Hvordan du kan endre din Spriteâ € ™ s Utseende med Scratch på Raspberry Pi

March 3  by Eliza

Samt flytting din sprite rundt Raspberry Pi-skjermen, gjør Scratch det enkelt å endre spriteâ € ™ s utseende. Det gjør spillet mye mer moro hvis alle tegnene dona € ™ t ser akkurat det samme.

Hvordan bruke kostymer

En måte å tenke på sprites er som karakterene i et spill. Hver sprite kan ha en rekke kostymer, som er forskjellige bilder av det. Hvis kostymene ser ganske like ut, kan du skape en illusjon av animasjon ved å bytte mellom dem. Katten din sprite kommer med to kostymer, og når du veksler mellom dem, ser det ut som katten er i gang.

Du kan se kostymene til din sprite ved å klikke kategorien Kostymer på toppen av Scripts området. Hvis du ønsker å endre Cata € ™ s utseende, kan du klikke på knappen for å redigere en av kostymene, eller hvis du vil lage en ny animasjon ramme, kan du klikke på Kopier-knappen ved siden av et kostyme og deretter redigere biter du ønsker å endre.

Hvordan du kan endre din Spriteâ € ™ s Utseende med Scratch på Raspberry Pi

Det ikke? € ™ t saken så mye når youâ € ™ re eksperimentere med sprites, men når du gjør dine egne spill og animasjoner, kan du spare deg mye av hjernen verke ved å gi dine sprites meningsfulle navn. Å endre navn på en drakt, klikker du på kategorien Kostymer for å vise kostymene, og deretter klikker du på costumeâ € ™ s nåværende navn og skriv det nye navnet.

I blokkene Palette, det er to blokker du kan bruke til å veksle mellom kostymer:

  • Bytt til Costume: Hvis du ønsker å bytte til en spesiell drakt, velger du navnet fra menyen i denne blokken, og klikk deretter på blokken.
  • Neste Costume: Hver gang du bruker denne blokken, sprite endringer i sin neste kostyme. Når den går ut, går den tilbake til den første igjen.

Hvordan bruke tale- og tankebobler

Å se blokkene som påvirker en spriteâ € ™ s utseende, klikk Utseende knappen over Blocks Palette.

Hvordan du kan endre din Spriteâ € ™ s Utseende med Scratch på Raspberry Pi

Scratch omfatter fire blokker du kan bruke til å vise en snakkeboble eller en tanke boble på skjermen. Disse er stor for å gi en beskjed til spilleren eller tilskuer. Du kan redigere ordet i blokken for å endre teksten i boblen.

Hvis du bruker ett av alternativene med en lengde på tid i det, sprite pauser for at lengden av tid og boblen forsvinner når ita € ™ s gått.

Hvis du bruker en blokk uten en lengre tid, kan du gjøre boblen forsvinner igjen ved hjelp av si eller tenke blokk igjen, men å redigere teksten slik tekstboksen i blokken er tom.

Hvordan bruke grafiske effekter

Du kan bruke flere grafiske effekter til din sprite hjelp Ser ut blokker. Color effekten endrer spriteâ € ™ s fargepalett. Fisheye-effekten fungerer som et fisheye-objektiv, noe som gjør de sentrale delene av sprite vises større.

Whirl forvrenger sprite ved å vri sin egenskaper rundt sin midten. Pixelate gjør sprite klumpete. Mosaic krymper sprite og gjentar det i løpet det vanligvis okkuperer. Lysstyrken og Ghost effekter kan noen ganger se like ut, men den Lysstyrke effekten øker fargeintensiteten og Ghost effekten blekner alle fargene jevnt utover.

Hvordan du kan endre din Spriteâ € ™ s Utseende med Scratch på Raspberry Pi

Her er de tre blokkene du bruker til å kontrollere grafiske effekter:

  • Endre Color Effect av 25: Du kan velge hvilken effekt du ønsker å endre (som standard, ita € ™ s fargeeffekt), og skriv inn beløpet av det du ønsker å bruke, i prosent (som standard, 25 prosent). Du kan bruke negative tall for å redusere i hvilken grad den effekt påføres din sprite.
  • Set Color Effect til 0: Bruk denne blokken for å sette en valgt effekt til en bestemt prosentandel. Velge 0 slår effekten av igjen. Du kan bruke hvilken som helst av de syv effekter med denne blokken.
  • Tydelige grafiske effekter: Denne blokken fjerner alle grafiske effekter youâ € ™ ve brukes på en bestemt sprite, så det ser normalt igjen.

De grafiske effekter ser flott ut, men de er ganske treg. Theyâ € ™ re best brukt i moderasjon for spesielle øyeblikkene i din animasjon eller spill; ellers gjør de det vises ikke svarer.

Hvordan endre størrelsen din sprite

Du kan bruke blokkene til å gi pålegg om å endre sin størrelse også, så du kan gjøre det få større etter hvert som spillet utvikler seg, for eksempel.

Det er to blokker du kan bruke til å endre størrelsen på sprite:

  • Endre størrelse med 10: Denne blokken kan du endre størrelsen på sprite ved et visst antall enheter, i forhold til sin nåværende størrelse. Som vanlig kan du redigere nummeret. Hvis du ønsker å redusere spriteâ € ™ s størrelse, kan du bruke et negativt tall.
  • S et størrelsen til 100%: Denne blokken setter din størrelse til en prosentandel av den opprinnelige størrelsen, så med standardverdien på 100 prosent, effektivt tilbakestiller det noen resizing youâ € ™ ve gjort.

Hvordan endre din spriteâ € ™ s synlighet

Noen ganger vil du kanskje ikke vil at sprite å bli sett på scenen. Hvis et romskip er blåst opp i spillet, for eksempel, vil du det til å forsvinne fra visningen. Disse to blokker gi deg kontroll over hvorvidt en sprite er synlig:

  • Hide: Bruk denne blokken for å gjøre din sprite usynlig på scenen. Hvis en sprite er skjult, wonâ Scratch € ™ t oppdage når det berører andre sprites, men du kan fortsatt flytte en skjult spriteâ € ™ s posisjon på scenen, så ita € ™ s på et annet sted når du viser det igjen.
  • Vis: Som standard er din sprite synlig, men du kan bruke denne blokken for å avsløre det på nytt etter at du har gjemt den.