biopsykososiale modellen

Den biopsykososiale modellen er en metode for å forstå helse og sykdom gjennom biologiske, psykologiske og sosiale faktorer. Prinsippet om den biopsykososiale modellen sier at alle spørsmål knyttet til helse er produkter av et komplekst samspill mellom disse tre faktorene. Modellen har blitt både aktet og kritisert i medisinske kretser. I lekmann vilkår, er det biospychosocial modell kjent som sinn-kropp-tilkobling.

I 1977, en amerikansk psykiater som heter George Engel utviklet den første biopsykososial modell. Engel mål å forstå alle aspekter som førte til utviklingen av spesielle medisinske forhold for å gi en topp omsorgsnivå. Forklare den biopsykososiale modellen, understreket Engel de forskjellige aspekter av omsorg: pasienten; pasientens sosiale sammenheng; og midlene på plass for å håndtere sykdom, nemlig leger og større system av helsevesenet.

Biologisk påvirkning spiller en nøkkelrolle i den biopsykososiale eller BPS, modell. I dette aspektet av modellen, blir de fysiologiske årsaker til en sykdom identifisert og undersøkt. Teoriene bak BPS-modellen imidlertid vise biologiske faktorer som bare én del av sykdom og at ingen sykdom manifesterer seg kun basert på fysiologiske grunnlag. Det må arbeide sammen med andre avgjørende funksjoner.

Psykologisk påvirkning er en annen av disse viktigste funksjonene. Under dette aspektet av modellen, vil helsepersonell lete etter underliggende psykologiske problemer som bidro til utviklingen av pasientens tilstand. Det finnes en rekke psykologiske påvirkninger som kan bidra til en sykdom, inkludert depresjon, negative tankemønstre, og en mangel på selvkontroll.

Den sosiale innflytelse aspektet av BPS modellen undersøker sykdom fra et sosiologisk perspektiv. Engel utledet at hensyn som økonomisk stående, religion, og til og med teknologi kan spille sentrale roller i etableringen av sykdom. Personlig trossystemer er også antatt å være av vesentlig betydning i utviklingen av sykdom.

BPS-modellen har blitt møtt med både applaus og kritikk. Støtter omfavne konseptet med en sinn-kropp-tilkobling, og denne ideen har strømmet i popularitet og dannet grunnlaget for alt fra treningsprogrammer til selvhjelpsbøker. Motstandere, men finner den BPS-modellen mangler og iboende defekt. De sitere modellen som en måte å dis-styrke pasienter og gjøre dem føler at de har noe å si over sin sykdom eller dens behandling. Motstanderne hevder også at BPS-modellen gjør uvitenskapelige skillene mellom biologiske og psykologiske faktorer.

  • Psykologi er en av faktorene som studeres i den biopsykososiale modellen.
  • Den biopsykososiale modellen bidrar til å forklare årsakene til at en hodeskade kan endre en persons personlighet.

Den beste modellen limet tørker vanligvis raskt og har ingen eller lite lukt. Det er også for bruk på flere typer medier, fra polystyren plast og tre til metall. Noen av de beste lim er en flytende type som er pensel påført. Dette limet er ofte lett malt over og ofte gir en rask sett.

Modellbygging er en hobby som vanligvis krever flere forsyninger for å riktig sette sammen og fullføre et kit. Lim er en av de viktigste komponentene i modellbygging og gir mulighet til å som mange modeller holdes sammen. Noen av de tidligste modellen lim var ekstremt giftig. De kan brukes til å fremkalle rus av de som har tilgang til dem, så det kan være lurt å unngå disse typer lim.

Produsentene av modell lim begynte å legge en sitron duft på midten av 1960-tallet, var imidlertid ikke de nye formler holdbar. Mange modeller bare falt fra hverandre etter å ha sittet for enda en kort tid. Moderne modell lim er mye mer pålitelig og du kan vanligvis finne et lim som er langvarig uten sterk lukt typisk med tidligere versjoner.

Når du søker etter den beste modellen lim, vil du ha to grunnleggende typer lim til å velge mellom: en tube ligner på en tube med tannkrem og en flaske som ligner å modellere maling eller bruke neglelakk. Hver tilbyr modellbygger en kvalitet lim som er hurtigtørkende. Det kan være lurt å velge børste-on type lim grunn, delvis på grunn av sin evne til å overmales renslig. Røret-type lim er en tykkere versjon som er vanskelig til tider å bruke sparsomt. Dette fører noen ganger til store lim flekker som er vanskelig å male over uten å forlate en avslørende mark.

Væske, børste-on typer modell lim arbeidet mye som kontakt sement. Limet blir børstet på begge stykker som sammenføyes, for å størkne uforstyrret i noen få sekunder før anbringelse av delene sammen. Hvis du prøver å velge en langvarig limet som er enkel å bruke og ikke etterlate seg en stor mengde uønskede lim rester, kan børste-on type modell lim være til din smak. Hvis derimot, du liker å bruke store mengder lim uten å ta tid til å være ryddig og grundig, kan klemme-type rør av modell lim være det beste valget.

  • Forskjellige typer lim holder seg til forskjellige materialer.

Den keynesianske modellen er et sett av økonomiske teorier utviklet av John Maynard Keynes. Modellen fungerer på den tro at privat sektor ikke alltid produsere de mest effektive resultater for økonomien som helhet. Det fremmer derfor en grad av statlig intervensjon for å påvirke økonomien, spesielt for å håndtere virkningene av konjunkturene av vekst og resesjon. Den praktiske anvendelsen av den keynesianske modellen ligger et sted mellom en ren markedsbasert økonomi og et rent statskontrollerte økonomien, og dermed dekker posisjonen de fleste store land i det 21. århundre.

Tidlige økonomiske teorier jobbet på grunnlag av at enkeltpersoner gjør beslutninger vil alltid handle rasjonelt og at markedet som helhet ville i sin tur arbeide effektivt. Keynes hevdet at det var flere barrierer for at dette skjer. En av disse er at menneskets natur betyr at folk er mer opptatt av den faktiske mengden av deres lønn enn den reelle termer verdien av sin inntekt, hensyntatt prisendringer. Dette betydde at forholdet mellom lønn, sysselsetting og prisnivåer ikke ville alltid kjøres automatisk. For eksempel, ville folk nekter å ta en lavere pengebeløp i lønn, selv om prisene hadde falt av en større andel, og de ville dermed fortsatt være bedre.

