løse anagram

For å løse et anagram, vil en person trenger et godt ordforråd, mønstergjenkjenning ferdigheter, og ofte litt flaks. Løse anagrammer kan være en god måte å trene hjernen, og kan være en morsom avveksling for alle som elsker ord og språk. Noen av de mest populære måter å løse anagrammer inkludere leter etter prefikser og suffikser, omorganisere ordet i et mønster, eller rett og slett manuelt prøver ut bokstavkombinasjoner.

Ord i det engelske språket inneholder ofte en kjerne ord, pluss et prefiks eller suffiks. Vanlige prefikser funnet i engelsk kan omfatte «un", "de" eller "ut", mens noen vanlige suffikser kan være "ed", "ing", eller "est." Looking for avslørende prefikser og suffikser kan være en god måte å komme i gang med et ord, forlater færre bokstaver for å dekode. Hvis et anagram består av bokstavene "GSINAV", forutsatt at suffikset er "ING" går bare tre bokstaver for å løse for riktig svar på "SPARING."

Den menneskelige hjerne er ganske flinke til å gjenkjenne ord og bokstavmønstre, selv om denne kunnskapen opptrer i en noe underbevisst måte. En strategi som kan hjelpe ansette mønster ferdigheter til å løse et anagram er omorganisere bokstavene i en sirkel eller firkant formasjon. Ved å plassere bokstavene i et geometrisk mønster, kan noen mennesker finner det lettere å slutte å se på den anagram som om det er et eksisterende ord, og fokusere på bokstavene enkeltvis. Ved å gjøre dette, kan det være lettere å gjenkjenne forholdet mellom ett brev til en annen i en annen rekkefølge enn den opprinnelige anagram skjemaet.

Når alt annet svikter, den mest grunnleggende måten å løse et anagram er ved å manuelt skrive ned bokstavkombinasjoner. En person kan bare velge ett av brevene å være den første bokstav i ordet, og deretter prøve ut alle mulige kombinasjoner av de etterfølgende bokstaver. Selv om denne metoden kan sikkert gi resultater, kan det ta svært lang tid, spesielt med lengre ord. Å ha en god forståelse av det engelske språket kan bidra til å lette denne metoden, da dette kan bidra til å eliminere bokstavkombinasjoner som er sjelden, om noensinne, brukt.

En av de viktigste strategier som brukes for å løse anagrammer er rett og slett å øve ofte. Siden de ferdighetene som trengs for å løse et anagram er i stor grad basert på mønstergjenkjenning, hastighet og nøyaktighet kan oppnås ved å gi de ferdighetene en vanlig trening. Selv løse ett anagram en dag i flere uker kan føre til en markert bedring i mønster anerkjennelse evner.

Hva er et anagram?

April 19 by Eliza

Et anagram er et par ord, uttrykk eller setninger som er stavet med samme sett av bokstaver. For eksempel er følgende to ord som er skrevet med de samme bokstavene: ". Maur" "tan" og Mye mer komplisert anagrams er mulige, og den mest interessante er når de to er relevant til hverandre.

Du kan anagram ditt navn ved å omorganisere alle bokstavene for å danne et ord eller en setning. For eksempel kan bokstavene i navnet Mary omgjøres til å danne ordet "hær". En anagrammatist er en person som har spesialisert seg på å lage anagrammer. En dyktig anagrammatist vil skape et beslektet anagram av navnet ditt eller en som også forteller noe om deg, for eksempel arbeid eller personlighet. En smart beslektet anagram av pop musiker og danser Madonna Louise Ciccone navn kan være "en kul dans musiker."

De fleste anagrammatists vil bruke en blyant og papir eller bokstavbrikkene å anagram ditt navn. En perfekt anagram av navnet ditt vil bruke hver bokstav, selv om det forekommer mer enn én gang. Hvis navnet ditt inneholder to av bokstaven o, skal den resulterende anagram også omfatte det samme nummeret. Et anagram som ikke gjør bruk av hver bokstav i det opprinnelige navnet er ansett for å være ufullkommen.

Når jeg prøver å anagram ditt navn, er det flere ting å huske på. Den anagram bør gjøre noen direkte referanse til eller kommentarer om deg eller dens tema. Et anagram som er for obskure kan ikke være forståelig. Grammatisk korrekthet og humor kan også forbedre et forsøk på å anagram ditt navn. Tegnsetting som utropstegn og interjections er vanligvis unngås.

