hvordan legge bladgull

Mange gitter grafikk typer i R - men søylediagrammer i særdeleshet - har en tendens til å vise flere grupper av data på samme tid. Vanligvis kan du skille mellom forskjellige grupper med forskjellige farger, eller noen ganger deres skyggelegging. Hvis du noen gang ønsker å legge forskjellige farger til tomten din for å skille mellom ulike data, må du definere grupper i din gitter tomt og deretter legge en nøkkel slik at leseren vet hva de betyr.

Hvordan definere grupper i din gitter tomten

Si at du ønsker å lage et stolpediagram som skiller om en bil har en automatisk eller manuell girkasse. Den mtcars datasettet har en kolonne med disse dataene, kalt am - dette er en numerisk vektor med verdien 0 for automatisk og en manuell. Du kan bruke ifelse () -funksjonen til å konvertere fra numeriske verdier til en tegnverdier "Automatic" og "Manuell":

> Mtcars $ biler <- rownames (mtcars)
> Mtcars $ am <- med (mtcars, ifelse (am == 0, "Automatic", "Manuell"))

Nå kan du plotte dataene dine ved hjelp av den samme formelen som før, men du må legge til et argument som definerer gruppen, gruppe = am.

> Barchart (biler ~ mpg | faktor (cyl), data = mtcars,
+ Gruppe = am,
+ Skalaer = listen (cex = 0,5),
+ layout = c (3, 1),
+)

Når du kjører denne koden, vil du få din stolpediagram ønsket. Imidlertid er det første du vil legge merke til at fargene ser litt vasket ut og du ikke har en nøkkel til å skille mellom automatiske og manuelle biler.

Hvordan legge til en nøkkel

Det er lett å legge en nøkkel til en grafikk som allerede inneholder en gruppe argument. Vanligvis er det så enkelt som å legge et annet argument, auto.key = TRUE, noe som skaper en nøkkel som passer gruppene automatisk:

> Barchart (biler ~ mpg | faktor (cyl), data = mtcars,
+ Main = "barchart med grupper",
+ Gruppe = am,
+ Auto.key = TRUE,
+ Par.settings = simpleTheme (col = c ("grey80", "grey20")),
+ Skalaer = listen (cex = 0,5),
+ layout = c (3, 1)
+)

En ting å legge merke til om dette konkret eksempel er argumentene for par.settings å kontrollere fargen av barene. I dette tilfellet, fargene er nyanser av grått.

Hvordan legge til farge og en nøkkel til Gitter Charts i R

Ta en titt på space.html. Dette enkle spillet er et godt eksempel for å anvende realistisk bevegelse til HTML5 spillet. Det benytter kontroll ordningen gjort kjent i det klassiske spill asteroider og Spacewar! (Selv om Asteroids er bedre kjent, Spacewar! Er langt tidligere og mer innflytelsesrike spill.)

Hvordan legge til Realistisk Motion til din HTML5 spill


Klikk her for å få den fulle opplevelsen.

Hvordan legge til en kraftvektor til din gameâ € ™ s objekt

Skipet styres av piltastene, men Newtons effekten er lettere å se i verdensrommet enn på bakken (ingen pesky motvirkende krefter å komme i veien). De venstre- og høyre piltast rotere skipet, men de påvirker ikke skipets bevegelse. Opp-pilen fyrer av en rakett, som legger en kraftvektor i retning skipet er i dag overfor.

Her er koden:

<! DOCTYPE HTML>
<Html lang = "en-US">
<Head>
<Meta charset = "UTF-8">
<Title> plass </ title>
<Script type = "text / javascript"
src = "simpleGame.js"> </ script>
<Script type = "text / javascript">
Var skipet;
Var spillet;
funksjon Ship () {
tShip = ny Sprite (spill, "ship.png", 25, 25);
tShip.setSpeed ​​(3);
tShip.checkKeys = function () {
if (keysDown [K_LEFT]) {
this.changeImgAngleBy (-5);
}
if (keysDown [K_RIGHT]) {
this.changeImgAngleBy (5);
}
if (keysDown [K_UP]) {
this.addVector (this.getImgAngle (), 0,1);
}
} // End funksjon
returnere tShip;
} // Objekt definisjon
funksjon init () {
Spillet = ny Scene ();
skip = ny Ship ();
game.setBG ("svart");

game.start ();
} // End init
funksjon oppdatering () {
game.clear ();
ship.checkKeys ();
ship.update ();
} // End oppdatering
</ Script>
</ Head>
<Body onload = "init ()">
</ Body>
</ Html>

Hvordan simulere plass i spillet ditt

Her er oversikt:

  1. Begynn eksempelet på vanlig måte.

    Som de fleste simpleGame demoer, begynner med en sprite og en scene. Fordi skipet vil ha en tilpasset metode, du gjør det et unikt objekt.

  2. Gi skipet en checkKeys () -metoden.

    Den checkKeys () metoden ser for tastetrykk og endrer skipets oppførsel deretter.

  3. Endre bildevinkel.

    En sprite faktisk har to forskjellige vinkler. Det kan ha en vinkel som den peker (kalt imgAngle i simpleGame) og vinkelen den beveger seg (kalt moveAngle). Når du endrer vinkelen, endrer du både bevegelse og bildevinkler på antagelsen om at objektet vil bare reise i retning den peker.

    For enkle eksempler dette er greit, men mange typer bevegelse krever frakobling bilde og bevegelses vinkler. Den changeImgAngleBy () metoden gjør det mulig å endre retningen på bildet peker uten å endre bevegelse vinkel. (Det er en changeMotionAngle () metoden, også, men det er ikke brukt så ofte.)

  4. Legg en kraftvektoren å simulere fremstøt.

    Når brukeren trykker på pil opp, fyrer skipet sine viktigste raketter. Dette legger en liten kraftvektor i retning skipet er i dag overfor. Bruk getImgAngle () metode for å bestemme retningen skipet er i dag overfor, og bruke denne verdien til å angi hvor kraften skal legges.

    Fordi denne koden som skjer i animasjonen sløyfe og forsterkes som piltasten holdes nede, er bare en veldig liten kraft trengs.

Gravity beregninger har vært en del av HTML5 videospill fra begynnelsen. Det er faktisk to typer tyngdekraften til å vurdere. I plattform-stil spill, er spilleren nær en planet, og all gravitasjon ser ut til å trekke alt rett ned.

Når du vet hvordan du legger akselerasjon vektorer, er faktisk lett å arbeide med plattform-stil gravitasjon. Tenk på gravitasjon som en konstant kraft alltid trekke ned et lite beløp hver ramme.

Hvordan legge til Gravity til din HTML5 spill

Hvordan legge til raketter til din gameâ € ™ s ride

Dette eksempelet har en annen interessant funksjon. Når du trykker på pil opp, bilen bildet endret til et annet bilde med flammer.

