Oversett geometriske objekter med TI-84 Plus

July 10  by Eliza

Når du oversetter et geometrisk objekt, flytter du den i en gitt retning for en gitt avstand. En vektor brukes til å fortelle Geomaster i TI-84 Plus grafisk kalkulator i hvilken retning for å flytte objektet. Lengden av vektoren Geomaster forteller hvor mye til å bevege objektet.

Å oversette en allerede bygget geometrisk objekt, gjør du følgende:

  1. Trykk [GRAPH] [VINDUET] [9] for å velge Vektor-verktøyet fra DRAW-menyen og bruke den til å konstruere vektoren som definerer oversettelsen.

    Det første bildet viser vektoren som allerede er konstruert trekanten som skal oversettes.

    Oversett geometriske objekter med TI-84 Plus

  2. Trykk [GRAPH] [TRACE] [1] for å velge oversettelsesverktøyet fra TRFM menyen.
  3. Bruk piltastene for å flytte markøren til objektet du vil oversette og trykk [ENTER].

    Geomaster kan oversette bare ett objekt om gangen. Gjenstanden som skal oversettes vises som en stiplet figur. Dette er illustrert i det andre bildet, hvor trekanten er den gjenstand som skal oversettes.

  4. Bruk piltastene til å flytte markøren til vektor og trykk [ENTER].

    Oversettelsen av det opprinnelige objektet vises sammen med det opprinnelige objektet.

Oversettelses verktøyet forblir aktiv til du deaktiverer den. Så hvis du vil oversette et annet objekt av samme vektor, gjentar du trinn 3 og 4. Når du er ferdig med å bruke verktøyet, må du deaktivere den ved å trykke på E eller ved å velge en annen menyelement.

Etter omregning av gjenstander, hvis man beveger vektoren, vil de oversatte objektene beveger seg til posisjonen er definert av den nye vektoren. Hvis du sletter vektoren blir oversatt objekt slettes også.