audio tilkoblinger

Digital lyd sammenkoblinger består av to hovedtyper av kabler: koaksial og optisk (eller Toslink). Koaksial og optisk lyd sammenkoblinger brukes i hjemmekinoer for å koble DVD-spillere, HDTV-tunere, spillkonsoller og mer til A / V-mottaker eller kontrolleren.

Noen folk argumentere sterkt enten for Toslink eller for koaksiale digitale lydkontakter. Du bør bruke det som er tilgjengelig for deg - hvis de er begge tilgjengelige, de er begge like gode.

HDMI-tilkoblingen brukes først og fremst som en metode for å lage digitale videotilkoblinger, men HDMI kan også bære opp til åtte kanaler med digital lyd. Som A / V-mottakere fortsette å inkludere flere HDMI-tilkoblinger, vil du være i stand til å bruke en enkelt kabel for å koble en kilde enhet, for eksempel en Blu-ray-plate eller DVD-spiller eller set-top-boks til mottakeren, og også en enkelt kabel for å koble mottakeren til skjermen.

Koaksiale digitale sammenkoblinger

Husk følgende detaljer om koaksiale digitale forbindelser:

  • Koaksial interconnect ligner en single (mono) audio interconnect. Den har standard RCA-kontakter på begge ender og en koaksial kabel mellom dem. Lederne inne koaksialkabler er av en annen konstruksjon som er designet for å håndtere de høyere frekvenser av digitale signaler.

    Du bør ikke bruke vanlige lyd sammenkoblinger i stedet for en koaksial digital kabel. Hvis det digitale lyd høres ikke riktig, sjekk for å se om du har riktig digitale interconnect hektet opp.

  • Begrepet coax ial (eller coax) brukes vanligvis til å beskrive kablene for å koble antenner, kabel-TV-feeder, og parabolantenner til hjemmekinoanlegget. Denne typen coax (ved hjelp av F-kontakt) er en helt annen kjelen av fisk fra en koaksial digital lydkabel.

Optiske digitale sammenkoblinger

Her er noen ting du bør vite om Toslink optiske forbindelser:

  • Toslink optisk kontakt bruker fiberoptikk i stedet for kobberkabler og bærer det digitale signalet som pulser av lys i stedet for som et elektrisk signal.
  • Kontakten på en Toslink interconnect, sett head-on, ligner et hus.
  • Den kvinnelige Toslink-kontakt (på mottakeren eller DVD-spiller eller hvor du koble en Toslink inn) er vanligvis dekket av en liten avtagbar støvhette.

    Digital Audio Tilkoblinger: Koaksial og optisk


    Toslink optisk interconnect.

Alle digitale videokameraer har innebygde mikrofoner, og de fleste av dem ta opp lyd tilstrekkelig. Etter å ha brukt hundrevis om ikke tusenvis av dollar for en high-tech digitalt videokamera, kan du bli frustrert av den ujevne kvaliteten på lyd innspilt av den innebygde mikrofonen. Problemet er at kameraets mic er utsatt for å plukke opp mye støy du ikke ønsker, samtidig som det ikke spiller inn nok av lyden du faktisk ønsker. Uønsket støy inkluderer vind brøl, folk chatter ved siden av eller bak kamera, og til og med kameraets egen båndstasjon.

Kvaliteten på lyd innspilt med videokameraets mic stiger aldri "tilstrekkelig". De fleste profesjonelle videografer understreke viktigheten av god lyd. De bemerker at mens publikum vil tolerere noen feil i videopresentasjon, vil dårlig lydkvalitet umiddelbart slå av seerne. For å ta opp bedre lyd, har du to grunnleggende alternativer:

  • Bruk en høy kvalitet tilbehør mikrofon.
  • Ta opp lyd ved hjelp av en separat opptaker.

Velge en mikrofon

Hvis du vil koble til en bedre mikrofon til videokameraet, er det beste stedet å begynne med videokameraet produsent - du trenger en veldig lang kabel. (Bare tuller.) Vanligvis tilbehør mikrofoner er tilgjengelig fra produsenten. Disse tilbehørsenhetene gjøre bruk av tilkoblinger, tilbehør sko, og andre funksjoner på videokameraet.

En type spesiell mikrofon kan du ønsker å bruke er en lavalier mikrofon - en liten enhet som vanligvis klipp til et fag klær å plukke opp hans eller hennes stemme. Du ser ofte lavalier mikrofoner festet til jakkeslagene av TV newscasters. Noen lavalier enheter er designet for å passe inn i klær eller kostymer, men noen praksis og spesiell skjerming kan være nødvendig for å eliminere rubbing lyder.

Du kan også vurdere en håndholdt mikrofon. Disse kan enten holdes av eller nært motivet, montert på en bom (lage din egen ut av et kosteskaft og duct tape!), Eller suspendert over motivet. Suspendere en mikrofon overhead hindrer uønsket støy forårsaket ved å puste, raslende klær, eller rett og slett bumping mikrofonstativet. Bare sørg for at den som holder mikrofonen boom ikke dunker noen i hodet!

Mikrofoner er generelt definert av retningsmønster der de plukker opp lyden. De tre grunnleggende kategorier er cardioid (som har en hjerteformet mønster), rundstrålende (som fanger opp lyd fra alle retninger), og toveis (som fanger opp lyd fra sidene). Figur 1 illustrerer disse mønstrene.

Sounding Out Audio Utstyr for ditt digitale videokamera

Figur 1: Mikrofonene er definert av hvordan de plukker opp lyd.

Et godt sted å lete etter høykvalitets mikrofoner er på en musiker forsyning butikken. Bare sørg for at kontaktene og frekvensområdet er kompatible med videokameraet eller annen opptaksenhet (sjekk videokameraets dokumentasjon). Endelig er Internett alltid en god ressurs i tillegg. En god ressurs er Shure Incorporated. Shure selger mikrofoner og andre lydprodukter, og nettsiden er en utmerket ressurs for generell informasjon om valg og bruk av mikrofoner.

Velge en lydopptaker

Separate lyd opptakere gi deg mer fleksibilitet, spesielt hvis du bare ønsker å ta opp lyd på et bestemt sted, men ikke video. Mange fagfolk bruker DAT (Digital Audio Tape) opptakere å ta opp lyd, men DAT-spillere vanligvis koster hundrevis eller (mer sannsynlig) tusenvis av dollar. Digitale diktafoner er også tilgjengelig, men hvor mye lyd de kan spille inn er ofte begrenset av hva lagring er innebygd i enheten. For en god balanse mellom kvalitet og kostnader, noen av de nyere opptakere er gode valg.

Hvis du gjør opp lyd med en separat opptaker, ett problem du vil ha senere er nøyaktig synkronisering av lydopptak med videobildet du registrerte. Profesjonell video og filmskapere løse dette problemet ved hjelp av skifer. En skifer er at svart-hvitt bord thingie med all kritt skriftlig på det at noen klikker på plass like før regissøren roper, "Handling!" Skiferen er ikke bare en banale Hollywood gimmick. Når skifer blir snappet lukket foran kamera, kommer det en høy snapping støy plukket opp av alle audio-opptakere på settet. At lyd og videobildet av skifer kan brukes senere til nettopp synkronisere de separate lyd- og videoopptak. Hvis du planlegger å ta opp lyd med en egen lydopptaker, det er ikke en dårlig idé å konstruere og bruke en enkel skifer av din egen. Du kan gjøre det ved hjelp av to planker og en hengsel kjøpes i enhver jernvarehandel. (Bare pass fingrene, ok?)

Digitalt lydutstyr er en ny oppfinnelse, og som sådan, har ingen standard dukket opp. På grunn av denne mangelen på standardisering, en rekke digitale tilkoblingsmetoder er på markedet, bare noen få (eller en) av disse kan være på utstyr som du eier eller har tenkt å kjøpe.

ADAT Lightpipe Digitale tilkoblinger

Den ADAT (Alesis Digital Audio Tape) Lightpipe formatet tillater åtte spor av digital lyd til å bli sendt på en gang. Utviklet av Alesis har ADAT Lightpipe (eller bare Lightpipe for kort) blitt en standard blant digitale lydprodukter. Den består av en fiberoptisk kabel som bruker en spesiell kontakt som er utviklet av Alesis.