Opprette anagrammer har en lang historie på mange språk. Den tidligste bevis for anagrammer kan bli funnet i arbeidet med den Lycophron, en gresk poet som levde i Alexandria i det tredje århundre f.Kr. Han skapte anagrammer av navnene på Ptolemaios og dronningen Arsinoe. Ptolemaios ble apo melitos, eller "laget av honning", en referanse til kongens slag natur.

Senere i det sjette århundre f.Kr., er Pythagoras antas å ha undersøkt anagrammer for skjulte betydninger. Troen på at anagrammer kunne avsløre en persons skjebne eller fremtid ble også tilsynelatende delt av Platon samt Alexander den store. Natten før byen Tyrus falt til Alexander, er erobreren sies å ha drømt om en satyr. Et anagram av satyros, det greske ordet for en satyr, er sa Tyros, eller "Tyr er ditt."

Tro på prediktiv kraft av anagrammer vedvarte gjennom hele middelalderen og inn i slutten av det 17. og 18. århundre. Anagrams kan også brukes til å dekke en persons identitet, eller for å skjule eller beskytte informasjonen. Roger Bacon, for eksempel, identifiserte ett av innholdsstoffene i krutt bare i anagram skjema. I riket av fiksjon, forfatter Dan Brown brukte anagrammer å holde leserne av hans roman The Da Vinci Code gjette. Han bruker uttrykket "O, strenge djevelen" som et anagram av Leonardo da Vinci navn.

Making anagrammer av navnene på kjente mennesker kom på moten av det 19. århundre. Lewis Carroll skapte noen kjente eksempler, blant annet "smette på, jubler engel", et anagram av Florence Nightingale. Han skapte også anagram "wild agitator betyr vel" fra bokstavene i William Gladstone navn.

Det er nå mulig å anagram navnet ditt ved hjelp av et dataprogram. Slike programmer kan kjøpes eller lastes ned gratis på nettet. Disse programmene kan generere en liste over mange anagrammer svært raskt, men mange vil være meningsløst. Bruk av programvare for å lage et anagram uten tvil fjerner elementer av menneskelig oppfinnsomhet og kreativitet fra dette språklige spillet, men å finne et anagram som er relatert til det opprinnelige navnet kan fortsatt være tilfredsstillende.

  • I "Da Vinci-koden", bruker forfatteren Dan Brown et anagram av Leonardo da Vincis navn som "O, drakoniske djevelen."

Et anagram er en type ord spill der bokstavene er hentet fra ett ord, eller en gruppe av ord, og omgjøres til andre ord. Ideelt sett vil den andre ord eller ord bære noe forhold til det første, men i de fleste anagram spill som er faktisk ikke nødvendig. Det finnes mange forskjellige typer anagram spill, inkludert de som er tilgjengelig for å spille online, som brettspill eller med blyant og papir.

De enkleste anagram spill å spille når det gjelder materialer som kreves er de som bruker noe mer enn en blyant og papir. Spillerne får en start ord eller uttrykk og blir utfordret til å bruke alle bokstavene for å lage relaterte ord. En variant av dette spillet krever spilleren å skape flest ord mulig fra start sikt. Slike spill kan spilles alene eller i konkurranse med andre. I noen tilfeller scoring beregnes ved ordlengde samt mengde, eller spillere kan kjøre klokken.

Styret spillindustrien har skapt mange forskjellige anagram spill som bruker noen form for terninger, fliser eller andre enheter for spill. Spillet Boggle® er ett eksempel på dette. Boggle® bruker bokstav terningene for å gi spillere med kilden for sine ord, så de kjøre mot hverandre for å se hvem som kan lage flest ord før tiden renner ut. Det har vært en rekke andre tabletop anagram spill tilgjengelig kommersielt, inkludert et anagram versjon av Scarbble® kalt Clabber®, samt Bananagrams®, et anagram spill pakket innsiden av en banan-formet sak.

Elektroniske versjoner av disse og andre anagram spill vises på mange forskjellige nettsteder på Internett. Noen spill er ganske enkel og begrenset, mens andre bruker grafikk og animasjon for å fange brukerens oppmerksomhet. Tv anagram spill pit spillere mot hverandre, klokken eller begge som de jobber for å skape de mest anagrammer fra tilfeldige grupper av bokstaver eller ord. Det har vært en rekke tv-spillet viser ved hjelp av et anagram format.

