hvordan bruke parfyme men

Hvordan du bruker høyteknologiske gadgets på din bedrift kan reflektere over din virksomhet høflighet. High-tech-enhets faux pas i virksomheten situasjoner kaste høflighet ut vinduet (og kan påvirke virksomhetens forhold):

  • Tekstmeldinger: Vær med den du er med! Sosiale normer si at personen du snakker med forrang for tekstmeldinger. Denne regelen gjelder i virksomheten, samt. Det er ikke bare uhøflig, men også distraherende å sjekke eller sende tekstmeldinger i nærvær av andre mennesker, enten sosialt eller for virksomheten.

    Hvis du mottar en presserende eller viktig budskap i nærvær av en forretningsforbindelse, unnskylde deg selv og finne et bortgjemt hjørne hvor du kan kommunisere.

  • MP3-spillere: Hvis du ønsker å lytte til musikk mens du er på kontoret, gå for det - spesielt hvis du har hodetelefoner som du kan bruke. Men hvis du jobber i det offentlige øye, slik som i salg, lytte til musikk er klart upassende.
  • Bærbare datamaskiner: Hva mulige etikette fallgruvene kan omgir bærbare datamaskiner? Her er noen:

    • Noen tastaturer er roligere enn andre, men høyt skrive under et møte kan være veldig distraherende. Hvis du får utseendet for å dø av den personen som sitter ved siden av deg, bytter du til en penn og papir.
    • Den samme regelen gjelder for konferansesamtaler; omgivelsesstøy kan drukne ut høyttalerne. Sette telefonen på mute med mindre du snakker slik at andre ikke vil høre deg å skrive.
  • Mobiltelefon bilder og videoer: Ikke lenger en nyhet, har kameratelefon blitt allestedsnærværende. Når det kommer til business, men du bør styre klar av visse ting. Et bilde kan være verdt tusen ord, men tenke to ganger før du bruker mobiltelefonen til å ta hemmelige bilder av andre ansatte eller uutgitte produkter uten godkjenning.

    Fotografere eller videofilme folk du jobber med uten deres viten eller godkjenning er ikke profesjonell. Respekter andres privatliv som du forventer dem til å respektere ditt. Aldri poste forretnings bilder eller video på nettet uten en signert avtale.

Det kan være lurt å sikre din Droid X for en rekke årsaker. Hvis du er bare bekymret for å sikre Droid fra utilsiktet oppringing mens det er i lomma, bare bruke glidelåsen på berøringsskjermen. Du kan også legge til ytterligere to typer sikkerhetslåser til telefonen: Et mønster lås og et passord lås.

The Screen lock

The Screen Lock er den mest grunnleggende sikkerhetsalternativ. Det vil ikke holde andre mennesker fra å kunne bruke telefonen, men det kan hindre kjæledyrene, dine små barn, og endringen i lommen ved et uhell å slå et nummer.

  1. Fra startskjermen, trykker du på Meny-knappen.
  2. Velg Innstillinger → Plassering og sikkerhet.
  3. Plassere en grønn hake ved Sikkerhetslås elementet.

    Hvis den grønne haken er der allerede, du er klar til start. Ellers berøre den grå boksen for å plassere en hake der.

Når Skjermlås varen ikke er merket, du ikke lenger se hoved låse skjermen for Droid X; trykke på strømknappen innkaller Hjem-skjermen, ikke på låseskjermen.

Et opplåsingsmønster

En av de beste måtene å sikre din telefon og informasjonen er å skape et opplåsingsmønster. Dette mønsteret skal dubleres (eller fulgt) for å låse opp telefonen og ringe, men opplåsing ikke er nødvendig for å svare på telefonen.

Her er hvordan du setter den opplåsingsmønster (så lenge du har den Screen Lock er aktivert):

  1. Fra startskjermen, trykker du på Meny-knappen.
  2. Velg Innstillinger → Plassering og sikkerhet → sikkerhetslås.

    Security Lock elementet er utilgjengelig når Skjermlås elementet ikke er valgt.

  3. Velg Sikkerhetslås type.
  4. Velg Pattern Lock.

    Hvis du ennå ikke har satt et mønster, ser du noen retninger og Neste-knappen.

  5. Trykk gjentatte ganger på knappen Neste, eller la deg bli underholdt av animasjon.

    Hvordan bruker sikkerhet på Droid X

    Til slutt ser du på skjermen hvor du setter opplåsingsmønster.

  6. Tegn opplåsingsmønster med en av dine stubby fingrene.

    Du kan treffe hver prikk bare én gang i mønsteret.

  7. Trykk på Fortsett-knappen.
  8. Tegn mønsteret på nytt for å bekrefte at du husker mønsteret.

    Hvis du ikke husker ditt mønster, berører du Avbryt og starte på nytt på trinn 3. Du kan også vurdere å legge gingko biloba til kosthold; det er ment å være bra for hukommelsen.

  9. Trykk på knappen Bekreft.

Mønsteret lås er nødvendig når du slår på telefonen eller vekke den fra Snooze-modus. Å fjerne mønsteret, følger du trinn 1 til 3 i listen ovenfor og velger Ingen fra Security Lock Type-menyen. Bekreft opplåsingsmønster, og det er deaktivert.

Et passord

Hvis du har ingen problemer med å huske tall, eller du har problemer med å huske mønstre, og du vil ha mer sikkerhet på din Droid X, vurdere å legge en kode:

  1. Fra startskjermen, trykker du på Meny-knappen.
  2. Velg Innstillinger → Plassering og sikkerhet → Kodelås.

    Hvordan bruker sikkerhet på Droid X

    Kodelås elementet er utilgjengelig hvis Skjermlås varen ikke har blitt valgt. En inngang vises.

  3. Skriv inn minst fire tall for passordet; deretter på haken for å bekrefte passordet eller X-knappen for å avbryte.

    Etter inn passordet første gang, blir du bedt om å gjenta deg selv.

  4. Tast inn passord igjen.

    Du må forsikre Droid X at du ikke akkurat har glemt nummeret du innspill.

Passordet er nødvendig når du slår på eller våkne opp Droid X.

Hvis du vil deaktivere passordet, følger du trinn 1 og 2 i den foregående listen. Velg elementet Ingen fra Sikkerhetslås Type-menyen. Du trenger for å lage hull i passordet en gang til for å bekrefte.

Har kapasitet til å få en nøyaktig lesing av ditt eget blodsukkernivå i noen få sekunder, hjemme, var et betydelig fremskritt i diabetesomsorgen, og utvilsomt har bokstavelig talt reddet liv blant personer med type 1 diabetes. Men har den enorme økning i tilfeller av type 2 og de tilhørende kostnader i medisinsk behandling noen spørsmål ved kostnaden for testing forsyninger for type 2-diabetes.

(Thereâ € ™ s vanligvis ingen debatt om den kritiske rollen blodsukker testing når lavt blodsukker er en risiko som med alle med type 1 diabetes, eller med type 2 diabetes og tar insulin, eller noen av de muntlige medisiner som stimulerer insulinutskillelsen .)

Argumentet er at folk dona € ™ t bruke informasjonen fra blodsukker testing for å gjøre endringer, så hvorfor prøve? Bevis har en tendens til å sikkerhetskopiere den uttalelsen, men bevis viser også at når folk med diabetes får instruksjon om hvordan å gjenkjenne og svare på mønstre, forbedrer blodsukkerkontroll.

Ita € ™ s sannsynligvis rimelig å si at folk som havenâ € ™ t blitt vist hvordan å bruke informasjonen aren € ™ t svært motivert for å gjøre testing enda en gang eller to ganger om dagen.

Lære å bruke blodsukkermåling informasjonen gir deg viktig innsikt i hvilke effekter blodsukkernivået negativt og lar deg gjøre endringer. Den informasjonen han fikk fra målrettet testing er spesielt nyttig hvis din diabetes er ikke i god kontroll. Hvis du tester etter måltider, for eksempel, kan du identifisere spesifikke matvarer som spike blodsukkeret og hva spikes din kan ikke påvirke andre på samme måte.

