Kortspill Cheat Sheet

March 23  by Eliza

Alle som forteller deg at de vet de beste kortspill er enten en tosk eller eksepsjonelt arrogant. Men, er det mulig å tilby et utvalg i henhold til behovene til spillerne, så her går!

Beste kort spill basert på et bestemt antall spillere

  • For en spiller: Trekkspill og Poker tålmodighet hvis du har dårlig plass; La Belle Lucie hvis du kan spre seg
  • For to spillere: Gin Rummy, Tross og ondskap, og Cribbage
  • For tre spillere: pinochle og nittini
  • For fire spillere: Bro, Euchre, og spar
  • I fem til åtte spillere: Hjerter, Poker, og Oh, Hell!
  • For åtte eller mer: åttere og president

Beste kort spill basert på type spill

  • Beste spillene for alvorlige, konkurransedyktige typer: Whist og Bridge
  • Beste spill hvis du spiller i en trang plass: Hjerter og åttere
  • Beste spill for store grupper: Poker og Blackjack
  • Beste spill som kombinerer budgivning og spille: Pinochle og Spades
  • Beste partnerskaps spill: Bridge, Whist, og Euchre

Beste kort spill basert på erfaring

  • For nybegynnere: Oh Hell! og Ninety-Nine
  • For barn: Go Fish, konsentrasjon, og Cheat
  • For grupper med blandede erfaring nivåer: Knock-Out Whist, Fan Tan, og Rummy
  • For erfarne kort-spillere som ønsker ny spenning: pinochle og Cribbage

Hvordan Kortspill End

Begynnelsen et kortspill er generelt ganske enkel - du avtale det forbudt antall kort til spillerne. Men slutter et kortspill kan være litt annerledes. Noen spill fortsette inntil en spiller når en viss poengsum, andre krever et bestemt antall avtaler. Følgende liste over populære kortspill forteller deg at du holder å spille til. . .

  • Blackjack: Spillerne går tom for penger (ikke bekymre deg om casinoet) eller bestemmer de har fått nok.
  • Bridge: Den ene siden vinner en gummi av to kamper, så den siden med de høyere poengsum vinner. Hvis du spiller Chicago Bridge, endrer du partnere etter fire avtaler. Hvis du spiller Duplicate Bridge, spiller du en økt med mellom 20 og 26 avtaler - uansett Tournament Director forordninger.
  • Canasta: En spiller eller laget scorer 1500 poeng.
  • Cribbage: En spiller scorer 121 poeng.
  • Eights: en spiller scorer 250 poeng (eller hva nummeret er enige om av spillerne).
  • Euchre: En side score 10 poeng.
  • Fan Tan: En spiller renser ut alle de andre, eller når alle har fått nok.
  • Gin Rummy: En spiller scorer 250 poeng i ett spill eller en serie av spill.
  • Hånd og Fot: Du er ferdig med fire avtaler. Den som har flest poeng vinner.
  • Hjerter: En spiller amasses 100 straffepoeng, og da spilleren med færrest straffepoeng vinner.
  • Oh Hell !: Du komplett syklus av hender (som starter med 7 kort til hver spiller, og deretter redusere til 1, og går opp igjen til 7 kort). Spilleren med høyest poengsum vinner.
  • Pinochle: En spiller eller partnerskap score 1000 poeng.
  • Poker: Spillerne taper pengene sine eller miste interessen.
  • President: Everybody blir lei av ydmyk hverandre.
  • Rummy: en spiller scorer 100 poeng - eller hva total avtales med deltakerne.
  • Tilbakeslag: En spiller scorer 11 (eller 21) poeng.
  • Spades: En side scorer 500 poeng.
  • Whist: Den ene siden vinner en gummi av to kamper ved å få til 7 poeng først ved to anledninger. På en Whist stasjon, en session vanligvis slutter etter 24 avtaler.

Hvordan rangerer Pokerhender

Poker kan være den mest kjente kortspill, og hvis du kommer til å spille, må du vite hvordan hendene rang. Følgende detaljer de ulike pokerhendene fra høyest rangerte til laveste, sammen med oddsen for å fange en slik hånd:

