hvordan lage sin egen dusjsåpe

Innpakning julegaver doesnâ € ™ t har til å være dyrt. Brun håndverket papir og hvit slakter papir er kostnadseffektive alternativer til noen ganger høyt priset innpakningspapir.

Craft papir og slakter papir er tilgjengelig på restaurant forsyne butikker eller papir varehus. Du kan kjøpe en eneste bulk roll, som varierer 800-950 meter lang. Youâ € ™ ll sjelden betale mer enn tjue dollar for hele roll, og du kan designe din innpakningspapir som du gå langs.

Maleri, spraye, og stempling er populære måter å tilpasse din innpakningspapir, men du kan også prøve å bruke klistremerker, trykk-on dekaler, perler, eller andre kreative funn. Fordi disse papirene er nøytrale farger, kan du designe dem til å matche ethvert tema eller fargevalg. Youâ € ™ re bare begrenset til fantasien.

Aviser blir ofte brukt i en klemme til å vikle presenterer billig. Stedet for å se cheesy og billig ved å pakke opp en gave i tegneserien delen, prøve å bruke aviser i en kunstnerisk måte.

Enkel svart-hvitt avispapir gir et flott bakteppe for en slående rød stoff bue til pop ut av. Legg en håndlaget tag, og din snål innpakning vil se skreddersydd.

Bruk kule eller uvanlige aviser, som aksjemarkedet delen av The Wall Street Journal, å bryte opp en gave til en pengene-bevisst venn eller slektning, eller bruke en kinesisk-språklige avisen å pakke opp gaver til en kinesisk nyttårsfeiring. En liten tanke kan gi en innpakning bonanza.

Til tross for hvor teknisk moderne ysting har blitt - selv der små produsenter er bekymret - alt kommer ned til de samme få grunnleggende trinn som du også kan følge:

  1. Bringe melken "opp til temperatur" (for å simulere dyrets kroppstemperatur, som aktiverer starterkultur) og tilsetning av starterkulturen
  2. Legg et koaguleringsmiddel, slik som rennet
  3. Danne og forme ostemasse, og tømme myse
  4. Salt osten
  5. Alder osten (der svor utvikler, med unntak av ferske oster)

Hvis melken er å bli pasteurisert, forut for at trinn alt annet; Det vil da bli avkjølt og blitt klar for osteprosessen.

Noen ganger, som med produksjon av fersk ost, ett eller flere trinn vil bli utelatt, men all osten krever melken til minst bringes opp til temperaturen, slik at melken kan koagulere (når proteiner klumper seg sammen for å danne ostestoffet).

Hvordan lage din egen Cheese

Generelle trinn i ysting prosessen.

Tranebærsaus er en juleklassikeren. Hvis tranebærsaus på boks er alt youâ € ™ ve noen gang prøvd, er du inne for en godbit med hjemmelaget tranebærsaus her. Hvis youâ € ™ re bekymret forsiktige eaters, plukke opp en liten boks med jellied tranebærsaus og tilbyr begge deler.

Fordi så få ingredienser er i en saus, virkelig teller kvaliteten på hver ingrediens

Tranebærsaus

Dette er en klassisk tyttebær, søtt og terte samtidig. Det komplimenter alle dine ferie retter. Denne versjonen har et snev av oransje.

Hvordan lage din egen Cranberry Sauce

Tilberedningstid: 5 minutter

Steketid: 10 minutter

Utbytte: 4 kopper

En navle oransje, vasket

1-1 / 2 kopper sukker

1/2 kopp vann

To 12-unse poser ferske eller tinte frosne tyttebær, vasket og plukket over

  1. Skrell appelsinen i et par brede stykker og skrape eller skjære av noen hvite margen fra huden. Kast eller spise den oransje; forbeholder krydder. Krydder bør være i noen få store stykker; youâ € ™ ikke kommer til å spise det, bare bruke den for smaken.
  2. Rør sukker og vann sammen i mellomstore kasserolle. Tilsett tyttebær og appelsinskall. Kok opp over middels høy varme. Skru varmen ned og la det småkoke til de fleste av tyttebær pop, ca 7 minutter.
  3. La blandingen avkjøles til romtemperatur; Fjern appelsinskallet før servering. Du kan kjøle sausen i en lufttett beholder i opptil en uke.

Når du trenger krydder, bruke en tykk-skinned navle oransje. Vask appelsinen godt. Du ønsker å fjerne skitt, plantevernmidler, og voks. Bruk varmt vann og skrubb med en slipende svamp. Du bør holde en skurehånd-type svamp hendig bare for å vaske frukt og grønnsaker.

Per porsjon: Kalorier 24 (Fra fett 0); Total fett 0g (Mettet 0g); Kolesterol 0 mg; Natrium 0 mg; Karbohydrater 6g (Kostfiber 0 g); Protein 0g.

Hvordan lage et Spa Gift Basket

November 27 by Eliza

Du kan lage gave kurver fylt med duftende bad elementer for å gi som gaver til familie og venner ved juletider. Vurdere å lage badesalt og massasjeoljer; begge er gode gaveideer. Enkle instruksjonene er inkludert her:

  • Badesalt: Du har to alternativer:

    Du kan kjøpe badesalt i din lokale hobbybutikk og legge til ditt personlige preg ved kjelleren med essensielle oljer.

    Å lage din egen badesalt fra bunnen av, kombinere en rekke ulike salter, for eksempel Epsom salt, rock salt og havsalt. Legg litt glyserin, eteriske oljer, og fargestoffer, og du er flink til å gå. Til slutt plasserer blandingen i en dekorativ krukke eller sjarmerende gjennomsiktig bad bag for oppbevaring.

  • Bath Vesker: Dekorative bade poser ikke bare ser sofistikert, men de føler også fint. Enten du oppretter dem hjemme for personlig bruk eller gi dem bort som gaver, bad poser er en stilig touch.

    Selv om du kan inkludere vanlig badesalt inni posene, hvorfor ikke lage din egen spesielle kroppsskrubb? For å gjøre dette, kombinere smelte-og-helle såpe, som er tilgjengelig på håndverket butikker, med tørkede urter og en grov element, for eksempel revet mandler, havregryn, eller cornmeal. Du kan selv legge til dine favoritt blomster, hvis du liker, og selvfølgelig, kan den siste finishen være noen dråper av din favoritt essensielle olje eller blanding.

  • Shower Gel: Du trenger ikke lenger å kjøpe hva duft butikken tilbyr in shower gel ¯ ikke mer regn-frisk dusjsåpe, faux sitrus dufter, og lignende. Nå kan du lage din egen dusjsåpe med en duft som ikke kolliderer med din hverdag duft ¯ eller din nese følelsene til!

    Alt du trenger å gjøre er å legge til et par dråper eterisk olje til en vanlig dusj gel base, tilgjengelig hos din lokale hobbybutikk eller på nettet. Deretter lagre gel i en flaske og bruke som ønsket.

  • Massasjeolje: Å skape massasje olje velge en olje med hud-mykgjørende egenskaper, legge til et konserveringsmiddel, for eksempel flytende Vitamin E fra en gel tablett, og deretter legge essensielle oljer. Søt mandel, aprikos kernel, og grapeseed oljer er bra for massasje fordi de er så lys. Bland godt og legg i en flaske.

Når du har gjort disse elementene, kjøpe en kurv, ° Frelsesarmeen eller Goodwill har nesten alltid kurver for nesten ingenting. Spraymaling det for et friskt utseende og å tilpasse fargen. Fyll den med glass med hjemmelagde godbiter, og topp det hele med en bue.

Bath tilsetningsstoffer er en utmerket måte å gjøre en kar morsommere. Mange kommersielle produkter er designet for å slappe av kroppen, lette muskelsmerter, eller rett og slett lukter deilig. Forbrukere kan også lage sine egne bade tilsetningsstoffer for å lage et tilpasset bad innlemme favoritt ingredienser eller dufter. De fleste av ingrediensene for badekar tilsetningsstoffer er lett tilgjengelig på spa forsyne butikker eller på det lokale markedet, avhengig av hvilke ingredienser du trenger.