Hvis din diabetes ikke er under god kontroll, kan legen din bestille en kontinuerlig glukosemåling test. Denne testen involverer deg iført en liten sensor for 3 dager som leser blodsukkernivå med få minutter, 24 timer i døgnet. Disse spesielle sensorer generelt dona € ™ t vise informasjonen for deg å se ut som de noen mennesker med type 1 diabetes slitasje.

I stedet, din diabetes pedagog kan laste ned data og vise oppturer og nedturer av dine nivåer over tre-dagers periode og sammenligne tidslinjen med en post du holde av mat, mosjon og medisinering.

Blodsukkernivået kan påvirkes av dine handlinger, men med mindre du samle informasjonen og se etter mønstre du canâ € ™ t vet hva som skal skje. Ita € ™ s ikke mulig å anslå blodsukkernivået basert på hvordan du føler deg, så gjør et løfte om å dra nytte av dette verktøyet som fortsatt er, for det meste, tilgjengelig som en overbygd regning.

Ikke bare gjøre store Internett-søkeverktøy tilbyr filtre og innstillinger for å beskytte din familie, men en rekke tilleggsverktøy som du kan bruke til å overvåke og skjerme søkeresultatene som vises til dine barn. Søkemotorer har blitt opprettet med barn i tankene for å gi dem en trygg måte å søke etter den informasjonen de trenger og svarene på spørsmålene de har.

Slik bruker du Google Sikkert søk

Safesearch av Google skjermer nettstedene og fjerner visse nettsteder fra søkeresultater basert på preferanser og innstillinger. Foreldre kan bruke Safesearch for å forhindre at erotisk innhold vises i søkeresultatene. For å bruke Safesearch filter på din familyâ € ™ s datamaskinen, gjør du følgende:

  1. Gå til Google Preferences.
  2. På siden Søkeinnstillinger, velg Filter eksplisitte resultater sjekk boksen.

    Hvordan bruke Kid-Safe Search Filters

  3. For å låse Safesearch innstilling, klikk på koblingen Lås nettsikkerhet til høyre for Safesearch Filters sjekk boksen.

    Du kan bli bedt om å logge deg på Google-kontoen din for å utføre trinnene.

    Hvordan bruke Kid-Safe Search Filters

  4. På Filtrering siden som vises, bekreft ved å klikke på Lås Sikkert Søk-knappen.

    Du vil motta en bekreftelsesside, og Google vil se annerledes ut på datamaskinen, noe som gjør det mulig å fortelle fra sofakroken om barna er å søke på Internett via en Safesearch-aktivert Google-side.

For å kontrollere at barnet ditt bruker Safesearch, se etter de fargerike kuler i øverste høyre hjørne av alle søkesider.

Hvordan bruke Kid-Safe Search Filters

Hvordan bruke Bing filtre

Bing lar også brukere til å endre søk til å filtrere innhold. Å endre søkeinnstillingene på Bing, gjør du følgende:

  1. Klikk på tannhjulsymbolet i øvre høyre på Bing.
  2. Velg innstillingene for Sikkert fra følgende radioknapper:

    • Streng: Dette valget filtrerer ut voksen tekst, bilder og videoer fra søkeresultatsiden.
    • Moderat: Dette valget filtrerer ut voksen bilder og videoer, men ikke tekst fra søkeresultatsiden.
    • Off: Denne innstillingen slås helt av filtre fra søk.

      Hvordan bruke Kid-Safe Search Filters

  3. Klikk på Lagre-knappen nederst til høyre på denne skjermen for å lagre innstillingene.

I medisinsk fakturering, kan modifikatorer være nødvendig når du støter på påstander med Medicare og andre offentlige betalere. Å vite hva du skal gjøre i hvert enkelt tilfelle kan være et enormt tidsbesparende.

Hvordan bruke modifikatorer for Medicare

Medicare hevder alltid krever bruk av hensiktsmessige modifikatorer for eksempel følgende:

  • Modifikatorer som indikerer laterality.
  • Modifikatorer som indikerer tjenester ble levert av fastboende medisinstudenter. Det kan også kreve en bestemt modifiseringsmiddel for å indikere at grunnen til en annen lege assistert var fordi en person bosatt lege var utilgjengelig. (Resident leger er ikke lenger medisinstudenter, men er fortsatt i læringsfasen av sin karriere. De har MD bak navnene deres, men fortsette å jobbe med veiledning før du tar styret eksamen.)
  • Modifikatorer for å angi at en ikke-lege utøver, slik som en sykepleier eller lege utøver assistent, gitt en tjeneste. En annen modifier indikerer at en ikke-lege som hjalp en lege søker en separat refusjon (gjelder bare hvis den prosessuelle kode er en som har vært fast bestemt på å kreve mer hjelp).

For mer informasjon om Medicare endringskrav, gå til CMS nettside.

I tillegg til Medicare, andre offentlige betalere krever også modifikatorer.

Tricare

Tricare, finansiert av det amerikanske forsvarsdepartementet, forsikrer aktive militære medlemmer og deres kvalifiserte forsørges, samt pensjonerte militære medlemmer som har valgt å utøve opsjonen til å forbli tildekket og deres pårørende. Alternativene som er tilgjengelige for pasientene er avhengige av sine militære status og hvor de bor.

Tricareâ € ™ s prosessering programvare godtar alle gjeldende modifikatorer, så når du fakturerer dette transportør, vil du sørge for at du bruker alle gjeldende modifikatorer. For eksempel kan en pasient ha kirurgi for en brokk, som har en 90 dagers global pakke. At samme pasient kan senere se den samme legen for en annen sykdom som krever en egen og hensiktsmessig modifier for å bli betalt.

Tricare fordeler administreres gjennom tre Tricare området administratorer: Tricare North, Tricare South, og Tricare West. Hver av disse administratorer opprettholder et nettsted som lar tilbydere å verifisere gebyr tidsplaner, sjekk om nødvendige modifikatorer, og vise andre betaler spesifikk informasjon.

Workersâ € ™ Comp (The Department of Labor)

The Department of Labor gjenkjenner nåværende modifikatorer som bestemmes av Medicare, men de fortsatt avgjøre betaling basert på godkjente prosedyrer og diagnosekoder uavhengig av modifikatorer.

Den Midori layout på Raspberry Pi er lik andre nettlesere du kanskje har brukt i det siste, med en tynn verktøylinjen øverst, og mesteparten av skjermen gitt over til nettsiden youâ € ™ re visning. For å komme i gang med det, enten kjøre det fra Programmer-menyen eller dobbeltklikke på ikonet på skrivebordet.

Hvordan bruke Midori å surfe på weben på din Raspberry Pi

Hvis du vet adressen til nettsiden du vil besøke, skriver du det inn i adressefeltet. Når du begynner å skrive inn en adresse, en meny under adressefeltet antyder sider youâ € ™ ve besøkt tidligere som kan matche det du ønsker. Når youâ € ™ ve ferdig med å skrive inn adressen, trykker du på Enter-tasten eller klikk på pil ned på innsiden av høyre for søkeboksen.

Når musepekeren er over en kobling, endres pekeren til en liten hånd i en hylse. Så kan du trykke på venstre museknapp for å følge den linken til en annen nettside. Klikk Tilbake for å gå tilbake samme vei og besøke de sidene du bladde før den nåværende. Fremover-knappen ved siden av det tar deg fremover gjennom din historie igjen.

Noen nettsider oppdaterer ofte med ny informasjon, slik at du kan klikke på Last-knappen for å laste ned den aktuelle siden igjen og se noen oppdateringer siden du først åpnet den.

En nyskapning i Midori som ISNA € ™ t vanlig i andre nettlesere er på knappen for å gå til neste sub-side. Når en nettside deler en artikkel på tvers av ulike sider, gir denne knappen du rask tilgang til neste side i serien. Ita € ™ s nyttige i nettfora, som ofte har samtaletrådene som går over flere sider. Knappen kan bare klikket når leseren har oppdaget neste side.

Hvordan du søker etter og innen web-sider

Standard søkemotor i Midori kalles Duck Duck Go. De fleste søkemotorer i dag spore atferd og bruke den til å skreddersy sine resultater og reklame til deg. Duck Duck Go lover å ikke gjøre det, og tar også sikte på å umiddelbart levere så mange svar som mulig sammen med sine nettside forslag.

