Hvordan legge til bilder til krumme flater i Google SketchUp 8
September 16 by Eliza
Hvordan du går om å kartlegge et bilde til en buet overflate i Google SketchUp avhenger av hvilken type du har. Med det i tankene, buede flater faller i to generelle kategorier:
- Single-retnings kurver: En sylinder er et klassisk eksempel på en overflate som kurver bare i én retning.
- Multi-retnings kurver: terrengobjekter, saler, og gardiner er alle førsteklasses eksempler på overflater som kurven i mer enn én retning om gangen.
Den "tilstøtende ansikter" -metoden
Hvis du trenger å male et bilde på en overflate som bare kurver i én retning, kan du bruke denne teknikken.
- Velg Vis, skjult geometri for å slå på Hidden geometri slik at du kan se de individuelle ansikter i din modell.
- "Load" markøren med en importert bilde.
- Male lengst til venstre sub-ansikt helt med bildet.
Deres krumme overflate er sammensatt av underflater. Her er hvordan du male den rette:
- Hold lastet markøren over nedre venstre hjørne av sub-ansikt lengst til venstre. Ikke klikk ennå.
- Når bildet er orientert i riktig retning, klikk en gang.
- Klikk igjen på øvre høyre hjørne av samme sub-ansikt.
- Bruk Paint Bucket verktøyet med Alt-tasten (Kommando på en Mac) nede for å smake på tekstur (bildet) du bare plassert.
- Med maling bøtte verktøyet, klikker du én gang i ansiktet umiddelbart til høyre for ansiktet du malt i trinn 3.
- Hold male under ansikter til du er ferdig.
Husk å jobbe deg fra venstre til høyre; hoppe over et sub-ansikt søl opp ting. Å løse et problem, bare Angre og holde det gående.
Den "anslått tekstur" metode
For å male et bilde på en kompleks buet overflate, det er bokstavelig talt ingen erstatning for denne metoden. Biter av terreng er gode eksempler på komplekse krumme flater. Hvis kurven du arbeider med er mer komplisert enn en enkel ekstrudering, må du bruke dette bildet-mapping teknikk.
- Lag en flat overflate som er på linje med din buet overflate.
- Påfør et bilde tekstur til flatt underlag og sørg for at den er riktig plassert.
- Høyreklikk på tekstur ansiktet og velge Texture, projiserte.
- Hold nede Alt-tasten (Kommando på en Mac) mens du bruker Paint Bucket verktøy for å smake det projiserte tekstur.
- Bruk Paint Bucket verktøyet uten å trykke på noe på tastaturet for å male den buede overflaten med det projiserte tekstur.
- Slette den flat overflate som du opprinnelig kartlagt bildet til; du trenger ikke det lenger.
Hvis du prøver å gjøre dette på egen hånd buet overflate og ting ser ikke ut til å virke, er din buede overflaten sannsynligvis en del av en gruppe eller komponent. Enten eksplodere eller dobbeltklikk for å redigere gruppe eller komponent før du trinn 5 og se om det hjelper.
- • Hvordan å strekke et bilde over et ansikt i Google SketchUp 8
- • Hvordan legge til Realistisk Motion til din HTML5 spill
- • Hvordan legge til Gravity til din HTML5 spill
- • Hvordan legge til og slette bokmerker i Maps App for iPad
- • Hvordan legge til Gulv til en Building Model i Google SketchUp 8
- • Hvordan legge til farge og en nøkkel til Gitter Charts i R
- • Hvordan legge til sladd effekter til HTML5 spill
- • Hvordan legge til en ekstra skjerm for DLSR Filmmaking
- • Hvordan legge til bilder til Flat Faces i Google SketchUp 8