Koden for hoverCar eksempel er vist her i sin helhet:

<! DOCTYPE HTML>
<Html lang = "en-US">
<Head>
<Meta charset = "UTF-8">
<Title> hoverCar.html </ title>
<Script type = "text / javascript"
src = "simpleGame.js"> </ script>
<Script type = "text / javascript">
Var bil;
Var byen;
Var spillet;

funksjon Car () {
TCAR = ny Sprite (spill, "hoverCar.png", 70, 50);
tCar.setSpeed ​​(0);
tCar.hSpeed ​​= 0

tCar.checkKeys = function () {
tCar.changeImage ("hoverCar.png");
if (keysDown [K_LEFT]) {
this.hSpeed ​​- = 1
}

if (keysDown [K_RIGHT]) {
this.hSpeed ​​+ = 1
}

if (keysDown [K_UP]) {
this.addVector (0, 0,5);
this.changeImage ("hoverCarThrust.png");
}

this.changeXby (this.hSpeed);
} // end checkKeys

tCar.checkGravity = function () {
if (this.y> 580) {
this.setPosition (this.x, 580);
} Else {
this.addVector (180, 0,1);
} // End if
} // End checkGravity

returnere TCAR;
} // End bil def

funksjon init () {
Spillet = ny Scene ();
bil = ny bil ();
by = ny Sprite (spill, "city.png", 800, 600);
city.setSpeed ​​(0);
city.setPosition (400, 300);

game.start ();
} // End init

funksjon oppdatering () {
game.clear ();
city.update ();

car.checkKeys ();
car.checkGravity ();
car.update ();
} // End oppdatering

</ Script>
</ Head>
<Body onload = "init ()">
</ Body>
</ Html>

Hvordan bruke kraftvektoren i spillet ditt

Gravity er faktisk ganske grei. Det er rett og slett en kraftvektoren. De andre interessante deler av dette eksempel innebære endring av den horisontale bevegelse uten å endre på bilens bildevinkel og justering av bildet for å indikere thruster. Her er fremgangsmåten:

  1. Bygge to forskjellige bilder.

    Bruke bilderedigeringsprogram for å bygge to forskjellige versjoner av bildet.

  2. Bygg en vanlig sprite.

    Som de fleste kjøretøy sprites, trenger du en checkKeys () -metoden. Denne er satt opp på vanlig måte, men oppførselen er litt annerledes.

  3. Angi bildet til standard.

    Standardbildet har ingen thrustere. Bruk changeImage () metode for å gjøre dette til standardbildet. Når thrustere er slått på, vil bildet endres.

  4. Bruke en variabel for å kontrollere horisontal hastighet.

    Du kan opprette hSpeed ​​variabel for å styre horisontalhastighet av bilen.

  5. Angi venstre og høyre piltast for å endre hSpeed.

    Venstre og høyre piltaster endre hSpeed ​​variabel.

  6. Bruk changeXby å sette den horisontale hastighet.

    Etter å ha sjekket alle tastene, endre x verdien av bilen til den nåværende verdien av hSpeed.

  7. Opp-pilen legger en vektor oppover.

    Bruk nå-beryktede addVector () -funksjonen til å legge til en liten styrke vektor oppover når brukeren trykker på pil opp. Husk at 0 grader er opp. Lek litt med denne verdien for å få mengden thrust du ønsker å spille.

  8. Vis thrustere når pil opp trykkes.

    Hvis brukeren trykke pil opp, må du vise thrustere. Bruk changeImage () metode for å sette sprite bilde til ett med rakett thrustere.

  9. Bygge en checkGravity () -metoden.

    Denne fremgangsmåten vil bli kalt hver ramme for å kompensere for tyngdekraften.

  10. Sjekk for å se om du er på bakken.

    I dette eksemplet, er i første definert som y-verdi større enn 580.

  11. Hvis du ikke er på bakken, legge til en tyngdekraften vektor.

    Fordi det vil akkumulere, må tyngdekraften vektor for å være ganske liten. Du må balansere kraften av tyngdekraften og thrustere for å få den atferden du ønsker. Hvis tyngdekraften er for sterk, vil thrustere ikke fungere. Hvis thrustere er for sterk, bare flyr bilen ut i verdensrommet.

Du kan bruke kraftvektorene på en interessant måte i HTML5 spillet. Mange racing spill inkluderer sleng eller drivende mekanismer. Å få denne atferden helt riktig krever svært sofistikerte matematikk, men du kan gjøre en rimelig tilnærming til dette problemet uten for store anstrengelser.

Hvordan legge til sladd effekter til HTML5 spill


Dette bildet er ikke nok. Du trenger virkelig å se dette som et arbeidsprogram fordi det er kult. Når du beveger deg båten rundt på skjermen, båten driver og skids. Det er virkelig morsomt å spille med.

Hvordan legge til drivende atferd til din gameâ € ™ s objekt

For å få en enkel drivende oppførsel, bare legge en liten kraftvektor i båtens nåværende retning uavhengig av om brukeren er i dag å trykke på gasspedalen.

Denne teknikken er et kompromiss mellom rommet basert bevegelse (hvor kraftvektor tilsettes bare når gasspedalen trykkes) og standard bil oppførsel (hvor kjøreretningen alltid følger bilens nesen). Hver ramme har litt av hvert atferd.

Her er koden:

<! DOCTYPE HTML>
<Html lang = "en-US">
<Head>
<Meta charset = "UTF-8">
<Title> drift.html </ title>
<Script type = "text / javascript"
src = "simpleGame.js"> </ script>
<Script type = "text / javascript">
Var spillet;
Div båt;
funksjon Boat () {
tBoat = ny Sprite (spill, "boat.png", 100, 50);

tBoat.checkKeys = function () {
console.log (this.speed);
if (keysDown [K_LEFT]) {
this.changeImgAngleBy (-5);
}

if (keysDown [K_RIGHT]) {
this.changeImgAngleBy (5);
}

if (keysDown [K_UP]) {
this.addVector (this.getImgAngle (), 2);
}
this.addVector (this.getImgAngle (), (this.speed / 20));
} // end checkKeys

tBoat.checkDrag = function () {
speed = this.getSpeed ​​();
speed * = 0,95;
this.setSpeed ​​(hastighet);
}
returnere tBoat;
}
funksjon init () {
Spillet = ny Scene ();
game.setBG ("# 000066");
båt = ny båt ();
game.start ();
} // End init
funksjon oppdatering () {
game.clear ();

boat.checkKeys ();
boat.checkDrag ();
boat.update ();
}
</ Script>
</ Head>
<Body onload = "init ()">
</ Body>
</ Html>

Hvordan legge til drift til din gameâ € ™ s sprites

Ita € ™ s en veldig enkel prosedyre.

  1. Bygge en standard bilmodell.

    Vurdere å lage en båt, bare for variasjon.

  2. Bruk en kraftvektoren for akselerasjon.

    Igjen, du manuelt styre hastigheten, slik at addVector () mekanisme gir deg stor makt. Akselerasjonen kraftvektoren (brukes i opp-pil tastetrykk) kan være en bokstavelig verdi, men det trenger ikke å være enorme. Fordi du faktisk kommer til å være å legge en annen kraftvektoren, kan det være lurt å tone ned akselerasjonsvektoren.