TDIF Digitale tilkoblinger

TDIF (Teac Digital Interface Format) er Teac avkastning volley til ADAT Lightpipe format. TDIF bruker en standard PC-kabel med en 25-pinners kontakt. Som ADAT Lightpipe, kan TDIF kabler overfører åtte kanaler med digital data på en gang. TDIF er ikke på langt nær like vanlig som ADAT Lightpipe fordi Alesis gjort sin Lightpipe teknologi tilgjengelig for andre selskaper å bruke gratis. Alesis oppfordret disse selskapene til å vedta det som en "standard" fordi de Alesis ADAT opptakere var så vanlig.

USB Digitale tilkoblinger

USB, som står for Universal Serial Bus, er en vanlig komponent i nesten alle moderne datamaskiner. Faktisk har datamaskinen trolig mer enn én USB-port. I tilfelle har det vært en stund siden du har måttet bruke USB-tilkobling, ta en titt på følgende illustrasjon. Som du kan se, har USB følgende forskjellige plugger som passer til ulike kontakter:

  • Rektangulære kontakten: Dette kalles "A" kontakt og er for alle mottakerenheten, for eksempel en PC eller en USB-hub.
  • Kvadratiske kontakten: Kalt "B" kontakten, dette brukes til en avsenderenheten, som din USB audio grensesnitt eller skriver.

    Digitale Tilkoblinger for Home Recording

Bortsett fra å ha to forskjellige typer knekter og plugger, har USB også forskjellige standarder, som følger:

  • USB 1.1: Denne standarden (den originale) kan håndtere en datahastighet på opptil 12 Mbps (megabit per sekund).
  • USB 2.0: Også kalt Hi-speed USB, denne standarden kan håndtere 40 ganger dataflyten fra den tidligere standard - 480 Mbps.
  • USB 3.0: Dette er også referert til som Superspeed USB. Denne forbindelsen overfører data på en forbløffende 5 Gbps, titalls ganger så fort som selv USB 2.0.

Du vil fortsatt finne noen USB 1.1 audio grensesnitt på markedet, men de fleste har migrert til raskere, 2.0-versjonen. Som i midten av 2011 er det ingen USB 3.0 audio grensesnitt ut ennå. Forventer at dette vil endre seg snart.

FireWire Digitale tilkoblinger

Utviklet av Apple, FireWire (også kjent som IEEE 1394 eller iLink) er en høyhastighets tilkobling som brukes av mange audio grensesnitt, harddisker, digitale kameraer og andre enheter. Selv om FireWire ble utviklet av Apple, kan du finne FireWire-porter på enheter fra mange produsenter. FireWire-kabler, i motsetning til USB-kabler, har den samme kontakten på begge ender.

Digitale Tilkoblinger for Home Recording

Som USB, kommer FireWire i to varianter, som beskrives som følger:

  • FireWire 400: Denne standarden støtter dataoverføringshastigheter på opptil 400 Mbps. Mange audio grensesnitt for tiden bruker FireWire 400 som en måte å få kontakt med datamaskinen. Disse grensesnittene kan håndtere ganske mange innganger og utganger.
  • FireWire 800: Jepp, du gjettet det - denne standarden kan håndtere data-overføringshastigheter på 800 Mbps. Et par av FireWire 800-enheter er tilgjengelige nå, men du bør se mange flere grensesnitt støttes av FireWire 800 snart.

Hvis du har tenkt å spille inn en live band, er du sannsynligvis til å bruke dette oppsettet. Det levende lyd oppsett krever flere mikrofon tilkoblinger og sjelden har MIDI-enheter som kjører inn i den. Diagrammet viser hvordan du ville gjøre tilkoblinger for denne type program.

Hjem studio oppsett: Live-Audio

Den live audio system setup. MIDI-enheter brukes sjelden.

Oppsettet i diagrammet består av et studio-in-a-box (Siab) system (en Roland VS-1880, for eksempel). Fordi all routing foregår innenfor boksen, er ditt oppsett enkel. Alle dine instrumenter og mikrofoner kobles direkte til Siab (de fleste enheter selv har en Hi-Z inngang for en gitar eller bass).

Hvis du ønsker å koble både elektrisk gitar og bass i på samme tid, du fortsatt trenger en direkte boks eller linjeutgang fra forsterkeren.

Hvis du planlegger å bruke mer enn to mikrofoner på en gang, sørg for at du har nok innganger fordi de fleste Siab systemer har bare to XLR-kontakter. Hvis du ønsker å koble til flere mikrofoner enn du har XLR-kontakter, har du følgende alternativer:

  • Bruk en separat analog mikser for plugging i ekstra mikrofoner. Deretter kjører et instrument ledningen fra kanal utgang til mikseren til kanalens linjeinngang på din Siab system.
  • Bruk en eller flere eksterne preamper å konvertere lav impedans mic ledninger til høy impedans TS ledninger. Bare koble din mic inn i preamp og kjøre en instrument ledningen fra preamp til kanalens linje inngangen på Siab system.
  • Bruk linje omformere, for eksempel en direkte boks eller en adapter. Plugg mic ledningen inn i direkte boks eller adapter og deretter plugge inn kanalens linje inngangen på Siab systemets blandebatteri. (Du kan finne en adapter på Radio Shack for ca $ 12 -.. Delenummer 910-0913)

    Dette er den minst kostbare alternativet, men det koster deg mer i form av lydkvalitet - det høres ikke så god som de to foregående alternativene.

Alt som gjenstår er å kjøre linjeledninger fra hovedutgangene på Siab system til inngangene på dine høyttalere. I dette tilfellet bruker du 1/4 tommers instrumentledninger (T / S) snarere enn høyttalerledningene fordi inngangen på dine høyttalere er faktisk inngangen til forsterkeren og ikke høyttalerne. Tilkoblingen fra forsterkeren til høyttalerne er gjort internt i høyttalerkabinetter.

Hvis du ikke trenger å ta opp med flere spor, og er greit med mono eller stereo, kan massevis av bærbare opptakere (ofte kalt lineære opptakere) gjøre utslaget. Noen selv ta sine egne mikrofoner. Du kan også oppleve at en tablet PC, som for eksempel iPad, er nyttig for live-opptak.

Den vanligste hjemmestudio oppsettet inkluderer en eller to MIDI-enheter som er koblet til en digital opptaker og en eller to mikrofoner plugget i å spille inn vokal eller et instrument. Illustrasjonen nedenfor viser dette typisk oppsett. Her kan gitar og bass enten miked fra amp plugges direkte inn i blanderen ved hjelp av én av følgende tre teknikker:

  • Bruk en direkte boks: en enhet som endrer impedans nivå på gitaren din, slik at blandebatteriet kan behandle signalet.
  • Plugge gitaren til forsterkeren og kjøre en ledning fra linjeutgangen på forsterkeren til kanalen innspill mikserens.
  • Bruk Hi Z inngang på mikser, hvis denne inngangen er tilgjengelig.

    Hjem studio oppsett: Audio med noen MIDI

    Den vanligste hjemmestudio oppsettet inkluderer både live-instrument og MIDI-tilkoblinger.

Oppsettet i illustrasjonen består av en frittstående opptaker, en egen mikser, og en datamaskin som kjører MIDI-sekvensering programvare. Her er hvordan du kobler utstyret i dette scenariet:

  • Plugg alle instrumentene inn i kanalen inngangene på mikseren. Sett for eksempel inn en TS plugg inn i en 1/4-tommers jack og en XLR plugg inn i en XLR-kontakt.
  • Å koble synthesizer til MIDI kontrolleren (datamaskin), kjører en MIDI-kabel fra MIDI-utgang av MIDI-grensesnitt til MIDI-inngangen på synthesizer.

    Forbindelsen mellom MIDI-grensesnittet og datamaskinen avhenger av MIDI-grensesnitt. Denne forbindelsen er vanligvis laget ved hjelp av en USB-port, men du kan finne MIDI-porter i mange audio grensesnitt. I dette tilfelle tilkoblingstypen avhenger av type grensesnitt man bruker.

