Hvordan Gruppe ting sammen i SketchUp

March 1  by Eliza

Alle som har jobbet med SketchUp for enda en kort tid har sikkert lagt merke til noe. SketchUp geometri (kanter og ansikter som utgjør din modell) er klissete Med andre ord, ting i modellen ønsker å holde seg til andre ting.

Folk som oppfant SketchUp bygget det på denne måten med vilje; grunnene til at ville ta en stund å forklare. Det er nok å si, lage og bruke grupper er nøkkelen til å holde ting i modellen henger sammen.

  • Gruppert geometri klistrer seg ikke til noe. Kanskje du har modellert en bygning, og du ønsker å legge et tak. Du ønsker å være i stand til å fjerne taket ved å flytte den ut av veien med flytteverktøyet, men hver gang du prøver, ender du opp med å trekke hele øverste delen av huset sammen med det (som den midterste bildet).

    Making taket en egen gruppe kan du la det sitte på toppen av huset uten å stikke der, noe som gjør det lettere å forholde seg til, som vist i den høyre bilde.

    Hvordan Gruppe ting sammen i SketchUp

  • Bruk av grupper gjør arbeidet med modellen enklere. Du kan velge alle geometrien i en gruppe ved å klikke på det en gang med markeringsverktøyet. Du kan flytte grupper og lage kopier med flytteverktøyet.
  • Du kan navngi grupper. Hvis du slår et utvalg av geometrien i modellen inn i en gruppe, kan du gi den et navn. I Outliner, kan du se en liste over de grupper (og komponenter) i modellen, og hvis du har gitt dem navn, kan du se hva du har.
  • Grupper kan være faste stoffer utgangspunktet er et fast stoff hvilken som helst gruppe (eller komponent) hvis geometri kan bli tenkt på som vanntett -. Kontinuerlig, uten hull. Faste stoffer er viktig av to grunner:

    • Hvis et objekt er en solid, kan SketchUp beregne volum. Du kan se noen solid volum ved å se i Entity Info dialogboksen.
    • De Solid verktøy lar deg utføre fiffige modellering triks ved hjelp av to eller flere faste stoffer.

Følg disse trinnene for å opprette en gruppe:

  1. Velg geometri (kanter og ansikter) du ønsker å slå inn i en gruppe.

    Den enkleste måten å velge flere enheter (kanter og ansikter) er å klikke dem en om gangen med markeringsverktøyet mens du holder nede Shift-tasten. Du kan også bruke markeringsverktøyet til å dra en boks rundt enhetene du ønsker å velge, men dette kan være vanskelig, avhengig av hvor de er.

  2. Velg Rediger → Gjør Group.

    Du kan også høyreklikke og velge Gjør gruppe fra kontekstmenyen som dukker opp.

Hvis du vil løse opp geometrien i en gruppe, må du eksplodere det. Høyreklikk på gruppen og velg Explode fra kontekstmenyen. Kantene og ansikter som ble gruppert sammen er ikke gruppert lenger sammen.

Å redigere geometri inne i en gruppe, dobbeltklikker du det med markeringsverktøyet. Du vet du er i redigeringsmodus når resten av modellen ser ut til å visne tilbake, slik at bare din gruppert geometri klart synlig. Slutte å redigere en gruppe, klikker du utenfor, et annet sted i din modellering vinduet.