  • Royal straight flush: De fem beste kortene (AKQJ-10) i en av de fire dresser. Odds: 650.000 til 1.
  • Straight Flush: Enhver sekvens av fem kort fra samme farge (for eksempel 2-3-4-5-6 av klubber). Hvis to spillere har straight flush på samme hånd, outranks høyere sekvens den nedre. Odds: 75.000 til 1.
  • Fire like: Fire av ett kort; det femte kortet i hånden kan være noe. Hvis to spillere har fire like på samme tid, rangeringen av de fire kortene bestemmer bedre hånd. Hvis to spillere har like rangert quads, rang av det femte kortet avgjør hvem som vinner. Odds: 4150 til 1.
  • Fullt hus: Tre like matchet med et par - for eksempel tre 10s og to 9s. Hvis to spillere har fullt hus, jo høyere tre like bestemmer bedre hånd. Odds: 700-1.
  • Flush: Fem kort i samme farge, kreves ingen sekvens. Når to spillere har flush, det høyeste kortet i hver flush bestemmer bedre hånd; hvis de beste kortene er de samme, du ser på det andre kortet, og så videre. Odds: 500-1.
  • Straight: Fem kort på rad rang (i numerisk rekkefølge) i hvilken som helst farge. Hvis to spillere har straight, det øverste kortet av den rette bestemmer vinneren. Odds: 250-1.
  • Tre like: vet også som trillinger, turer, eller et sett, består denne hånden av tre kort med samme numeriske verdi, sammen med to ulike kort. Jo høyere ranking tre like vinner. Odds: 47-1.
  • To par: Fire kort i to par med en uovertruffen femte kort. Bånd er brutt av verdien av topp-par, etterfulgt av verdien av det andre paret, og til slutt av reservekortet. Odds: 20-1.
  • Ett par: Ett par med tre ulike kort er den nest laveste hånden. Rangeringen av de to, etterfulgt av ulike kort, deler slips. Odds: 2 til 5.
  • Høyeste kort: Den svakeste hånd, høyt kort betyr at du har fem ulike kort. Det øverste kortet i hånden bestemmer bedre samling. Hvis to hendene uavgjort, for eksempel to hender med ess høy, flytter du til det andre kortet, og så videre. Odds: 1-1.

Card Game Huskeregler

Kortspill er ment å være morsomt og underholdende og betaler oppmerksomhet til hva man kan og ikke gjøre av kortspill kan hjelpe deg å holde din glede faktor høyt og din frustrasjon nivå lavt.

Kortspill do 's inkluderer:

  • Bestemme reglene i spillet før spillet begynner. De fleste spill har flere varianter, og du trenger å stryke ut reglene før du begynner.
  • Stokke kortene før hver hånd. Skjær kortene, eller arrangere noen andre til å gjøre det, før håndtere dem.
  • Sørg for at ingen kan se kortene dine, både under avtalen og under avspilling.
  • Unngå samtale som gir bort informasjon, eller hvis det formål dine bemerkninger er opprørt, irritere, eller villede din partner eller motstandere. (At Poker, men du kan komme unna med nesten hva som helst!)
  • Prøv å huske alle kortene at du holdt på starten av spillet og hente de viktigste detaljene for spilt av de andre spillerne kortene.
  • Lytt til partnerens bud og se hans skuespill. Han ønsker å hjelpe deg, så ikke overse ham.
  • Spille hvert kort i samme tempo. Hastigheten på spillet ditt kan understreke hvordan du føler om kortene dine.
  • Studere motstandernes handlinger ved bordet. Hvis spillet innebærer bløffing, prøv å lese kroppsspråk under bløffer. Hvis du kan, prøv å se en gruppe spillere før han begynte dem; du kan lese deres atferd bedre når du ikke er bundet til en stilling ved bordet, og du trenger ikke å bekymre deg om en hånd.
  • Bare prøve å bløffe bare én eller to spillere på en gang. Hvis du bløffer mot tre eller flere spillere, oddsen er at en av dem kan slå uansett bløff du later til å holde.

Kortspill don'ts inkluderer:

  • Gjør eventuelle unødige anstrengelser for å se på andres hånd, både under avtalen og under avspilling.
  • Plukke opp kortene dine før avtalen er ferdig.
  • Indikere om du er fornøyd eller misfornøyd med de kortene du får utdelt. I et enkelt spill, gi deg dine motstandere unødvendig informasjon om din hånd. I et partnerskap spill, gi deg din partner ulovlig informasjon om dine beholdninger.
  • Tilfeldigvis avsløre noen kort stund behandling, enten ved å slå en kort over eller ved å fordele dem på en slik måte at spillerne kan se dem.
  • Tilfeldigvis miste et kort på bordet (i motsetning til å spille det). Hvis du gjør det i en individuell spillet, motstanderen fordeler fra synet av en del av din hånd, som er straff nok for feilen. I et partnerskap spill, utsette et kort gir din partner uautorisert informasjon, noe som kan føre til straff.
  • Spille eller føre ut av svingen. Ta hensyn til spillet slik at du ikke blir fanget i denne pinlige posisjon.
  • Kritisere din partner. Det oppnår aldri noe positivt. Ikke dvele ved det som har gått; kortene har ingen hukommelse.