  • Å koble mikseren til opptakeren, kjører 1/4-tommers linje ledninger fra direkte-utgangene på de enkelte kanalene til linje (spor) -inngang knekt av opptakeren.

    Illustrasjonen viser bare en ledning som går fra mikseren til spilleren (og en som kjører fra opptakeren tilbake til mikseren), men du kan ha så mange ledninger som du har direkte utgang knekt i dine mikser eller line-inngangskontakter i din opptaker.

    For eksempel, hvis du har en 8-spors opptaker, har du ledninger som går fra kanaler 1-8 av din mikser inn i spor-inngangskontakter 1-8 på opptakeren. Selvfølgelig, hvis systemet består av et studio-in-a-box eller en databasert system, du trenger ikke å kjøre disse ledningene fordi tilkoblinger er gjort innenfor boksen.

  • Å overvåke sporene av opptakeren, kjøre ledninger fra de enkelte linjeutgangen på opptakeren tilbake til mikseren. Du ville vanligvis koble disse ledningene inn i kanalinnganger 9-16. Igjen, hvis du har studio-in-a-box eller en databasert system, du trenger ikke å gjøre dette.

    Hvis du kobler opptakeren og mikser som skissert, har du kanaler 1-8 på mikseren som kontrollerer alle innganger og kanaler 9-16 kontrollerer innspilte spor. Hvis du ikke har så mange kanaler på mikseren din, må du jockey noen ledninger rundt. Ruting mulighetene er nesten uendelige med en mikser. Sjekk brukerhåndboken for anbefalte oppsett og ruting forslag.

    Som et eksempel anta at du har en 12-kanals mikser og en 8-spors opptaker. Hvis du ikke har tenkt å ta opp mer enn 4 spor på en gang, kan du bruke spor 1-4 for dine kanalinnganger fra dine instrumenter og spor 5-12 for spor innspill fra opptakeren.

    Hvis du trenger flere innganger og ikke ønsker eller trenger å lytte til sporene som du tar opp, kan du tildele færre kanaler for spor overvåking og mer for instrumentinnganger.

  • Kjør linjeledninger fra hoved venstre- og høyre-utgangene på mikseren til effektforsterker (eller høyttalere).
  • Kjør høyttalerledninger fra forsterkeren til høyttalerne. (Du åpenbart ikke trenger disse hvis du har aktive høyttalere fordi forbindelsen er ferdig internt koblet.)

En FireWire audio interface er et middel for å koble en datamaskin til en profesjonell lydenhet. Den bruker FireWire-tilkobling protokollen, som opprinnelig tilbudt høyere hastigheter enn Universal Serial Bus (USB) tilkoblinger. Med hastigheter på 400 eller 800 megabit per sekund og en mer effektiv design enn USB, forblir FireWire audio interface populært, selv som USB 3.0 begynner å vinne popularitet i avtagende dagene av 2011.

Også kjent som iLink eller ved sin tekniske navnet som er gitt av Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), IEEE-1394, FireWire er ofte brukt for høy hastighet tilkoblinger mellom enheter. Den har en seks leder kabel med en rektangulær plugg med en trekantet ekstrudering på den ene enden. I sin vanlige stil, bærer det 400 megabit per sekund av data, mens den nyere FireWire 800-standard kan bære to ganger det beløpet.

Lydenheter opprinnelig ble utviklet for å bruke FireWire audio interface på grunn av treg overføringshastighet på USB 1.0. På den tiden, Macintosh®-datamaskiner, som var populære i studio innstillinger, støttet FireWire® eksklusivt. Som et resultat, digitale lydenheter bruke FireWire audio grensesnitt for å ta data som de har spilt inn og satte den på datamaskinens harddisk.

Moderne profesjonell lyd, enten i studio eller i en live-setting, er stort sett en digital affære. Mens mikrofoner fortsatt fange lydsignaler, er signalet raskt omdannet til et digitalt format. Når opptaket av data digitaliseres, er det i et format hvor det kan overføres over FireWire®. De digitale signalene blir så sendt gjennom digital miksing og filtrering utstyr og deretter til enten en harddisk på en datamaskin for lagring og videre manipulering, eller til en digital-til-analog-omformer som omformer de signaler tilbake til analog form for forsterkning.

Som USB har blitt oppgradert til 480 megabit per sekund USB 2.0-standarden og til selv-raskere USB 3.0-standarden, som kan bære opptil 4,8 gigabit per sekund, har profesjonelle lydenheter også begynt å integrere USB-tilkoblinger. Selv med forbedringene i USB, har FireWire® en sterk installert base av eldre enheter. Den har også evnen til å bedre fordele sin båndbredde mellom tilkoblede enheter, hindrer tilkoblinger fra å kjøre for sakte. I tillegg støtter FireWire de lange kabelstrekk som er vanlig i profesjonelle lyd oppsett.

  • USB 3.0 har gjort FireWire audio grensesnitt foreldet i nye enheter, men det er fortsatt en rekke eldre enheter i bruk.

Sette opp en trådløs lyd stream er relativt enkelt. De fleste systemer bruker en trådløs ruter, en trådløs mottaker eller høyttalersystem, og muligens en Universal Serial Bus (USB) antenne, og fjernkontroll. Musikk kan streames fra en datamaskin eller mp3-spilleren til en selvstendig høyttalersystem eller et eksisterende stereoanlegg.

For å installere en trådløs lyd stream, er det nødvendig å ha en trådløs router i huset. Disse anordninger tilveiebringer en fremgangsmåte for datamaskiner og annet elektronisk utstyr for å kommunisere. Datamaskinen kan kobles til ruteren via et trådløst kort eller via en ethernet-kabel. Lydsystemet vil streame musikk fra datamaskinen via en trådløs tilkobling. Noen systemer kan kreve at programvaren, som følger med trådløs lyd system, installeres på en datamaskin.

Sette opp en trådløs lyd stream med en selvstendig mottaker eller boom box er svært enkel. Disse enhetene kommer vanligvis med en høyttaler, en USB-antenne, og en fjernkontroll. For å sette opp dette systemet, trenger en person bare å plugge USB-antennen inn i datamaskinen, synkroniserer antennen og mottakeren på høyttaleren, som er et spørsmål om å trykke på et par knapper, og spille av musikk fra datamaskinen. Fjernkontroller kan brukes til å justere volumet eller hoppe over spor på en spilleliste, selv om du velger bestemte spor vil kreve en tur tilbake til datamaskinen. Høyttaleren er bærbar og kan lett transporteres i hele huset eller inn på tunet.

Hvis trådløs lyd strømmen skal kobles til et eksisterende underholdningssenter, sette dette systemet opp er litt mer komplisert. En digital audio-mottakeren kan kobles til et stereoanlegg via de digitale eller analoge tilkoblinger. Tilkoblingen skal løpe fra utgangen på mottakeren inn i inngangen på stereoanlegget. Mottakeren kan da nås gjennom en av inngangs kanaler på stereoanlegget.

Før du setter opp en trådløs lyd strøm, bør en person bestemme hva han håper å få ut av systemet. En bærbar system gjør at lytteren til å bringe musikk sammen fra rom til rom mens en fast-høyttalersystem kan arrangeres for å gi stereolyd i ett eller flere rom i huset. Man bør kontrollere at hans enhet kan spille de ønskede typer lydfiler, som ikke alle enheter kan streame alle lydformat.

  • Trådløse stereo systemer vanligvis faller i to kategorier: infrarød og radiofrekvens.
  • En datamaskin kan være koblet til en ruter gjennom en trådløs kort.

Universal Serial Bus (USB) tilkobling er en av de vanligste tilkoblings formater på datamaskiner i dag. En USB trådløs lyd systemet bruker denne felles kontakten for å sende lyd informasjon fra en enhet til en annen uten å koble til ledning. Denne teknologien forenkler oppsett, men det reduserer også wire-ball som ofte danner bak datamaskiner og hjemmeunderholdningssystemer. Enhetene er vanligvis lett å sette opp. De har et kringkastingssystem som plugges inn i en USB-port eller lydkabel og en mottaker som kobles til en lydenhet gjennom en rekke forskjellige grensesnitt.