Keynes også utfordret ideen om at renteutviklingen ville hindre folk fra å spare for mye på bekostning av forbruk, forårsaker dråper i etterspørselen etter varer og tjenester. Dette var for en rekke årsaker, særlig at renten fastsettes mer av tilbud og etterspørsel av penger for lån, enn ønsket av publikum til å redde. Dette betydde at overdreven sparing kan føre til en resesjon.

Den keynesianske modellen kaller for finanspolitikken der regjeringene øke utgiftene til tider når økonomien er i en nedgang. Dette innebærer en teori beskrevet som multiplikator. Dette sier at hvis regjeringen bruker for å skape arbeidsplasser, vil de sysselsatte folk har mer penger å bruke. De vil da kreve varer og tjenester fra private selskaper, som i sin tur vil ansette flere mennesker, som i sin tur vil ha mer penger å bruke, og så videre. Tanken er at den totale økningen i inntekter og utgifter i økonomien vil være en høy "flere" av den opprinnelige offentlige utgifter.

Kritikere av den keynesianske modellen mener tilgangen på penger i økonomien har en større effekt. De hevder også at offentlige utgifter til "kick-start" økonomisk vekst kan rett og slett ta personale og ressurser bort fra privat sektor. I stedet kritikere tilbake pengepolitikken, som rygger tiltak som for eksempel å styre renten for å påvirke hvor mye penger er gjort tilgjengelig for både forbrukere og virksomheter i lån. De fleste regjeringer i dag bruker en kombinasjon av finanspolitikken og pengepolitikken.

  • John Maynard Keynes.

Modeller er nesten allestedsnærværende i moderne kulturer, som vises i annonser, på TV, i blader, og i mange andre mediekilder. Kvinnelige modeller ofte synes å ha perfekt hud og hår og er utrolig tynn, mens mannlige modeller ofte vises perfekt passform og godt kledd. Mange psykologer og samfunnsvitere har påpekt at utbredelsen av modeller i samfunn kan ha en kraftig effekt på kroppsbilde. Er effekten av modeller på kroppsbilde generelt negative, som den ber folk å sammenligne seg til modeller som i mange tilfeller er bevisst presenteres å se feilfri. Den samlede effekten er, i mange tilfeller, en følelse av utilstrekkelighet som kan føre til selvfølelse problemer, spiseforstyrrelser og andre kropps bilde problemer.

Den samlede effekten av modeller på kroppsbilde varierer basert på et bredt spekter av ulike faktorer, men spesielt på kjønn og alder. Hunner, for eksempel, har en tendens til å lide mer negative effekter enn menn, og unge kvinner og tenåringer har en tendens til å bli påvirket mer enn eldre kvinner. Det finnes en rekke samfunnsmessige faktorer som forårsaker disse forskjellene. Ubiquity av tynne, feilfrie modeller antyder til jenter og unge kvinner som de er ment å se en bestemt måte, noe som kan være ganske ødeleggende når de er for unge til å fullt ut forstå hvordan urealistisk slike forventninger er. Mannlige modeller er, i mange tilfeller, mer varierte og ofte understreke rikdom og status over fysiske utseende, slik at effekten av mannlige modeller på kroppsbilde er ikke alltid like viktig.

Disse ødeleggende effekten av tynne, ofte lettkledde modeller på kroppsbilde kan bidra til en rekke problemer som lav selvfølelse og spiseforstyrrelser. Folk som sammenligner seg til urealistiske standarder for attraktivitet, vekt og seksualitet kan komme til å finne seg selv føler utilstrekkelig. De som ikke kan akseptere at de holder seg til urealistiske standarder kan bli deprimert og kan selv utvikle spiseforstyrrelser, som anoreksi, fordi de føler at de trenger å være så tynn som de modellene de ser i media.

En økt følelse av usikkerhet om ens kropp er den vanligste effekten av modeller på kroppsbilde. Dessverre, dette er, i mange tilfeller, nøyaktig hva annonsører og andre prøver å oppnå. Folk som er fornøyd med sine opptredener er langt mindre tilbøyelige til å bruke penger på helse-og skjønnhetsprodukter, dyre helsekost, og hjemme treningsutstyr, for ikke å nevne slankepiller og kosmetiske operasjoner, enn de som ikke kan akseptere seg selv som de er .

  • Mannlige modeller ofte vises perfekt passform.
  • Modeller kan ha en negativ effekt på kroppsbilde, og føre til spiseforstyrrelser.
  • Ungjenter er svært utsatt for de urealistiske standarder satt av tynne modeller.
  • En person kan ty til sletting for å prøve og etterligne figurer av modellene.
  • Økt usikkerhet er en vanlig effekt av modeller på kroppsbilde.

CCNA eksamen ber deg om å gi minst tre grunner til at den "bransjen" bruker lagdelte samtrafikk modeller. Eksempler på lagdelte nettverk modellene inkluderer syv-lag OSI-modellen (som du trenger å vite inne og ute) og Department of Defense (DOD) fem-lags modell (som du ikke). Den grunnleggende årsak til ved hjelp av et lagdelt nettverk tilnærmingen er at en lagdelt modell tar en oppgave, slik som datakommunikasjon, og bryter den til en rekke oppgaver, aktiviteter eller komponenter, som hver er definert og utviklet uavhengig.

Grunner for en lagdelt modell

Forvente å se et spørsmål på eksamen som ber deg om å identifisere årsakene en lagdelt modell brukes i internettkommunikasjon. Egentlig en myriade av grunner for hvorfor en lagdelt modell er brukt, men du bør huske disse mulige svar:

  • Endring: Når det gjøres endringer til ett lag, er virkningen på de andre lagene minimert. Hvis modellen består av et enkelt, altomfattende lag, påvirker noen endring hele modellen.
  • Design: En lagdelt modell definerer hvert lag for seg. Så lenge sammenkoblinger mellom lagene holdes konstant, kan protokoll designere spesialister på ett område (lag) uten å bekymre deg for hvordan eventuelle nye implementeringer påvirke andre lag.
  • Læring: Den lagdelt tilnærming reduserer et svært komplekst sett av emner, aktiviteter og handlinger i flere mindre, beslektede grupperinger. Dette gjør læring og å forstå virkningene av hvert lag og modellen generelt mye lettere.
  • Feilsøking: protokollene, handlinger og data som finnes i hvert lag av modellen forholde seg kun til det formål det laget. Dette gjør at feilsøkingsarbeidet som skal pekes på laget som utfører den mistenkte årsaken til problemet.
  • Standarder: Sannsynligvis den viktigste grunnen til å bruke en lagdelt modell er at den etablerer en fastsatt retningslinjer for interoperabilitet mellom de ulike leverandørene utvikle produkter som utfører ulike datakommunikasjonsoppgaver. Husk imidlertid at lagdelte modeller, blant annet OSI-modellen, gir bare en rettesnor og ramme, ikke en rigid standard at produsentene kan bruke når du oppretter sine produkter.