  3. Legg en liten kraftvektoren hver ramme.

    Den primære kraftvektoren skjer bare når du akselererer, men en sekundær mindre vektor er lagt til hver ramme. Denne vektoren går i den retningen båten nå står overfor. Dette lille bevegelse vektor vil simulere momentum. Det er viktig at denne kraftvektor som en prosentandel av den hastighet, ikke en konstant verdi. Hvis du alltid gå fremover én piksel, for eksempel, båten vil aldri stoppe.

Når du redigerer din DSLR video-opptakene, er det fint å se på noe annet redigeringsprogrammets visningsvinduer med en ekstra skjerm. Det er viktig å se filmen spiller tilbake på en litt større skjerm, spesielt hvis det er en som mer ligner den typen det vil spille på. Den andre skjermen kan være en annen maskinens skjerm eller en TV-skjerm.

Legge til en ekstra skjerm har blitt enklere. Selv om datamaskinen ikke har en tilkobling på eksisterende skjermkort eller rom for et nytt kort, kan du fortsatt koble en annen skjerm ved hjelp av USB eller Thunderbolt.

Du kan stille inn skjermen som en forlengelse av skrivebordet eller som et speil av det. Med andre ord, du er enten sprer skjermen over to skjermer eller duplisere den. Begge har spesifikke bruksområder.

Før du legger til en annen skjerm, sørg for at grafikkortet støtter en ekstra skjerm eller at datamaskinen vil romme et ekstra grafikkort for en monitor. Sjekk for å se om den har en VGA, DVI, eller Thunderbolt-port. I så fall er du god til å gå.

Her er noen grunner for speiling skrivebordet:

  • Vise filmen på en større skjerm.
  • Demonstrere en lekse eller oppgave på skjermen mens den spiller også på en større.

Hvorfor ville du ønsker å utvide skrivebordet?

  • Har mer plass til verktøy og statister ved redigering.
  • Multitaske uten overpopulating skjermen.

Hvordan legge til en ekstra skjerm til en MacBook eller Mac Mini

En ekstra skjerm kobles enkelt til en MacBook med sin Mini Displayport. Fordi den bruker en mindre kontakt, trenger du en spesiell adapter for å gjøre det arbeidet. På nyere iMac støtter Thunderbolt-port Mini DVI-porten.

Bruk ett av følgende for å koble til en ekstra skjerm til en MacBook eller Mac Mini:

  • VGA (Video Graphic Array) adapter: Lar deg koble til en hvilken som helst standard analog skjerm, projektor eller LCD-skjerm som bruker en VGA-tilkobling.
  • DVI (Digital Visual Interface) adapter: Lar deg koble en nyere skjerm som har en DVI-kontakt. Dette gir bedre skjermkvalitet enn VGA.
  • Mini Displayport til VGA-adapter: Lar deg koble til en ekstra skjerm til en MacBook eller en Macintosh med en Thunderbolt-port.

Hvordan sette opp en ekstra skjerm på Mac

Kontroller at du har den rette kontakten og nyte dual-screen lykke.

Slik gjør du:

  1. Koble til skjermen.

    Bruk riktig kontakt og slå på skjermen.

  2. Gå til Apple-menyen og velg Systemvalg.

    Du vil se en haug med ikoner på den første skjermen. På denne tiden, vil du se bakgrunnsbildet på den andre skjermen.

  3. Klikk Skjermer.

    Hovedskjermen kan du velge Display, Arrangement, og Color. Den nylig lagt monitor viser Skjerm og Farge. Hvis den ikke gjør det, velg Finn skjermer knapp.

  4. Gjøre justeringer på den andre skjermen.

    Prøv ditt beste for å matche oppløsning, farger og oppdateringsfrekvens på den første skjermen.

  5. Bestemme hva du trenger fra displayet - ønsker du de to skjermer å speile hverandre eller for den andre å forlenge den første?

    Som standard, den andre skjermen i visning vanligvis strekker den første. Du kan også omorganisere orientering av skjermbildene ved å dra en over den andre, ved å klikke på Arrangement-knappen. Bare dra og slipp som det passer deg. Hvis du vil at begge skjermer for å vise samme skjermbilde, klikker du på Like skjermer i boksen.

    Hvordan legge til en ekstra skjerm for DLSR Filmmaking

Hvordan du kobler til en ekstra skjerm til en Windows-PC

Legge til en ekstra skjerm til en PC er litt annerledes enn å koble til en Mac.

  1. Slå av datamaskinen.
  2. Koble til skjermen.

    Kobler du skjerm i DVI eller VGA-port.

  3. Slå av datamaskinen og skjermen på.

    Windows ser etter de skjermer. Ikke bli skremt hvis den nye skjermen slår seg ikke på.

  4. Aktivere den andre skjermen.

    Høyreklikk hvor som helst på skjermen, og velg Egenskaper fra menyen. Klikk på kategorien Innstillinger, og du vil se to bokser som representerer hver skjerm. Høyreklikk på dialogen for den andre skjermen og velge Vedlagt. Klikk på Bruk nederst dialogen. Etter noen churning, kommer den andre skjermen på.

  5. Bestem hva skjermene bør gjøre.

    Hvis du ønsker å gjøre en enkelt skjerm mellom de to skjermene, klikker du på nummer to monitor og velg Utvid Windows.

Bokmerker er en prøvd og sanne måten å lagre en destinasjon i iPad Maps app slik at du kan vise et kart eller veibeskrivelser til det punktet raskt. Du har sikkert brukt et bokmerke funksjon i en nettleser som fungerer på samme måte. Med Kart kan du lagre bokmerker og få tilgang til disse stedene fra en rullegardinliste.

Legge til et bokmerke

Her er hvordan du legger til et bokmerke i Google Maps:

  1. Med Maps åpne, trykk i søkefeltet.

    Hvordan legge til og slette bokmerker i Maps App for iPad

  2. Skriv enten en gateadresse eller et mål, for eksempel Empire State Building eller Detroit Airport og trykk på Søk

    Kart kan komme med forslag som du skriver om den finner noen logiske kamper. Når du trykker på søkeknappen, vises plasseringen med en rød pinne inn i det og en etikett med plasseringen, et informasjonsikon, og i noen tilfeller, en Street view ikon. Hvis flere steder søket gir sikt kan du se flere pinner på kartet.

    Hvordan legge til og slette bokmerker i Maps App for iPad

  3. Pek på informasjonsikonet for å vise dialogboksen informasjon.
  4. Pek på Legg til Bokmerker-knappen.

    Hvordan legge til og slette bokmerker i Maps App for iPad

  5. Trykk på Lagre.
  6. For å se dine bokmerker, klikker du på Bokmerker-ikonet (det ser ut som en liten åpen bok) på toppen av Kart-skjermen.

