • Bruk Direct Surface (DDS) som leveransen filformat når du slipper din mod. Selv om DDS-formatet bruker en lossy komprimering algoritmen som ISNA € ™ t ideell for vanlig redigering, er den optimalisert for datamaskin video maskinvare, og DDS-filer er vanligvis mye mindre enn PNG.

Selv programmer som Blender, Maya, og 3ds Max har ikke noe problem å jobbe med DDS-filer, ikke din typisk 2D-bilde editor har ikke innebygd støtte for dem. Faktisk, for Photoshop, må du laste ned en spesialisert plugin som gjør at Photoshop for å lese og skrive DDS filer. Heldigvis ita € ™ s gratis. Du kan få denne plugin fra Nvidia nettside. Gå til nettstedet og klikk på lenken for Nvidia Gameworks.

Når du hører at siden lastes, se etter en meny merket Tools. Klikk på den og velge struktur Verktøy for Adobe Photoshop link.

Last ned og installer plugin på datamaskinen. Den skal fungere helt fint med den nyeste Photoshop CC og så langt tilbake som Photoshop 5.0. Etter at du har plugin installert, kan du bruke Photoshop til å konvertere alle dine prosjekt PNG teksturer til DDS-format før slippe mod. Dette blir også kvitt et par irriterende advarsler når du laste mod i Giants Editor.

Etter at du konvertere teksturene til DDS, dona du € ™ t trenger å sørge for at dine mod poeng til DDS-filer i stedet for PNG. Både Giants Engine og Giants Editor ser automatisk i samme mappe som PNG og for å se om en tilsvarende DDS filen finnes også.