Lagene av OSI-modellen

Under sitt offisielle navn, Open Systems Interconnection Reference Model, eller OSI-modellen, ble utviklet av International Organization for Standardization, som bruker forkortelsen av ISO. Og, ja, er det full akronym av OSI ISO OSI.

OSI-modellen er en lagdelt modell som beskriver hvordan informasjon beveger seg fra et program som kjører på en PC i nettverket til et program som kjører på en annen datamaskin i nettverket. I hovedsak fore OSI-modellen fremgangsmåten som skal brukes til å overføre data over et overføringsmedium fra en nettverksenhet til en annen. OSI-modellen er en syv-lags modell utviklet rundt fem konkrete designprinsipper:

  • Når en diskret abstraksjonsnivå er nødvendig, skal et nytt lag opprettes.
  • Hvert lag av modellen bør gjennomføre en veldefinert funksjon.
  • Funksjonen til hvert lag bør definere internasjonalt standardiserte protokoller.
  • Grensene for lagene bør være plassert for å minimalisere strømmen av informasjon på tvers av grenseflater.
  • Det bør være et tilstrekkelig antall lag er definert for å hindre unødvendig gruppering av funksjoner og antall lag bør også være liten nok slik at modellen forblir håndterlig.

Flytte ned gjennom lagene

OSI-modellen bryter nettverkskommunikasjon prosess i syv separate lag. Fra toppen, eller det laget som er nærmest brukeren, ned, disse lagene er:

  • Lag 7, Søknad: applikasjonslaget gir tjenester til programvare som brukeren ber om nettverkstjenester. Datamaskinen programvare er ikke på program lag. Dette laget er ikke om programmer og ikke inneholder noen programmer. Med andre ord, programmer som Microsoft Word eller Corel er ikke på dette laget, men nettlesere, FTP-klienter, og e-postklienter er.
  • Lag 6, Presentasjon: Dette laget er opptatt av data representasjon og kode formatering.
  • Lag 5, Session: The Session lag etablerer, vedlikeholder og styrer kommunikasjonsøkten mellom datamaskiner.
  • Laget 4, Transport: De funksjoner som er definert i dette laget sørge for pålitelig overføring av datasegmenter, så vel som demontering og montering av data før og etter overføring.
  • Lag 3, Network: Dette er det sjikt som rutingen foregår, og, som et resultat, er kanskje den viktigste OSI-lag for å studere til CCNA test. Nettverk laget definerer prosessene som brukes til å rute data over nettverket og oppbygning og bruk av logisk adressering.
  • Layer 2, Data Link: Som navnet antyder, er dette laget opptatt av sammenhengene og mekanismene som brukes til å flytte data om nettverket, blant annet topologi, som Ethernet eller Token Ring, og omhandler hvordan data er en pålitelig måte .
  • Lag 1, Fysisk: Den fysiske laget navnet sier alt. Dette laget definerer de elektriske og fysiske spesifikasjoner for nettverksmedier som bærer databitene over et nettverk.

Annet interessant OSI lag stuff

Lag 5 til 7 er generelt referert til som de øvre lag. Omvendt blir lag 1 til 4 kollektivt kalt de lavere lag. Synes opplagt, men du vil se disse referansene på testen.

Du trenger å vite de syv lagene i rekkefølge, enten topp-til-bunn eller bunn-til-toppen. Her er noen mnemonic setninger for å hjelpe deg å huske lagene i OSI-modellen:

  • "Ikke kast Salami Pizza Away" - dette fungerer for bottom-til-toppen. Hvis du ikke liker salami pizza, så hva med sjømat eller spinat pizza i stedet?
  • "Alle mennesker synes å trenge Data Processing" - en topp-til-bunn påminnelse.
  • "APS Tran Network dataene fysisk" - APS refererer til Application, presentasjon, og Session. Dette skiller de øvre og nedre lag grupper.
  • "Ikke fortell hemmelige passord når som helst" - Hysj! En annen bunn øverst-setning.

Emballasje data

Hvert lag i OSI-modellen formaterer de mottatte data for å passe til de funksjoner som skal utføres på dette lag. Generelt, er pakken av data som beveger seg gjennom lagene kalt en protokoll-dataenhet (PDU). Men som dataene er formatert og pakket, tar det på unike navn på enkelte lag. Tabell 1 lister opp navn hvert lag bruker for å referere til en melding.

Absolutt huske informasjonen i tabell 1 til det punktet at du kan resitere dataenhet navn knyttet til hver av OSI modellens lag.

Tabell 1: PDU navn på lagene i OSI-modellen


OSI Layer


PDU Name


Søknad


Data


Presentasjon


Data


Session


Data


Transport


Segment


Nettverk


Packet


Data Link


Frame


Fysisk


Bits

Selv om du kanskje ikke bruke OSI-modellen hver dag, bør du være kjent med det, spesielt når du arbeider med Cisco-svitsjer og rutere (som opererer på Layer 2 og Layer 3, henholdsvis). Her er noen av elementene som opererer på hvert nivå av OSI-modellen:

Lag Beskrivelse Eksempler
7. Søknad Ansvarlig for å initiere eller tjenester forespørselen. SMTP, DNS, HTTP, og Telnet
6. Presentasjon Formaterer informasjon slik at den blir forstått av mottakssystemet. Komprimering og kryptering avhengig av implementeringen
5. Session Ansvarlig for å etablere, forvalte og avslutte økten. NetBIOS
4. Transport Bryter informasjon inn i segmenter og er ansvarlig for tilkobling og forbindelsesløs kommunikasjon. TCP og UDP
3. Nettverk Ansvarlig for logisk adressering og ruting IP, ICMP, ARP, RIP, IGRP og rutere
2. Data Link Ansvarlig for fysisk adressering, feilretting, og forbereder informasjonen for media MAC adresse, CSMA / CD, brytere, og broer
1. Fysisk Avtaler med det elektriske signalet. Kabler, kontakter, huber, og repeatere

Ciscos ICND1 sertifisering eksamen tester du tungt på OSI-modellen og de ulike protokoller og enheter som kjører på hvert lag i OSI-modellen. Følgende anmeldelser OSI-modellen ved å gi deg en beskrivelse av hvert lag og eksempler på protokoller og enheter som kjører på hvert lag.