En USB trådløs lyd system er en enhet som benytter mange teknologier som er vanlig i todayâ € ™ s elektronikk. USB-portene brukes som en direkte grensesnitt på datamaskiner, MP3-spillere og til og med mobiltelefoner. De trådløse standarder som brukes av disse enhetene er generelt de samme som brukes av trådløse telefoner og trådløse nettverk, men en USB trådløs lyd senderen har mye mer spesifikk spesifikasjoner lydkvalitet. Til slutt, er enhetene strøm direkte fra en datamaskin eller fra en standard stikkontakt.

Selve oppsettet av en USB trådløs lyd system varierer fra modell til modell, men de fleste av dem har to deler som kommuniserer direkte med hverandre. Denne kommunikasjonen er vanligvis hierarkisk; en hovedsakelig sender og den andre mottar, men noen systemer bruker to utskiftbare sendere. Avsenderen er koblet til en lydkilde for eksempel en TV eller datamaskin, og mottakeren er koblet til en utgang som for eksempel høyttalere eller hodetelefoner.

Den faktiske tilkoblingsmetodene som brukes av en USB trådløs lyd system er det som gjør dem så unike. De fleste av senderne som brukes i disse enhetene har en USB-kontakt på den ene siden og en enkel audio jack på den andre. Lydkontakten er vanlig nok til at det er lett å finne kabler med en lyd-plugg i den ene enden og nesten enhver form for lydkontakt på den andre. De mest vanlige kontakter for den andre enden av kabelen er hvite og røde Radio Corporation of America (RCA) plugger.

Siden enhetene bruker standard audio plugger, de er kompatible med de fleste systemer. Dette gjør at senderen til å plugge inn nesten alt som overfører lyd og bruker eksterne høyttalere. Dette gjelder også for enheter som MP3-spillere som vanligvis utgang direkte til hodetelefoner. Mottakeren vil kobles direkte til noen typer høyttalere eller inn i noe som overfører lyd fra en TV til en radio.

Mesteparten av tiden, er disse enhetene designet for hjemmebruk. De vil miste lydkvalitet i belastet signalområder og ved overføring gjennom vegger. Generelt, de krever at de to halvdelene av anordningen være innenfor 30 fot (10 meter) fra hverandre og i samme rom.

  • En USB-kabel.
  • USB-kabler brukes til å koble enheter - for eksempel lydutstyr - til datamaskiner.

Hva er en Audio Bridge?

June 7 by Eliza

Også kjent som en lyd telefonkonferanse bro, er en lyd bro en del av utstyret som brukes til å opprette telefonkonferansesamtaler. En lyd bro fungerer som poenget med oppsigelse for tilkoblinger som skal finne sted i den kollektive samtalen, og skaper en felles knutepunkt hvor alle linjene kan koble til og samhandle med letthet. Lyden broen er den eldste typen Teleconferencing bridge, og er fortsatt i vanlig bruk i mange deler av verden.

Lyden brua har vært i produksjon siden midten av 20-tallet. De tidligste design var store og ganske tungvint deler av utstyret som var ekstremt dyrt. Vanligvis, bare telefon tjenesteleverandører eid audio broer, selv av den avdøde 1960â € ™ s, noen større selskaper med egne interne kommunikasjonssystemer brukte lyd bro utstyr til å gjennomføre konferansesamtaler mellom selskapets anlegg som var en del av det interne nettverket.

Med dereguleringen av telefonbransjen i USA i 1984, gikk en rekke uavhengige konferansesamtale leverandører inn i virksomheten. Noen designet sine egne proprietære lyd broer, og etablerte kontrakter med lokale og langdistanse bærere å forsyne linjekapasitet er nødvendig for å gi konferansesamtale tjenester til sine kunder. Mye mindre enn de broer av 1950â € ™ s, disse nyere bruer hadde en større linjekapasitet, og var mye enklere å håndtere når det gjelder å ringe ut til og koble konferansedeltakere.

Med bruk av den 1990a € ™ s, begynte lyden bridge å gjennomgå flere endringer. Mange bro produsenter forlatt den eldre analog teknologi til fordel for nyere digitale konfigurasjoner, et trekk som gjorde det mulig å øke linjekapasitet på broene, samt gi en mer følsom nivå av lydkvalitet på samtaler. Sammen med oppgraderinger i kapasitet og lyd, de nyere lyd brokonstruksjoner også gjort det mulig for deltakerne å ringe inn til brua anlegget, snarere enn å kreve en operatør å ringe ut til hver enkelt planlagt å delta på en konferanse. Denne nye tilnærmingen, populært kalt ringe inn eller møte-meg konferanser, ble gjort enda enklere med etableringen av unike koder som kan brukes til å rute hver innringer til riktig telefonkonferanse. Innen et par år, dial-in konferanser, spesielt tjenester som bruker gratisnumre for bridge-tilgang, var mye mer populær enn den eldre oppringt ut tilnærming.

Internett-kommunikasjon også ført til endringer for lyd bro. Muligheten til å streame en telefon signal over Internett førte til evnen til internasjonale steder for å delta på nasjonale konferansesamtaler for en brøkdel av kostnadene for bare noen få år før. Dette førte til opprettelsen av Voice over Internet Protocol, eller VoIP, lyd broer som er avhengige av plassering av utstyr på telefonen slår å konvertere den elektroniske lydstrømmer inn standard digitale telefonsignaler i hver ende av forbindelsen. Sluttresultatet har vært kontinuerlig nedgang i kostnadene for telefonmøter, noe som gjør denne tjenesten tilgjengelig for bedrifter i alle størrelser, samt enkeltpersoner.

I dag er det lyd bro noen ganger kledde med videofunksjon. Denne hybrid bro bruker de samme kretser til å overføre både tale og video, snarere enn å kreve to separate anlegg for å styre møtet. Mens dyrere enn den tradisjonelle bare lyd bro, har audio video bro økt i popularitet de siste årene, særlig blant bedrifter med internasjonal tilstedeværelse.

Audio støymåling tester kvaliteten på lydutstyr. Det gjør den ved å måle mengden av støy tilstede i noen lydopptak. Enhver forvrengning og støy fjernes deretter gjennom et system av lyd vekting. Slike målinger er utført på radio og TV-kringkastings studioer, lydstudioer, hjemmeopptak og lydutstyr.

Støy i et opptak er tilstedeværelsen av eventuelle uønskede lyder. Mikrofoner, forsterkere, høyttalere og annet opptaksutstyr kan forårsake forgrunnen støy. Bakgrunnsstøy kan også skapes gjennom lyder så fjernt som trafikk eller i-studio høres som shuffling papirer og generell støy i forbindelse med et publikum. Ikke alle lyder kan bli tatt før eller under innspillingen. Audio støymåling oppdager slike lyder når et opptak avspilles gjennom riktig utstyr.

Det menneskelige øret er innstilt til å plukke opp mellom frekvenser fordi disse er de frekvensene av den menneskelige stemme. Som et resultat av dette, er det menneskelige øret ikke er god til å plukke opp meget lave og meget høye frekvenser. Dette betyr at audiostøy måling sammenlignes med en standard lydtrykknivå, eller SPL. En SPL fra 0 blir sett på som terskelen for lyd nå det menneskelige øret. Et SPL på 10 til 20 er lyden av raslende løv og hvisker, mens et nivå på 220 er beslektet til en person plassere hans eller hennes hode foran en kanon som det branner.

Kondensatormikrofoner tendens til å bli brukt i løpet av lyd støymåling. Den kondensatormikrofon har et bredt spekter av frekvensresponser. Den har også en polarisert membran. Det er tre hovedtyper av kondensatormikrofoner som brukes for å fange støy: det fri mikrofon, trykket mikrofon og tilfeldig forekomst mikrofon.

Det finnes en rekke måter å måle tilstedeværelsen av støy i opptakene. En enkel metode er å ta et opptak med lydkilden, og deretter et opptak av bare bakgrunnsstøy. Signal-til-støy-forholdet er en audiostøy måleteknikk som bruker desibel for å måle rot-middel-kvadrat (RMS) av energien til alle lyder unntatt harmoniske. Signal-til-støy-forhold samt forvrengning omfatter harmoniske, mens det dynamiske området målingen sammenligner forholdet mellom den største magnitude mot den roligste signal.