Aviser og puslespill bøker utfordre spillerne til å lage anagrammer fra ulike ord og uttrykk, noen ganger oppmuntre leserne til å sende inn sine beste innsats. Noen av disse er ganske grei, men andre krever spillerne å løse en rekke utfordringer for å få de bokstavene som utgjør et anagram av svaret på gåten. Ofte trykt materiale tilby anagram utfordringer på varierende nivåer, slik at spillere på alle ferdighetsnivåer kan spille.

  • Online anagram spill vises på mange forskjellige nettsteder på Internett.

Hvem er Edward Gorey?

November 12 by Eliza

Edward Gorey var en produktiv amerikansk kunstner, forfatter og illustratør. Selv om mange mennesker er under den misforståelse at han var britisk, på grunn av stil og tema av arbeidet hans, han ble faktisk født i Chicago i 1925 og bare reiste utenfor USA en gang i løpet av sin levetid. Edward Gorey døde i Massachusetts i 2000 i en alder av 75 av et hjerteinfarkt. De penn og blekk illustrasjoner av Edward Gorey har en karakteristisk og umiskjennelig gotisk stil, og mange av hans bøker har blitt publisert over hele verden.

Edward Gorey tilbrakte sin barndom i Chicago, og han deltok på Chicago School of Art for ett semester før innrullering i hæren for andre verdenskrig. Han tilbrakte krigsårene jobbet som kontorist på Dugway Proving Ground i Utah, hvor hæren testet bombekastere og giftig gass. Etter krigen begynte han ved Harvard for å studere fransk litteratur, hvor han tilbrakte mye tid med Frank O'Hara, en velkjent poet.

Edward Gorey tilbrakte årene mellom hans college konfirmasjonen i 1950 og 1983 i New York City, der han fått jobb som illustratør for Doubleday Anchor. Han illustrerte en rekke bokomslag og interiør, blant annet verker av TS Eliot, John Bellairs, Saki, Muriel Spark, Samuel Beckett, Bram Stoker, og HG Wells. I løpet av denne tiden, også begynte han å designe og illustrerer små chapbooks av sine egne, ubønnhørlig sende dem til utgivere på jakt etter et bredere publikum.

Edward Gorey også gjort bidrag til feltet av scenografi, visualisere kulisser og kostymer for en 1977 produksjon av Dracula som vant en Tony-pris. Han skrev også skuespill, designet fantasi papir mache dukkene, og komponerte librettoen til The White Kano. Han gjorde seg til en minneverdig figur i New York by, ofte sett på seg røde roser og omfangsrik pelskåper som de som bæres av karakterene i bøkene hans. Han var også en ivrig fan av balletten, sjelden mangler en forestilling av New York City Ballet.

En svært eksentrisk og litt tilbaketrukne mann, selv om det tilsynelatende elskverdig med fremmede, igjen Edward Gorey New York i 1983 for Cape Cod, hvor han bodde til sin død. Han delte hans hjem, Elephant House, med en flokk med katter og et utvalg av planter. Elephant House har siden blitt omgjort til et museum, kalt Gorey House, hvor besøkende kan undersøke miljøet der han bodde og arbeidet i 17 år. Edward Gorey er godt husket for sitt engasjement for dyrevelferd årsaker, og Gorey Hus til denne dag donerer til dyr årsaker og deltar i dyrevelferd utdanning.

Edward Gorey opprettet over 100 bøker, i en stil som trosser grenser og beskrivelse. Hans illustrasjoner pleier å være fint detaljert, makabre, og skjevt, sammen med sin tekst. Noen av bøkene hans inneholdt ingen skriving i det hele tatt, bare en serie med noen ganger perturbing illustrasjoner.

Edward Gorey skrev også under en rekke pseudonymer skapt av anagramming hans navn, for eksempel Ogdred Weary. Mange av figurene hans kom seg inn ubehagelige og ubehagelige problemstillinger, som var briljant illustrert på en måte som la fantasien løpe løpsk. Katter var hyppige emner av bøkene hans, og de kan bli funnet skulking i hjørnene av mange Edward Gorey illustrasjoner.