Lag Beskrivelse Eksempler
7.Application Ansvarlig for å initiere eller tjenester forespørselen. SMTP, DNS, HTTP, og Telnet
6.Presentation Formaterer informasjon slik at den blir forstått av mottakssystemet. Komprimering og kryptering avhengig av implementeringen
5.Session Ansvarlig for å etablere, forvalte og avslutte økten. NetBIOS
4.Transport Bryter informasjon inn i segmenter og er ansvarlig for tilkobling og forbindelsesløs kommunikasjon. TCP og UDP
3.Network Ansvarlig for logisk adressering og ruting IP, ICMP, ARP, RIP, IGRP og rutere
2.Data Link Ansvarlig for fysisk adressering, feilretting, og forbereder informasjonen for media MAC adresse, CSMA / CD, brytere, og broer
1.Physical Avtaler med det elektriske signalet. Kabler, kontakter, huber, og repeatere

De ccent sertifisering tester deg tungt på OSI-modellen og de ulike protokoller og enheter som kjører på hvert lag i OSI-modellen. Tabellen nedenfor vurderinger OSI-modellen ved å gi deg en beskrivelse av hvert lag og eksempler på protokoller og enheter som kjører på hvert lag.

Lag Beskrivelse Eksempler
7.
Søknad
Ansvarlig for å initiere eller tjenester forespørselen. SMTP, DNS, HTTP, og Telnet
6.
Presentasjon
Formaterer informasjon slik at den blir forstått av mottakssystemet. Komprimering og kryptering avhengig av implementeringen
5.
Session
Ansvarlig for å etablere, forvalte og avslutte økten. NetBIOS
4.
Transport
Bryter informasjon inn i segmenter og er ansvarlig for tilkobling og forbindelsesløs kommunikasjon. TCP og UDP
3.
Nettverk
Ansvarlig for logisk adressering og ruting IP, ICMP, ARP, RIP, IGRP og rutere
2.
Data Link
Ansvarlig for fysisk adressering, feilretting, og forbereder informasjonen for media MAC adresse, CSMA / CD, brytere, og broer
1.
Fysisk
Avtaler med det elektriske signalet. Kabler, kontakter, huber, og repeatere

SketchUp Styles handler om å bestemme hvordan din geometri - alle ansikter og kanter -. Faktisk vil se Den enkleste måten å komme i gang med stiler er å bruke de forhåndslagde stiler som kommer med Google SketchUp.

Påføre en SketchUp stil til din modell er en fire-trinns prosess som går slik:

  1. Velg Vindu, Styles å åpne dialogboksen Styles boksen.
  2. Klikk på Velg fanen og velg deretter et stiler samling fra stiler samlinger nedtrekkslisten.
  3. Klikk på en stil i Stiler-vinduet for å legge det til din modell.

Dette kan komme som en overraskelse, men det er ikke mulig å se din modell uten noen stil i det hele tatt fordi stiler er egentlig bare kombinasjoner av skjerminnstillingene. Noen stiler er mer avansert enn andre, men uansett hva du gjør, har du alltid å ha en stil søkt. Hvis du ønsker en forholdsvis nøytralt syn på din modell, kan du prøve å velge en stil i Standard Styles samlingen.

Hvordan søke Styles til modellene i Google SketchUp 8

Her er en rask innføring i de mest interessante alternativer i stiler samlinger nedtrekkslisten:

  • I Modell: The In Model samling viser deg alle stilene du har brukt på din modell, om ikke den stilen er fortsatt i bruk. Å se en oppdatert liste over stiler i din SketchUp filen:

    1. Velg I Modell stiler samling for å vise en liste over stiler du har brukt på din modell.
    2. Klikk på Detaljer flyout meny og velg Purge Ubrukt å kvitte seg med noen stiler du ikke bruker.
  • Standard Styles: Med unntak av den første (som er standard stil for alle nye SketchUp filene du oppretter), disse stilene er så minimal som det blir.
  • Bilde Modeling: Disse stilene gjør det enklere å jobbe når du bygger modeller som er fototeksturert - helt dekket i fotografier.
  • Sketchy Edges: De Sketchy Edges stiler i SketchUp 8 er et resultat av mer enn ett års arbeid med nonphotorealistic rendering. I utgangspunktet mirakel (OK, teknologisk innovasjon) innebærer å bruke reelle håndtegnede linjer i stedet for digitale de å gjengi kanter, noe som gjør modellene ser mer ut som manuelle skisser enn noen gang før.

Din SketchUp modellens Edges

November 2 by Eliza

I SketchUp, alt er gjort opp av en av to typer elementer: kanter eller flater. De er de grunnleggende byggesteinene i hver modell du noensinne vil gjøre. Kantene er linjer. Du kan bruke mange verktøy for å trekke dem, slette dem, flytte dem, gjemme dem, og selv strekke dem. Her er noen ting du bør vite om SketchUp kanter:

Din SketchUp modellens Edges

Kantene er alltid rett.

Ikke bare er alt i din SketchUp-modellen består av kantene, men alle disse kanter er også helt rett. Selv buer og sirkler er laget av små rettlinjede segmenter.

Kantene har en tykkelse.

Denne er litt vanskelig å få hodet rundt. Du trenger aldri å bekymre deg for hvor tykke kanter i din modell er fordi det er bare ikke hvordan SketchUp fungerer. Avhengig av hvordan du velger å vise din modell, kan det hende at kantene ser ut som de har ulik tykkelse, men dine kanter selv ikke har en innebygd i tykkelse.

Din SketchUp modellens Edges

Bare fordi du ikke kan se kantene betyr ikke at de ikke er der.

Kanter kan være skjult slik at du ikke kan se dem; å gjøre det er en populær måte å gjøre visse former. På venstre er en modell som ser avrundet. På høyre, de skjulte kanter er synlige som stiplede linjer - se hvordan selv flater som ser jevnt buede er laget av rette kanter?