Hvis du foretrekker å konsultere en alternativ søkemotor, klikker anda logoen inne i søkeboksen for å velge Google, Yahoo, Wikipedia, eller The Free Dictionary stedet.

For å finne et ord eller uttrykk på en webside, har trykk Ctrl + F etter at siden lastes. Ordsøklinjen åpnes nederst på skjermen, med en boks for deg å skrive inn. Den første forekomsten av teksten youâ € ™ re leter etter er uthevet på siden i blått, og du kan trykke på Enter-tasten eller klikk på Neste-knappen for å gå til neste.

Etter det, kan du klikke Marker Kamper i søkefeltet for å markere alle forekomster av teksten youâ € ™ re leter etter i gult.

Hvordan bruke faner

Som mange andre nettlesere i dag, Midori bruker faner for å gjøre deg i stand til å veksle mellom flere nettsteder du har åpne samtidig. Midori er en fane litt som et vindu som lever inne i nettleseren med en web-side i den. Klikk på knappen øverst i venstre for å legge en ny fane, som åpner for å vise deg Speed ​​Dial, en side med linker for rask tilgang.

Hvordan legge til og bruke bokmerker

Bokmerker gjør det enkelt å finne igjen dine favorittnettsider. Når du klikker på Legg til bokmerke-knappen, åpnes Nytt bokmerke vinduet. Standardnavnet for et bokmerke er web pageâ € ™ s tittel, men du kan redigere den, og velge en mappe for å sette det i.

Hvis du klikker på boksen for å vise bokmerket i verktøylinjen, er en link vist i en stripe under adressefeltet, som er nyttig for de nettstedene du bruker hver dag. Hvis du klikker på boksen for å kjøre web-siden som en web-applikasjon, åpnes det i et eget vindu uten de fleste av nettleserfunksjoner. For å legge til bokmerket, klikk på Legg til.

Hvordan bruke Midori å surfe på weben på din Raspberry Pi

Bokmerke alternativet kan du også legge til en side til Speed ​​Dial. For å gjøre dette, klikker du på knappen i midten av bokmerker vinduet. Hvis du vil ha et bokmerke for, youâ € ™ ll har fortsatt å klikke på knappen Legg til på bunnen av det, skjønt.

For å få tilgang til dine bokmerker mens youâ € ™ re surfing, må du åpne sidepanelet. Klikk på menyen øverst til høyre, og velg Sidepanel. På bunnen av sidepanel er tre ikoner: en mappe med en stjerne på den for bokmerker; en klokke for din historie; og en pakke for overføringer.

Klikk på Bokmerker-ikonet og youâ € ™ ll se bokmerkene dine i panelet. På toppen av panelet er det knapper for å legge til et nytt bokmerke, redigere et eksisterende bokmerke, slette et bokmerke, eller opprette en mappe for å organisere bokmerker.

Beskytt ditt privatliv

Som du vet, lagrer nettleseren din historie nettsider du besøker. Hvis du ønsker å gjøre et besøk til et nettsted uten noen spor å bli stående i nettleseren, kanskje for å planlegge julehandelen uten risiko for andre familiemedlemmer som kommer på tvers av nettsteder youâ € ™ ve besøkt, åpne en ny privat surfing vindu først.

Du gjør dette gjennom menyen øverst til høyre. Når du er i privat nettlesing-modus, vises en melding vises etter tittelen på nettsiden i tittellinjen øverst i nettleseren din.

Når informasjonen er allerede lagret i nettleseren, kan du slette den ved å velge Slett private data fra menyen øverst til høyre. Du kan velge hvilken informasjon du ønsker å fjerne.

I R, selvfølgelig, du ønsker å bruke mer enn bare grunnleggende operatører. R kommer med et helt sett av matematiske funksjoner. R inneholder naturligvis et helt sett av funksjoner som du vil finne på et teknisk kalkulator også. Alle disse funksjonene er vektorisert, så du kan bruke dem på komplett vektorer.

Funksjon Hva den gjør
abs (x) Tar absoluttverdien av x
log (x, y = basen) Tar logaritmen av x med basen y; hvis basen ikke er spesifisert, returnerer den naturlige logaritmen
exp (x) Returnerer eksponentiell av x
sqrt (x) Returnerer kvadratroten av x
fakultetet (x) Returnerer fakultet til x (x!)
velger (x, y) Returnerer antall mulige kombinasjoner når tegning y elementer om gangen fra x muligheter

Hvordan beregne logaritmer og exponentials i R

I R, kan du ta logaritmen av tallene fra 1 til 3 som dette:

> Log (1: 3)
[1] 0,0000000 0,6931472 1,0986123

Når du bruker en av disse funksjonene, beregner R naturlig logaritme hvis du ikke angir noen base.

Du beregne logaritmen av disse tallene med basen seks som dette:

> Log (1: 3, basis = 6)
[1] 0,0000000 0,3868528 0,6131472

For logaritmer med baser 2 og 10, kan du bruke de praktiske funksjoner log2 () og log10 ().

Du utføre den inverse drift av log () ved å bruke exp (). Denne siste funksjonen hever e til strøm nevnt i parentes, som dette:

> X <- log (1: 3)
> Exp (x)

Igjen, kan du legge til en vektor som et argument, fordi exp () funksjonen er også vektorisert. Faktisk, i foregående kode konstruert du vektoren innenfor kallet til exp (). Denne koden er nok et eksempel på hekkende funksjoner i R.

Vitenskapelig notasjon i R

Vitenskapelig notasjon gjør at du kan representere en svært stor eller svært lite antall på en enkel måte. Tallet er presentert som en desimal og en eksponent, atskilt med e. Du får nummeret ved å multiplisere desimaltall med 10 til kraften i eksponenten. Tallet 13 300, for eksempel, også kan skrives som 1,33 x 10 ^ 4, som er 1.33e4 i R:

> 1.33e4
[1] 13300

Likeledes kan 0,0412 skrives som 4,12 x 10 ^ -2, som er 4.12e-2 i R:

> 4.12e-2
[1] 0,0412

R bruker ikke vitenskapelig notasjon bare for å representere svært store eller svært små tall; det forstår også vitenskapelig notasjon når du skriver det. Du kan bruke tall skrevet i vitenskapelig notasjon som om de var vanlige tall, som så:

> 1.2e6 / 2E3
[1] 600

R bestemmer automatisk om du vil skrive et tall i vitenskapelig notasjon. Sin beslutning om å bruke vitenskapelig notasjon endrer ikke antallet eller nøyaktigheten av beregningen; det bare sparer litt plass.

Hvordan bruke trigonometriske funksjoner i R

Alle trigonometriske funksjoner er tilgjengelig i R: sinus, cosinus og tangens funksjoner og deres inverse funksjoner. Du finner dem på Hjelp-siden du nå ved å skrive Trig?.

Så, kan det være lurt å prøve å beregne cosinus til en vinkel på 180 grader som dette:

> cos (120)
[1] 0,814181

Denne koden er ikke gi deg riktig resultat, men fordi R fungerer alltid med vinkler i radianer, ikke i grader. Ta hensyn til dette faktum; hvis du glemmer, kan de resulterende bugs bite deg hardt i, eh, leg.

I stedet bruker en spesiell variabel kalt pi. Denne variabelen inneholder verdien av - du gjettet det - (... 3,141592653589) π.

Den riktige måte å beregne cosinus til en vinkel på 120 grader, så er dette:

> Cos (120 * pi / 180)
[1] -0,5

Du bruker tapply () for å opprette tabell sammendrag av data i R. Med tapply (), kan du enkelt lage sammendrag av undergrupper i data. Denne funksjonen tar tre argumenter:

  • X: En vektor
  • INDEX: En faktor eller liste over faktorer
  • MORO: En funksjon

For eksempel beregne gjennomsnittet sepal lengde i datasettet iris:

> Tapply (iris $ Sepal.Length, iris $ Arter, mener)
setosa versicolor virginica
5,006 5,936 6,588

Med denne korte linje med kode, har du noen kraftige saker. Du forteller R for å ta Sepal.Length kolonnen, dele den i henhold til Arter, og deretter beregne gjennomsnittet for hver gruppe.

Dette er et viktig uttrykk for å skrive kode i R, og det vanligvis går under navnet Split, Bruk, og Kombiner (SAC). I dette tilfelle splittes man en vektor i grupper, bruke en funksjon til hver gruppe, og deretter kombinere resultatet inn i en vektor.