Sound vekting tar en lyd måling og søker å fjerne støy som er hørbar for det menneskelige øret. Det er to hovedvektingsmetoder: A-vekting og ITU-R 468 vekting. A-vekting kurve er opprettet fra en lik-loudness contour laget for å vise hvilke lyder det menneskelige øret er følsom for. Etter kritikk av a-vekting curveâ € ™ s nøyaktighet, British Broadcasting Corporation (BBC) skapte ITU-R 468 kurve, som omfatter 11 desibel av støyreduksjon.

  • En stille hvisken har samme antall desibel som blader rasler i vinden.
  • Det menneskelige øret er ikke veldig flinke til å plukke opp veldig høye eller veldig lave frekvenser.
  • Noen mikrofoner kan generere uønsket støy.

Et lydopptak ingeniør, faglig sett, er en person som arbeider i feltet av lyd vitenskap relatert til den analoge eller digitale opptak av lyder eller musikk. Vanligvis ikke knyttet til klassisk teknikk, er et lydopptak ingeniør tettere knyttet til de kreative prosesser knyttet til musikk og annen lyd. Tekniske kompetanse som spenner fra analog reel-to-reel taping og digitale opptak til både klangbunn og datamaskin etterbehandling er kritisk, men.

I den vanligste lydstudio miljø, er et lydopptak ingeniør oppgave med opptak, redigering, rengjøring, justering, miksing, og til slutt mestre lyd. Kvaliteten på et bestemt ingeniør er vanligvis bedømt av hans evne til å justere det endelige produktet som passer ønskene til produsent eller opptak musikere. Verktøy av lydopptak ingeniør inkluderer miksing styrene eller lyd boards, pre-forsterkere og forsterkere, sequencere, signalprosessorer, mikrofoner og datamaskiner. I økende grad er dataprogrammer blir mer og mer i stand til å simulere funksjonene til en tradisjonell miksebordet, forenkle post-produksjon og redusere studiokostnader.

Mindre vanlig, men ikke uvanlig, kan arbeidsmiljøer for et lydopptak ingeniør inkluderer post-produksjon for TV, kino, markedsføring, reklame, og dataspill. I tillegg krever liveopptak for konserter og andre arrangementer spesiell opplæring. Lignende legitimasjon er nødvendig for hver bransje, selv om spesialisering er vanlig. Spesialisering blant de fire viktigste aspektene ved kommersielle opptak - opptak, redigering, miksing og mastering - er typisk, som individuelle ingeniører bevege til det aspektet av lydteknikk som de er mest komfortable.

Mens mange eldre lyd lydteknikere er selvlært eller på annen måte uformelt trent, de fleste nyere ingeniører gjennomgå spesifikk utdanning for lydopptak, og kan holde alt fra en grad i elektro eller generell prosjektering til musikk og lydproduksjon. Videre lydteknikere har ofte erfaring å lage musikk selv, og er kjent med etableringen samt de tekniske aspektene ved opptak. I de senere årene, som digital teknologi har blitt stadig mer utbredt, etterspørselen etter lydopptak ingeniører med erfaring som arbeider i det digitale medium og i analog-til-digital overføring har tilsvar eksploderte. Antallet godkjente skoler dedikert til innspilling vitenskapen har også vokst dramatisk.

Lydopptak ingeniører nyte en sterk faglig brorskap i form av Audio Engineering Society, som ble etablert i 1948. Det tjener til å utvikle, gjennomgå, og standardisere lyd engineering teknikker og beste praksis. Foreningen avholder årlige konvensjoner i Europa og USA, og utgir en peer-reviewed tidsskrift.

  • De fleste lydopptak ingeniører er ansvarlig for miksing og maste lyd.
  • Et lydopptak ingeniør i studio.
  • Lydteknikere bør vite hvordan og hvor du skal plassere mikrofoner i studio.

Garageband eksporterer nøyaktig ett filformat - Audio Interchange File Format (med utvidelser av AIF, AIFF, AIF, eller AIFF). Heldigvis AIF-filer er gullstandarden for lydfiler, den høyeste av høy kvalitet ukomprimert lyd som du kan spare på en plate. AIF-filer høres flott ut, men en kostnad er pådratt: Filene er stor - for stor til å sende via e-post eller laste ned eller streame fra Internett.

AIF-filer er, per definisjon, ukomprimert. De er vanligvis fem til ti ganger størrelsen av en sang i komprimert form (det er, kodet eller dratt). Andre lydfilformater, som MP3 og AAC, er komprimert og er mye mindre, med 50 til 95 prosent, enn den samme sangen ukomprimert.

Lydkvalitet

Kompresjon, etter sin art, tar bort en del av lyden. I teorien er det den delen som folk ikke kan høre, men noen mennesker merker en stor forskjell mellom ukomprimert lyd og komprimert lyd, selv på billige stereoanlegg. Andre kan ikke fortelle noen forskjell.

Noen mennesker kan høre forskjellen mellom komprimerte lydfiler som er kodet (dratt) med bit rate på 160 og 192 kbps. Andre hører ingen forskjell.

Jo mindre, komprimerte lydfiler høres bra nok for de fleste mesteparten av tiden og har blitt en de facto standard for forbruker lyd.

iPods (og de fleste andre personlige musikkspillere) og iTunes (og de fleste andre personlige musikk-spiller programvare ikke er laget av Microsoft) kan spille både ukomprimerte og komprimerte filer. Men folk flest lagre det meste av musikken deres som komprimerte lydfiler, slik at fem, åtte, eller ti ganger så mange sanger som skal lagres i den samme mengden harddiskplass.

Den komprimerte filformater kan kode din sang på forskjellige bitrater. Jo høyere bitrate, jo bedre sangen høres. Alas, jo høyere bitraten er, vil den større filen være.

Velge en komprimeringstype

Kvaliteten på en AIF fil er top-of-the-haugen fordi det per definisjon inneholder 100 prosent ukomprimert lyd. Ingenting har blitt lagt til eller fjernet; hver note, pust, harmonisk, overtone, string støy, buzz, susing, og annen lyd i master opptak er i en AIF-fil.

Teknisk sett filene på en lyd-CD er "Red Book Audio" filer, som er litt forskjellig fra AIF-filer. De tekniske aspektene er ikke viktig; den viktigste delen er at når du skubbe en lyd-CD i din Mac, ser det Red Book Lydfiler og automatisk tenker på dem som AIF-filer. Ingen konvertering eller oversettelse er nødvendig - til Mac, Red Book Lydfiler er AIF-filer, og vice versa, selv om resten av verden sier at Red Book og AIF er forskjellige.

Problemet er, mens ukomprimert lyd kan være riktig format for skinnende sølvplater, er det ikke riktig format for e-post eller på nettet, fordi AIF-filer er enorme.

Heldigvis, hvis du har Garageband har du også det riktige verktøyet for å komprimere AIF-filer, og faktisk, er at verktøyet allerede åpen og klar til å rive. At verktøyet er Garageband iLife søsken, iTunes. Med iTunes, er det en lek å komprimere (rip eller kode) AIF-filer til MP3, AAC, eller til og med Apples nye høykvalitets lossless-giver, og det er gjort bak kulissene ved hjelp av iTunes innebygd (og meget høy kvalitet) kodere .

MP3 og AAC er de to mest vanlige komprimerte lydfilformater på Mac. MP3 kom først, og har i hovedsak vært komprimert lyd standard i mange år. Deretter et par år siden, da Apple introduserte iTunes Music Store, det også innført AAC-format, som den bruker for butikkens rettighetsbeskyttede låter.

Figur 1 er verdt et par tusen ord - det viser den samme sangen lagret i alle fire formater og størrelsen på hver fil.

Tabell 1 er en praktisk referanse til de forskjellige filtyper og de vanligste måtene der hver type er brukt.

Garageband Audio Files: Forstå Compression

Figur 1: Sammenlign filstørrelsen på den samme sangen lagret i fire forskjellige filformater.

Tabell 1: filtyper Stor og Liten


File Type


Komprimert?


Hva er det godt for?