Å kunne bruke linjeverktøyet uten å tenke for mye om det er hemmeligheten til å være i stand til å modellere alt du vil i SketchUp. Du bruker linjeverktøyet til å tegne individuelle kanter, og fordi SketchUp-modeller er egentlig bare fancy samlinger av kanter, noe du kan gjøre i SketchUp, kan du gjøre med linjeverktøyet.

SketchUp-modeller er bygd opp av kanter og ansikter. Hver gang du har tre eller flere kanter som er forbundet og på samme plan, skaper SketchUp et ansikt. Hvis du sletter en av kantene som definerer, eller grenser, et ansikt, forsvinner ansiktet, også.

Tegning kanter er enkel. Bare følg disse trinnene:

  1. Velg linjeverktøyet på menyen Draw (noen kaller det blyantverktøyet).
  2. Klikk der du vil at linjen skal begynne.
  3. Flytt markøren til ønsket endepunktet for linjen din og klikk igjen for å avslutte.

    Når du tegner et linjesegment med linjeverktøyet, legge merke til hvordan SketchUp prøver automatisk å trekke en annen linje? Dette kalles gummi banding - linjeverktøyet lar deg fortsette å trekke segmenter edge, automatisk starter hver ny en på slutten av den forrige du tegnet.

    Hvordan Draw og Erase en SketchUp modellens Edges

  4. Når du ønsker linjeverktøyet til å slutte å tegne linjer, trykker du på Esc for å avklipt linjen i siste stedet du klikket.

SketchUp lar deg tegne linjer på to måter: Du kan enten bruke klikk-dra-slipp-metoden eller klikk-move-klikk en. Du vil ha mer kontroll med klikk-move-klikk, og hånden din vil ikke bli så sliten. Når du tegner kantene ved å klikke og dra musen (klikk-dra-release), du er mye mer sannsynlig å "miste" linjen din ved et uhell.

Fordi linjeverktøyet trekker bare rette linjer, tenke på å bruke det mindre som en blyant (selv om det ser ut som en) og mer som en trådsnelle prioritert tråd.

Viskelæret er spesielt utviklet for å slette kanter; bruke den ved å klikke på kantene du ikke liker å slette dem. Du kan også dra over kanter med Eraser, men det er litt vanskeligere å venne seg til.

Rulling Tekst Sideways

November 12 by Eliza

Når Ethel ruller ved hjelp av hjulet på hennes mus, teksten i Word-dokumentet ruller sidelengs. Dette, selvfølgelig, gjelder Ethel og hun lurer på hvordan det kan løses.

Det finnes et par muligheter til å sjekke. Først, hvis du har det horisontale rullefeltet vises, og du har musepekeren over at rullefeltet, så musehjulet skal rulle horisontalt. Løsningen på dette er å flytte musepekeren ut av det horisontale rullefeltet før du flytter musehjulet, eller slå av den horisontale rullefeltet helt. (Dette gjøres på Vis-kategorien i dialogboksen Alternativer.)

Den andre muligheten er at en eller annen måte musen driver mener du har en mus som har en horisontal rulling evne. (Noen mus har dette som en funksjon.) Du bør vise Mouse applet i Kontrollpanel og gjøre noen grave rundt for å se om du har den rette modellen som er valgt for musen og hvis innstillingene er riktige.

WordTips er din kilde for kostnadseffektiv Microsoft Word trening. (Microsoft Word er den mest populære tekstbehandlingsprogrammet i verden.) Dette tipset (594) gjelder for Microsoft Word 97, 2000, 2002, og 2003.

Hva er LEGO® Toys?

December 23 by Eliza

LEGO® leker begynte med arbeidet til Ole Kirk Christiansen, en dansk snekker som levde i Billund. De tre leker som Christiansen begynte å lage i 1932 ble LEGO selskapet i 1934, med navnet stammer fra det danske uttrykket leg Godt, som betyr "spille bra." Christiansen tok de to første bokstavene fra hvert ord for å gjøre selskapet navn. I dag LEGO rangert som den sjette største leketøysprodusent i verden.

Den grunnleggende element i LEGO® byggesystem er murstein, som kommer i ulike størrelser og farger. Murstein er oppkalt etter antall runde utstikkende kontakter de har. Med over 900 millioner måter å kombinere bare seks av de åtte-stud murstein, er det klart at setter med et stort antall klosser gir åpninger for fantasifull lek, sammen med evnen til å bygge modeller for hvilke instrukser er gitt. Klossene er også lett å ta fra hverandre, med det formål at barn mane frem nye ting hele tiden.

I sin rapport 2007 rapporterte LEGO at de gjorde 19 milliarder lekeelementer per år, eller ca 36.000 hvert minutt. LEGO® klosser er alle produsert i Danmark, samt gjort av eksterne leverandører, i en prosess som krever oppvarming av plast til 449.6º Fahrenheit (232ºC) og injisere det i formene. Etter ca 7 sekunder av kjøling, er elementene ut. Dimensjonering av elementene gjennom denne prosessen er anslått å være innenfor 7.87401575 x 10 -6 inches (0,0002 mm). Bare 18 elementer i millioner mislykkes kvalitetskontroll standarder inspeksjon.

En av LEGO selskapets produkt spesialiteter er tema modeller, både for typiske eventyr og bygnings scenarier, samt knyttet til vellykkede film og TV-serier. Den første typen tema modellen inkluderer LEGO® byen, syklistene, pirater, agenter, slott, skaperen, Bionicle, og fabrikk sett, blant andre. Den andre typen inneholder LEGO® sett knyttet til SpongeBob SquarePants®, Indiana Jones®, Star Wars®, Harry Potter®, Spiderman®, Batman®, Bob Builder®, og Thomas & Friends®.

Foruten å bygge elementer, har LEGO utvidet til andre produkter og områder. Det er nå LEGO® spill, bøker, vesker, klokker og klær. Med nedlastbart LEGO® Factory, kan du nå designe dine egne LEGO® settene, kjøpe dem, og bygge dem.

LEGO også nå har fornøyelsesparkene i Billund i Danmark, der hovedkvarteret er, så vel som i Windsor, England; Carlsbad, California; Günzberg, Tyskland; og Berlin, Tyskland. Parkene har modeller bygget med millioner av murstein, samt familie aktiviteter og attraksjoner.