Selvfølgelig bruker den med () -funksjonen, kan du skrive din linje med kode i en litt mer lesbar måte:

> Med (iris, tapply (Sepal.Length, Species, mener))
setosa versicolor virginica
5,006 5,936 6,588

Ved hjelp tapply (), kan du også lage mer komplekse tabeller for å oppsummere dine data. Du gjør dette ved hjelp av en liste som din INDEX argument.

Hvordan bruke tapply () for å skape høyere-dimensjonale tabeller

For eksempel prøve å oppsummere data ramme mtcars, en innebygd dataramme med data om motor-bilmotorer og ytelse. Som med ethvert objekt, kan du bruke str () for å inspisere sin struktur:

> str (mtcars)

Variabelen am er en numerisk vektor som angir om motoren har en automatisk (0) eller manuell (1) girkasse. Fordi dette ISNA € ™ t veldig beskrivende, begynne med å lage et nytt objekt, biler, som er en kopi av mtcars, og endre am kolonnen til å være en faktor:

> biler <- innenfor (mtcars,
+ Am <- faktor (am, nivåer = 0: 1, etiketter = c ("Automatic", "Manuell"))
+)

Nå bruker tapply () for å finne gjennomsnitts miles per gallon (mpg) for hver type girkasse:

> Med (biler, tapply (mpg, jeg mener))
Automatisk Manual
17,14737 24,39231

Ja, youâ € ™ re riktig. Dette er fortsatt kun en endimensjonal tabell. Nå, prøv å gjøre en todimensjonal tabell med den type girkasse (am) og antall gir (utstyr):

> Med (biler, tapply (mpg, oversikt (gear, AM), mener))
Automatisk Manual
3 16,10667 NA
4 21,05000 26,275
5 NA 21,380

Du bruker tapply () for å opprette tabell sammendrag av data. Dette er en litt lik bordet () -funksjonen. Imidlertid kan tabellen () bare opprette krysstabeller (det vil si, tabeller av tellinger), mens med tapply () kan du angi hvilken som helst funksjon som samlingsfunksjonen. Med andre ord, med tapply (), kan du beregne teller, midler, eller noen annen verdi.

Hvis du ønsker å oppsummere statistikk på en enkelt vektor, tapply () er veldig nyttig og rask å bruke.

Hvordan bruke aggregat ()

En annen R-funksjon som gjør noe veldig likt er samlet ():

> Med (biler, samlet (mpg, oversikt (utstyr = gear, am = am), mener))
utstyr am x
1 3 Automatisk 16,10667
2 4 Automatisk 21,05000
3 4 Manual 26,27500
4 5 Manuell 21,38000

Deretter tar du aggregat () til nye høyder ved hjelp av formel-grensesnittet.

Java kommer med en rekke innebygde objekter som hjelper deg å utføre generelle programmeringsoppgaver. Du kan opprette en ny variabel av enhver type du ønsker. Java støtter også en rekke andre innebygde objekter som hjelper deg å samhandle med de sidene du oppretter. Det er tre grunnleggende objekttyper: nettleser, Document Object Model (DOM), og innebygd.

Javascript nettleser objekter

Her er en rask oversikt over noen av de mer interessante Javascript i nettleseren gjenstander - de som forholder seg til hvordan nettleseren utfører oppgaver:

  • historie: Gir mulighet for å undersøke og flytting mellom nettadresser som er lagret i nettleserens historikk.
  • plassering: Inneholder informasjon om gjeldende URL. Dette objektet gir også mulighet til å utføre oppgaver som å laste inn en ny side eller omlasting gjeldende side.
  • navigatør: Inneholder informasjon om gjeldende nettleseren. For eksempel kan du bestemme type nettleser og versjon, og finne ut om nettleseren har cookies aktivert.
  • skjerm: Angir de fysiske egenskapene til enheten som brukes for å vise siden, inkludert side høyde, bredde og fargedybde.
  • vindu: Gir tilgang til nettleserens vindu slik at du kan utføre oppgaver som å vise meldingsbokser. Når du arbeider med sider som inneholder rammer, skaper leseren et vindu for hele HTML-dokument og et annet vindu for hver ramme.

Innebygd DOM-objekter

Java støtter også spesielle objekter for DOM. DOM er en plattform og nettleser uavhengig metode for å beskrive innhold, struktur og stil av dokumenter. Hver side du laste inn i nettleseren er en del av DOM.

Følgende liste gir en kort oversikt over den innebygde DOM-objekter:

  • Attr: Gir tilgang til individuelle attributter i dokumentet.
  • dokument: Gir tilgang til hele dokumentet. Du kan bruke dette objektet for å få tilgang til alle deler av dokumentet. I tillegg lar dette objektet du vise informasjon direkte på siden, og utføre andre oppgaver knyttet til brukergrensesnittet.
  • Element: Inneholder et enkelt dokument element i enhver type som støttes som XML. Dette objektet gir tilgang til attributter gjennom Attr objekt og eiendommer gjennom Node-objekt.
  • Begivenheter: Støtter tilgang til eksisterende arrangementer og etablering av nye.
  • HTMLElement: Inneholder en individuell HTML-dokument element, så som et avsnitt eller en kontroll. Bruk Element og Node objekter for å få tilgang til element attributter og egenskaper.
  • Node: Definerer opplysninger om enhver node, som kan inkludere dokumentet som helhet, et element i dokumentet, en egenskap som er en del av et element, tekst og kommentarer.
  • NodeFilter: Angir hvilket noder vises som en del av en NodeIterator brukes til å traversere en liste av noder i et dokument.
  • NodeIterator: Gir en metode for å skaffe en oversikt over noder i et dokument. Krysser listen over noder kan hjelpe deg å finne spesifikke noder og samhandle med dem. For eksempel kan du finne alle de <input> tag noder og legge til en bestemt egenskap til dem.
  • NodeList: Inneholder en sortert liste over alle nodene i dokumentet eller i et bestemt område av dokumentet.
  • NamedNodeMap: Inneholder en uordnet liste over alle nodene i dokumentet eller i et bestemt område av dokumentet.

Java støtter en rekke ekstra innebygde objekter. Disse beskriver bare de objektene du bruker oftest. Sjekk her for å se en fullstendig liste over innebygde Javascript objekter.

Hvordan bruke innebygde objekter

Du kan bruke noen av de innebygde objekter for å skape litt interessant innhold for en side. Siden inneholder en enkel header og følgende knapp:

<Input type = "button"
value = "Skjermen Stats"
onclick = "DisplayScreenStats ()">

Når koden kaller DisplayScreenStats (), spør det brukeren om å vise statistikk på skjermen. Når brukeren klikker OK, får funksjon og viser den nødvendige informasjonen ved å skape de nødvendige noder på siden. Med andre ord, eksemplet faktisk legger nye koder til siden for å inneholde den tilpasset innhold.

Her er koden for DisplayScreenStats () -funksjonen.

funksjons DisplayScreenStats ()
{
// Be brukeren om å vise skjermbildet
// Informasjon.
Var DoIt = window.confirm (
"Vise dimensjoner skjermen?");

// Hvis brukeren samtykker, vise informasjonen.
if (DoIt)
{
// Opprett en ny <p> -taggen for å lagre dataene.
Var Para = document.createElement ("p");

// Opprett en ny <br> tag for å gi plass.
Var Spacer1 = document.createElement ("br");
Var Spacer2 = document.createElement ("br");

// Opprett innhold for <p> tag.
Var Content1 = document.createTextNode (
"Bredde:" + window.screen.width);
Var Content2 = document.createTextNode (
"Høyde:" + window.screen.height);
Var Content3 = document.createTextNode (
"Farger:" + window.screen.colorDepth);

// Legg innholdet til <p> tag.
Para.appendChild (Content1);
Para.appendChild (Spacer1);
Para.appendChild (Content2);
Para.appendChild (Spacer2);
Para.appendChild (Content3);

// Vise <p> tag på siden.
document.body.appendChild (Para);
}
}

Det bekrefter () -funksjonen oppretter en dialogboks som inneholder to knapper: OK og Avbryt. Når brukeren klikker OK, inneholder DoIt sant. Ellers inneholder DoIt falsk. Den tester DoIt og når DoIt er sant, innhenter funksjon og viser skjerm statistikk på skjermen.