AIF


Ikke


Lyd-CDer, iTunes og arkivering musikk i filformat som beholder mest lydinformasjon. Kan brukes med iPod, men filene er 5-10 ganger størrelsen på komprimerte formater.


WAV


Ikke


Det tilsvarer en ukomprimert AIF fil på en Mac, er dette formatet som brukes for å dele filer med Windows-brukere. Filstørrelsene er 5-10 ganger størrelsen på MP3-filer, som er komprimert filformat for valg blant Windows-brukere.


Apple lossless


Ikke


iTunes og arkivering musikk i filformat som beholder mest lydinformasjon. Kan brukes med iPod, men filene er 3-7 ganger størrelsen på komprimerte formater.


MP3


Ja


iTunes, e-post, web, og dele med Windows-brukere. Filer er mye mindre enn både ukomprimert format, noe som gjør MP3 ideell for iPods.


AAC


Ja


Samme som MP3, men er Mac-bare. Litt mindre filer enn MP3 og litt bedre lydkvalitet i de litt mindre filer. De fleste Windows-brukere kan ikke bruke AAC-filer.

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) er den nyeste og beste digital audio / video-kabel, og kan gi deg stor HDTV-oppløsning. Foruten HDTVer, er HDMI å bli inkludert i en rekke enheter i disse dager, inkludert DVD-spillere, kabel og satellitt set-top-bokser, Media Center Edition PC-er, og Sony PlayStation 3 spillkonsoll.

Hva er så bra med HDMI? Vel, et par ting:

  • Det er all-digital. Som DVI og FireWire, gir HDMI en all-digitale veien for din standard og HD-videosignaler.
  • Det er høy båndbredde. HDMI kan støtte datasignaler så fort som 5GB per sekund. Det betyr at den kan håndtere HDTV med god plass til overs. (Faktisk anvender HDTV mindre enn halvparten av denne båndbredde - slik at HDTV-signaler ikke trenger å bli komprimert.) FireWire, ved sammenligning, topper ved 400 MB per sekund (det er en 800MB per sekund variant, men det er ikke så vanlig ) - mindre enn 1/12 båndbredden til HDMI.
  • Det kan støtte alle varianter av HDTV. 720p, 1080i, kan til og med 1080p kjøre over en HDMI-kabel.
  • Det kan ta opp til åtte kanaler med digital lyd. Så en enkel HDMI-kabel kan bære din HDTV og din 7.1-kanals surroundlyd, redusere floke av kabler bak systemet.

Husk imidlertid at de "store navn" HDMI-kabler i din gjennomsnittlige elektronikkbutikk er utrolig dyrt. Frykt ikke, men - HDMI-kabler trenger ikke å være super-dyre. Faktisk kan sertifiserte HDMI-kabler være relativt billig, og det er mange gode elektroniske kilder. Og som HDMI blir mer utbredt, vil prisen for kabler slippe.

Så lenge HDMI kabelstrekk er mindre enn 30 fot, kan du kjøpe en av disse rimelige kabler og forvente gode resultater. Når du kommer over 30 fot, ta kontakt med en spesialist fordi du kanskje trenger noen spesielle aktive komponenter for å øke styrken på signalene.

Hvis du skal kjøpe en ny TV, en ny mottaker, eller en ny DVD-spiller, eller velge en HDTV-set-top-boks eller satellittmottaker, gå med HDMI hvis du kan. HDMI kan gi den høyeste kvalitet videosignal og kaster ditt flerkanals surround-lyd inn på samme kabel. Du virkelig ikke kan gå galt her!

HDMI er fullstendig bakoverkompatibel med DVI, som bare betyr at du kan koble sammen HDMI og DVI-enheter. Så du kan koble til, for eksempel, en DVI-kontakten på din HDTV kabel-set-top-boks til en HDMI-inngang på din nye plasma (eller vice versa). Husk at slike forbindelser vil bære bare videosignaler - DVI ikke støtter lyd. Hvis du kjøper alt nytt utstyr, er det best å velge HDMI rundt, men hvis du oppgraderer, er den gode nyheten at HDMI ikke vil flertrådet din investering i DVI-utstyrte gear. Alt du trenger er enten en billig (ca $ 20) adapter eller HDMI-til-DVI-kabler, som har en HDMI-kontakt i den ene enden og en DVI-kontakt på den andre.

Når du oppgraderer til en hjemmekino, kan du lurer på om eksisterende audio / visuelle enheter kan brukes i det nye hjemmekino. Eksisterende audio / visuelle enheter kan fungere, men du mister mye når det gjelder evne og utskriftskvalitet - med mindre utstyret er mindre enn to år gammel, og selv det kan være gamle.

Hvis du har planer om å bruke eksisterende utstyr, vurdere disse punktene:

  • * TV-er: Hvis det er mindre enn en 27-tommers skjerm, hvorfor bry seg? Hjemmekino trenger en stor-skjerm for maksimal effekt. Enda viktigere, spør deg selv dette: Kan min eksisterende TV-skjerm HD (high-definition) bilder? Hvis ikke, vil du sannsynligvis ønske å vurdere en oppgradering. Også se etter funksjoner som bilde-i-bilde, og sørge for at TVen har riktig type innganger å godta nyeste og beste kilde enheter (se for HDMI eller DVI).

    Hvordan å bruke eksisterende Audio / Visual enheter i en Home Theater

    Hvis du viser fra en relativt kort avstand (et par meter, for eksempel), kan en mindre skjerm være bedre. Ved å sitte i nærheten av en stor skjerm, kan du ende opp med å se alle de individuelle piksler og linjer, som kombinerer å danne bildet.

  • Mottakere: Hvis mottakeren er en lyd (stereo) mottaker, er det sannsynligvis ikke har surround-lyd prosesseringsevne, innganger for video-utstyr, eller innebygde forsterkere for surround-lyd høyttalere. Du kan bruke en lyd-bare mottaker som en forsterker til å drive noen høyttalere, men hvis du ønsker å lytte til de nyeste surround-lyd evner, trenger du en ny audio / video-mottaker.

    Hvis du har mye av videokilder at du skal bytte mellom, trenger du en mottaker med avansert video veksling.

  • Videospillere: Så lenge videospilleren er en VHS hi-fi VCR, er det helt fint. Men det vil ikke erstatte en DVD-spiller, som har om lag fire ganger bedre bildeoppløsning på en videospiller (som betyr bildet er omtrent dobbelt så skarp og detaljert). Videospillere er noe du vil ha i din hjemmekino hvis du har massevis av gamle videofilmer som du fortsatt ønsker å se på.
  • Vurdere å finne en tjeneste eller kjøpe en enhet for å konvertere videokassetter til digitale formater som du kan brenne på dine egne DVDer!
  • CD-spiller: CD-spilleren vil trolig fungere fint. Avhengig av plassbegrensninger, men du kan bare bruke DVD-spilleren til å spille CDer fordi de to er kompatible. Over tid vil CD-spillere forsvinner fra systemet til fordel for en kombinert plate spiller / opptaksenhet.
  • DVD-spillere: DVD-spilleren vil trolig spille fint, men hvis det ikke kan spille inn, vil du gå glipp av. Med de nyeste personlige videoopptakere, vil du ønsker å arkivere og avlaste alle slags innhold til DVDer, og for det, vil du ønsker en DVD-spiller / opptaker til å brenne DVDer. Husk at du ofte kan bruke en PC (med riktig programvare ombord) for DVD-opptak funksjonalitet.
  • Høyttalere: sannsynligvis ikke vil være nyttig hvis de er satt sammen i stedet for et sett. Høyttalere arbeide i tandem, og derfor må ha en tilsvarende fundament av ytelsen. Hvis du har et par stereohøyttalere som du kan matche til et komplett sett med surround-høyttalere fra samme produsent, kan du være i stand til å bruke det du har.
  • Andre ting: De fleste andre ting kan arbeide med systemet. Platespillere, kassettspillere, CD-spillere, og så videre kan plugge inn og spille sin del uten problemer.
  • Internett-tilkobling: Ok, er tilkoblingen ikke utstyr i tradisjonell forstand, men likevel, hvis du bruker en ekstern tilkobling, seriøst vurdere å oppgradere til bredbånd hvis du vil ha hjemmekinoen for å dra nytte av den økende mengden av informasjon på Internett.