  • Lego, som er kjent for sine byggesteiner ved samme navn, er den sjette største leketøyselskapet i verden.
  • Tyskland har to LEGO fornøyelsesparker.

Hva er Batesian Herming?

February 18 by Eliza

Batesian mimikk er en form for mimikk i dyreverdenen som innebærer maskert som en farlig dyrearter. Dyr som viser Batesian mimikk vanligvis ikke har defensive egenskaper som pigger eller gift, men de ligner dyr som gjør, fører potensielle overgripere til å forlate dem alene tett. I hovedsak disse dyrene, kjent som etterligner, dra nytte lært unngåelse, drar nytte av det faktum at andre dyr har lært å styre klar av dyr med spesielle markeringer, kjent som modeller.

Denne typen mimikk er spesielt vanlig blant insekter, men det vises også i andre dyr. For eksempel har den korall slange en veldig karakteristisk båndmønster som er kopiert av en ufarlig slange arter; noen ganger mimikk er så bra at naturforskere selv forvirre de to slangearter.

Regnskog dyr er blant de mest varierte i verden, så det burde ikke komme som noen overraskelse at Batesian mimikk ble oppdaget i Amazonas. Den er oppkalt etter Henry Walter Bates, en 19. århundre britisk biolog som først publiserte eksempler på harmløse dyr etterligne sine mer farlige kolleger. Faktisk, mange mennesker er så kjent med Batesian mimikk at de er klar over det faktum at ulike typer mimikk kan også bli funnet i naturen.

Klassisk, innebærer Batesian mimikk en visuell replikering av et dyr med aposematic fargelegging. Aposematic fargelegging er et mønster av fargen som er ment å fungere som en visuell advarsel signere, liksom som en neon "fare" skilt som sier "ikke spis meg, fordi du vil angre." Denne type fargelegging er ofte farge farget, slik at det kan sees tydelig, selv i dårlige lysforhold eller ved potensielle overgripere med begrenset fargesyn.

Imidlertid kan Batesian mimikk også ta en akustisk skjema. Noen dyr gjenskape ultralyd kommunikasjon av farlige dyr for å skremme rovdyr unna, for eksempel, mens andre etterligne jakt samtaler for å gjøre dyrene tror at de er i fare.

Batesian mimikk noen ganger feiler. Hvis for mange copycats er rundt, kan rovdyr lære at varsellyder eller farge de er et triks, og de vil begynne snacking på etterligner. Ofte betyr dette at modellene vil bli truet også, fordi rovdyr tror at fargelegging er ikke lenger en fare tegn.

Lagring skur kommer i en rekke gjør, modeller og størrelser. Vanligvis er skur laget av tre, hard plast eller metall. Når du bestemmer hvilken type modell er riktig for deg, bør du bestemme skur størrelsen du ønsker, kostnaden av materialer eller kit, og avgjøre om dette vil være noe du vil bygge selv eller leie en entreprenør til å bygge.

Liten Rubbermaid snap-sammen boder er nå tilgjengelig for forbrukeren. Disse modellene er laget av slitesterk hard plast og krever nesten ingen skruer, spiker eller verktøy for å installere. Forbrukeren kan klikkes sammen en rekke av plastdeler og en frittstående bod kan konstrueres i løpet av noen minutter.

Hvis du er hendig og ønsker å bygge din egen lagringsplass skur, kan tre være det beste materialet for deg. Pakkene er lett tilgjengelig på de fleste store hardware superstores. Kit kjøpet vil forsyne deg med hver to-by-fire, utendørs panel og waferboard stykker du trenger. Etter du ramme skur ved hjelp av to av firere, kan du legge den panelte sider, dører og tak for å fullføre prosjektet.

For de som foretrekker metall skur, bør du være i stand til å sette sammen din skur i en rimelig tid, men du vil sikkert trenge et batteri drill eller en skrutrekker for å fullføre jobben riktig.

Som kaster modell er riktig for deg vil komme ned til et spørsmål om valg og ofte budsjett. Mens plast og metall boder kan bygges raskere enn tre boder, de mangler den såkalte "fortauskant appell" av tre boder. Med et treskur, kan eieren alltid gi den et strøk maling eller endre skur farger for å gi den et annet utseende. Dette er ikke tilfelle med en plastbasert eller metall skur.

En forbruker ønsker å kjøpe en skur bør også finne ut hva slags hyller eller lagringssystem, om noen, kommer med skjulet. Organisere ens hageredskaper, sykler, utendørs leker, gressklippere og andre lignende elementer er ingen liten oppgave. Eieren bør også se nærmere på ulike materialer (betongblokker, sement, murstein utleggere, stein) tilgjengelig for bruk for skjulet gulvet, og være sikker på at låser er installert på skjulet dører for å beskytte varene plassert i skjulet.

  • Lagring skur kommer i en rekke modeller og størrelser.

En hydrogen rakett er et kjøretøy som bruker hydrogen og oksygen som sitt primære drivmiddel. Ved blanding av de to gasser, og deretter å antenne dem, skjer en reaksjon sted som fører til frigjøring av en stor mengde energi. Denne energien kan lansere et kjøretøy oppover, og hvis stor nok, i verdensrommet. Den utbredte bruken av hydrogen raketter i romfartsindustrien gjennom årene kan tilskrives det faktum at den bruker en av de mest effektive forbrenningsreaksjoner som kan opprettes for fremdrift.

Konseptet bak hvordan og hvorfor en hydrogen rakett verk har å gjøre med den reaksjon mellom oksygen og hydrogen. Når hydrogen blir utsatt for en tenningskilde, vil den ikke antennes hvis det er også en bestemt mengde oksygen tilstede. En hydrogen rakett blander hydrogen og oksygen i riktig forhold i en forbrenningskammeret og deretter antennes blandingen, dirigere kraften bak raketten for å gjøre det beveger seg.

Den energimengde som frigjøres fra reaksjonen er meget effektiv sammenlignet med andre brennstoffer. Nesten alle de store raketter som brukes til å lansere biler i verdensrommet over tid brukt hydrogen og oksygen som deres drivstoff på grunn av dette. Et av de få ulempene er at hydrogen ikke er så kompakt som andre brennstoffer, og må holdes i flytende form, noe som betyr at det må også holdes meget kaldt opp til den blir antent.