Den document.createElement () metoden kan skape nye elementer for deg. I dette eksempelet bruker koden dem til å lage en <p> tag og en <br> tag. På <p> tag holder innholdet du ønsker å se på skjermen, og den <br> tag skaper mellomrom mellom de enkelte statistikk. Du kan bruke denne metoden for å skape noe juridisk kode som HTML5 støtter.

Innholdet er teksten, så du må bruke document.createTextNode () metode for å lage en tekst node. Innenfor denne noden, plasserer du innholdet du vil vise som en del av <p> tag. Den window.screen objektet gir tilgang til eiendommer som inneholder informasjon om nettleseren vinduet. I dette tilfellet, viser programmet innholdet i bredde, høyde, og colorDepth egenskaper.

Alt du trenger på dette punktet er en ny <p> tag som ingen kan se. For å vise <p> -taggen, kaller koden document.body.appendChild () for å legge på <p> tag til resten av informasjonen på siden. Informasjonen fra nettleseren vil være annerledes, men siden vil i hovedsak se det samme.

Hvordan bruke Javascript objekter for HTML Integrasjon

Innenfor et lokalt eller regionalt område, kan mange skinke radio repeater systemer bruker eksterne mottakere som stafett svake signaler fra utmark tilbake til hoved repeater senderen. Den videreformidlet signal overføres over en styrekobling, som er en egen sender og mottaker som opererer på en VHF eller UHF-båndet.

Ita € ™ s ikke uvanlig for en repeater å ha tre eller flere eksterne mottakere. Å knytte repeatere over store områder og lange avstander, men det er vanlig for repeater systemer for å bruke Internett.

Skinker har tre primære måter å knytte sine repeatere via Internett: Echolink, D-STAR, og IRLP. Echolink og IRLP bruker Voice over Internet Protocol (VoIP) for å dele talesignaler mellom repeater systemer. D-STAR bruker sitt eget sett med protokoller for å knytte individuelle og flere repeatere gjennom gateways.

Hvordan bruke Repeater Networks på Ham Radio
Hvordan bruke Repeater Networks på Ham Radio

Echolink og IRLP systemer kan brukes av skinker med noen form for FM stemme radio. D-Stara € ™ s digital stemme protokollen må brukes av alle på systemet, krever bruk av D-STAR radioer. D-Stara € ™ s fullt digitalt system gjør det også mulig for bare data drift, og mange programmer har blitt utviklet for å bruke denne muligheten.

Alle tre systemene er aktive, og flere repeatere er knyttet til systemene hver dag. Den IRLP system omfatter ca 3.000 stasjoner rundt om i verden. Echolink lister i dag mer enn 2000 repeatere og mer enn 200 konferanse servere. D-STAR systemet lister rundt 1.000 ways, mange betjener mer enn én repeater.

Å finne andre skinker som bruker disse systemene, youâ € ™ ll ønsker å bli en av de elektroniske brukergrupper.

Hvordan bruke Echolink og IRLP

Koblingene mellom repeatere og enkelte stasjoner i IRLP og Echolink systemer styres manuelt av brukere av systemet. Når youâ € ™ re koble til enten system utover din lokale repeater, du må skrive inn en tilgangskode manuelt. Koden identifiserer repeater system du vil bruke; deretter systemet setter opp forbindelsen og ruter lyden for deg.

Når du er ferdig, en annen kode eller en frakobling melding avslutter deling. Denne oversikten er svært forenklet, selvfølgelig, og begge systemene tilbyr nyttige funksjoner utover enkle tale lenker.

Kan også nås Echolink systemer direkte fra en datamaskin via Internett, slik at brukerne dona € ™ t å ha en radio i det hele tatt, noe som gjør Echolink en populær måte å kommunisere hvis du dona € ™ t ha en radio hendig eller reiser bort fra hjemmet repeater.

Hvordan bruke D-STAR

D-STAR er ikke bare en type forsterkersystem, men også et komplett sett av digitale kommunikasjonsprotokoller for individuelle radioer. En stasjon som bruker en D-STAR radio kommuniserer ved å sende en strøm av digitalisert lyd trådløst til en annen D-STAR radio eller en D-STAR repeater.

Regelmessig FM tale radioer canâ € ™ t får D-STAR-signaler, og vice versa. (Noen radioer kan operere i enten FM eller D-STAR-modus.) En D-STAR repeater mottar digitale strømmen av data og retransmits det akkurat som en FM-repeater gjør, men fortsatt som digitale data. Fordi stemmen signalet er allerede digital når ita € ™ s overføres, kan det deles eller videreformidlet i løpet digitale nettverk enkelt.

D-STAR repeatere er koblet til D-STAR systemet gjennom gatewayer: datamaskiner som er koblet til forsterkeren og til Internett. Skinker etablere koblinger fra en D-STAR repeater til en annen ved å legge inn kallesignaler i sine D-STAR radioer.

D-STAR Systema € ™ s servere bruker disse kallesignaler til å slå opp lavnivå Internet nettverksadresser til de enkelte repeatere. Da systemet dirigerer hver repeater for å gjøre tilkoblingen og dele taledata.

Ring-skilt oppslag er en interessant funksjon fordi skinker dona € ™ t har til å vite hvor en annen skinke er å kontakte den personen; D-STAR systemet husker hvor hver skinke siste brukt en D-STAR repeater. Anrop til et bestemt skinke rutes til hans eller hennes siste kjente D-STAR repeater.

Hvordan du bruker en IRLP reflektor

En IRLP node er en vanlig FM-repeater med en Internett-kobling for videresending digitalisert stemme. En bruker eller kontroll operatør kan lede en IRLP node for å koble til en hvilken som helst annen IRLP node. Når node-til-node-tilkobling er gjort, er lyden på de to repeatere utvekslet, akkurat som om både brukere snakket på samme repeater.

Ita € ™ s vanlig for en skinke i Europa for å kommunisere med en skinke i New Zealand, for eksempel, med begge parter ved hjelp av håndholdte radioer som legger ut bare en watt eller to.

Du kan også koble til flere enheter med en IRLP reflektor. Reflektoren børsene digitalisert lyddata fra enhver node med flere andre noder i sanntid. Selv en bruker som ikke? € ™ t ha en radio kan bli med ved å logge seg på en IRLP reflektor eller node. (Alle brukere som oppretter radiosendinger må være lisensiert, men.)

Bruke IRLP systemet er veldig mye som å bruke en Autopatch system. Du dona € ™ t trenger noe mer enn radioen, den IRLP Systema € ™ s kontroll-tonesekvenser for repeater, og en liste over de fire-sifret node på-koder som danner IRLP adressen til en aktiv IRLP repeater.

For å koble til en annen IRLP-aktivert repeater, gjør du følgende:

  1. Skriv inn en IRLP tilgangskode.

    Adgangskoden setter opp repeater til å akseptere en IRLP på-kode. Denne prosessen er akkurat som å aktivere Autopatch.

  2. Når repeat indikerer at IRLP systemet er klart, skriv tonene som sender den videre-koden til repeater som du vil koble til.

    Legge inn tonen er akkurat som å legge inn et telefonnummer i en Autopatch system. Du kan finne en liste over tilgjengelige IRLP noder og deres on-koder på deres hjemmeside.

    Etter en liten stund, noden du koblet til identifiserer seg i ren stemme med et kallesignal og plassering, og youâ € ™ re tilkoblet.

  3. Ta kontakt din.

    Overføringer som du gjør blir sendt på nytt på fjern node, og du også høre all lyd fra den andre noden. Hvis den andre noden er opptatt med en annen IRLP tilkobling, hører du en melding om dette. Prøv en annen node, eller komme tilbake senere.

  4. Når du er ferdig, kan du bruke IRLP kontrollkoder for å koble fra, som med Autopatch.

Opsjonsmarkedet går hånd i hånd med futures markedene. Ved riktig bruk alternativene gir deg en mulighet til å spre dine beholdninger utover tradisjonelle investeringer og for å sikre din portefølje mot risiko. Nøkkelen er å oppdage hvordan å bruke opsjoner på riktig måte.