Alle bad tilsetningsstoffer starte med en base. Vanlige baser inkluderer tørket melk, pulverisert korn, leire og salter. Badesalt har vært brukt tradisjonelt til å forbedre hudens helse og lette muskelsmerter i århundrer. Epsom salter er et vanlig valg, men mer eksotiske ingredienser som Dead Sea Salts kan også brukes. Tørket melker for bruk i bade tilsetningsstoffer inkluderer ku og geitemelk, eller du kan armen ut i kokos eller mutter melker. Bath tilsetningsstoffer vanligvis bruker tørket melker fordi de har en lengre holdbarhet, og er konsentrert til å frigi sine eiendommer i badevannet. Fersk melk kan brukes, men du er nødt til å bruke mye mer av det. Pulverisert korn som kolloidale havre er også interessant tillegg til et bad additiv, og besitter unik hudpleieegenskaper.

Leire og slam har også blitt brukt i bade tilsetningsstoffer i århundrer. Mange deler av verden har fremdeles tradisjonelle gytjebad som kan dra nytte av den høye mineralinnholdet i lokal jord. Noen nasjoner også eksportere sine slam og leire: Moor gjørme fra Ungarn, for eksempel. Slam og leire i et bredt spekter av farger kan bli funnet å slappe kroppen og gir næring til huden. De fleste slam er også veldig lett å rydde opp, selv om det kan være lurt å kjøpe produkter tilpasset for spas hvis du er bekymret for badekar rester.

Når du har etablert en base, kan du begynne å tenke på ekstra ingredienser. De fleste slam er mer effektive når de brukes alene, og vil komme i konflikt med andre ingredienser. Salter og melker både ta godt til ekstra ingredienser som tørket urter og eteriske oljer. Bruke eteriske oljer i bade tilsetningsstoffer med varsomhet: noen oljer som appelsin og nellik er irritanter i store mengder, og kan føre til plager. Tørket korn går veldig godt sammen med urter som ingefær og pasjons. For å lette opprydding problemer, bruker pulverisert ingredienser snarere enn tørket de som vil tendens til å holde fast ved siden av karet.

Bath tilsetningsstoffer er begrenset bare av fantasien. Tenk på hvordan ingrediensene vil kombinere sammen og hva den ønskede effekten er å skape et tilpasset og deilig bad additiv. Du kan prøve å starte melk og honning bad, noe som kan gjøres med tørket melk, tørket honning og vanilje essensielle oljer med. Melk og honning har blitt brukt i bad i århundrer, og resultere i glatt, kremet hud. For et avslappende bad, kan salter kombineres med lavendel og rose essensielle oljer. For mer intensiv hudpleie, kan milde leire som illite eller fransk Grønn kombineres med kokosmelk og eteriske oljer for å forlate glatt, søt luktende hud bak. Å slappe av muskelsmerter, salter eller slam er ideelle. For avrusning, kunne tørket tang eller vulkansk aske brukes i ren form.

  • Dødehavet salter kan brukes i hjemmelaget bade tilsetningsstoffer.
  • Lavendel er et populært tillegg til badeprodukter på grunn av det behagelige og avslappende duft.
  • Eteriske oljer kan legges til badesalt.
  • Frisk melk har vært brukt som et bad additiv i århundrer.
  • Epsom salter kan brukes til å lage bade tilsetningsstoffer.

Lære å lage din egen såpe kan være en morsom opplevelse. Mens det endelige produktet ikke kan være billigere enn å kjøpe i butikken sydd versjon, er det absolutt verdt det. Folk som gjør sin egen såpe er kjent som "soapers" eller "soapcrafters."

Hvis du ønsker å lage din egen såpe, er første skritt å samle alle nødvendige ingredienser. Den grunnleggende såpe, kjent som kald-prosess såpe eller "CP" såpe er i utgangspunktet laget ved å kombinere lut og fett som kokos eller hamp olje. Bortsett fra disse to grunnleggende ingredienser, vil du også trenge destillert vann, essensielle oljer og fargestoffer, og beholdere for smelting og forme såpe. Hvis du har planer om å legge urter, blomster eller andre tilsetningsstoffer, vil du trenger for å få de også. Til slutt, er en annen ting du trenger for å lage din egen såpe tålmodighet, som hele prosessen tar ca seks uker.

Lye er en kraftig kjemisk og må behandles med ekstrem forsiktighet. Hansker og vernebriller er anbefalt, og jobbe i et godt ventilert område er et must. Lut er etsende og kan forårsake alvorlige brannskader på huden og øynene hvis det oppstår sprut. Lut bør også holdes utilgjengelig for barn og kjæledyr.

Når du har samlet alle ingrediensene, kan du begynne å lage din egen såpe. For å få riktig andel av vann og lut, kan du bruke et nettsted verktøy som Soap-Calc eller følge en prøve oppskrift. Deretter oppløse lut i kaldt vann, noe som gjør at du helle lut i vannet og ikke omvendt, da kombinasjonen kan eksplodere. Deretter legger de oljer, under stadig omrøring inntil alle elementer er skikkelig blandet.

Når blandingen begynner å tykne, et par timer senere, kan du legge noen tilsetningsstoffer, inkludert dufter. Hvis du ønsker å bruke former til å lage din egen såpe mer moro, vente en ekstra time eller to for mix å stivne. Når såpen er klar, må du vente ytterligere 3 uker før du bruker den. Denne prosessen kalles "aldring", og er vesentlig for kvaliteten av såpe.

Hvis du ønsker å starte sakte, kan du lage din egen såpe hjelp Glycerin "smelte og hell såpe." Dette ferdige produktet kan smeltes i mikrobølgeovn og deretter tilpasses ved å legge farge og dufter. Når smeltet, kan dette såpe base skal helle i former eller satt i skuffene, og deretter klippes ved hjelp av cookie stanser.

  • Kokosnøttolje kan anvendes til å lage såpe.
  • En bar av såpe.
  • Mange bar såper er kaldprosess såper.
  • En bar av lut såpe.
  • Arbeide med lut krever vernebriller.
  • Såpe gjør kan være en givende og lønnsom hobby.
  • Eteriske oljer er ofte inkludert i naturlige såper.
  • Tre barer av glyserin såpe.

Det virker som hele verden er fylt med små tuber og små potter av leppepomade. Du kan finne leppepomade i spesielle butikker, spa, skjønnhets barer, narkotika butikker, og til og med bønder markeder. Med smaker fra sure eple til lavendel og nyanser fra ren bronse til lilla lidenskap, leppepomade mulighetene er uendelige. Men med riktig verktøy og litt kreativ vilje, kan du lage leppepomade rett i ditt eget hjem. Ikke bare er det morsomt å lage din egen lip balm, men rør av dine egne spesielle oppskrifter gjøre store gaver.

Hvis du bestemmer deg for at du ønsker din egen lip balm, må du ha følgende utstyr til disposisjon:

Videre vil du trenge emballasje for din leppepomade når det har blitt opprettet. Når du lage din egen lip balm, sørg for å velge containerne som du liker best, slik at det ferdige produktet er akkurat slik du liker det. Du kan velge mellom plastkar eller rør. Metall kar er også tilgjengelig. Hvis du ønsker å tilpasse eller merkevaren din leppepomade, vil du også trenger etiketter som passer dine beholdere.

Leppebalsam består av en solid base blandet med oljer. Den vanligste base for å bruke er bivoks. Noen av de beste oljer til bruk er olivenolje, mandelolje, og Castor olje. Vanligvis, når du lage din egen lip balm, vil du bruke to deler voks og 4 deler olje. Men du kan jobbe med dette forholdet for å få en konsistens som passer din smak. Videre hver type olje skaper en litt annen effekt, så prøve noen forskjellige typer for å se hva du liker best.

I tillegg til bunnen av leppepomade, kan du legge til en rekke forskjellige ingredienser når du lage din egen lip balm. For aroma og litt smak, bør du vurdere å legge noen dråper eterisk olje til leppepomade. For litt sødme, tilsett en klatt honning når du lage din egen lip balm. En bit av vitamin E olje er bra for huden. Hvis du ønsker en bit av farge når du lage din egen lip balm, bare legge noen prefabrikkerte leppestift til mix.

Hvis du bestemmer deg for å lage din egen lip balm, vil du nok ta med noen essensielle oljen. Noen av de vanligste og beste oljer for leppepomade er peppermynte, peppermynte, vanilje, lavendel, kanel, tea tree, og rosmarin. Du kan også prøve kombinasjoner av disse oljene å finne en oppskrift som passer deg best.