Hvilke typer hydrogen raketter brukes i rommet bære både hydrogen og oksygen med dem fordi verken gass er til stede der. På jorden er det hydrogendrevne modell raketter som bruker samme konsept for å oppnå liftoff, men trenger ikke å bære oksygen med dem fordi det er i luften. For en modell rakett på jorden, vil oksygen fortsette å gå inn i forbrenningskammeret, hvor det kan antennes når den er blandet med hydrogen fra en tank inne i modellen.

Konseptet med en hydrogen rakett har også bidratt til å skape en rekke vitenskapelige eksperimenter for å illustrere sentrale begreper i motoren. En av de enkleste forsøk består i å fylle en plastflaske med hydrogen og oksygen, og deretter plassere en enhet på innsiden som vil føre til en gnist. Flasken er festet til en guide for å drive den oppover. Gnisten er tent og gassen inne i flasken eksploderer, sender den oppover. Modell raketter som startes på denne måten kan faktisk oppnå en vesentlig høyde i forhold til deres størrelse, som illustrerer strømmen av reaksjonen.

  • Hydrogen er en av de primære drivmidler av en hydrogen rakett.
  • Russland har brukt konsentrert hydrogenperoksid for å drive sine raketter i flere tiår.
  • Nesten alle de store raketter som brukes til å lansere biler i verdensrommet brukes hydrogen og oksygen som deres drivstoff.

Hvis du tenker på å kjøpe en landeveissykkel, er det mange ting du trenger å mull over. Hvis du allerede har bestemt at en landeveissykkel, snarere enn en terrengsykkel, er det riktige valget for deg, så her er noen andre ting du må huske på når du vurderer alternativene.

Den viktigste faktor når du kjøper en road sykkel er en riktig passform. Velge riktig størrelse sykkel betyr at du vil ri mer komfortabelt og avfall mindre energi når du sykler. Det betyr også at du vil unngå ryggsmerter og gjøre ridning lettere på kroppen din. Prøv flere vinkler. Se etter riktig størrelse, riktig sykkel til din form og riding erfaring, og den rette modellen for din alder. Gjør din forskning før du drar til butikken, og deretter spør mange spørsmål når du er der.

Hvis prisen er ikke en protest, vurdere å kjøpe en som er på den øverste enden av budsjettet. Billigere sykler har en tendens til å være tyngre, noe som kan sette en ekstra belastning på kroppen din, spesielt hvis du ikke er i best form. Du kan få en billig road sykkel for under $ 150 amerikanske dollar (USD), men du trenger å shoppe rundt og prøve flere på for størrelse. Når du bryter $ 500 USD barriere, er du nødt til å få en høyere kvalitet road sykkel, men du kan lett bruke opp til $ 3000 eller $ 4000 USD.

Hold materialet i bakhodet når du velger en landeveissykkel. Stål er rimelig, slitesterkt og lett å reparere, men det kan også ruste hvis den ikke behandles riktig. Titanium er dyrt, men du kan ikke finne noe bedre materiale for en road sykkel ramme. Titanium gir sykler en spesiell bouncy følelse som mange syklister sverger til når det kommer til komfort og easiness av ridning. Karbonfiber er et nytt materiale som bare nylig har blitt populært. Karbon fiber gjør en landeveissykkel ekstremt lett, rust-fri, og støtsikre. Ikke alle road sykkel merker produserer modeller som bruker karbon fiber, men dette er et alternativ du bør i det minste vurdere.

  • Hvilke typer baner som skal brukes er viktig ved valg av en sykkel.
  • Riktig passform er det viktigste når du velger en landeveissykkel.

Du må først bestemme hva slags Fjellklatring du skal gjøre, og i hvilke betingelser, før du velger det beste utstyret for fjellklatring. Mye av utstyret for fjellklatring vil være ganske dyrt også, så du trenger for å forberede et budsjett for utstyret du trenger. Sørg for å velge en høy kvalitet sele, vanntett og pustende klær, og alt nødvendig sikkerhetsutstyr som hjelm, beskyttelsesbriller eller briller, hansker og så videre. Hvis du er ny til sporten, er det en god idé å konsultere en profesjonell guide eller en butikk som bestandene slik utstyr.

Det beste utstyret for fjellklatring vil være lett, funksjonell og holdbar. Du trenger en sele som skal sitte tett, men komfortabelt. Selen skal være justerbar slik at du kan bruke den mens iført andre lag med klær, og det bør funksjonen masse utstyr looper som du kan henge karabiner og annet utstyr. Karabiner er kroker med lukkende porter som vil tillate deg å koble deler av utstyret under klatring prosessen. Noen karabiner funksjonen låse portene som hindrer porten fra åpningen under bruk, mens andre ikke gjør det. Du vil mer enn sannsynlig trenger flere av begge modellene, så sørg for å hamstre på disse karabiner, som de er multi-funksjonelle og lett å oppbevare.

Andre deler av utstyr for fjellklatring er utformet for å holde deg varm og tørr under dårlig vær. Det er best å kle seg i lag; sørg for å velge klær som er pustende, så slike klær vil transportere fuktighet fra svette bort fra kroppen, holde deg varm og tørr under fysisk aktivitet. Ytre lag bør være vanntett og pustende, holde snø og regn fuktighet bort fra kroppen samtidig gir fuktighet fra svette for å unnslippe det ytterste laget.

Isøkser og stegjern er viktige biter av utstyr for fjellklatring, og det vil være nødvendig å velge økser og stegjern som vil fungere godt for de spesifikke formål din klatre. Isøkser vert spesielt designet for ulike applikasjoner, fra fjellklatring til vertikal isklatring. Noen isøkser har en strak aksel, mens andre har en bøyd aksel, og pick vedlegg kan variere også. Det er best å konsultere en ekspert for å finne ut hvilken type skaft du trenger, samt hvilken type pick vedlegg vil være mest hensiktsmessig for Fjellklatring du skal gjøre.

  • Matterhorn er en av de mest kjente - og dødeligste - topper i Alpene.
  • Fjellklatreutstyr må inkludere et par gode støvler.
  • Fjellklatrere ofte bruke isøks for vertikal klatring.
  • Både tilfeldige turgåere og klatrere bør bruke ryggsekker som er riktig størrelse for lengden på sine turer.
  • En dag pack kan bære alle de viktige verktøy for en kort klatre eller overnatter fottur.
  • Montering klatreutstyr inkluderer kan inkludere en hjelm og tau.