Høyttalerkabler koble utgangene av effektforsterker eller forsterkeren delen av mottakeren til høyttaleren. Disse kablene bære kraftige elektriske strømmer som kreves for å flytte de interne komponentene i høyttaleren (de magneter som beveger driverne).

Du trenger ett par høyttaler kabler for hver høyttaler i hjemmekinoanlegget (unntatt subwooferen, hvis det er et aktivt system som bruker en analog audio interconnect kabel). Noen dyre høyttalersystemer kan bruke to par høyttalerledninger per høyttaler. Disse systemene er enten biwired eller biamped:

  • Biwired: To sett med høyttalerledningen kobles til samme utgang på mottakeren eller effektforsterker, og du plugger dem inn i to sett med terminaler på høyttaleren selv. I de fleste tilfeller er dette oppsettet ikke verdt bekostning av den ekstra sett med høyttalerkabler.
  • Biamped: Høyttaleren bruker to separate forsterkere - en for de lavfrekvente drivere og ett for de høyfrekvente drivere.

Fordi de vanligvis går for lengre avstander (spesielt i tilfelle av surroundhøyttalere) og bære mer strøm enn sammenkoblinger, høyttalerkabler er betydelig tykkere enn sammenkoblinger. Tykkelsen av høyttalerledningene er referert til som måleren. Jo lavere gauge, jo tykkere lederne. Du bør vurdere kabler av ikke høyere enn 16-gauge eller 14-gauge tykkelse. For lengre kjøringer av 40 meter eller mer, som går til surround-høyttalere i et stort rom, prøve å bruke 12 gauge kabler om de passer ditt budsjett.

Hvis du ønsker å skjule dine høyttalerkabler i veggen eller kjører høyttaler kabler gjennom veggen for et flersone audio system, må du få kabler som er spesielt utviklet for dette formålet, og som oppfyller elektriske kode krav. Du bør velge kabler som er sertifisert for dette formålet av Underwriters Laboratories (UL-sertifisert) og som oppfyller CL3 spesifikasjonen (som er relatert til isolasjonen på ledninger og bidrar til å hindre branner).

Det finnes mange ulike koblings valg når det gjelder høyttalerkabler. Du kan bruke den bare wire selv (strippet for noen isolasjon), men mange folk foretrekker en slags avslutnings enhet på endene av kabelen. Du vil se tre hovedtyper av kontakter (foruten bare wire) på markedet:

  • Pinners kontakter: Disse ser ut som en rett eller vinklet pin på enden av ledningen. Disse fungerer best med fjærbelastet klips type høyttalerkontakter, som du finner på rimeligere mottakere og høyttalere. Pinners kontakter arbeider også med de foretrukne fem-veis bindende innlegg funnet på bedre modeller.
  • Spade Ører: Disse U-formede kontakter passer bak skruene på en fem-veis bindende innlegg. Du skyver den åpne delen av U over innlegget og deretter skru ned plast mutter. Spade ører kan gi de trangeste, mest pålitelige tilkobling. Noen spade lugs gå utover U form og er formet som tre fjerdedeler av en sirkel, å hekte rundt bindende innlegg. Disse "hekta" kontakter tendens til å bli enda mer sikker.
  • Bananplugger: Disse pluggene ser ut som pinners kontakter som er fett i midten. Ved å bøye ut i midten, de gir et stramt plass i bindingen innlegg. Bananplugger kommer i enkle og doble konfigurasjoner. Den doble variasjon er bare to bananplugger (ett for hver av lederne i de to høyttalerledninger) holdt sammen i samme bolig.

    Grunnleggende tilkoblinger: Høyttalerkabler

    Fra venstre til høyre: en pinners kontakt, en spade hale, og en banan plugg.

    Grunnleggende tilkoblinger: Høyttalerkabler

    Den fem-veis bindende innlegg (for pinners kontakter).

Selv om spade skoen gir den ultimate høyttaleren ledningstilkoblinger, gir banan plugg en tilkobling som er svært nær i kvalitet. Banan plugg er også mye enklere å bruke fordi den banan bare glir inn i forpliktende post (ingenting å stramme eller justere).

Ditt valg av kabel høyttaler-kontakter er i stor grad drevet av mottaker og høyttaler valgene du gjør. Mens ideelt sett produsentene ville lage utstyr som kunne godta noen av disse kontaktene, den virkelige verden av design og produksjon A / V utstyr ofte gjør det vanskelig. Når du kjøper høyttalerkabler, sørg for at du kan returnere kablene hvis de ikke får plass på utstyret ditt.

Standard analog audio interconnect er den vanligste typen kort sikt kabelkontakt i enhver hjemmekino. Audio interconnects bruke en standardisert RCA jack. Tradisjonelt disse kablene kommer i par for to-kanals (stereo) lydtilkoblinger.

I riket av hjemmekino, med sine mange surround-lyd kanaler, trenger kabler ikke alltid fungerer i fine par. Du kan finne deg selv å bruke disse kablene:

  • Enkeltvis, som kabelen som kobler en subwoofer til mottakeren eller kontrolleren
  • I store bunter, som de seks kablene som kobler en SACD eller DVD-Audio spiller til receiveren; eller
  • I enda større bunter, som de åtte kabler for å koble til en Blu-ray-spiller lydutgang

Enhver lyd samtrafikk med RCA-kontakter vil koble til en hvilken som helst tilsvarende RCA-plugg på et stykke av A / V-utstyr. Her er et bilde av RCA-plugger på en stereo (dual) par av lyd forbindelser. Ser kjent ut?

Grunnleggende om Audio Interconnects og RCA Jacks


Hvis du går shopping for lyd sammenkoblinger, vil du finne et stort utvalg av forskjellige kabelkonstruksjoner. Den typiske audio sammenkoblings er en koaksial kabel, noe som betyr at den har to elektriske ledere som er omgitt av en skjermet kappen inne i kabelen. Denne jakken kalles skjermet fordi det er utformet for å holde bortkommen elektromagnetisk energi fra å komme inn lederne og skaper interferens med lydsignalet. Noen kabler er uskjermet men vridd. Vridning har en lignende effekt til skjerming - tvinnede kabler kan kansellere ut forstyrrelser.

Digitale lydfilformater, eller kodeker - for eksempel MP3, AAC og WMA - faller i to kategorier: lossless og lossy. En kodek, enten lossy eller lossless, er så kalt på grunn av sin funksjon: å co MTrykk og fellinger ompress musikk til digitale lydfiler.

Lossless kodeker

Med lossless kodeker, er all den musikalske informasjon som danner grunnlaget for lydfilen bevart når filen komprimeres og lagres på datamaskinen. Lossless kodeker gi høyest lydgjengivelse, men filene de skaper er relativt stor, noe som betyr at du får plass til færre sanger på en datamaskin harddisk eller musikkserver.

De vanligste tapsfrie kodeker

  • Windows Media Lossless: En del av Microsoft Windows Media Player 9 og 10, er dette codec er innebygd i Windows Media Player-programvaren og den støttes av noen media adapter systemer.
  • Apple Lossless: Inkludert med iTunes-programvaren, er Apples Lossless Encoder Apples konkurrent til Windows Media Lossless.
  • Free Lossless Audio Codec (FLAC): Free Lossless Audio Codec er, som navnet tilsier, en tapsfri kodek som er gratis. Noen audio-spillere som støtter FLAC codec inkluderer Sonos Digital Music System og Slim Devices Squeezebox.

Lossy kodeker

L ossy kodeker forkaste noen del av den musikalske informasjon for å gjøre filene mindre - for raskere nedlasting på internett eller å pugge mer musikk på en gitt størrelse av datalagringsenhet. Du sannsynligvis ikke vil merke forskjellen når du lytter tilfeldig, men mange mennesker kan høre en forskjell når lossy og lossless versjoner av den samme musikken spilles av over en høy kvalitet hjemmekino lyd system.

