Hvordan er det Nintendo Wii® Annerledes enn andre Gaming Systems?

May 22  by Eliza

Nintendo Wii®, som ble offisielt lansert i de fleste markeder i 2006 er desidert forskjellig fra andre spillsystemer. Mens mange mennesker peker på den trådløse kontrolleren som sin viktigste funksjon i forskjell, er dette egentlig bare begynnelsen, og det er ikke den første spillkonsollen til å tilby trådløse kontrollere. Selv gode gamle Sega® tilbudt fjernkontroller på 1990-tallet, slik at folk ikke trenger å spille videospill med nesen opp til TV-skjermen.

Den største forskjellen er ikke så mye grafikk heller. Fra en grafikk ståsted, er det Nintendo Wii® noe dårligere enn de nyeste PlayStation® og Xbox® systemer. I stedet for å prøve å sette ut et system som ville kopiere disse grafikk, Nintendo søkt å radikalt endre gaming ved å endre måten sine kontrollere arbeidet, skape et system som har hatt betydelig popularitet og stor etterspørsel.

Nøkkelen til Nintendo Wii® er at den grunnleggende spillkontrolleren registrerer bevegelse, ikke bare fra side til side eller opp ned bevegelse. Det avhenger veldig spesifikke bevegelser av spilleren, for eksempel små tilter, beveger seg framover og bakover, akselerasjon av kontrolleren, og rotasjon for å diktere spillet. Spillerne har forstand, på grunn av de spesifikke bevegelser de må lære for å utføre en handling i et spill, at de er mye mer aktive deltakere i lek. Hvis du golf på et spill som Wii Sports®, du faktisk nødt til å lære hvordan du skal svinge eller hvis du spiller et spill som Harry Potter og The Order of the Phoenix®, vil du lære mange håndbevegelser, som må være brukes med presis timing for å kaste magi.

I stedet for docilely (eller anspent) sitter foran en spillkonsoll og TV, funksjonene i kontrolleren har ofte folk opp på sine føtter, og de trenger kanskje å utføre en rekke bevegelser til riktig spille et spill. Sammen med gode og morsomme spill, aktiviteten forbundet med Nintendo Wii®, har gjort det til et svært populært valg med spillere. Foreldre foretrekker kanskje systemet også, siden det fremmer mye mer aktivitet enn de fleste andre spillsystemer.

Det er en flipside til aktiviteten, som Nintendo snart oppdaget da de lanserte Nintendo Wii® til den verdensomspennende markedet. Den grunnleggende kontroller ble solgt med en håndleddstropp, som i noen tilfeller vist seg defekt. Når stroppen ikke fungerte ordentlig, eller ble ikke ansatt, var det ganske enkelt å sende kontrolleren skrenser gjennom et vindu, eller selv gjennom en TV-skjerm. Håndleddet stropper nå fungerer som den skal, men du må alltid bruke en når du spiller.

Noen beveger seg i ulike spill krever en betydelig mengde kraft, og hvis kontrolleren venstre hånd med en slik kraft, brudd og bedlam kunne bli resultatet. Du trenger også et større område å spille i, og hvis du spiller mot andre spillere, er det viktig å holde en avstand fra hverandre. Klager mot Nintendo Wii® ikke bare dreie seg om knuste vinduer eller TV, men også rundt fysiske skader når folk utilsiktet slo av andre spillere. Videre er lange perioder av spillet forbundet med visse repetitive bevegelser skader; dermed spillet bør involvere mange pauser, og tid per dag må være begrenset.

Til tross for disse uhell, er det ingen tvil om at Nintendo Wii® har bedt om en revolusjon i spill spillehistorie, som kan være bare begynnelsen på mer interaktiv lek. Systemet har gjennomgående fått gode anmeldelser, og det har spill som passer for barn, tenåringer og mer modent publikum. Du kan også bruke den nyere system for å spille Nintendo Game CUBE® spill, og det er plug i kontrollerne du kan bruke hvis du ønsker å ta en pause fra alt som aktivitet.

  • Nintendo Wii ble lansert i 2006.
  • Mange andre spillsystemer bare tillater spillere å lene seg tilbake og spille, mens Wii krever mer engasjement.