Edward Gorey bøker ble ofte satt i viktoria og Edwardian epoker og vanligvis fant sted i England, selv om noen hadde mer tvetydige steder. Som et resultat, er Edward Gorey ganske populær blant den gotiske samfunnet, som har en fascinasjon med makabre Victoriana.

Mens de ser helt uforståelig ved første øyekast, er kryptiske ledetråder faktisk skrevet sammen retningslinjer. Flertallet av ledetråder i en kryptisk kryssord overholde disse standardene:

  • Hver kryptiske hint inkluderer en rett definisjon av svaret, akkurat som i en "vanlig" kryssord. Det er utrolig, men sant!
  • Definisjonen del av ledetråd vil alltid være på begynnelsen eller slutten av ledetråd, og aldri klemt i midten.
  • Mest kryptiske ledetråder kjøre langs linjene av denne formelen: Definisjon + ordspill = Svar (eller Wordplay + Definition = Svar).
  • Den ordspill er det (forhåpentligvis) morsom del, og kan bruke en, eller en kombinasjon av, ca 8 eller 9 hoved anelse typer. Ordspill enheter inkluderer anagrammer, reversering, slettinger og så videre.
  • Definisjonen del av en kryptisk ledetråd kan være en enkel ordboksdefinisjonen, eller en mer skrå eller uvanlig definisjon.
  • Identifisere definisjonen delen av ledetråd er en viktig del av å løse en kryptiske hint. Når du tror du har låst den ned, er resten av anelse automatisk ordspill!
  • Mange kryptiske ledetråder inkluderer 'indikator ord ", som er et ord eller en kort setning som forteller deg hva slags ordspill blir brukt i ledetråd.

Få tak i Cryptic Crossword Devices

Det er ca åtte hovedtyper av ordspill enheter som brukes i kryptiske kryssord ledetråder og en haug med mindre vanlige. Her finner du de grunnleggende punkter av de viktigste enhetene.

Anagrammer

  • Et anagram er en enhet der brevene fra ett ord, eller noen få ord, blir mikset sammen for å danne et annet ord (svaret på ledetråd). For eksempel, er TRIMS CASH et anagram av JUL.
  • Brevene skal omorganiseres er i fri sikt i ledetråd. Disse ordene er kalt anagram "fôr". Forkortelser er tidvis inkludert i anagram fôr.
  • Et anagram anelse må ha et anagram indikator som forteller deg noen ord i ledetråd må omgjøres. Det er hundrevis av mulige anagram indikatorer. Ord som gir inntrykk av noe som blir brutt, forvirret og så videre, kan være en!
  • De lengste ord i kryssordet nettet er svært ofte clued med anagrammer.

Charades

  • En narrespill ledetråd er en der den ene delen er lagt til en annen for å få svaret. For eksempel kan karve være clued som et narrespill av CAR + BORTE.
  • De delene som er lagt sammen er typisk synonymer, ord "i det klare '(ord sett i ledetråd uten å måtte finne et synonym), eller forkortelser, eller kombinasjoner av disse.
  • Charades ikke vanligvis har indikator ord. De har sjelden knytte ord som med, har, og, og lignende, for å slutte seg til de deler.
  • Charades er en vanlig ledetråd anordning og kan brukes i forbindelse med andre indikasjonsinnretninger.
  • Alle kryptiske kryssord inneholde minst noen, om ikke mange, Charade ledetråder.

Beholdere

  • Beholderen anelse enhet er ett sett av bokstaver, eller et kort ord, satt inne i et annet ord.
  • Indikator ordene brukes i avføringssystem og vil indikere at du trenger å sette en ting inne i en annen. Bare noen få eksempler: ombord, blant, breaking og innenfor.
  • Containerledetråder kan også være clued som ett ord ut rundt et annet ord.
  • Den slags indikator ord som brukes gir en følelse av rundt, slik som overskrevs, clutching, spise, gå rundt, utenfor, beskytte, og innpakning. De delene som skal settes sammen er vanligvis synonymer for ord i ledetråd, forkortelser, eller en kombinasjon av disse.
  • Dette er en svært vanlig anordning, og kan brukes i forbindelse med andre indikasjonsinnretninger.

