Hvordan å Preview objekter i Farming Simulator Mod

September 4  by Eliza

En Farming Simulator kart er egentlig en samling av forskjellige 3D eiendeler, inkludert rekvisitter, terreng, bygninger og så videre. Anta at du ikke er interessert i å jobbe med et fullstendig kart, og du bare ønsker å ta en titt på en av gjenstandene som vises på kartet. Du trenger ikke å åpne kartet i Giants Editor og skjule alt unntatt det du ønsker å se.

Du trenger bare å følge de samme grunnleggende trinnene for å åpne et kart i Giants Editor. Finn i3d fil for objektet og åpne det fra redaktøren. Sjekk ut denne postboksen fra Farming Simulator kartet standard lagt i Giants Editor.

Hvordan å Preview objekter i Farming Simulator Mod


Når du først laste et objekt i editoren, kan du legge merke til at objektet kan være veldig små i 3D View eller ute av syne helt. Heldigvis kan du enkelt fikse det med følgende trinn:

  1. Hvis du kan se objektet i 3D View, kan du velge den ved å klikke på den.

    Hvis det er for lite til å velge den måten, eller hvis det ikke er synlig i 3D View i det hele tatt, kan du klikke på objektets navn i scenegraph panelet og velger det på den måten.

  2. Med objektet valgt, kan du ramme 3D View på den ved hjelp av F hurtigtast.

    Gjør du det bringer objektet til syne. Men mer enn sannsynlig, vil visningen være for nær for å se hele objektet. Bruke rullehjulet på musen, kan du sikkerhets bort fra objektet i 3D View og gjøre den mer synlig.

Du kan også legge merke til at objektet vises virkelig mørkt. De fleste objekter ikke sende ut lys, så de fleste objekt i3d filer inkluderer ikke noe lys i scenen, noe som kan gjøre forhåndsvisning et objekt vanskelig.

Å se objektet klart, kan det være lurt å legge en lys ved hjelp av Ctrl + L hurtigtastkombinasjon. Du kan også legge til et lys fra Lag-menyen (Lag → Light).

Hvis du viser gjenstander fra Farming Simulator data-mappen, du ikke lagre disse objektfiler, spesielt hvis du har gjort endringer som å legge en lys. Gjør du det påvirker hvordan objektet vises i spillet.