Når du har bestemt deg for hvilke ingredienser du skal bruke til å lage din egen lip balm, du bare nødt til å koke det opp og rasjonere det inn dine beholdere. Det første trinnet er å smelte din base og olje i vannbad. Sørg for å holde blande som ingrediensene smelter. Når basen er en god konsistens, tilsett noen dråper av den essensielle oljen eller oljer av ditt valg. Deretter forsiktig overføre blandingen inn i dine beholdere. Så snart blandingen har satt, vil du ha din egen lip balm!

  • Leppepomade kan doble som en leppe fargetone.
  • Honning kan brukes til å blidgjøre hjemmelaget leppepomade.
  • Olivenolje er en av de beste oljene å bruke i en leppepomade.
  • En leppepomade med tilsatt lavendel kan berolige sprukne lepper.
  • Sitron essensielle oljen kan gi en leppepomade en fin duft.

Fiffi er en spesiell type chewy godteri laget med svært få ingredienser. Kunsten å lage Fiffi går tilbake to hundre år, og spenner over ulike oppskrifter og konsistenser. Mens det er mange varianter av Taffy, som peppermynte, sjokolade, vanilje og kanel, er den mest populære formen for Taffy Saltwater Taffy, som har blitt laget og solgt i Atlantic City siden 1883.

Hvis du ønsker å lage din egen Taffy, start ved å samle alle ingredienser: sukker, maismel, maissirup, usaltet smør, og vann. Salt er valgfritt, men sterkt anbefalt. Hvis du foretrekker å legge smakstilsetninger, vurdere tilsetninger som vanilje eller mynte. Å lage din egen Taffy, trenger du også grunnleggende kjøkkenutstyr som en stor kjele, tresleiv, og candy termometer.

Å lage din egen Taffy, vil du trenger å bli vant til tanken på et rotete kjøkken. Taffy er, per definisjon, klebrig, og søl er vanlig på grunn av innholdet av miksen. Når du har blandet alle ingrediensene, koker varme til blandingen. Når det skjer, fjern gryten av ovnen og la avkjøles i noen minutter.

Det neste trinnet er en av de viktigste for å lage din egen Fiffi. Start med å smøre hendene med smør og gjør deg klar til å trekke. Hva gjør Taffy så spesiell er luftig konsistens som danner når du trekker and roll. Dette tar 10-15 minutter, avhengig av størrelsen av blandingen. Når du lage din egen Fiffi i store mengder, kan det være lurt å verve hjelp, ettersom det trekke kan bli slitsomt etter noen minutter. Additiver slik som fargestoffer og smaksstoffer bør tilsettes i løpet av den trekke trinnet. Å lage din egen Fiffi mer attraktiv, kan du velge å blande farger eller leke seg med formater og størrelser.

Når Fiffi blir for vanskelig for å trekke, er det på tide å rulle den og skjær den i biter størrelse biter. Clarence John kan deretter bli pakket inn i vokspapir og lagres i flere måneder.

  • Maismel er en ingrediens i Fiffi.
  • Mint kan brukes til å legge smak til Taffy.

Lage din egen nettside kan være nyttig for en rekke formål. Enten det er å dele din kompetanse på et bestemt emne, starte en bedrift, fremme et fellesskap, eller bare opprettholde en elektronisk journal over dine aktiviteter, å ha et nettsted vil tillate deg å gjøre innholdet tilgjengelig fra alle tilkoblede datamaskiner. Det kan også teoretisk tillate deg å ha et større publikum for dine ideer enn du noen gang ville ha noe annet. Hvis du har nyttige ideer eller observasjoner å dele, kan du være i stand til å dele dem med så mange som et par dusin mennesker i løpet av dagen, hvis du er heldig. Med en nettside, kan du dele dem med hundrevis eller tusenvis.

Muligens den enkleste måten å lage din egen hjemmeside er å bruke et nettsted etableringen verktøyet. Disse tjenestene gir ofte intuitive grensesnitt for å legge til tekst, bilder, lenker, og andre biter av innhold til en nettside. Mange av disse verktøyene har en WYSIWYG web design plattform, som betyr "Hva du ser er hva du får" - hva du lager i design-grensesnittet er hva de besøkende vil se.

Hvis du vil ha flere alternativer og funksjonalitet på nettstedet ditt, samt din egen dedikert web-adresse, vil du trenger for å lage sider i HTML, registrere en web-domene, og få et fiendtlig server å laste opp sidene dine til. Web-domener kan registreres på en rekke registrarer - Godaddy.com er en populær en. Søk etter "hosting" eller "billig hosting" for å finne mange tusen tilgjengelige hosting selskaper. Som en generell tommelfingerregel, hvis du betaler mer enn ca $ 10 amerikanske dollar (USD) per måned for hosting for en lav-trafikk nettsted, du betaler altfor mye. Mange selskaper tilbyr plass for enda mindre.

For å opprette HTML, kan du skrive det fra grunnen av i notepad, eller bruke en WYSIWYG program. HTML er ikke et programmeringsspråk per se, og som sådan er mye enklere å bruke enn ekte programmeringsspråk. Du kan lære grunnleggende HTML i mindre enn en time, og begynne å bruke den til å lage dine egne nettsider.

Når du har opprettet sidene dine, må de lastes opp til serveren din. Du vil motta et brukernavn og passord fra din maskin når du registrerer deg med dem. Du kan bruke disse i et program som kalles en FTP-program for å koble datamaskinen med serveren, så send din ferdige sider fra datamaskinen til serveren. Når lastet opp, vil nettstedet være synlig på World Wide Web for alle å nyte. Innen noen få dager, vil sider med inngående linker bli indeksert av de store søkemotorene og begynner å vises i søkeresultatene.

  • En vert vil gi et brukernavn og passord for å få tilgang til en server der nye nettsidene er lagret.
  • Opprette en egen nettside kan være en måte å starte en ny salgsvirksomhet.
  • Å ha en grunnleggende kjennskap til HTML-koding kan hjelpe når du utformer ditt eget nettsted.
  • Følg nøye med på nettstedet estetikk, inkludert layout, farge og fonter.

Bilder Flytt på sin egen

September 20 by Eliza

Har du noen gang lagt bilder i dokumentet, venter dem til å bo i et angitt sted, og så finner du at de flyttet rundt? Dette er ikke uvanlig i Word, og vanligvis kan spores tilbake til en misforståelse om hvordan Word håndterer bilder.

Når du plasserer et bilde i et Word-dokument, kan du plassere det enten inline eller flytende. Standardplassering metoden avhenger av hvilken versjon av Word du bruker. Inline bilder er stor, og vil bo akkurat der du setter dem, fordi de blir behandlet som enhver annen karakter i et avsnitt.

Inline bilder er fantastisk for noen formål, særlig for større bilder. Inline bilder, siden de blir behandlet på samme måte som tekst, følger justeringen av avsnittet der de er plassert. Dermed, hvis du sentrere ledd og bildet er den eneste i avsnittet, så bildet er sentrert. På samme måte kan du venstre- eller høyre justere bildet ved å bruke avsnittsjusteringen verktøy på formateringsverktøylinjen. Ulempen til inline bilder, selvfølgelig, er at teksten ikke brytes ikke rundt dem, og derfor kan du ikke få akkurat det oppsettet du ønsker.

Flytende bilder er en annen historie. Flytende bilder kan gjøre akkurat det-flåte. Dessuten kan bildet bli formatert slik at teksten flyter rundt bildet. Å styre den flytende oppførsel av bildene, gir Word et anker som indikerer et punkt i dokumentet med hvor bildet er tilknyttet. Du kan se disse ankrene ved å velge Verktøy | Alternativer | Se og gjør at objektet Anchors er merket av. Når du senere klikker på en flytende bilde, vil du se en faktisk anker karakter på det punktet i dokumentet der det valgte bildet er forankret.

Hvis du vil endre hvordan bildet anker oppfører seg, trenger du bare å høyreklikke på bildet og velge Formater bilde på hurtigmenyen. Word viser Formater bilde dialogboksen. Klikk på knappen Avansert i kategorien Oppsett. (Se figur 1.) Den resulterende dialogboksen har en fane merket Bildeposisjon hvor du kan angi plasseringen av den flytende bilde. (Med andre ord, kan du spesifisere hvordan ankeret skal oppføre seg.)

Bilder Flytt på sin egen

Figur 1. Bildeposisjon fanen avansert layout dialogboksen.

