Rotere geometriske objekter i Cabri jr på TI-84 Plus

May 31  by Eliza

Du kan rotere geometriske objekter i Cabri Jr. programmet på TI-84 Plus-kalkulator. Når et geometrisk objekt blir rotert, blir den dreies om et gitt punkt gjennom en gitt vinkel. Å rotere en allerede bygget geometrisk objekt, gjør du følgende:

  1. Konstruer rotasjonspunkt og konstruere de tre punkter som bestemmer rotasjonsvinkelen.

    Det punkt om hvilket rotasjon oppstår kan være en av de punkter på den allerede konstruert objekt. Det første bildet viser at den allerede konstruerte trekanten er å dreies om et punkt over trekanten.

    Vinkelen som det er å bli rotert vises i øvre høyre hjørne av skjermen. Vinkel trenger ikke å ha sider som vinkelen i dette bildet. Alt som er nødvendig er tre punkter.

    Rotere geometriske objekter i Cabri jr på TI-84 Plus

  2. Trykk [GRAPH] for å få tilgang til F4 Transformation menyen. Bruk

    Rotere geometriske objekter i Cabri jr på TI-84 Plus


    for å flytte markøren til Rotation alternativ, og trykk [ENTER] for å velge det alternativet.

    Et symbol på verktøyet vises i øvre venstre hjørne av skjermen.

  3. Bruk piltastene for å plassere markøren på objektet som skal roteres, og trykk [ENTER] for å velge dette objektet.

    Cabri Jr. kan rotere bare en gjenstand om gangen. Objektet som skal roteres blinker når markøren er plassert på den. Ved valg av en trekant eller firkant, må alle sider av objektet blinker for å velge hele objektet i stedet for bare én side av gjenstanden. For å gjøre dette, plasserer du markøren inne i objektet og flytte den litt før alle sider blinker.

  4. Bruk piltastene for å flytte markøren til midten av rotasjon og trykk [ENTER].
  5. For hvert punkt som definerer rotasjonsvinkelen, bruk piltastene for å flytte markøren til det punktet, og trykk deretter på [ENTER] for å velge punktet. Toppunktet må være det andre punktet er valgt.

    Rotasjonen av det opprinnelige objektet vises sammen med det opprinnelige objektet.

  6. Gjenta trinn 3 til 5 for å rotere flere objekter. Når du er ferdig med å rotere objekter, trykk [CLEAR] eller velge et annet menyelement.

Etter å rotere objekter, at man flytter på midten eller rotasjon eller i en av de punkter som avgrenser vinkelen for rotasjonen, beveger den roterte objektet til posisjonen bestemt av den nye rotasjonssenter eller ved den nye rotasjonsvinkel.

Symmetri-verktøyet i F4 Transformasjon menyen kan brukes til å rotere et objekt 180 grader om et gitt punkt. Dette verktøyet fungerer akkurat som Rotation verktøy, bortsett fra at du dona € ™ t har til å definere vinkelen fordi dette verktøyet bruker en 180 graders vinkel.