Hereâ € ™ s grunnleggende informasjon om alternativer:

  • Alternativet kjøpere også er kjent som innehavere, og opsjons selgere er kjent som forfattere. Ring opsjoner gir eieren rett, ikke plikt, til å kjøpe en underliggende aktiva til en bestemt pris innen en bestemt tidsramme. Salgsopsjoner gir eieren rett , ikke plikt, til å selge et underliggende aktivum til en spesifisert pris med en angitt tidsramme. Kjøps- og salgs holdere kan utøve disse rettighetene på strike, den forhåndsbestemte prisen som et alternativ vil bli levert når det utøves.

    Kjøpsopsjon forfattere (selgere) har potensial salgsplikt. Salgsopsjon forfattere (selgere) har potensial plikt til å kjøpe underliggende aktiva.

  • Alternativer, som futureskontrakter, har utløpsdatoer. Alle opsjoner utløper på den tredje fredagen i måneden. Opsjoner på futures utløper på ulike dager avhengig av kontrakten. Noen ganger forskjellige klasser av opsjoner utløper på samme dag. I disse dager er kjent som dobbelt-, trippel, og firemannsrom-witching dager:

    • Dobbelt witching dager: Når to av de forskjellige klasser av alternativer (lager, lager indeksopsjoner, og aksjeindeks futures opsjoner) utløper.
    • Triple-witching dager: Når alle tre klasser utløper samtidig, noe som skjer på den tredje fredag ​​på slutten av et kvartal.
    • Quadruple-witching dager: Når alle tre klasser av opsjoner utløper sammen med enkeltaksje futures opsjoner.
  • Alternativer handel i løpet av åpningstiden av det underliggende aktiva.
  • Eie et alternativ doesnâ € ™ t gi innehaveren noen andel av det underliggende verdipapir. Retten til å kjøpe eller selge at sikkerhet er hva alternativene er alt om.
  • Opsjoner er en (litt mindre enn) nullsumspill. For hver dollar noen gjør, noen mister en dollar. Alternativer, som futures, har både en selger og en kjøper. Når du gjør en tapende handel, noen andre får et beløp som tilsvarer dine tap overført til hans eller hennes konto, og du får betale provisjon. Børsene får også et gebyr.
  • Hvis du vinner, vil youâ € ™ sannsynligvis skylder skatt. Behandlingen av alternativer i skatte-koden er sammensatt, og mye av det avtaler med om du har kortsiktige eller langsiktige gevinster. Detaljene er gitt i alternativ avsløring uttalelse, som er obligatorisk lesning før du noensinne handle opsjoner. Uttalelsen er en del av pakken med informasjon megleren gir deg sammen med kontosøknad. Sørg for å lese dokumentet nøye og diskutere de skattemessige detaljer med din regnskapsfører før handel.

Oppsett trading er en form for swing trading som er svært populært i dag. Et oppsett er en spesiell konfigurasjon av handel pris barer, vanligvis med en eller to andre bekrefter forhold som et mønster eller en indikator, som leverer et forventet resultat i en høy andel av handlene. Oppsett har vanligvis fengende navn (som flipperspill og spiralfjær).

Hvert oppsett identifiserer et bestemt marked tilstand som kan forklares i form av markedspsykologi. Oppsett analyse er promiskuøse, lån fra bar lesing, mønster identifikasjon, og indikatorer. En fordel med oppsett trading er at du kan være ute av markedet før du oppdager en setup situasjon. Du tar ingen risiko når du er ute av markedet.

Starter tidlig

Et oppsett identifiserer forhold som foran og følger en pris flytte, noe som gir deg et forsprang i å skrive en handel. Når du korrekt identifisere oppsettet, går prisen i din retning umiddelbart. Og når en sterk flytte begynner, kan de første dagene står for 25 prosent eller mer av den totale farten. Det er skyvekraft eller impuls aspekt av nye trekk.

Effektive oppføringer er kjennemerket på setup swing trading, men risikostyring er hovedfunksjonen i setup swing trading og dermed egnet for nybegynnere. Du må

  • Aldri gi opp fortjenesten ved å sitte ute en retracement.
  • Absolutt, positivt bruke stopper og holde dem oppdatert.

Avslutte Setup spill

For det meste, trenger du ikke skalere inn og ut av setup handler. Du bestemme mengden for å handle bare en gang. Den neste delen av handelen - avkjøringen - låner en side fra den profesjonelle playbook: Nådeløs stopper. Playbook tilbyr følgende tips:

  • Hvis oppsettet er en dud - det svikter, eller du ikke har identifisert det riktig - du trenger en stopp på et nivå for tap som du kan tåle. Alle gode handelsfolk bruke stopper, men hvis du har et problem å adlyde dine stopper, kanskje oppsett trading være noe for deg. Du gå blakk fort uten stopp, og så må du tvinge deg selv til å bruke dem.
  • Hvis oppsettet er vellykket, holde deg i bevegelse din stopp oppover for å sikre hvert nytt nivå av gevinst når det skjer. Vanligvis holder deg før prisen beveger seg mot deg av noen bestemt beløp. Noen ganger oppsett er så kortvarig som en første stopp er alt du trenger, og du er ikke i handelen lenge nok til å bruke en etterfølgende stopp. Oppsett trading kan bli rammet og kjøre.

Ulemper med å bruke oppsett

Ulemper med denne teknikken består

  • Et oppsett som du liker kanskje ikke vises hver dag eller annenhver måned. Med et lite univers av verdipapirer, ville du må huske et dusin oppsett hvis du ønsker å være i markedet de fleste eller alle av tiden. Hvis du liker bare ett eller to oppsett, må du overvåke et stort univers av verdipapirer.
  • Hvis du fokuserer på oppsett til utelukkelse av alle andre konsepter i teknisk analyse, er du på et tap for hva de skal gjøre når oppsett ikke vises.
  • For å finne din favoritt oppsett, må du skanne en liste av verdipapirer, og de beste oppsettene kan vises i verdipapirer som du ikke ville røre med en bargepole på en fundamental eller verdigrunnlag.
  • Oppsett krever intens konsentrasjon og ofte muligheten til å handle aktivt i markedet timer. Hvis du har en dag jobb, kan denne oppgaven være umulig å gjøre. Og husk, aktiv stopp ledelse er avgjørende for å lykkes, noe som betyr at du bør være ute av markedet helt når du går på en ferie eller forretningsreise. Krigshistorier om hårreisende tapene vanligvis ikke innebære å ha plassert en stopp og lære om noen kursdrivende hendelse bare etter ankomst i et eksotisk sted.

Du kan få tilgang til Internett ved hjelp av LAPTOPA € ™ s internt modem. Modemer kommer standard som en del av den bærbare datamaskinen, integrert rett inn i hoved krets bord, hovedkortet. For å koble LAPTOPA € ™ s modem til telefonsystemet, bruker du en vanlig telefonledning, ved å koble den ene enden til en telefonkontakt og annet i den bærbare.

Måleren av et modem er dens hastighet; Men siden midten av 1990-tallet, nesten alle modemer er av den 56 Kbps variasjon. Det betyr at modemet kan sende eller motta informasjon om 56.000 bps, eller biter per sekund. Det er om lag sju sider med tekst i sekundet, noe som er relativt treg.

  • Den eneste delen av modemet du vil sannsynligvis se er hullet, eller jack, der telefonledningen plugges.
  • Noen bærbare datamaskiner kan ha to modem hull eller knekt. En brukes til å koble den bærbare datamaskinen til telefonkontakten på veggen. Det er linjekontakten. Det andre hullet kan brukes til å koble til en telefon. Det er telefonkontakt. På den måten kan du fortsatt bruke telefonen uten å måtte koble modemet.
  • Nei, du kan ikke bruke telefonen mens datamaskinen er online.
  • Datamaskinen gjør telefonsamtaler akkurat som et menneske gjør: Det slår et nummer, og da er det skingrer sine unmelodic toner på den andre datamaskinen, som også skingrer tilbake.
  • Langdistanse gebyret til modemet ringer akkurat som de gjør til vanlig telefonsamtaler. Hotell avgifter tilkommer også.
  • Noen land tar ekstra betalt for modem gjort telefonsamtaler. Når du reiser utenlands, sørg for å spørre om noen ekstra gebyrer før du bruker telefonen.
  • På den sjeldne sjansen for at den bærbare datamaskinen mangler et modem, kan du lett finne et modem for PC-kort.