Det er to viktige sjekkboksene på kategorien Bildeplassering; begge er nederst i dialogboksen. Flytt objekt med tekst boksen styrer om objektet beveger seg som den teksten som den er forankret trekk. Dermed, hvis et bilde er forankret til et avsnitt og du setter inn tekst før avsnittet, vil bildet flyttes ned som ledd-og assosierte anker-innsats på siden. Hvis det ikke er merket, deretter anker beveger seg, men bildet forblir satt der du plasserte den. Denne er merket som standard, slik at bildene normalt flytte med deres underliggende tekst. Hvis du ikke vil at de skal flytte, fjerner du merket.

Den andre viktige boksen er Lock Anchor. Denne boksen styrer om ankeret kan flytte eller ikke. Normalt, hvis du klikker på et bilde og dra det til et nytt sted, er ankeret for det bildet endret til avsnitt nærmest den nye plasseringen for bildet. Hvis du låser ankeret, forblir ankeret satt, selv om du flyttet bildet.

Mange bildeposisjoneringsproblemer kan løses ved å forstå kontrollene i kategorien Bildeposisjon. Du bør spille med dem for å finne ut hvilken kombinasjon av innstillinger er best for din bruk av bilder.

Som blir sagt, noen mennesker finner ut at de kan få bedre kontroll over hvor bildene er plassert ganske enkelt ved å plassere bilder inni andre objekter. For eksempel, kan det være lurt å lage en encellet bord og plassere bildet i tabellcelle. Likeledes kan det være lurt å opprette en tekstboks og plassere bildet i tekstboksen. Enten tilnærming er hensiktsmessig hvis du er mer behagelig å jobbe med tabeller og tekstbokser enn du er i å jobbe direkte med bilder. I tillegg, ved hjelp av bilder på denne måten gir du andre alternativer som du normalt ville ha. For eksempel kan du søke grenser til tabellcelle eller til tekstboksen, og dermed skape en ramme rundt bildet.

WordTips er din kilde for kostnadseffektiv Microsoft Word trening. (Microsoft Word er den mest populære tekstbehandlingsprogrammet i verden.) Dette tipset (1743) gjelder for Microsoft Word 97, 2000, 2002, og 2003. Du kan finne en versjon av dette tipset for Båndet av Word (Word 2007 og senere) her: Bilder Flytt på sin egen.

Tabeller lar deg organisere informasjon på din webside og gi den en organisert utseende som de besøkende vil finne nyttig. Når den brukes som forutsatt, tabeller har rader og kolonner. For hvert sted hvor en rad og kolonne krysser hverandre, har du en tabellcelle. Hver celle kan ha sin egen formatering: dataene i den kan bli justert venstre, midtre eller høyre, formatert, og så videre. Tabeller har også header-dataceller, der du putter kolonneoverskriftene. Du kan lage en tabell i Notepad. Hereâ € ™ s HTML-koden for en enkel tabell av denne typen:

<Table border = 2>
<TR> <TH> <B> Produksjon (tonn) </ B> </ TH> <TH> <B>% av målet </ B> </ TH> </ TR>
<Tr> <td> <I >> Nord 40 </ I> </ td> <td> 87 </ td> <td> 102% </ td> </ tr>
<Tr> <td> <I> Sør 40 </ I> </ td> <td> 93 </ td> <td> 110% </ td> </ tr>
</ TABLE>

Dette er hvordan denne enkle tabellen ser ut i HTML og når den vises i Internet Explorer.

Hvordan å lage en enkel tabell på din nettside


En enkel Web bord og sin enkle HTML-kilden.

Hereâ € ™ s hva hver del av HTML-koden gjør:

  • <Table border = 2>: Tabellen tag begynner og slutter bordet. Grensen attributt skaper en to-piksel-bred ramme rundt bordet. Dona € ™ t glem å ta en kant, så annen tekst og grafikk på websiden dona € ™ t publikum også nær bordet.
  • <Tr> </ tr>: Disse kodene begynne og avslutte rad tabellen.
  • <TH>, </ TH>: Disse kodene surround tabellen header data. Tabell header data blir automatisk formatert som fet og sentrert.
  • <Td> </ td>: Disse kodene begynne og avslutte tabelldata elementet.

Så lage en tabell i HTML er ganske enkel, men også ganske kjedelig. Du bare lage rader og dataelementer; hvis du får dataelementene rett, kolonnene ta vare på seg selv.

Får dataelementene høyre kan være et problem, skjønt. For å skape en borddekking helt riktig, må du bruke justerings og formateringsalternativer. Å gjøre feil blir altfor lett, og oppdatere tablea € ™ s utseende blir svært vanskelig. Thatâ € ™ s hvorfor så mange bruker en HTML-editor som CoffeeCup å opprette og administrere tabeller og deretter, i noen tilfeller gjøre endelig tweaking i HTML for å få dem akkurat.

Når du tilbyr dype, fokusert innhold på nettstedet ditt, vil du øke sannsynligheten for at en søkemotor vil lede høyere trafikk på din måte. Søkemotorene ser etter dybden av innhold. Destinasjonssidene skal hver ha minst tre eller fire sider med saksdokumenter at de lenker til. Disse undersider må være innenfor samme tema som destinasjonssiden at de støtter. Å ha flere undersider med lenke fra hver destinasjonsside som alle snakker om samme emne tema forsterker temaet og øker din side destinasjons oppfattet kompetanse om emnet.

Når du bestemmer deg på primære fag for ditt nettsted, hver med sin egen destinasjonsside, må du bestemme om ytterligere lagdeling er nødvendig. Har du naturlige underkategorier under det primære fagområde? Hvis så, har du sannsynligvis vil lage landingssider for andre tier, så vel. For eksempel, i en klassisk biler webområde, kan de sekundære fag under hver bilprodusent være de ulike modeller av biler, hvor du vil skape en destinasjonsside for hver modell. Så Ford destinasjonssiden kan knytte til den enkelte destinasjonssider for Ford Mustang, Ford Falcon, Ford Thunderbird, og så videre.

Hvordan å lage websider som tiltrekker seg besøkende

En klassisk biler webområde arrangert i siloer

Konseptet med å organisere innhold et webområde inn i forskjellige emnekategorier, hver med sin egen destinasjonssiden og støttesider, kalles Siloing. Figuren over viser hvordan en klassisk biler webområde kan bli arrangert i siloer.

Her er noen anbefalinger for å bygge destinasjonssider:

  • Hold hver landing sidens innhold fokusert på sin bestemt emne kategori.
  • Gjøre innholdet engasjerende - vurdere blant annet video, lyd, bilder eller dynamiske elementer sammen med svært relevant tekst (ikke i stedet for det!).
  • Tilpass søkeordene på hver landing side for å reflektere at sidens lagt tema.
  • Sørg for å inkludere søkeord i innholdet på siden, samt i meta tags.
  • Inneholde linker til andre sider i samme kategori.
  • Ikke ta med linker til andre sider under ulike emnekategorier.

En merknad om lenker: Hypertekst lenker som fører til hver landing siden bør inneholde sidens søkeord. Du vil at den tilkoblede tekst som brukeren klikker (ankeret tekst) for å være meningsfylt. Google holder styr på lenker for å bestemme relevansen av hver av dine websider. Lenken Ford Mustang informasjon og priser får du en mye mer poeng enn Klikk her fordi siden din er ikke egentlig om "Klikk her" - det handler om Ford Mustangs. Du definitivt ønsker å bruke god, søkeord-rik ankertekst for lenker som går til destinasjonssider i ditt nettsted. Du trenger ikke ha så mye kontroll over linker som andre nettsteder bruker for å koble til sidene dine, men så mye som mulig, prøv å ha disse linkene vil også vise beskrivende ankertekst.

Drop-down lister er en vanlig funksjon i nettsider, og HTML5 gjør lage dem ganske idiotsikker. Nedtrekkslistene tillate deg, programmerer, for å spesifisere en rekke valg som besøkende til nettstedet ditt kan gjøre uten å skrive (en liste er vist i figuren). Rullegardinlister er spesielt hyggelig fordi de ikke krever mye av skjermen eiendomsmegling - alternativene er bare synlige mens brukeren velge dem.