    Hvordan legge til og slette bokmerker i Maps App for iPad

  7. Trykk på et bokmerke for å gå til plasseringen.

Du kan også sjekke ut nylig så på steder selv om du ikke har book dem. Trykk på bokmerket ikonet, og velg deretter Nylige nederst i dialogen Bokmerker. Steder du har besøkt nylig er oppført der. Trykk på en å gå tilbake til det.

Slette et bokmerke

Det kommer en tid når et sted du ønsket å gå blir krysset av listen. På dette punktet, kan det være lurt å slette et bokmerke, som du enkelt kan gjøre ved å følge disse trinnene:

  1. Pek på Bokmerker-ikonet og velg deretter kategorien Bokmerker nederst i dialogboksen som ser ut til å være sikker på at du viser Bokmerker.
  2. Trykke på knappen Rediger.

    Hvordan legge til og slette bokmerker i Maps App for iPad

  3. Trykk på et rødt minustegnet.
  4. På Slett.

    Bokmerket er fjernet.

Du kan også tømme ut alle nyere steder lagret av Maps for å gi deg selv et rent rulleblad. Pek på Bokmerker-ikonet og velg deretter fanen Sist brukte. Trykker du på Slett, og deretter bekrefte ved å klikke Fjern alle Sist brukte.

I iWork for iPad-apps, og legger en form er faktisk en av de enkleste oppgavene for alle. Alle tre apps dele en grunnleggende grensesnitt og felles funksjonalitet funksjoner, og en av de vanligste funksjonene er muligheten til å legge til medier i et dokument. Å komme i gang å legge figurer og tekst, gjør du følgende:

Åpne et iWork-dokument og peke på stedet der du vil sette inn objektet.

I Pages er det et sted i en setning (som standard, er det gjeldende innsettingspunktet); i Numbers er det et ark; og i Keynote er det en sklie.

Hvordan legge til figurer til en iWork dokument på din iPad

Pek på Sett inn-knappen på høyre side av verktøylinjen.

Sett inn popover åpnes.

Hvordan legge til figurer til en iWork dokument på din iPad

Tapp Shapes øverst og deretter på den formen du vil legge til.

Formen er lagt til side. Selv om det inneholder tekst, er en tekstboks (det vil si tekst uten en utenforstående form) regnes som en form i iWork. Hvis du ønsker en tekstboks, trykk på T i øvre venstre hjørne av figurene i Insert popover.

Hvordan legge til figurer til en iWork dokument på din iPad

Endre størrelsen på figuren ved å trykke og dra de blå håndtakene.

Eksperimenter med håndtak for å se hvordan de fungerer annerledes.

Hvordan legge til figurer til en iWork dokument på din iPad

Dra den grønne håndtaket for å endre formen utseende ytterligere.

Noen figurer, slik som pilen, har flere håndtak utover de åtte faste håndtakene i hjørnene og middles av formen kanter. I dette tilfellet er det en liten grønn håndtaket hvor pilspissen tiltrer akselen; du kan dra den til å endre proporsjonene.

For å legge til tekst til formen, dobbelttrykker inne formen for å få opp tastaturet.

Som standard vil innsettingspunktet være i sentrum av formen.

Hvordan legge til figurer til en iWork dokument på din iPad

Skriv inn litt tekst, trykker Info for å få opp styling muligheter, og trykker på en stil for teksten.

Som standard er all tekst valgt. Hvis du vil, kan du bruke håndtakene på kantene av utvalget å begrense stilinnstillingene til bare en del av teksten.

Yoga med vekter er en hybrid av to kraftige, tid-testet treningssystemer: yoga og bodybuilding. Arbeide med vekter er en av de beste måtene å oppnå generell fysisk form, og yoga er kjent som et system av personlig utvikling som du kan dyrke topp ytelse og oppnå en høyere livskvalitet.

Du trenger ikke å ha løftet vekter før nå å studere yoga med vekter. Vektene du bruker er bare 1 til 5 pounds og er ikke vanskelig å få taket på. Hvis du aldri har plukket opp en vekt før, resten beroliget at å holde et par håndvekter eller innfesting på et par ankelvekter ikke tar noen kompetanse overhodet. Vektene hjelpe deg til å føle mer jordet, men ikke veie deg ned.

Hva du trenger for en yoga med vekter trening

Yoga med vekter krever 1-, 3- eller 5-pounds vekter på håndleddene og / eller ankler. Vektene stabilisere kroppen din og hjelpe deg å oppnå et høyere nivå av fysisk nytte og condition.

Tillegg av vektene gjør at du føler effekten av yoga trening før. Vektene trene musklene hvor de skal være og hvor du skal dra. I en begynnelse yoga praksis, kan flere måneder gå av før du begynner å "få det." Du må finne ut hvordan og hvor du skal flytte ulike deler av kroppen din. Det tar ikke deg så lang tid å forstå hva yoga handler om når du praktiserer yoga med vekter, fordi vektene hjelpe deg å flytte kroppen din inn i de riktige posisjonene. Vektene tvinge deg til å engasjere de riktige musklene.

Veiing fordelene med yoga med vekter

Før du tar skrittet fullt ut og gi yoga med vekter en prøve, kan du være interessert i å vite hva de mange helsemessige fordelene av yoga med vekter er. Her er en liste over helsemessige fordeler du kan oppleve hvis du vie deg til yoga med vekter:

  • Gjør deg sterkere: Yoga gjør deg sterkere og toner musklene dine, men ved å legge vektene, gi deg ekstra løft til muskel styrke og toning krefter yoga.
  • Bygger din kjerne styrke: Dine kjernemuskulaturen er ansvarlig for god holdning. Med mindre core musklene er sterke, kan du ikke utvikle musklene i armer og ben til sitt fulle potensial.
  • Toner musklene: Yoga-med-vekter øvelser er utviklet for å fungere og tone alle musklene i kroppen din.
  • Adresser din fleksibilitet og omfanget av bevegelse: Yoga med vekter kombinerer yoga teknikker med fysiske kulturpraksis. Målet er å oppnå den riktige kroppen innretting og puste riktig i hver bevegelse og mosjon mens dyrking av et åpent sinn og hjerte.
  • Forbedrer blodsirkulasjonen: Musklene blir sterkere og sunnere fordi de får mer næringsstoffer. Stretching også hjelper fornye muskler og muskelfiber.
  • Oppretter kroppsbevissthet: Yoga med vekter bygger kroppsbevissthet. Du kan tenke på yoga med vekter som en dialog mellom sinn og kropp.
  • Adresser balanse og koordinasjon: Yoga med vekter hjelper deg å forstå hvilke muskler til å trekke seg sammen eller slappe av i en handling, og ved å gjøre det lærer balanse og koordinasjon.
  • Bygger bentetthet: Vektbærende øvelser som yoga med vekter hjelpe bein beholde sin tetthet.
  • Bistår med riktig pust: Yoga og yoga med vekter er to av en håndfull av treningsprogrammer som befatter seg med å puste ordentlig.

De fleste kvinner ikke har penger, tid eller lagring for en hel garderobe av splitter nye klær og tilbehør. Dressing i stil betyr å legge klassiske utseende grunnleggende og stykker som virkelig uttrykker det nye utseendet du ønsker. Start med å kjøpe noen mote viktigste at du mangler.

