Hvordan eksportere Farming Simulator Mod fra 3ds Max
November 28 by Eliza
3ds er litt kostbar for uavhengige og hobby Farming Simulator moddere, men hvis du har en lisens for 3ds Max, canâ du € ™ t gå galt med det. 3ds Max er den gamle standby av 3D digitalt innhold (DCC) for videospill.
Selv om dens popularitet har avtatt litt de siste årene, Autodeskâ € ™ s gamle soldaten fortsatt kommandoer en imponerende segment av profesjonell DCC markedet, spesielt når det gjelder å spillindustrien.
Du kan laste ned en 30-dagers prøveversjon fra Autodeskâ € ™ s nettside hvis du ønsker å teste den.
Installere i3d eksportør plugin
Giants Software har et installasjonsprogram som forenkler prosessen med å få den i3d eksportør plugin for å jobbe i 3ds Max. Du kan finne installasjonsprogrammet i SDK mappen hvor Farming Simulator er installert på datamaskinen (eller din nedlastingsmappe hvis du fikk den nyeste versjonen fra GDN). Filnavnet av installasjonsprogrammet bør være noe som max_i3d_export_6.0.0.exe.
Installatøren skal være i stand til å finne hvor youâ € ™ ve installert 3ds Max på maskinen og gi deg en avkrysnings å sikre thatâ € ™ s der du vil at plugin for å gå. Klikk på Installer. Når installasjonen er fullført, kan du starte opp eller starte 3ds Max til å bruke eksportøren.
Eksportere mod
Eksportprosessen for 3ds Max er veldig grei. Klikk på Max-knappen øverst til høyre i vinduet og gå til menyvalget Eksport. Du kan enten eksportere hele scenen eller bare eksportere gjeldende valg. Hvilken du velger avhenger det meste på naturen av mod. Hvis youâ € ™ re ikke sikker, bare velge å eksportere hele scenen.
Når du har klikket Export, 3ds Max produserer en fil dialog nettleser for deg å velge hvor på harddisken din scene skal eksporteres. Naviger til mappen du tilpassede mod og skriv inn et navn på filen.
Du må velge Giants i3d (* .I3D) alternativ fra Filtype rullegardinmenyen.
Når du har hentet hvor du vil eksportere og sette filtype til i3d, klikker du på Lagre-knappen. En annen dialogboks åpnes med en rekke alternativer for å kontrollere hvordan din scene eksporteres. I de enkleste tilfellene, kan du holde alle muligheter til standardverdiene.
Når youâ € ™ re fornøyd med innstillingene i dialogboksen eksportør, klikker du på knappen Eksporter for å ha en i3d fil klar for åpning i Giants Editor.
- • Hvordan eksportere Farming Simulator Mod fra Maya
- • Hvordan eksportere Farming Simulator Mod fra Blender
- • Hvordan eksportere Farming Simulator Mod med FBX
- • Hvordan eksportere Farming Simulator Mod Høres for Giants Engine
- • Hvordan Definer Farming Simulator Mod tittel og beskrivelser
- • Hvordan lage Store og Brand ikoner for Farming Simulator Mod
- • Hvordan Bake Ambient occlusion Tekstur i din Farming Simulator Mod
- • Hvordan Paint Diffuse Maps i din Farming Simulator Mod
- • Hvordan sette opp en ny scene i Din Farming Simulator Mod