Hvordan lage en rullegardinliste i en HTML5 Form

Drop-down lister har en utrolig verdifull egenskap ved at de hindrer visse typer feil. De begrensede alternativer gjør responsen veldig forutsigbar fordi du forhåndsbestemme alle mulige svar. Du trenger ikke å forholde seg til alle de sprø tingene brukere skriver inn i en tekstboks.

I HTML5 / XHTML, er rullegardinlister laget av to typer objekt. Den overordnede strukturen bruker <Velg> tags, mens hver av de mulige valg har sin egen <alternativ> tag, som koden for en nettside med en drop-down listen viser:

<! DOCTYPE HTML>
<Html lang = "no">
<Head>
<Title> formDemo.html </ title>
<Meta charset = "UTF-8" />
</ Head>
<Body>
<H1> Form Demo </ h1>
<Form>
<Fieldset>
<Legend> Velge elementer </ legend>
<P>
<Label> Velg liste </ label>
<Velg id = "myList">
<Option value = "1"> ett </ option>
<Option value = "2"> to </ option>
<Option value = "3"> tre </ option>
<Option value = "4"> fire </ option>
</ Select>
</ P>
</ Fieldset>
</ Form>
</ Body>
</ Html>

Valglisten er en real kraftpakke, så bør du vite hvordan du gjør det:

  1. Opprette <Velg> element først.

    Beholderen for listen er en <Velg> element. Hele listen er innkapslet i <velg> </ select> pair.

  2. Gi velger element en ID.

    Du vil bruke denne ID for å referere til element i kode.

  3. Legg et alternativ element til å velge element.

    Det hjelper å rykke alternativene for å minne deg selv om at de er en del av det å velge objektet.

  4. Gi hvert alternativ en verdi.

    Verdien er responsen sendes til et program når brukeren velger et alternativ. Brukeren vil ikke nødvendigvis se verdien.

  5. Indikerer teksten brukeren vil se mellom <option> og </ option> tags.

    Dette kan være forskjellig fra den verdi eller det samme. (Det vil være mer fornuftig etter at du gjør noen Java koding.)

  6. Legg til så mange alternativer som du vil.

    Opprett et nytt alternativ objekt for hvert valg du ønsker å ha tilgjengelig i listen.

Velg bokser trenger ikke å ha på rullegardin atferd. Hvis du vil at boksen for å ta opp mer vertikal plass på siden, bare angi antall rader med størrelsen attributtet.

Hver historie må være jordet. At grunnstøting eller stiftelse opprettes når en kontekst er utviklet. En sammenheng Bibelen kan hjelpe deg å gi en karakter et sted å begynne, et sted å sette sine føtter og deretter hoppe inn i eller bort fra når handlingen indikerer.

Selv om det er alltid lurt å begynne en historie med en gang med hovedpersonen i aksjon, før eller senere at karakteren kommer til å trenge å gå et sted. Hvor er det et eller annet sted? Og er det et sted viktig? Mengden av sammenheng utviklet i historien svarer på disse spørsmålene for leseren. Og for å hjelpe deg med å finne det ut, må du utvikle en kontekst bibel.

Opprette en sammenheng Bibelen er ikke mye forskjellig fra å skape en karakter bibel. Dens formål er ganske mye det samme: å hjelpe deg med å utvikle, vet, og evocatively beskrive alle de forskjellige stedene der handlingen skjer. En sammenheng Bibelen holder alle plasseringen informasjon på ett sted.

For å lage din sammenheng bibel, må du spørre noen grunnleggende spørsmål om miljø hvor du vil plassere karakteren din. Hensikten med disse spørsmålene er å lage et sted livne, mye som en velutviklet karakter gjør.

Sammenheng bør være så godt laget at en leser kan plassere seg der og faktisk forestille seg hvordan det ser ut, hvordan det føles å leve i eller besøke dette stedet, hva ulike deler av byen lukter eller føler, og hva som kjennetegner sin tone, stil, og innbyggere.

Her er noen spørsmål du kan stille for å utvikle et miljø for din historie:

  • Hva er stedet kalt? Hvor ble det navnet kommer fra?
  • Hvilken del av verden er det i? Er det i nærheten av vann? Mountains? Slettene? Hvordan dette stedet etablere en tone til stedet?
  • Hva er den etniske sminke? Hvis det blandes, er det blandede eller segregert?
  • Er det et sentralt område hvor folk samles, turister besøker, eller stedet er kjent for?
  • Hva lukter det ut?
  • Hva ulike lyder eller lyder hører du når du går nedover en gate?
  • Hva er stedet kjent for? Hvordan påvirker det sin karakter?
  • Hva er det første nykommerne legger merke til når de kommer?

Skape og utvikle en sammenheng betyr ikke nødvendigvis inkludert avsnitt på avsnitt av beskrivelsen i den ferdige historien. Nøyaktig det motsatte: Det betyr å kjenne et sted godt nok at noen velvalgte setninger kan fremkalle en følelse eller tone for stedet for leseren.

Ofte, du leste bøker stjernegalleri tegn som kommer fra virkelige byer. Forfatteren faller navnet på byen og lar det være med det. Hva en rip-off. Leseren kan ikke vite hva han mangler - og det er forfatterens skyld.

For eksempel, kommer Lisa fra Los Angeles, California, som ikke bare er en stor by, men er et stort fylke med mange forskjellige byer inni den, hver med sin egen karakter. Folk som bor i hver av disse byene er antatt å dele i tegnet av stedet de har valgt å leve.

For eksempel har folk som bor i Venice, California, valgt å bebo en fancy, ungdommelig strand samfunnet pakket med fotgjengere, kulturelt blandet, og umulig å kjøre gjennom på solfylte sommeren helgene. Det er mange restauranter og funky butikker, med den avfeldig rett ved siden av den splitter flunkende ny.

Hvis du er kjent med Venezia, vet du at folk som velger å bo der godta og selv omfavne hva Venezia har å by på - både gode og dårlige. Så en karakter som kommer fra Venezia vil antas å ha en kunstnerisk og aksepterende holdning eller å nyte å være omgitt av andre som gjør - men bare hvis du er kjent med at området kan du vet nok til å anta at om karakteren.

Hvis du ikke er kjent med dette området, må du forfatteren å fortelle deg om sine hemmeligheter, slik at du bedre kan forstå karakteren bebor eller besøke dette stedet.

Når kritiske samtale teknikker er brukt i løpet av beslutningsprosessen, er det ofte bedre oppfølging gjennom på de beslutninger som fattes i den kritiske samtalen fordi mer enn én person er involvert i beslutninger. Følgende er en liste over fire vanlige tilnærminger til beslutningstaking:

  • Bestemme og kunngjøre: Én person bestemmer og kunngjør vedtaket. Når en leder styrer ressurser og produksjon av gruppen (og dermed gruppen selv) hun ofte forteller folk hvordan å bestemme eller gjør avgjørelsen for dem.

    I en kritisk samtale, en avgjørelse som vil føre til endring er en beslutning som er gjort sammen. Hvis en leder tar avgjørelser for gruppen, kan du ganske mye garantere at laget er bare en gruppe mennesker som egentlig ikke omfavne endring fordi de har hatt liten eller ingen innspill.

  • Noen ganger bestemmer-og-announce er nødvendig i virksomheten. Men husk at hvis en CEO og CFO, og kanskje en annen leder i selskapet, kommer sammen for å bestemme noe, er det ikke et lag avgjørelse - det er en utøvende avgjørelse.
  • Individuelle innspill søkt og leder bestemmer: En annen tilnærming til beslutningstaking er når en leder søker innspill fra enkeltpersoner, men da gjør beslutningen om hva du skal gjøre på egen hånd. Denne typen beslutninger er et avslørende tegn på at folk jobber individuelt på resultater, med lite samarbeid.

    I denne typen beslutninger, lederen konsulterer folk en-mot-en og deretter bruker denne informasjonen til å ta en beslutning. Selv om beslutningstakeren lytter til medlemmene i gruppen, ikke gruppen ikke lytte til hverandre. Derfor gruppen er ikke et lag, men bare en klynge av folk som jobber på et prosjekt eller mål.

    For eksempel, spør administrerende direktør i selskapet noen av de ledende personene i firmaet hva de ville gjøre for å øke inntektene, og deretter administrerende direktør sender ut et notat med sin avgjørelse. Hva er resultatet? Fordi hun bruker noen innspill, men ikke andre innspill, kan vedtaket bli møtt med en mangel på buy-in fordi ikke alle bidratt.