Følgende grunnleggende elementene er byggesteinene for hver garderobe. Innlemme dem med andre brikker for å uttrykke din personlighet og stil. Når du handler for disse elementene, bør du vurdere din kroppstype og passer når du velger kuttet, lengde og stil som fungerer for deg.

  • Lille sorte kjolen (LBD)
  • Svart blazer
  • Skarp hvit button-down skjorte
  • Sorte bukser
  • Knelang svart skjørt
  • Klassisk beige trenchcoat
  • Svart skinnveske
  • Mørk denim jeans
  • Par svarte pumps
  • Hvit cardigan genser (til lag)
  • Svart cardigan genser (til lag)
  • Sett med perler
  • Diamond studs (kan være zirkonia, om nødvendig - bare holde dem små)

Du kanskje allerede har noen av disse elementene, men de er virkelig høy kvalitet? Hvis ikke, erstatte dem med høy kvalitet elementer. For disse stifter, er det greit å bruke litt mer. (Du kan vente på et salg, men husk at noen av disse elementene ikke gå på salg svært ofte fordi de er alltid i etterspørselen.)

Hvis du ikke har penger til en ny en nå, det er bedre å bruke din gamle regnfrakk for en ny sesong og kjøpe en virkelig god en neste år. Husk, du er ikke på en tidsplan. Bygge en stilig garderobe er en gradvis prosess.

Disse stifte plagg er grunnlaget for garderoben din; de har sin egen stil - klassisk - og som snakker volumer. Når du har opprettet din grunnleggende garderobe, vil du legge til flere stykker for å lage din personlige stil.

Som du handler, holde disse tipsene i bakhodet:

  • Velg klær som blander i stedet for å skille seg ut. Opprette en stil ved hjelp av tilbehør er enklere og rimeligere, men for disse tilbehør til skinne, trenger du klær som rammer dem, ikke overvelde dem.

    Så sørg for at du har nok faste stoffer i garderoben din. Å ha faste stoffer som du kan bære over og over er lettere på budsjettet og gjør sette antrekk sammen også enklere. Du kan gjøre dette med nøytrale, som kan være noe i hvitt, svart, grått eller beige familie.

  • Handle på nettet eller bruker nettet hvis du mangler tid til å gå på shopping. Hvis du er helt uryddig når du treffer på kjøpesenteret, så din holdning kan stoppe deg fra å se hvordan en bestemt artikkel av klær kan hjelpe deg til å uttrykke deg selv.

    Utligne denne mangel på tid er alle de nye måtene å shoppe, spesielt på Internett. Hvis du ikke kan få til en butikk, sette av litt tid på kvelden når du kan surfe på nettet. Selv om du ikke kjøper noe, kan du skrive ut den type klær du liker. Så når du går til en butikk, kan du følge de beslutningene du gjorde da du ikke var så stressa.

  • Kjøpe ting du liker. Selv om du kjøper en vare om gangen, etter en stund vil de begynne å matche opp. Tross alt, de alle passer din smak, og med den fellesnevner, til slutt vil de mesh.

    Hvis du ser en bluse som du virkelig elsker, men du føler at du ikke har noe å gå med det, kjøpe det! Du har sannsynligvis allerede eier noe det vil gå med, eller vil du kjøpe noe snart nok som vil være den perfekte kamerat! Forresten, 99 prosent av alle bluser du eier vil gå med jeans, en svart blyant skjørt, eller klassiske sorte bukser. (Bare en info for når du sier til deg selv "Jeg har ingenting å ha på med dette!")

Skape et godt isolert hjem gir deg pengebesparende resultater med en gang fordi riktig isolasjon gjør hjemmet ditt mye mer energieffektive. Hereâ € ™ s hvordan å isolere noen viktige områder:

  • Attic isolasjon: Hvis du har løs fylle isolasjon, se å se om isolasjon på loftet har forskjøvet seg. Hvis noen områder av taket er nakne, løse problemet ved å bruke en plast plen rake å forsiktig flytte isolasjonen fra høye flekker på skallet områder.

    Sørg for å bruke en plast rake; med elektriske ledninger til stede på loftet, wouldnâ det € ™ t være lurt å bruke en metall rake.

    Hvis isolasjon ser ut til å være i god form, men du fremdeles føler en chill, må du kanskje legge til mer. Sjekk med ditt lokale allmennyttig eller en lokal bygningsinspektør for råd om hva du skal gjøre.

  • Vegg isolasjon: Legge isolasjon på en vegg er litt vanskeligere enn å legge det til et loft fordi isolasjonen ligger mellom de innvendige og utvendige veggkledning. Å isolere en vegg, må du enten fjerne veggbelegg eller lage små gjennomføringer og blåse isolasjon inn i veggen hulrom.

    Ita € ™ s rett og slett ikke kostnadseffektivt å fjerne en vegg som dekker å isolere veggen hulrom. Derfor blåses isolasjonen vanligvis brukt til å isolere veggene av en fullført hjem.

  • Gulvisolasjon: En isolert gulv reduserer betydelig tap av varme, bidrar til å eliminere mugg og råte forårsaker kondens, og bidrar generelt til å holde tærne varme når du går barbeint gjennom kjøkkenet.

    Jevnlig gjennomgå under ditt hjem med en lommelykt for å sjekke tilstanden til isolasjon gulvet i kjelleren eller underområdet. Gulvisolasjon normalt holdes på plass (mellom gulvbjelkene) med netting eller øse ledning festet fra en bjelke-bunn til en annen. Hvis isolasjonen netting sags, feste eller erstatte den.

Å sette opp en pengekonto i Quicken 2012, følger du omtrent de samme trinnene som du gjør for å sette opp en bankkonto. Fordi youâ € ™ har sikkert allerede satt opp en bankkonto, kan du gå raskt gjennom de følgende trinnene for å sette opp en cash-konto:

  1. Vise Quicken hjemmesiden.

    Klikk på kategorien Hjem. Quicken viser Quicken hjemmesiden. Du husker denne valpen.

  2. Klikk på Legg til en konto for å sette opp en ny konto.

    Quicken, selvfølgelig, er ingen tosk, så det viser Legg til konto dialogboksen. Den legger til en konto knappen vises nederst i venstre hjørne av vinduet.

  3. Sett opp en cash-konto.

    Du kan gjette hvordan du gjør dette, canâ € ™ t deg? Du angir du ønsker å sette opp en kontantkonto og deretter bare gå gjennom Quickenâ € ™ s spørsmål om kontoen du ønsker å sette opp. Du må gi kontoen et navn, for eksempel, slik som kontanter eller lommepenger. Og du må gi en start balanse verdi med trofaste, kjent Legg til konto dialogboksen.

    Hvordan legge til en Cash-konto i Quicken 2012

  4. Klikk på Neste og deretter Ferdig.

    Når du er ferdig med å beskrive pengekonto, klikker du på Ferdig. Quicken viser den nye pengekonto i et register vindu.