Populære lossy kodeker

  • MP3: MPEG-1 (Motion Picture Experts Group 1) Audio Layer 3 er det fulle navnet på de vanligste digitale musikkformat. MP3 lydfiler er de handlede (vanligvis ulovlig) på Internett, og de er den vanligste digitale musikk kodeken som brukes på PC-er og digitale musikksystemer i et trådløst nettverk.
  • WMA: Windows Media Audio er standard audio formatet som brukes av Windows Media Player og kompatibel maskinvare. Et lossless versjon av WMA eksisterer, men de fleste WMA-filer bruker et lossy komprimeringssystem.
  • AAC: Advanced Audio Codec er formatet som brukes av Apple Computer iTunes Music Store, og er standard codec for musikk kodet ved hjelp av iTunes. Som WMA, AAC-filer er lossy (selv innenfor Apples iTunes-system er det et lossless codec også, kalt Apple Lossless).
  • Ogg Vorbis: En annen gratis codec er Ogg Vorbis. Ogg Vorbis er designet for å være fri fra lisensavgifter som programvare og maskinvare selskaper må betale for andre kodeker som MP3, og gir også forbedret lydkvalitet sammenlignet med andre lossy kodeker.

Velge en kodek

Ditt valg av codec vil avhenge av:

  • Hvor får du musikken din: Hvis du kjøper digital musikk på en online musikkbutikk, er du stuck med kodeken den bruker. De fleste butikker bruker WMA eller AAC og ikke MP3 fordi disse formatene tillate plateselskapene til å feste DRM (digital rights management) programvare til musikkfilene, som holder kjøpere fra å dele denne musikken på Internett. Hvis du lage din egen musikk fra CD-er hjemme, vil valget bli påvirket av programvaren du bruker.
  • Enhetene du bruker til å spille av musikk i hjemmekinoen: Du kan bruke et stort antall enheter (vanligvis kalt mediespillere eller adaptere) for å få musikk fra en datamaskin til din hjemmekino. De fleste av disse enhetene støtter bare et begrenset antall kodeker, så du må matche codec du bruker til å opprette og lagre digitale musikk med de som støttes av mediespilleren.
  • Personlige preferanser: Mange folk bare finner ut at de foretrekker en tapsfri codec eller en kodek som AAC (som er nyere og tar nytte av fremskritt i kodek-teknologi) til MP3. Du ønsker kanskje å prøve ut noen forskjellige kodeker og se om du kan oppdage en forskjell.

USB er en seriell buss standard som lar deg koble til eksterne enheter til en PC. I en hjemmekino, kan USB finnes på baksiden av mange PC-lignende kilde enheter, for eksempel MP3-servere og PVR.

USB-tilkoblinger for Perifere enheter

Følgende er noen detaljer om USB-tilkoblinger og enheter:

  • De fleste skrivere, eksterne modemer, håndholdte datamaskiner, bærbare MP3-spillere og andre PC perifere enheter kobles til PC via USB.
  • USB har ganske mye erstattet RS-232 i PC-verden, med unntak av tilkoblinger til automasjons- og kontrollsystemer, men det vil trolig etter hvert erstatte dem også.
  • Den mest vanlige bruken av USB i en hjemmekino er med en Wi-Fi-system. Du kan utstyre kilde enheter som kan kobles til Internett med en USB Wi-Fi-nettverk adapter. Denne adapteren gjør at du kan koble tilbake til tilgangspunktet og ut på Internett.
  • USB er også brukt for fjernkontroll tilkoblinger for PCer. Fjernkontrollmottakeren for PC kobles til PCen via en USB-kabel.
  • Flere typer USB-enheter er der ute. Den siste og største variant av USB er USB 2.0 High-speed, som støtter dataoverføring med hastigheter på opptil 480 Mbit per sekund.

    Jo eldre og tregere USB 1.1-standarden doesnâ € ™ t klippe det for hjemmekinobruk, fordi det kan knapt håndtere lydsignaler og bare ren canâ € ™ t gjøre høykvalitets video.

Du kan finne noen A / V-mottakere (for eksempel RX-D201S av JVC) som har en USB-tilkobling som lar deg koble til en nærliggende PC å mate digitale lydsignaler (som MP3-filer) fra PC til mottakeren uten ved hjelp av en medieadapteren.

Hvorfor Wi-Fi? Trådløst nettverk har gjort et stort inntrykk på hel-hjemmekino og datanettverk verdener, med betydelige fremskritt innen 802.11 eller Wi-Fi-teknologi (en type trådløs datamaskin LAN).

Her er noen punkter å huske på angående trådløs hjem teater tilkoblinger:

  • Ettersom flere folk begynner å bruke PC og Internett i sine hjemmekinoer, er Wi-Fi-teknologi i økende grad flytter fra dataverdenen til forbrukerelektronikk verden.
  • Mange produsenter, slik som NETGEAR og D-Link, har skapt enheter kalt Wi-Fi Ethernet broer spesielt for hjemmeunderholdning / hjemmekino utstyr. Disse broene gjør det enkelt å koble Internett-stand hjemmekino utstyr til din homeâ € ™ s Wi-Fi-nettverk ved hjelp av en Ethernet-port. (Ethernet er den felles datanettverk som bruker CAT-5e kabling og RJ-45-kontakter.)

    Du kan kjøpe en av disse broene og bruke en kort lengde på CAT-5e kabler for å koble den til din PVR (personal video recorder), MP3-server, hjemmekino-PC, eller til og med din spillkonsoll (for eksempel Xbox 360 eller PlayStation 3) . Broen kobler deretter trådløst (via radiobølger) til DSL- eller kabelmodem gjennom en enhet som kalles et trådløst aksesspunkt.

Streaming audio media refererer til noen form for lydfil eller media som er tilgjengelig via en enhet, for eksempel en datamaskin, via en streaming-program eller nettside. Begrepet "streaming" refererer til den måten som kan nås ulike typer medier mens overføres, heller enn å vente på en nedlasting og deretter få tilgang til innholdet. Det finnes en rekke forskjellige måter slike strømmer kan kringkastes, inkludert unicast og multicast-metoder. Streaming lydinnhold kan vanligvis bli kringkastet, og nås gjennom en av to grunnleggende systemer: live streaming og on demand streaming.

Selv om det ofte er forbundet med anvendelse av datamaskiner, kan streaming media audio nås på en rekke måter ved bruk av en rekke forskjellige typer av maskinvare. Streaming media vanligvis består av lyd, video, eller en kombinasjon av de to, og kan sees umiddelbart heller enn gjennom å laste ned før visning. En av de mest populære programmene for streaming audio media er en Internett-radiostasjon eller lignende tjeneste som fungerer omtrent som en tradisjonell radiostasjon men overfører via Internett i stedet for gjennom radiobølger. Det er Internett-radio enheter som tillater en person å koble til disse nettstedene selv uten en datamaskin og lytte til lydinnhold.

Streaming audio media kan kringkastes ved hjelp av en rekke ulike protokoller som håndterer overføring av lyddata. Generelt, disse forskjellige metoder alle krever riktig koding av lyd-innhold til en form som er lettere å overføre, og deretter dekode disse dataene tilbake til et lydsignal for å lytte. Forskjellige kodeker er vanligvis brukes til å håndtere denne kodingen prosessen, og brukeren lytter til media vil vanligvis trenger å ha en viss codec spesifisert av en streaming audio medietjeneste.

To av de vanligste formene for streaming audio medie protokoller unicasting og multicastingsystemer. En unicasting system vil overføre streaming av data til brukere individuelt, slik at hver bruker for å få tilgang til media på en annen tid og kontrollere strømmen uavhengig. Multicasting, på den annen side, overfører et enkelt signal til alle brukere, slik at alle brukere hører det samme innholdet samtidig.

Disse protokollene også vanligvis kontrollere om streaming audio media består av live streaming eller on demand streaming. Live streaming refererer vanligvis til en direktesending som et live radio show eller en lyd. Dette kan ofte bare mottas mens det som skjer, og kan ikke styres av en bruker. En on demand strøm vil bestå av streaming av lyd som er lagret på en server eller datalagringssystemet og er i bruk av en bruker. Dette innholdet kan vanligvis hatt flere ganger, og kan være noe styrbar av en bruker.

  • Streaming TV-programmer og filmer fra en datamaskin er blitt en populær måte å oppleve media.
  • Streaming media kan vises på en TV med bruk av visse typer utstyr.