  • Teamet innspill søkt og leder bestemmer: En leder kan samle innspill fra teamet og deretter bestemme. Større klubber opererer ofte ganske godt når deres medlemmer får mulighet til å se på mulighetene, erkjenner meninger og ideer, og deretter leder eller en undergruppe av personer på laget gjør vedtaket.

    Nøkkelen til suksess i å bruke dette teamet beslutninger tilnærming er at avgjørelsen reflekterer diskusjonen. Hvis et lag som fungerer sammen som sine medlemmer utforske hva som skjer og mulige løsninger, og deretter lederne som gjør beslutningen helt se bort fra inngangen, vel, da denne modellen er bare en fasade og mer av en bestemmer-og-announce metode.

    I tillegg, etter vedtak er gjort, lederne må være presentere dem tilbake til teamet. For eksempel kan et team diskutere fordeler og ulemper med å kjøpe en ny programvare system, og deretter et par folk ta den endelige avgjørelsen. Før vedtaket er kunngjort offentlig, er beslutningen presentert for laget.

    Dette teamet beslutningsmodellen fungerer bra når et team jobber ofte sammen, har gjort beslutninger sammen i det siste, og har en høy grad av tillit i laget. Også, lagene må bygges av mennesker som er klarert av ansatte som ikke er en del av beslutningsprosessen team.

    Hvis gruppemedlemmene er bare undergrupper av ledere, er det ikke en forbedring fra bestemmer-og-announce. Under samtaler som innebærer vesentlig endring, frontline råd og ansattes ambassadører er ofte ideelle representanter til å bli involvert i diskusjonen.

  • Bestemme sammen: Samarbeid tar tid, men når et lag er bare forming eller når innsatsen er utrolig høy eller svært personlig, bestemmer sammen og bli enige om å leve med beslutningen er det beste alternativet. Målet med å avgjøre sammen er å skape en løsning som teamet kan leve med og støtte. Når et lag bestemmer seg sammen, det fordeler fra å dele informasjon og ideer i sanntid.

    Beslutninger ved hjelp av de kritiske samtale prinsipper ikke bare utløser tilbakemeldinger fra ansatte, men også bidrar til et team gevinst klarhet over bestemte neste skritt ved å bygge konsensus om hva teamet er å løse. Tross alt, til et lag som fungerer sammen (heller enn bare fungere som individer) bestemme er klar til å identifisere de riktige skritt for å bevege seg fremover.

Gruppetenkning oppstår når en gruppe tar på sin egen persona, og individuelle meninger på laget er enten ignorert eller oversett. En erfaren tilrettelegger kan bidra til å styre lagene unna en ett-mind filosofi.

I fravær av en ekspert tilrettelegger, før beslutninger om problemet eller løsningen, spør: «Har vi snakket om og så på alle mulige løsninger?" Lag rekkende konsensus er fantastisk, så lenge konsensus er rimelig. Hvis en gruppe ikke tar alle ideer og meninger i betraktning, noen ganger grupper kan gjøre verre avgjørelser enn enkeltpersoner.

Når du begynner i enten Drafting & Stempler arbeidsområdet eller gamle AutoCAD Classic arbeidsområde, AutoCAD 2014 oppretter en ny, blank tegning konfigurert for 2D-tegning. Avhengig av hvor du bor (! Landet ditt, ikke din gateadresse), og det dominerende systemet for mål som brukes der, vil AutoCAD basere denne ny tegning på en av to standard tegne maler:

  • acad.dwt for den keiserlige system av tiltaket, som brukes i USA
  • acadiso.dwt for det metriske systemet, brukes i det meste av resten av galaksen

I AutoCAD LT, de to standardmaler er acadlt.dwt og acadltiso.dwt. Når du eksplisitt opprette en ny tegning fra i AutoCAD, dialogboksen Velg mal boksen, vises som standard, slik at du kan velge en mal som du vil basere den nye tegningen.

Hvordan lage en ny tegning fra en mal tegning i AutoCAD 2014


Du kan bli kjent med Microsoft Word eller Excel malfiler, og AutoCAD tegne maler fungerer ganske mye på samme måte fordi Autodesk stjal ideen fra dem (oppmuntret, selvfølgelig, av Microsoft, selv om man kan argumentere for at det var den andre veien rundt) .

En mal er rett og slett en tegning hvis navn ender i brevene DWT, som du bruker som utgangspunkt for en annen tegning. Når du oppretter en ny tegning fra en mal, gjør AutoCAD en kopi av malen filen og åpner kopien i et nytt vindu. Første gang du lagrer filen, blir du bedt om et nytt filnavn for å lagre til; den opprinnelige malen filen forblir uendret.

Ved hjelp av en passende mal kan spare deg for tid og bekymring fordi mange av konfigurasjonsvalg er allerede stilt inn riktig for deg. Du vet tegningen vil skrive ut på riktig måte; du bare trenger å bekymre deg for å få geometrien og tekst rett. Selvfølgelig, alt dette optimisme forutsetter at de personene som satte opp malen visste hva de gjorde.

Aksje malene som følger med AutoCAD er greit som et utgangspunkt, men du vil ønske å endre dem til å passe ditt formål eller lage dine egne fra bunnen av. Spesielt er de lager AutoCAD maler sannsynligvis ikke satt opp for vekten du ønsker å bruke.

Så, er de eneste problemene med maler skape gode og så senere å finne den rette til å bruke når du trenger det. Denne veiledningen viser deg hvordan du bruker en allerede opprettet mal - si, en av malene som følger med AutoCAD 2014 eller en du får fra et CAD-savvy kollega.

Følg disse trinnene for å opprette en ny tegning fra en mal tegning:

  1. Kjøre den nye kommandoen ved å trykke Ctrl + N eller klikke på Application knappen og velge Ny.

    Den Velg mal dialogboks.

    Den første knappen på verktøylinjen for hurtigtilgang kjører QNEW kommando i stedet for det vanlige NEW kommandoen. Hvis du eller noen andre har endret standardmalen, filnavn for QNEW i dialogboksen Alternativer, vil QNEW ikke åpne dialogboksen Velg mal boksen; i stedet, bare presenterer det du med en ny, blank tegning - muligens ikke den du ønsket. Du kan dra nytte av QNEW, skjønt.

  2. Klikk på navnet på malen du ønsker å bruke som utgangspunkt for din nye tegning og klikk deretter på Åpne.

    En ny tegning vindu med et midlertidig navn, for eksempel Drawing2.dwg, vises. (Malen du åpnet forblir uendret på datamaskinens harddisk.)

    Avhengig av hvilken mal du velger, kan den nye tegningen åpnes i en papirtegning, ikke i modell plass. Hvis det er tilfelle, kan du klikke Model-knappen på statuslinjen før du endrer innstillingene.

  3. Trykk Ctrl + S eller klikk programknapp og velg Lagre for å lagre filen under et nytt navn.

    Ta deg tid til å lagre tegningen til passende navn og plassering nå.

  4. Foreta nødvendige endringer.

    Med de fleste av malene som følger med AutoCAD, vurdere å endre enheter, grenser, grid og snap innstillinger, linjetype skala og dimensjon skala.

  5. Lagre tegningen igjen.

    Hvis du trenger andre tegninger i fremtiden lik den nåværende, bør du vurdere å lagre endret malen som en mal i sin egen rett.

Et par av de øvrige malene som følger med AutoCAD inkluderer tittelblokker for ulike størrelser av ark. I tillegg har de fleste maler kommer i to versjoner: en for folk som bruker fargeavhengig tomten stiler og ett for folk som bruker det oppgitte tomt stiler. Du har sannsynligvis vil fargeavhengige versjoner.

Denne typen spill gir deg en slags lansering mekanisme for HTML5-spill med semi-realistisk fysikk, og har du lansere prosjektiler (flygende dyr med sinne problemer eller annet) på en slags mål.

Hvordan lage Tanks i din HTML5 spill

Stridsvogner, tårn, og skjell

Det mest interessante ting om en tank-stil spillet er forholdet mellom tanken, sin turret, og kulene det branner.

Tanken er et fantom, men tankbildet ikke omfatter en turret. Dreiehodet er en separat sprite ment å bli forbundet til beholderen og dreies om sin egen. Når spilleren beveger seg i tanken, beveger dreieskiven med den. Når brukeren roterer tårnet, roterer dreieskiven, men tanken ikke gjør det.