Windows Live Movie Maker gjør det enkelt å lage en enkel film. Du kan sprite opp filmen i WLMM ved å legge til visuelle effekter og overganger mellom klipp med visuelle effekter alternativer WLMM tallet.

  1. Få filmen satt sammen i den rekkefølgen du vil.
  2. Klikk kategorien Visuelle effekter.

    Hvordan legge til visuelle effekter til en video med Windows Live Movie Maker


    WLMM viser deg de overganger og effekter alternativer, på toppen av skjermen.

  3. Klikk på klippet (eller fortsatt) som du ønsker å ha en overgang.

    Alternativt kan du Ctrl + klikk for å velge flere klipp eller stillbilder som skal ha den samme overgangen.

    Overgangen du søke klippet vises rett før klippet spiller i filmen.

  4. Velg en overgang fra listen rulling i øvre venstre hjørne.

    WLMM gir deg flere måter å håndtere overgangen fra et klipp til det neste. Den mest populære er

    • Fade ut i slutten av ett klipp mens falming i begynnelsen av neste klipp.
    • Skyv det nye klippet ned på toppen av den gamle
    • Bruke en øks-chop bevegelse på skinnene, i en manøver Microsoft kaller en rull.
  5. Dobbeltklikk på klippet før overgangen i dreieboken.

    Se å se hvordan overgangen fungerer i den store sammenhengen.

    Dona € ™ t som kunstverket ditt? Slett en overgang ved å klikke på klippet, klikke kategorien Visuelle effekter, og velger Ingen Transition.

  6. Klikk på et klipp som du ønsker å bruke en spesialeffekt, og klikk kategorien Visuelle effekter (hvis det ISNA € ™ t viser).

    Du kan bruke alternativene i Effects området for å endre utseendet på en individuell klipp eller fortsatt.

  7. Velge hvilken effekt du liker fra listen i øvre høyre hjørne.

    Hvordan legge til visuelle effekter til en video med Windows Live Movie Maker


    WLMM inkluderer en rekke spesialeffekter, inkludert snu et klipp i svart-hvitt, bruke forskjellige fargefiltre, en gammeldags sepia toning (vist her), og mer.

    WLMM bruker Live Preview vise deg hvordan klippet vil se så snart du klikker en effekt. Føl deg fri til å prøve så mange forskjellige utseender som du vil.

  8. Klikk på Play-knappen for å se de nye visuelle effekter i filmen.

Blogger kan du legge til et bilde fra et annet nettsted til bloggen din. Hvis du har tillatelse til å bruke bildet eller hvis bildet er i den offentlige sfæren, kan du skape ekstra interesse i dine innlegg ved å inkludere en "lånt" fotografi eller stykke kunstverk.

Finn et bilde eller et bilde på nettet som du vil bruke.

Sørg for at youâ € ™ re lov til å bruke det ved å sjekke copyright tillatelse eller spørre skaperen.

Høyreklikk på bildet og velg Copy Image Location fra menyen.

Frasering av dette alternativet kan variere i forskjellige nettlesere. Hvis du dona € ™ t se noe som ser riktig, velg Egenskaper fra menyen. Det åpnes et vindu som viser deg URL-adresse, som du trenger for å kopiere.

Head tilbake til Blogger og starte et nytt innlegg.

Alternativt kan du åpne et innlegg som youâ € ™ ve allerede opprettet.

Hvordan legge til bilder fra andre nettsteder til bloggen din

Klikk på Legg til bilde ikonet.

Det ser ut som et fotografi. The Last opp bilder åpnes.

Lime bildet adresse i URL-feltet på høyre side av vinduet og velger deretter en layout og bildestørrelse fra de to alternativene.

Layout avgjør hvordan teksten vil vikle rundt bildet. Du kan velge Ingen, Venstre, Midtstilt eller Høyre.

Bildestørrelsen avgjør hvilken størrelse bildet vil bli vist i blogginnlegget, uavhengig av hvor stor kildebildet er. Du kan velge Liten, Middels eller Stor.

Klikk for å godta vilkårene for bruk, og klikk på Last opp bilde-knappen, og klikk deretter på Ferdig.

The Last opp bilder vinduet lukkes, og bildet ditt er synlig i blogginnlegget feltet.

Du kan holde orden på MySpace kontakter ved bruk av adresseboken. MySpace lar deg legge til kontaktnavn og informasjon i adresseboken, slik at det kan gruppere dem i mer håndterbare biter. For å legge til noen i adresseboken:

  1. Logg inn på din MySpace-konto.

    Din MySpace-hjemmesiden åpnes.

  2. Klikk Adressebok-knappen i kontrollpanelet.

    Hvordan legge til en kontakt på MySpace Adressebok


    Hoved Adressebok åpnes.

  3. Klikk på Lagre knappen er plassert på venstre side av skjermen.

    Det vises et skjema der du kan legge inn all informasjonen for kontakten.

  4. Fyll ut alle kjente kontaktinformasjon.

    Den eneste informasjonen som kreves er kontaktens e-postadresse, men jo mer informasjon som du kan legge til, jo bedre. Du kan lagre flere e-postadresser, telefonnumre, messenger skjermnavn og notater for hver kontakt som du skriver inn i adresseboken.

    Du kan ta alle gjetting ut av hvordan du møtt en kontakt ved å skrive ned et par ting i Kontakt Merknader. Dette kommer i spesielt hendig når du begynner å møte "venners venner" eller folk enda lenger fjernet fra din nåværende hverdag sirkel.

  5. Klikk på Save & Legg til en knapp.

    MySpace sparer kontakten og klarner form slik at du kan skrive inn en annen kontakt.

Merknader er ikke inkludert som standard blant funksjonene som starter med Ning-nettverket, så før du kan legge til notater, må du sørge for å legge til notater som en funksjon til Ning-nettverket:

Klikk på Administrer lenke på din networkâ € ™ s navigasjonslinjen.

Administrer side vises.

Klikk på Egenskaper-ikonet under nettverket spissen.

Administrer side Egenskaper åpnes.

Klikk notatfunksjonen i listen Funksjoner på venstre og drar den dit du vil ta den med på din networkâ € ™ s hovedsiden.

Når du legger til Notes-funksjonen, er Notater et nytt alternativ i din networkâ € ™ s navigasjonslinjen.

Hvordan legge til notater til Ning-nettverket

Klikk Notes opsjon på nettverkets navigasjonslinjen for å legge til et notat.

På siden som åpnes er i seg selv et notat, med tittelen Notater Hjem som standard.

For å legge til et nytt notat, klikker du på Legg til en merknad lenke øverst til høyre på siden.

Et nytt notat vises.

Hvordan legge til notater til Ning-nettverket

Klikk Rediger Note linken nedenfor Feature.

Når du klikker på Rediger Note, vises Notater siden.

Redigere innholdet i notatet, enten i rikt tekstformat eller i Source-format.

Rich Text alternativet lar deg redigere notatet på en måte som ligner hvordan notatet vises til de som ser på det etter ita € ™ s frelst. Alternativet Kilde lar deg kontrollere HTML-koden av innholdet i notatet.