Windows Update er en gass. Den søker automatisk for Windows 8 patcher og oppgraderinger fra Microsoft og bruker dem mens du slappe av da. Denne funksjonen er en god ting fordi noen stykke programvare som kompleks og kraftig som Windows 8 trenger hyppig patching (spesielt fordi hver hacker på planeten vil ha en bit av Microsoft).

De to metoder for å bruke Update er å enten la det helt til Windows 8 eller kjøre Windows Update manuelt.

Den helautomatiske måte å bruke Windows Update

Big Eight kan ta seg av praktisk talt hele oppdateringsprosessen i bakgrunnen, slik at youâ € ™ re ikke plaget med det. Windows Update er satt til å kjøre automatisk som standard, så thereâ € ™ s ingenting du trenger å gjøre.

Den (litt) manuelle måten å bruke Windows Update

Du kan også kjøre Windows Update når som helst. Kanskje youâ € ™ ve hørt om en viktig oppdatering som Microsoft har nettopp gitt ut, eller du bare ønsker å imponere din ektefelle. Uansett grunn, sørg youâ € ™ re logget inn som en administrasjon bruker, og følg denne fremgangsmåten:

  1. Vise Charms bar og klikk på Søk-ikonet, og klikk deretter på Innstillinger-knappen og skriver Windows Update i søkeboksen.
  2. Klikk på Windows Update-knappen som vises i søkeresultater ruten.
  3. Klikk på Check for Updates Now knappen.

    Hvordan bruke Windows Update

Hvis det finnes oppdateringer, informerer Windows Update deg hvor mange venter, og tar seg av å installere dem automatisk ved neste omstart.

I R bruker du flettingen () -funksjonen til å kombinere datapakker. Denne kraftige funksjonen forsøker å identifisere kolonner eller rader som er felles mellom de to ulike datapakker.

Hvordan bruke flette å finne skjæringspunktet mellom data

Den enkleste formen for merge () finner skjæringspunktet mellom to forskjellige datasett. Med andre ord, for å lage en dataramme som består av de stater som er kald samt store, bruke standardversjonen av flette ():

> Merge (cold.states, large.states)
Nevne Frost-området
En Alaska 152 566 432
2 Colorado 166 103 766
3 Montana 155 145 587
4 Nevada 188 109 889

Hvis du er kjent med en database språk som SQL, kan du ha gjettet at flettingen () er svært lik en database delta. Dette er faktisk til saken og de ulike argumentene fusjonere () lar deg utføre naturlig tiltrer, samt venstre, høyre, og full ytre sammenføyninger.

Flettingen () -funksjonen tar ganske stort antall argumenter. Disse argumentene kan se ganske skremmende før du skjønner at de danner et mindre antall relaterte argumenter:

  • x: en dataramme.
  • y: en dataramme.
  • ved, by.x, by.y: Navnene på kolonnene som er felles for både x og y. Standard er å bruke kolonner med vanlige navn mellom de to datarammer.
  • alt, all.x, all.y: Logiske verdier som angir hvilken type flettingen. Standardverdien er alt = false (som betyr at bare de samsvarende rader er returnert).

Det siste gruppen av argumenter - alt, all.x og all.y - fortjener noen forklaring. Disse argumentene bestemme hvilken type flette som vil skje.

Hvordan å forstå de ulike typer flette

Flettingen () funksjonen gjør fire måter å kombinere data:

  • Natural delta: For å holde bare rader som oppfyller fra datarammer, angi argumentet alt = false.
  • Full ytre delta: For å beholde alle radene fra begge datarammer, oppgi alle = TRUE.
  • Venstre ytre delta: For å inkludere alle radene av din dataramme x og bare de fra y som passer, angi all.x = TRUE.
  • Høyre ytre delta: For å inkludere alle radene av din dataramme y og bare de fra x den kampen, angi all.y = TRUE.

    Hvordan bruke flettingen () Funksjon med datasett i R

Hvordan finne union (full ytre delta)

Retur til eksempler på amerikanske delstater, for å utføre en fullstendig fletting av kalde og store stater, bruk merge og oppgi alle = SANT:

> flette (cold.states, large.states, alt = sant)
Nevne Frost-området
En Alaska 152 566 432
2 Arizona NA 113417
3 California NA 156361
....
13 Texas NA 262134
14 Vermont 168 NA
15 Wyoming 173 NA

Begge datarammer har en variabel navn, så R kamper sakene basert på navnene på statene. Variabelen Frost kommer fra data ramme cold.states, og den variable området kommer fra data ramme large.states.

Merk at dette utfører komplett flettingen og fyller kolonner med NA verdier der det er ingen treff på data.

DO sløyfe i PBASIC kan gjøre programmering av BASIC Stamp i elektronikk prosjektet en litt mer kompakt. DO sløyfe er en spesiell PBASIC uttalelse som utfører i hovedsak de samme funksjon som en etikett og en GOTO uttalelse. For eksempel, bør du vurdere følgende:

Hovedbilde:
HIGH 0
PAUSE 500
LAV 0
PAUSE 500
GOTO Hoved

Den samme funksjonen kan oppnås uten hoved etikett eller GOTO-setningen ved å plassere linjene som slår LED av og på mellom DO og LOOP uttalelser, som dette:

DO
HIGH 0
PAUSE 500
LAV 0
PAUSE 500
LOOP

Linjene mellom DO og LOOP uttalelser vil bli henrettet om og om igjen i det uendelige.

"LED Flasher Program
'Doug Lowe
"10 juli 2011
'
Dette programmet blinker lysdioder koblet til pinnene 0, 2, 4, 6, 8, og 10
'I rekkefølge.
'
'Denne versjonen av programmet bruker en DO loop.
{$ PBASIC 2,5}
{$ STAMP BS2}
Speed ​​VAR BYTE
Ledet VAR BYTE
Hastighet = 50
Ledet = 0
DO
HIGH Led
PAUSE Speed
LAV Led
PAUSE Speed
HVIS Led <10 THEN
Ledet = Led + 2
ELSE
Ledet = 0
ENDIF
LOOP

Du kan legge til en betingelsestest til LOOP setningen til å lage løkke betinget. For eksempel:

Ledet = 0
DO
HIGH Led
PAUSE 500
LAV Led
PAUSE 500
Ledet = Led + 2
LOOP INNTIL Led> 10

Denne koden vil blinke lysene på pinnene 0, 2, 4, 6, 8 og 10. Etter at LED på pin 10 er blinket, den nest siste linjen setter Led variabel til 12. Deretter løkke til uttalelse ser at Led er større enn 10, så den slutter looping.

I stedet for ord før, kan du bruke ordet MENS å markere tilstand i en DO loop. Thereâ € ™ sa betydelig forskjell mellom TIL og MENS, og forskjellen er like ordene foreslår. Når du bruker ordet TIL, vil sløyfen utføre inntil tilstanden tester sant. Når du bruker ordet MENS, vil sløyfen utføre inntil tilstanden tester falsk.

Merk at du også kan inkludere tilstanden test på DO uttalelsen eller på LOOP uttalelse. Hvis du plasserer tilstand test på DO setningen, blir betingelsen testet før hver utføring av loopen. Hvis du plasserer den på LOOP setningen, blir betingelsen testet etter ferdigstillelse av hver sløyfe.

Ita € ™ s felles til sted mens tester på DO regnskapet og TIL tester på LOOP uttalelse.

Ledet = 0
Gjøre mens Led <11
HIGH Led
PAUSE 500
LAV Led
PAUSE 500
Ledet = Led + 2
LOOP

Her er verdien av Led testet før hver utføring av loopen. Løkken utføres så lenge Led er mindre enn 11.

DO løkker kan nestes, noe som betyr at man GJØRE sløyfe kan inneholde en annen DO loop. Når DO løkker er nestet, må den indre løkken har en betingelsestest. Ellers vil det sløyfe for alltid, og den ytre løkken vil aldri ha en sjanse til å fullføre.