Hva er in-line skøyter?

December 5 by Eliza

In-line skøyter er rulleskøyter som har fire eller fem polyuretan hjul i en rett formasjon. Disse hjulene er ofte montert under en modifisert hardt skall skisko for ekstra stabilitet. In-line skøyter blir ofte kalt 'rollerblades', men dette er et annet eksempel på en generisk varemerke. Rollerblade er faktisk et registrert varemerke som tilhører Roller selskap, anses å være pionerene innen moderne in-line skøyter.

Fordi moderne in-line skøyter ikke vises før 1980-tallet, mange mennesker antar at den tradisjonelle quad-skøyte (fire hjul i en to-for-to-konfigurasjon) ble oppfunnet først. I virkeligheten, kan rudimentære versjoner av in-line skøyter bli funnet så langt tilbake som 17. århundre Holland. Som en sommer trener, ville noen nederlandske skøyteløpere feste tre spoler til bunnen av sine sko i en in-line formasjon. Disse tidlige in-line skøyter, men ikke dra nytte av slike moderne bekvemmeligheter som kulelager, aksler og bremser.

En oppfinner i 1820-årene faktisk patentert en form for in-line skøyter kalt Rolito, men det var i stor grad ignorert av det offentlige. I mellomtiden, quad-skate ville ikke se dagens lys før tidligst 1863, og hadde ikke blitt populært til kulelager, toe stopper og en fleksibel aksel ble lagt på 1880-tallet. In-line skøyter fortsatte å bli brukt som trenere for dedikerte skøyteløpere, men ble ikke omfavnet av den generelle befolkningen på skøytebaner.

I 1979, to brødre rotet gjennom en haug av gamle sportsutstyr og fant ett par av in-line skøyter, antagelig fra et treningssenter for skøyteløpere. De erstattet hjulene med moderne polyuretan de med kulelager, deretter festet forsamlingen til en hard plast skisko. Et par år senere, deres oppfinnelse treffe butikkhyllene som "Rollerblades 'og ble en sensasjon blant de yngre publikum. Tidlige Rollerblade modellene ikke har en pålitelig bremsesystem eller en fleksibel aksel, men de tillot skatere til å utvikle grunnleggende freestyle triks.

Flere andre selskaper har siden begynt å produsere in-line skøyter, selv erstatte hard skall ski boot med en mykere sport sko i enkelte modeller. Moderne in-line skøyter har bremser, ulike hjul for forskjellig terreng, og bedre beskyttelsesutstyr for brukerne. In-line skøyter kan brukes i skøytebaner eller på skateboard parker. Eksperter anbefaler at nybegynnere bruker konfigurasjon firehjuls for bedre kontroll. De fem-hjul in-line skøyter er best overlatt til erfarne skatere på jakt etter mer fart.

Den grunnleggende teknikk for in-line skøyter er veldig lik skøyter. En skøyte peker fremover som skater skyver ut til siden med den andre skøyta. Som momentum driver den første skate fremover, er den andre skøyte beinet holdt i luften et øyeblikk. Når skater registrerer bevegelse fremover bremse ned, er det motsatte skate pekte fremover, og den første skate blir stapperen. Skatere veksler fra etappe til etappe, dytte bort og deretter gli. Stopper er oppnådd enten ved å skru skøytene i spiss vinkel, kjører inn i en gresskledd område, flytte en stillestående objekt eller bruke gummi stopper på skøytene selv.

  • In-line skøyter er oftere kalles rollerblades.

Hva er K'NEX®?

January 7 by Eliza

K'NEX® er både et selskap og også en merkevare av populær konstruksjon leketøy som opprinnelig ble unnfanget ved Joel Glickman og først produsert av K'NEX selskap som Glickman startet med broren Bob. I dag selger selskapet ikke bare K'NEX® men også to andre kjente og populære barnebygge leketøy: Lincoln Logs® og Brio®.

Ideen til K'NEX® kom til Joel når han lekte med noen strå på et bryllup. Det opprinnelige produktet, som du kanskje forventer fra halm modell, ble gjort med stenger og plugger. Senere bevegelsen ble lagt, med tannhjul, trinser og hjul. En tredje utvikling skritt innlemmet bevegelse med flere mekanismer: motorer som ble integrert i modellene og mekaniske disker. En fjerde innovasjon tillot K'NEX® som skal programmeres og førte til CyberK'NEX®.

I tillegg til å utvide mulighetene til deler, var det andre endringer i K'NEX® over tid. Fargene på bygningsdeler endret, og når modellene som kunne bygges utvidet til å omfatte kjøretøy og space-tema modeller, ble kromdeler lagt.

K'NEX® produkter er rettet mot ulike aldersgrupper av barn, fra førskole til ni-og-opp. Produkttilbud inkluderer tema sett som på den ene siden er rettet mot de modellene som kan bygges, for eksempel biler, fornøyelsesparker, og contraptions-og også knytte til andre merker, som for eksempel Sesame Street®.

Utover det modeller for lek, K'NEX® tilbyr en linje av produkter for utdanning, slik at lærere kan innlemme K'NEX® i barnehage gjennom videregående opplæring. Det første settet i serien er en tidlig barndom sett, som refererer til grunnleggende pedagogiske prinsipper som livssykluser og transport. For årige elever, fag målrettede inkluderer grunnskole og videregående skole fysikk-med utforskning av enkle maskiner som hjul, tannhjul, aksler og skråplan, sammen med solenergi; matematikk og geometri sett for karakterer 1-3 og 4-6; og en biologi-fokusert kit som gjør elevene til å utforske DNA replikasjon og transkripsjon. Et spesialsydd lærerveiledning er tilgjengelig for DNA-settet.

Fordi K'NEX® er laget av plast, kan foreldre opplever at barna deres opplever mindre frustrasjon med dem enn med tre Tinkertoys®, for eksempel, som har hatt noen problemer med dårlig tilpasning mellom stykker. I tillegg, til tross for at kits kan være merket for visse mulige utfall, kan barna ha en god tid med spontan lek bare stikker bitene sammen uten en formell mål i tankene.

Sett kan kombineres for å lage større modeller, og lagring spesielt designet for leketøy er tilgjengelig. Bygge tips om selskapets hjemmeside kan hjelpe unge utbyggere unngå frustrasjon.

  • Lincoln Logger er et populært leketøy selges av K'NEX.