Velg Forhåndsvisning alternativet for å forhåndsvise notat før du lagrer endringene.

Forhåndsvisning alternativet viser deg nøyaktig hvordan notatet vil se ut når publisert, men det ikke? € ™ t tillate deg å gjøre noen endringer; du må gå tilbake til Rich Text-alternativet eller Source muligheten til å gjøre det.

Når du er ferdig med alle endringer i et notat, klikker du på Lagre-knappen (enten den ene over innholdsvinduet eller den ene under den).

Youâ € ™ re tatt til noteâ € ™ s side, noe som gjenspeiler endringene du har gjort.

Venner i sosiale nettverk, som i det virkelige liv, er folk du stoler nok til å fortelle dem ting du wouldnâ € ™ t dele med andre der ute. Du kan legge til venner i Ning konto og godta vennskap forespørsler som kommer til deg fra andre.

Du kan legge til noen som en venn i et par forskjellige måter:

  • Klikk på profilbildet av et medlem, hvor som helst i nettverket. Profil personligheten € ™ s side åpnes. Nedenfor personligheten € ™ s bilde øverst til venstre, klikk på Legg til som venn link. Denne forespørselen deretter går til person, og han eller hun kan godta eller ignorere det.

    Hvordan legge til eller Godta Venner på Ning

  • Klikk på Legg til som venn linken over enhver diskusjon emne, blogginnlegg, bilder eller video postet av et annet medlem. Viser dette tallet er et eksempel på hvordan denne koblingen ser ut i tilfelle av et bilde. Det ser ut akkurat på samme måte med videoer, diskusjonstemaer, og blogginnlegg.

    Hvordan legge til eller Godta Venner på Ning

Advanced Medlem Søk-funksjonen lar deg finne nye venner som oppfyller en bestemt profil (som bor i ditt samme område eller nyter de samme tingene som du gjør):

  1. Gå til medlemmer siden, og klikk deretter på Søk-koblingen Avansert Medlem siden av Søk Medlemmer knappen.

    Siden som vises gir deg muligheten til å velge blant en rekke parametre direkte relatert til membersâ € ™ svar på profilen spørsmål under registreringen.

  2. Skriv inn informasjonen du ønsker å søke etter i Advanced Member søkesiden.

    Du kan legge inn så mye informasjon som du ønsker.

  3. Klikk på Søk.

    Resultatet av søket vises.

Også, kan du bli noen ELSEA € ™ s venn ved å akseptere hans eller hennes forespørsel om å bli en venn. Hvis e-postinnstillingene varsle deg når noen sender deg en venneforespørsel, vil du motta en e-post:

  1. Klikk på linken i meldingen.

    Din My Friends side åpnes.

    Når du trenger å komme til din Min side Venner, klikk på Friends link øverst til høyre i nettverket.

  2. Å akseptere venneforespørsel, klikk på Godta-knappen.

    Hvordan legge til eller Godta Venner på Ning


    Medlemmet blir lagt til i vennelisten din.

For å avslå forespørselen, klikker du på Ignorer-knappen. Personen wonâ € ™ t bli varslet, slik at du dona € ™ t trenger å bekymre deg for det.

Din Ning konto kommer med en blogg - så får til blogging! Du kan enkelt legge til nye innlegg til din Ning blogg:

Logge deg på sosiale nettverk.

Profilsiden vises.

Klikk enten blogginnlegg lenker under bildet ditt (på profilsiden) eller koblingen blogger i nettverkets navigasjon.

Blogger siden åpnes.

Klikk på Legg til et blogginnlegg link.

Det vises en side som lar deg legge til tittelen og kroppen av innlegget.

(Valgfritt) Legg til en tittel.

Hvis du ikke legge til en tittel, de første ordene i innlegget ditt blir tittelen på innlegget.

Skriv inn din bloggpost.

Hvis du ikke kan fullføre skrive blogginnlegget, kan du klikke på Lagre som utkast-knappen, noe som sparer den gjeldende versjonen av innlegget for deg å senere fullføre og publisere.

Hvordan legge til nye innlegg til din Ning Blog

Formater blogginnlegg, som ønsket.

For å gjøre livet enklere, på toppen av tekstboksen der du skriver innlegget ditt, kan du finne knappene for å hjelpe deg enkelt til fet skrift, kursiv, understreking og gjennomstreking ord, samt sette inn en link eller et bilde, eller legge ved en fil innlegget ditt.

Hvordan legge til nye innlegg til din Ning Blog

(Valgfritt) Legg til nøkkelord.

I dette feltet kan du legge til koder for å hjelpe beskrive innholdet i blogginnlegget og gjøre det lettere å finne.

Velg en publiseringsdato og klokkeslett.

Du kan bare velge nå hvis du ønsker å holde det enkelt. Alternativt kan du velge Velg en dato og klokkeslett, og deretter stille inn dato og klokkeslett.

Angi hvem som kan se innlegget og hvem som kan kommentere på innlegget.

Alternativene er Alle, bare mine venner, eller bare meg.

Hvordan legge til nye innlegg til din Ning Blog

Klikk på Forhåndsvisning for å se hvordan innlegget ditt vil se ut etter at du publiserer det.

Hvis du ikke liker utseendet på innlegget ditt, kan du gjøre noen kirurgi.

Klikk på Tilbake-knappen og foreta eventuelle nødvendige rettelser eller tilføyelser.

Klikk på Forhåndsvisning-knappen igjen for å se din revidert blogginnlegg.

Hvis du liker det du ser, kan du klikke på knappen Publiser.

Innlegget blir synlig for andre basert på personverninnstillingene du velger.

En webside uten bilder er kjedelig faktisk. CoffeeCup HTML Editor gjør det enkelt å krydre opp siden din med bilder. Følg disse trinnene for å sette inn grafikk i din webside i CoffeeCup:

Klikk på Visual Editor fanen i CoffeeCup; flytte markøren til et punkt der du vil sette inn grafikken.

Visual Editor gjør mange aspekter ved å koble til en grafisk enklere.

Hvordan legge til bilder til din nettside i CoffeeCup

Klikk på bilde-knappen og velg Bilde.

Dialogboksen Sett inn bilde vises.

Bla gjennom og velge den.

Bla gjennom harddisken for å finne filen du vil bruke.

Hvis CoffeeCup ber deg om å kopiere bildet til arbeidsmappen, klikker du Ja.

I de fleste tilfeller, ita € ™ s bedre å velge Ja; Dette vil plassere bildet i samme mappe som nettsiden, lage en enklest mulig vei fra den ene til den andre.

Skriv alt-tekst på Alt Tekst teksten.

alt teksten leses høyt av skjermlesere og andre programmer for visuelt funksjonshemmede brukere. alt tekst er også brukt som et verktøytips, tekst som vises når brukeren mus over grafikken. Hold alt tekst kort.

Velge hvordan bildet skal justeres i forhold til tekst.