Kulen er en tredje sprite, som vises når brukeren fyrer av tanken. Kulen utgangsstilling bestemmes av tankens stilling, og kulen initielle bevegelsesvinkel er bestemt av dreiehodet vinkel.

Her er koden for tanken:

funksjon UserTank () {
tTank = ny Sprite (spill, "greenTank.png", 50, 25);
tTank.setSpeed ​​(0);
tTank.setPosition (100, 550);

tTank.turret = ny Sprite (spill, "turret.png", 50, 25);
tTank.bullet = ny Bullet (tTank);

tTank.checkKeys = function () {
if (keysDown [K_A]) {
this.changeXby (2);
}

if (keysDown [K_D]) {
this.changeXby (2);
}

// Alltid flytte turret med meg.
this.turret.setPosition (this.x, this.y);

// Rotere turret

if (keysDown [K_W]) {
this.turret.changeImgAngleBy (-5);
if (this.turret.getImgAngle () <0) {
this.turret.setImgAngle (0);
} // End if
}

if (keysDown [K_S]) {
this.turret.changeImgAngleBy (5);
if (this.turret.getImgAngle ()> 90) {
this.turret.setImgAngle (90);
}
}

if (keysDown [K_SPACE]) {
this.bullet.fire ();
}

this.turret.update ();
this.bullet.checkGravity ();
this.bullet.update ();

} // end checkKeys

returnere tTank;
} // End tank

Tanken Designet er mildt komplisert ved å ha en avhengig turret sprite, og en kule sprite. Her er hvordan du kan bygge dette mish mos av pansrede sprite godhet:

  1. Bygg tanken sprite først.

    Som med de fleste eksemplene i simpleGame, begynner ved å bygge en midlertidig sprite for tanken (kalt tTank).

  2. Bygge en turret sprite.

    Dreiehodet er en andre sprite. Det er en egenskap av tanken, samt en sprite i seg selv. Dreiehodet er forholdsvis enkel, slik at det kan være et lager sprite. Det trenger ikke å være en komplett underklasse.

  3. Bygge en kule sprite.

    Hver tank har en sprite og en kule. Kulen vil trenge noen spesiell oppførsel, så det vil være en underklasse av Sprite objekt. For nå, bare vet at tanken vil trenge en kule. Legg merke til at kulen trenger å vite hvilken tank det tilhører.

  4. Les tastaturet.

    Tanken er nå satt til å bruke WASD-tastene for innspill.

  5. Flytte tanken til venstre og høyre.

    Den venstre og høyre kontroller flytte tanken sprite seg selv. Flytt turret så sitt senter er alltid det samme som tankens sentrum. Dette fører til at dreieskiven alltid bevege seg med tanken.

  6. Rotere turret.

    Opp og ned kontrollene føre til turret å rotere. Sett minimums- og maksimumsverdier for å holde dreieskiven innen et rimelig område av vinkler.

  7. Fyre kulen.

    På bålet kommando (space bar som standard), påberope kulen brann () -metoden. (Selvfølgelig, må du skrive det i Bullet klassen.)

  8. Oppdatere turret.

    Inntil nå har alle oppdateringen () samtaler skjedde i hovedoppdaterings () -funksjonen. Men den viktigste spillet ikke egentlig trenger å oppdatere turret. På grunn av at dreieskiven er en del av tanken, bør oppdateringen av tanken oppdatere turret. Fordi checkKeys () metoden vil skje hver ramme, oppdatere turret for å sikre at det trekker riktig.

  9. Beveg kulen.

    Hvis en kule er aktiv, bruker checkGravity () metode for å spore sin nåværende kurs mens du tar gravitasjonskreftene i betraktning. Hvis det ikke er noe punkt for tiden aktiv, vil denne linje bli ignorert.

  10. Oppdatere bullet.

    Igjen, føles kulen som en del av tanken, så det bør bli oppdatert automatisk.

Hvordan bygge en kule

Kulen klassen vil bli skutt av en tank. Kulen er en overraskende sofistikert klasse, som det er behov for en brann () metoden (som vil brann kulen basert på tanken og turret nåværende situasjon) og en checkGravity () metode (som plotter bullet bane i verdensrommet).

Her er Bullet klassekoden:

funksjon Bullet (eier) {
// Eieren er tanken å eie denne bullet

tBullet = ny Sprite (spill, "bullet.png", 5, 5);

tBullet.owner = eier;
tBullet.hide ();
tBullet.setBoundAction (DIE);

tBullet.fire = function () {
// Begynne i midten av min tank
// Peker i tank turret retning
this.setPosition (this.owner.x, this.owner.y);
this.setMoveAngle (this.owner.turret.getImgAngle ());
this.setSpeed ​​(20);
this.show ();
} // End brann

tBullet.checkGravity = function () {
this.addVector (180, 1);
} // End checkGravity

returnere tBullet;
} // End bullet

Her er historien om en kule i et spill:

  1. Spesifiser eieren tank.

    Når dette spillet har flere stridsvogner skyte på hverandre (som det helt klart behov), bør det være mange av kulene flyr rundt. Hver kule må vite hvilken tank det tilhører så det kan skyte fra høyre posisjon i riktig retning.

  2. Skjule.

    Bullet objekt opprettes helt i begynnelsen av spillet, men den tilbringer mesteparten av sitt liv gjemt bort usett. En av de første tingene du gjør er å skjule kulen så det vil være synlig først etter at det er avfyrt.

  3. Satt grense handling å DØ.

    Kuler vanligvis dør når de kommer til enden av skjermen. Sprite er ikke fjernet fra minnet. Det rett og slett ikke vises på skjermen, og ikke svare på kollisjoner. Stille grensen handling å DØ vil føre til ønsket atferd.

  4. Brann fra å eie tank posisjon.

    Når kulen er avfyrt, plassere den ved å eie tank posisjon.

  5. Still bevegelsen vinkel til å eie tankens turret vinkel.

    Turret hovedoppgave er å angi hvilken vinkel er brukt som kulen startbane.

  6. Gi en stor bevegelseshastighet.

    Kuler bør bevege seg raskt, så sett en utgangshastighet på 20 piksler per bilde. (Du kan legge til en annen kontroll for å tillate brukeren å endre den innledende hastighet hvis du ønsker det.)

  7. Avslør kulen.

    Påkall kulen show () metode for å gjøre kule vises på skjermen.

  8. Sjekk for tyngdekraften.

    All denne funksjonen gjør er å kompensere for gravitasjonskreftene med addVector () -metoden.

Når du har mye av numeriske data på en Microsoft Excel-regneark, kan ved hjelp av et diagram bidra til å gjøre mer fornuftig ut av tallene. Excel tilbyr ulike diagramtyper, hver egnet for en annen type dataanalyse.

For eldre: Hvordan lage en Basic Excel Chart
For eldre: Hvordan lage en Basic Excel Chart

For å opprette et diagram, gjør du følgende:

  1. Velg data for å inkludere på kartet. Ta med eventuelle celler som inneholder tekstetiketter som bør være i diagrammet, også.

    Du må kanskje velge et område av celler som ikke berører hverandre (usammenhengende) for Trinn 1. Hvis så, hold nede Ctrl-tasten mens du markerer cellene du vil.

  2. I kategorien Sett inn, klikker du på en diagramtype. (Bruk knappene i Charts gruppen.)

    En meny som viser hvilke kart subtyper.

    For eldre: Hvordan lage en Basic Excel Chart

  3. Klikk på undertype du ønsker.

    En ny diagrammet er opprettet og plassert på det gjeldende arket som et flytende objekt.

Når du har opprettet diagrammet, kan du

  • Endre størrelsen. Dra ett av hjørnene i rammen, eller ett av markeringshåndtakene på en side (representert ved flere punkter).
  • Flytte den. Dra en del av sin ramme bortsett fra et hjørne eller en side markeringshåndtak.
  • Plasser den på sin egen fane. Velg Design → Flytt Chart. Så i Move Chart dialogboksen, klikker du Nytt ark, og klikk deretter OK.

Hvis diagrammet er ikke hva du forventet data-messig, kan du prøve en av disse teknikkene:

  • Slett diagrammet og prøv igjen, velge forskjellige områder.
  • Endre hvordan dataene er plottet ved å velge design → Data → Switch Rad / Kolonne.
  • Velg Design → Data → Velg Data for å redefinere hva celler er brukt til å lage diagrammet.