I dette programmet, den innerste DO sløyfe blinker de seks lysdioder gang. Den bruker en INNTIL betingelse for å stoppe løkken etter siste LED har blinket. Den ytterste DO sløyfe fortsetter i det uendelige, forårsaker den blinkende sekvens for å fortsette på ubestemt tid.

"LED Flasher Program
'Doug Lowe
"10 juli 2011
'
Dette programmet blinker lysdioder koblet til pinnene 0, 2, 4, 6, 8, og 10
'I rekkefølge.
'
'Denne versjonen av programmet bruker nestede DO sløyfer.
{$ PBASIC 2,5}
{$ STAMP BS2}
Speed ​​VAR BYTE
Ledet VAR BYTE
Hastighet = 50
DO
Ledet = 0
DO
HIGH Led
PAUSE Speed
LAV Led
PAUSE Speed
Ledet = Led + 2
LOOP INNTIL Led> 10
LOOP

En do ... mens uttalelse i Java-programmering ligner på en stund uttalelse, men med en avgjørende forskjell: I en gjøre ... mens uttalelse, tilstanden som stopper loopen ISNA € ™ t testet før etter uttalelsene i sløyfen har henrettet. Den grunnleggende form av en do ... mens utsagn er dette:

gjøre
uttalelse
while (uttrykk);

Mens ordet og uttrykket aren € ™ t kodet før etter kroppen av loopen. Som med en stund uttalelse, kroppen for en do ... mens utsagn kan være et enkelt utsagn eller en blokk av utsagn i klammeparentes.

Legg også merke til at et semikolon følger uttrykket. do ... mens er det bare looping uttalelse som avsluttes med et semikolon.

Hereâ € ™ s løkke som teller fra 1 til 20:

int nummer = 1;
gjøre
{
System.out.print (antall + "");
antall ++;
} While (antall <= 20);

Setningen eller uttalelser i kroppen til en do ... mens uttalelsen alltid utføre minst én gang. Derimot, oppstilling eller uttalelser i kroppen av en stund uttalelse aren € ™ t henrettet i det hele tatt hvis mens uttrykket er usant første gang ita € ™ s evaluert.

Kan gå ut fra midten av en løkke ved hjelp av en pause setning. Du kan også bruke en fortsette statement å hoppe over en henrettelse av loopen.

En stund uttalelse i Java-programmering skaper en løkke som utfører kontinuerlig så lenge noen betinget uttrykk evalueres til sann. Den grunnleggende syntaks er dette:

while (uttrykk)
uttalelse

Mens uttalelsen begynner med å evaluere uttrykket. Hvis uttrykket er sant, er uttalelsen henrettet. Da uttrykket beregnes på nytt, og hele prosessen gjentas. Hvis uttrykket er falsk, er uttalelsen ikke utført, og mens loop slutter.

Merk: Uttalelsen del av mens loop kan enten være et enkelt utsagn eller en blokk med uttalelsene i et par bukseseler.

Hereâ € ™ sa kodebit som bruker en stund løkke for å skrive ut partall fra 2 til 20 på konsollen:

int antall = 2;
while (nummer <= 20)
{
System.out.print (antall + "");
antall + = 2;
}

Hvis du kjører denne koden, er følgende resultat vises i konsollen vinduet:

2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

Den betingede uttrykk i denne programa € ™ s mens uttalelsen er nummer <= 20. Det betyr at løkken gjentar så lenge verdien av tallet er mindre enn eller lik 20. Liket av løkken består av to uttalelser. Den første skriver verdien av tall, etterfulgt av et mellomrom for å skille dette nummer fra den neste. Da den andre setningen gir 2 til nummer.

Kan gå ut midt i en sløyfe ved hjelp av en pause setning. Du kan også bruke en fortsette statement å hoppe over en henrettelse av loopen.

Åpen interesse har en annen betydning i aksjemarkedet enn i opsjoner og futures markeder, men i begge tilfeller, det gir tradere nyttig informasjon om etterspørsel:

  • I aksjemarkedet er åpent interesse antall kjøpsordre fremlagt før markedet åpner. Når den åpne interessen er høy, folk er klar til å legge aksjer til sine posisjoner eller initiere nye stillinger, noe som betyr at aksjen er sannsynlig å gå opp i pris.
  • I opsjoner og futures markeder, er åpen interesse antall kontrakter på slutten av hver dag som ikke har vært utøvd, stengt ute, eller lov til å utløpe.

Day tradere dona € ™ t ha åpen interesse, fordi per definisjon dag handelsfolk lukke ut på slutten av hver dag. Men noen tradere holder åpent interesse, enten fordi de tror at deres posisjon har evnen til å øke lønnsomheten eller fordi de? € ™ re sikring en annen transaksjon og trenger å holde at opsjoner eller futures posisjon på plass.

Hvis åpen interesse i en kontrakt er økende, er nye penger kommer inn i markedet, og prisene vil sannsynligvis fortsette å gå opp. Dette gjelder spesielt hvis volum øker ved omtrent samme hastighet som åpne interesse. På den annen side, hvis åpen interesse er fallende, er folk lukke ut sine stillinger fordi de ikke lenger se en fortjenestepotensial, og prisene er sannsynlig å falle.

Hvordan bruke Deer Repellant

November 24 by Eliza

Bare synet av hjort kan bringe et smil til mange mennesker, og trylle frem gode minner fra gamle dager ved å se filmer som Bambi. Imidlertid er alle som noensinne har sett skaden at disse grasiøse skapningene kan gjøre til en hage, plen, eller til og med hjem mindre sannsynlig til å smile. En av de mer effektive metoder for å håndtere disse potensielle skadedyr er ved å lære hvordan du bruker hjort repellant. Når det brukes riktig, kan hjort repellant sterkt redusere sjansene for skader gjort av disse dyrene. Alt du trenger å gjøre er å sørge for at du følger disse retningslinjene. For å få best mulig resultat, benytte flere enn en fremgangsmåte på samme tid.

  • Husk hva hjort er. Når folk flest prøver å håndtere hjort de vanligvis fokuserer på deres nåde, skjønnhet, og evne til å komme inn i ting. Hva disse menneskene er som regel å glemme er at hjort er et naturlig byttedyr. Dette betyr at i naturen, de er vant til å ha andre skapninger etter dem. Som et resultat, de er vanligvis ganske skvetten, og vil bolt eller kjøre ved første tegn til noen potensielle overgripere. I praksis er dette hva alle hjort avstøtende prøver å duplisere.
  • Duft repellants. Disse typer hjort repellant er svært enkle å bruke, men må installeres på nytt hver par dager. Det finnes en rekke av dufter som du kan bruke til å skremme hjort, men dine beste resultater vil være hvis du bruker et par av dem på samme tid. Egg (slått og blandet med vann), predator urin (som kan kjøpes på nettet, eller i hagearbeid butikker) menneskehår, og selv såpe kan alle brukes. Husk at det er flere, og nesten alle disse må blandes med vann og sprøytes rundt for å være effektive.
  • Visuelle avstøtende. Ofte visuelle stimulerende midler kan føre til en hjort å være svært skeptisk til å legge inn et bestemt område. Hengende noen tinfoil, Mylar strimler, metallbokser, pai panner, eller andre sparkly elementer (for eksempel en vindklokker eller stirrer baller) kan alle bidra skremme av hjort.
  • Støy avstøtende. Noen ganger bare ved hjelp av noen lyder kan bidra til at hjorten ikke liker å komme rundt. En måte du kan gjøre dette, og også forbedre utseendet på hagen din, er ved å installere en bambus fontenen. Bambus fontener har blitt brukt som et middel for å holde hjort ut av japanske hager i generasjoner, siden bambus gjør en banket lyd når vannet blir dumpet ut. En annen metode ville være å ha en hund (så lenge det ikke grave opp hagen din eller hagen). Når den ser hjorten vil det hjelpe jage den av, og ofte bare lyden av hunden spiller vil være nok til å ta motet fra en hjort fra å komme seg rundt.
  • Kommersielle avstøtende. Det finnes flere forskjellige kommersielle avstøtende på markedet duft, visuell og støykontroll metoder. De fleste av dem fungerer ganske effektivt, men du vil ønske å sørge for at du leser, forstår og følger instruksjonene nøye slik at du ikke utilsiktet føre til problemer eller ødelegge noe.