Vanlig valg er for at bildet skal bli justert til venstre, med tekst som flyter rundt den på høyre, eller på høyre, med tekst som flyter til venstre for det.

Hvordan legge til bilder til din nettside i CoffeeCup

Skriv inn en kantstørrelse for en svart ramme rundt bildet.

Legge til en tynn svart ramme rundt et bilde gjør det vises skarpere og klarere (spesielt små bilder).

Endre bredden og høyden hvis du ønsker å endre størrelsen på bildet på plass.

Vanligvis bør du endre størrelsen på bildet før du setter den i din webside. Men du kan strekke eller krympe bildet som vises ved å endre bredde og / eller høyde her.

Beholde bildet i forhold, endre begge dimensjoner med samme beløp. La Inkluder Størrelse boksen avkrysset så bildestørrelsen vil bli inkludert i HTML-koden.

For å gjøre bildet en link, inn en URL, eller bla deg frem til bestemmelses fil på din lokale maskin eller nettverk.

Du kan koble til en web-destinasjon eller bruke bilder for å lage en bildebasert meny.

Hvordan legge til bilder til din nettside i CoffeeCup

Å skape en mindre versjon av bildet, klikk på fanen Thumbnail.

Du kan velge hvor mange prosent for å endre størrelse, filformat, og innstillingen kvalitet (for JPEG-bilder).

Hvis du ønsker å gi brukeren muligheten til å klikke det lille bildet for å se større versjon, klikk på linken til originalbilde i boksen.

Klikk på OK.

Å endre innstillingene senere, klikker du på bildet; alternativene vil dukke opp nederst i Visual Editor området.

Når brukere registrerer på din WordPress blogg eller nettside, får du en e-postvarsling (sendes til e-postadressen du satt på siden Generelle innstillinger), slik at du alltid vet når nye brukere registrerer, og du kan da gå inn i ditt dashbord og redigere brukeren å sette sin rolle slik du ønsker.

Slik at nye brukere å registrere seg ved hjelp av WordPress registreringen grensesnittet er bare én måte å legge til brukere til nettstedet ditt. Som stedet administrator, har du muligheten til å legge til nye brukere manuelt ved å gjøre følgende:

Hvordan legge til nye brukere til din WordPress blogg eller nettside

Skriv inn ditt brukernavn og passord i form på http: // yourdomain.com / wp-admin.

Dette er hvordan du logge inn på Dashboard.

Hvordan legge til nye brukere til din WordPress blogg eller nettside

Klikk Legg til ny i Brukere-menyen på dashbordet.

Den legge til nye brukere siden åpnes.

Skriv inn brukernavn i Brukernavn tekstboksen.

Du canâ € ™ t hoppe over denne tekstboksen. De nye brukertyper i dette brukernavnet når Hea € ™ s bedt om å logge inn på din side.

Skriv inn Usera € ™ s e-postadresse i e-post tekstboksen.

Du canâ € ™ t hoppe over denne tekstboksen, heller. Brukeren mottar varslinger fra deg og din side på denne e-post adresse.

Hvordan legge til nye brukere til din WordPress blogg eller nettside

Fyll ut Usera € ™ s fornavn, etternavn, og nettadressen til Usera € ™ s nettside i Nettstedet tekstboksen.

Nye brukere kan registrere seg på nettstedet ditt etter at du aktiverer alle kan registrere seg opsjon på siden Generelle innstillinger innen Dashboard. Hvis du dona € ™ t har det aktivert, så brukerne ser en melding på registreringssiden som forteller dem registreringen ISNA € ™ t tillatt.

Skriv inn ønsket passord i Passord tekstboksen.

WordPress ber deg om å skrive inn passordet to ganger som en måte å autentisere passord (pass på at du skrev det riktig første gang). WordPress gir en styrke indikator som gir deg en idé om hvor sterk, eller sikkert, er passordet du har valgt. Du vil sikre passord slik at ingen enkelt kan gjette dem, så sørg passordet minst sju tegn og bruker en kombinasjon av bokstaver, tall og symboler (for eksempel @, #, $, og ^).

Velg Send dette passordet til den nye brukeren via e-post i boksen.

Brukeren vil motta en e-post med nytt passord.

Velg Subscriber, bidragsyter, forfatter, redaktør, eller administrator fra Role rullegardinlisten, og klikk på Legg til bruker-knappen.

Legg til ny Bruker siden lastes og e-postvarsling sendes til brukeren du nettopp la til. Når siden lastes, er alle feltene ryddet, slik at du kan legge til en ny bruker, hvis du vil.

Nofollow tag ble opprettet som en måte å avsløre til søkemotorer at selv om moren din bloggsted er å legge en link til en bestemt destinasjon, er det ikke godkjenne målområdet. Opprinnelig brukt for bloggkommentarer for å bekjempe kommentar spam, beskyttet det blogger fra utilsiktet linke til såkalte dårlige nabolag på nettet.

Knytte til kjente spam eller svindelområder er mot retningslinjene i alle de store søkemotorene, og vil få nettstedet straffet selv om du ikke er spamming eller scamming.

Hvis du skriver et sponset innlegg, Google anser at en betalt lenke. Hver gang du tar penger fra noen og link til at selskapets hjemmeside, du kjører risikoen for å bli droppet fra Google søkemotorresultater sider.

Du kan fremdeles koble til sponsorer så lenge du bruker nofollow tag i koblingene. Vær spesielt forsiktig med hvordan du selge reklame på bloggen din - hvis du spesifikt sier at en annonsering pakken inneholder en link til sponsorens hjemmeside, er det et rødt flagg til Google.

Google har spesielt uttalt at hvis en lenke er betalt for, det må ikke "pass side rang", som betyr at koblingen kan ikke og bør ikke brukes til å øke autoriteten til sponset nettstedet. Du har to mulige måter å legge en link til en sponsor som er i overensstemmelse med disse retningslinjene:

  • Legg a rel = "nofollow" attributt til <a> tag.
  • Omdirigere koblingene til en mellomliggende side som er blokkert fra søkemotorer med en robots.txt-fil.

Fordi den andre måten er mer tidkrevende og teknisk enn det er verdt, her er hvordan du legger til en nofollow tag til dine betalte koblinger.

  1. Legge en link til din tekst slik du normalt ville.

    Linken vil se slik ut:

    <a href="http://www.SponsorSite.com"> min sponsor Tekst </a>

  2. Bytte til HTML-visning.

  3. Sett nofollow tag ved å redigere linken som følger:

    <a rel= "nofollow" href="http://www.example.com"> Min Sponsor Link </a>

Disse nofollow kodene legges til koblingene, eller du kan bli utestengt av søkemotorer, eller vises lavere i resultatene enn du kunne være. Hvis du ikke bryr deg om søkemotortrafikk, så greit, dette gjelder ikke for deg.

Men for profesjonelle bloggere, ikke bruker nofollow tag vil sterkt hindre din vekst på lang sikt. Ikke nøy deg kortsiktige gevinster som vil skape langsiktige smerter. Legge nofollow koder er enkelt og helt verdt å bruke tid og krefter.