Når et diagram er valgt, har Ribbon et ekstra sett med hjul Verktøy faner: Design, Layout, og Format. De forsvinner når du velger noe annet enn diagrammet og dukke opp igjen når du igjen velge det.

Lorna lurer på om det er mulig å sette legenden forbundet med et diagram på en annen side enn selve diagrammet. Hun sender inn et papir til et tidsskrift som ønsker dem atskilt.

Det korte svaret er at Excel har gjort legenden og diagrammet integrert i hverandre, og det er ikke en rask og enkel måte å skille de to. Det er en måte å lure Excel til å tro at begge elementene finnes imidlertid. Du begynner å gjøre dette kan gjøre en ekstra kopi av diagrammet:

  1. Velg diagrammet.
  2. Velg Fil | Kopier eller Ctrl + C. Excel kopier diagrammet.
  3. Klikk i det området du ønsker legenden skal vises.
  4. Velg Fil | Lim av Ctrl + V. Excel limer diagrammet.

Du har nå to eksemplarer av diagrammet. En vil bli brukt for selve diagrammet (figur 1), og den andre diagrammet (figur 2) vil være forklaringen. Skjule legenden fra figur 1 er enkelt og kan gjøres på følgende måte:

  1. Enkelt klikk på kartet.
  2. Velg Chart | diagramalternativer. Excel viser diagrammet dialogboksen Alternativer.
  3. Klikk på fanen Legends.
  4. Fjern merket for Vis Legend boksen.
  5. Klikk på OK.

Legenden vises ikke lenger med kartet. Men du har bare løst halvparten av problemet. Nå må du jobbe med figur 2 og isolere legende på sin egen side. Det er et par alternativer for å gjøre dette.

Ett alternativ er å bruke skjermen fange for å få et eget bilde av legenden. For denne metoden, må du bruke et grafikkprogram til å trimme bildet (slik at den inneholder bare legenden) før du legger den tilbake i Excel. Lag diagrammet som vanlig, deretter følger disse generelle trinnene:

  1. Bruke hvilken metode du foretrekker å lage en skjermdump av legenden del av tabellen.
  2. Ved hjelp av en grafikk program, for eksempel Paint eller Adobe Illustrator, trim bildet slik den inneholder bare legenden.
  3. I Excel velg Sett | bilde | Fra fil. Excel viser dialogboksen Sett inn bilde.
  4. Velg filen du opprettet i trinn 2.
  5. Klikk Sett inn. Bildet vises i regnearket.

På dette punktet, er legenden et enkelt bilde og kan flyttes til det stedet du ønsker.

Et annet alternativ innebærer "gjemmer" diagrammet så den eneste synlige elementet i figur 2 er forklaringen.

  1. Klikk på figur 2, så det er valgt.
  2. Enkelt klikk på X-aksen linje.
  3. Velg Format | Valgt Axis. Excel viser Format Axis dialogboksen.
  4. Klikk kategorien Mønster. (Se figur 1)

    Sette en Chart Legend På sin egen side

    Figur 1. Mønstre fanen Format Axis dialogboksen.

  5. Velg Ingen på alle alternativene.
  6. Klikk på OK. Tallene på X-aksen er fjernet.
  7. Enkelt klikk på Y-aksen linje.
  8. Gjenta trinn 3-5 for Y-aksen.
  9. Klikk på OK. Tallene på Y-aksen er fjernet.
  10. Enkelt klikk på tomten område av kartet.
  11. Velg Format | Valgt Plot området. Excel viser Format Plot dialogboksen området boks. (Se figur 2)

    Sette en Chart Legend På sin egen side

    Figur 2. Format Plot området dialogboksen.

  12. Velg Ingen i grense og området deler av dialogboksen.
  13. Klikk på OK. Grensen og bakgrunn av skjemaet, er fjernet.
  14. Ett klikk på en av de horisontale rutenett. Excel velger alle linjene.
  15. Velg Format | Valgte Rutenett. Excel viser Format Rutenett-dialogboksen. (Se figur 3)

    Sette en Chart Legend På sin egen side

    Figur 3. Format Rutenett-dialogboksen.

  16. Velg Egendefinert og endre fargen til hvit.
  17. Klikk på OK. Kraftnettet er fjernet og den eneste gjenværende delen av tabellen er de fargede plott.
  18. Enkelt klikk på tomten området.
  19. Velg Format | Valgt dataserie. Excel viser Formater dataserie dialogboksen. (Se figur 4.)

    Sette en Chart Legend På sin egen side

    Figur 4. Formater dataserie dialogboksen.

  20. Velg Ingen for the Border og området.
  21. Klikk på OK. Excel har "gjemt" diagrammet.

Det eneste elementet synlig på dette punktet er legenden. Husk at diagrammet er fortsatt der, har det bare vært "skjult" ved å endre sitt utseende. Dette er en lang løsningen, men det får jobben gjort.

ExcelTips er din kilde for kostnadseffektiv Microsoft Excel trening. Dette tipset (8064) gjelder for Microsoft Excel 97, 2000, 2002, og 2003. Du kan finne en versjon av dette tipset for Båndet av Excel (Excel 2007 og senere) her: Sette en Chart Legend på en egen side.

Lag din egen film Screen

December 18 by Eliza

Det er raskt blitt et show punkt for mange huseiere til å ha sitt eget hjem teater system i huset deres. Ideen om et slikt rom er å fremkalle en følelse av å være på kino, men uten å måtte forlate komforten av ditt eget hjem. Mens mange mennesker vil rett og slett bruke en stor, flat-TV for å oppnå den "ser" av en kino, hvorfor ikke gå hele veien? For å gjøre det, vil du trenger for å lage din egen film-skjermen. Her ser du hvordan.

  • Ute eller inne? Det aller første du må gjøre er å finne ut om din "filmrom" vil være ute eller inne. Dette gjør faktisk en stor forskjell, siden du kan kjøpe oppblåsbare filmer skjermer for utsiden av hjemmet ditt. Disse er stor siden du lett kan deflate dem når de ikke er i bruk, og oppbevar dem ut av veien.
  • Finne ut av dimensjoner. Å lage din egen film-skjermen, vil du også trenger å finne ut dimensjonene for din personlige skjerm. I gjennomsnitt vil den typiske bred film skjermen har et forhold på 2,35: 1. Dette er lett skaffes når du gjør din egen hvis du oppretter en skjerm som vil være 104 inches bredt med 44 inches høy. For å gi deg en idé om hva det vil se ut, så vel som å gi deg en "blå print" å følge, bare tegne en liten skisse av hva du vil ha når du er ferdig.
  • Få materialene. For å bygge skjermen din, vil du trenger for å også få alle materialer nødvendig. For dette prosjektet må du besøke to forskjellige butikker. Den første butikken vil være din lokale Oppussing butikken, og den andre vil være din lokale stoffet butikken. På Oppussing butikken vil du trenger for å få tømmer du vil bruke (kuttet til dimensjonene i din blå ut), samt noen ply tre for hjørnene, og noen tre stifter og en stift pistol. På din stoff butikken må du kjøpe omtrent tre meter av hvit gardin baking, også kjent som svart ut klut.
  • Montere. Få en alle materialer hjemme, og da er det på tide å begynne monteringen. Start med å bygge rammen. Du vil være å gjøre en enkel ramme boks som er en lang rektangel. Dette rektangelet skal være 104 inches lang, med 44 inches bred. På hvert hjørne av rektangelet, bør du plassere en liten firkant av kryssfiner, og skru den ned stramt. Dette vil bidra til å styrke rammen og holde den fra fordreining. Etter at du har bygget rammen, begynner å strekke materialet over det, mye på samme måte som du ville en plakat eller bilde. På baksiden av rammen du vil stifte materialet, og deretter dra det stramt til den andre siden, hvor du vil gjøre det samme. Sørg for at du har materialet så stramt som mulig å presentere en fin flat overflate.
  • Nyte. Etter at du er ferdig med stifting blackout gardin til rammen, har du i utgangspunktet ferdig med å gjøre din filmlerret. Alt du har igjen å gjøre er å henge skjermen fra veggen, og begynner å se filmene. Lag litt popcorn, invitere noen venner over, og lene deg tilbake og nyt!