Hvordan Sett din HTML5 Game på en Server

January 6  by Eliza

Å sette din HTML5 spill på en webserver, bare gjøre en rask Internett-søk for gratis web hosting, og du vil finne mange steder å sette koden din online gratis eller for en svært lav kostnad. For dagens formål, bør en gratis hosting plan være i orden.

Den største ulempen med en gratis tjeneste er vanligvis det gjelder driftssikkerhet. Vanligvis når du betaler selv en liten bit for en server, får du mye mer pålitelighet.

Hvordan laste opp en spillside med et kontrollpanel

Selv om du kan ofte gjøre grunnleggende HTML og Javascript redigering rett på serveren, er det vanligvis tryggere og lettere å gjøre det meste av arbeidet på din lokale maskin. Når du er klar til å distribuere programmet til verden, kan du bruke cPanel programmet. Her er prosessen:

  1. Forberede spillet ditt på klientmaskinen.

    Vær sikker på at alt fungerer ganske bra på din lokale maskin først. Hvis det er mulig, organisere søknad skal være så selvstendig som mulig. Sette alle ressurser som brukes av spillet i samme katalog, og har bare de tingene du trenger i katalogen.

  2. Vurder å bruke relative referanser.

    Kode alle lenker til bilder eller eksterne filer i spillet som en lokal referanse. Denne måten, hvis du flytter alle filene sammen, referansene vil fortsatt fungere på den lokale serveren.

  3. Logg deg inn på kontrollpanelet.

    Bruk påloggingsinformasjonen fra tjeneste for å logge på kontrollpanelet søknad med din vanlige nettleser.

  4. Finn filen-styringsverktøy.

    Det vil være en slags verktøy for filbehandling.

    Hvordan Sett din HTML5 Game på en Server

  5. Naviger til web-katalogen.

    De fleste servere har en spesiell katalog som er utsatt for på nettet. Du må kanskje se i dokumentasjonen for å finne ut nøyaktig hvor du er ment å sette filene dine.

  6. Lag en undermappe for spillet ditt.

    Det er best å lage en undermappe som inneholder alle filene spill din trenger når du bygger spillet på din egen maskin. Du kan deretter opprette en tilsvarende underkatalog på serveren og kopiere alle filene til serveren på en gang.

  7. Last opp alle filene dine.

    Husk, et spill som normalt består av flere filer - HTML / Javascript-kode, den simpleGame.js bibliotek, bildefiler og all annen ekstern CSS eller Javascript-filer. Pass på at du kopierer alle disse filene til serveren, eller ting vil ikke fungere skikkelig.

  8. Test på skrivebordet leseren.

    Bruk din stasjonære maskin nettleser for å sjekke at serveren fungerer som den skal. Tjenesteleverandøren vil indikere adressen til hovedområdet ditt. Du vil sannsynligvis ønske å bygge noen form for indeksen siden på din hovedside å peke på hver av dine spill. Sjekk med din standard nettleser først for å være sikker på at du vet hvor spillet er og hva nettadressen er.

  9. Test på den mobile enheten.

    Bruke enhetens nettleser for å kontrollere spillet. Noen enheter har flere nettlesere, så det kan være lurt å sjekke på mer enn én for å sikre at spillet fungerer som den skal.

Hvordan bruke en FTP-klient for å dele spillet ditt

Fordi du vil ofte bli overføring av et stort antall filer, kan det være enklere å bruke et spesialverktøy som kalles en FTP-klient. For å bruke FTP, vil du trenger noen form for FTP-klient. FileZilla er gratis, enkelt å bruke, og det fungerer akkurat det samme på alle de store operativsystemene.

Hvordan Sett din HTML5 Game på en Server


FileZilla og andre FTP-programmer alle gjøre ganske mye det samme. Her er hvordan du bruker FileZilla:

  1. Last ned og installer FileZilla.

    Du kan laste ned FileZilla for gratis.

  2. Samle påloggingsinformasjon.

    Du trenger for å få din FTP påloggingsinformasjon fra tjenesteleverandøren. Normalt består dette av en spesiell adresse (som en URL, men det begynner med ftp: //), et brukernavn og et passord. Dette er ikke nødvendigvis den samme legitimasjonen brukes til å logge seg på serveren.

  3. Skriv inn vertsinformasjonen.

    Det er et sted langs toppen av redaktøren å oppgi påloggingsinformasjon. Sette adressen (som vanligvis begynner med ftp: //) i verts boksen, med ditt brukernavn og passord i de andre boksene. Du kan vanligvis forlate havnen boksen blank fordi denne informasjonen er normalt bestemmes automatisk. (Hvis du er i tvil, kan du prøve port 21 eller 22.)

  4. Koble til FTP-serveren.

    Klikk Koble til for å gjøre tilkoblingen. En forfjamset av obskure meldinger vil fly gjennom toppanelet. I løpet av noen sekunder, vil du se en katalogoppføring av det eksterne systemet i panelet til høyre.

  5. Bruk venstre panelet for å administrere lokale filer.

    Venstre panel styrer det lokale filsystemet. Bruk dette til å finne filer på din lokale maskin. Det er en normal fil-styringssystem som min datamaskin eller Finder.

  6. Bruk høyre panel for eksterne filer.

    Den høyre panel styrer den eksterne serveren filsystemet. Det fungerer akkurat som det lokale systemet, bortsett fra at det gir deg mulighet til å manipulere filer på det eksterne systemet. Bruke dette systemet til å flytte til den aktuelle mappen på det eksterne systemet.

  7. Dra filer å overføre dem.

    For å overføre filer mellom maskiner, bare dra dem. Dra fra den lokale maskinen til den eksterne maskinen for å laste opp filer, eller i den andre retningen for å laste dem ned. Du kan flytte mange filer på en gang på denne måten.

  8. Se etter feil.

    Mesteparten av tiden, alt fungerer bra, men noen ganger er det et problem. Bunnpanelet viser potensielle feilmeldinger. Hvis det er en feil, kan det hende du må laste en fil.

  9. Lage et bokmerke.

    Du kommer sannsynligvis til å trenge denne linken igjen, så bruk Legg til bokmerke kommandoen på Bokmerker-menyen for å legge til et bokmerke til denne serveren. Du kan også være lurt å legge dette vert i Site Manager til å holde styr på nettstedet for fremtidige tilkoblinger.