Slettinger

  • En sletting kryptisk enhet er ett eller noen få bokstaver som blir slettet fra et annet ord, for å komme til svaret. For eksempel kan END være clued som MEND - M, eller VENN - FRI, eller ...
  • En indikator ord eller to er alltid nødvendig i en sletting anelse. Dette er ord som gir en følelse (ikke overraskende) av noe som blir slettet. Noen eksempler: forlatt, nesten, klippe, eksklusive, glemme, mangler, forlater, mangler, er ikke, skur, som ønsker, uten.
  • Brev posisjon er ofte angitt i disse ledetråder (fornavn, mellomnavn, siste, halvparten, etc). Dette er en vanlig anordning kryptisk, og kan brukes i forbindelse med andre enheter.

Reversering

  • Reversering er en kryptisk enheten der ett ord, eller en del av et ord, blir reversert å komme til svaret. For eksempel, er OGRE ERGO reversert.
  • Indikator ord gi en følelse av noe som blir reversert, slik som tilbakeslag, tilbake til forsiden, kommer tilbake, tvert imot, gå rundt, invertert, tilbakekalt, og spunnet.
  • * Down ledetråder kan også ha reversering indikatorer som gir en følelse av ord stiger oppover, for eksempel stigende, forhøyet, heist, hevet, og oppover.
  • Reversering er en vanlig anordning, og kan brukes i forbindelse med andre enheter.

Homophones

  • Homophones er ord som høres ut som andre ord, men er stavet annerledes. For eksempel, BOW og BEAU er homophones.
  • Homophone ledetråder har indikator ord som gir en følelse av at noe må bli hørt, muntlig, eller kringkasting. Noen eksempler: høyt, hørbart, ved lyden av det, erklærte for lytteren, jeg hører, i tale, på radio, muntlig, og verbal.
  • Dette er en mindre vanlig enhet, og et kryssord vil generelt ha bare noen få eller ingen.

Doble Definisjoner

  • I en dobbelt definisjon ledetråd, er det bare to forskjellige definisjoner for svaret satt ved siden av hverandre. For eksempel kan DESERT bety en tørr sand sted, eller å forlate noen.
  • Doble definition ledetråder variere fra den vanlige "Wordplay + Definition = Svar" ligningen. Deres ligningen er "Definisjon 1 + Definisjon 2 = Svar".
  • Indikator ord anvendes vanligvis ikke, selv om det noen ganger en bindings ord eller to blir brukt, for eksempel, og, men fra, gir minutt, eller at.
  • Dette er en moderat vanlig kryptisk enhet, så hold et øye med dem!

Skjulte Ord

  • Bokstavene i svaret er i vanlig skue, i en skjult ord anelse! De sitter innenfor andre ord anelse. For eksempel kan ordet TENT være skjult i kattunge Temper.
  • Indikator ordene brukes, disse vil gi en følelse av kontroll, slik en bit av, begravet i, skjult av, i hovedsak, fra, holdt av til dels prøve av, eller innenfor. Container indikator ord kan også brukes.
  • Noen ganger de alternative bokstavene i et ord er indikert. Disse kan være angitt en instruks om å se på alternative, jevn, Odd, eller til bokstavene i et ord i ledetråd.
  • Dette er en mindre vanlig kryptisk anordning, da disse sporene er forholdsvis enkelt å løse.

Kryptiske Definisjoner

  • Kryptiske definisjon ledetråder er forskjellig fra standard kryptiske ligningen. I en kryptisk definisjon anelse, fungerer hele anelse en morsom eller sære definisjon for svaret. Det er ikke noe ordspill i vanlig forstand av ordet, og det er ikke noen indikator ord. For eksempel, er en ond ting en kryptisk definisjon for CANDLE (fordi den har en veke, stønne).
  • Et spørsmål eller utropstegn brukes ofte på slutten av disse ledetråder.
  • Disse sporene er sett i de fleste cryptics; noen settere bruker dem mye, noen bruker dem litt.

Taklinger Forkortelser brukt i Cryptic Crossword Clues

Forkortelser er mye brukt i kryptiske ledetråder, og mange anelse enheter bruker dem. Du vil komme over forkortelser i Charade, container, hjemfalls og sletting ledetråder i særdeleshet, og i noen anagram ledetråder.

Kryptiske forkortelser kan ofte turen opp nye løsere, så få litt kjennskap til disse er en fin måte å forbedre dine kryptiske ferdigheter. Det er hundrevis av mulige forkortelser, så referanselister er definitivt praktisk.

Mange kryptiske forkortelser er ganske grei, og i vanlig bruk. For eksempel: nord = N, venstre = L, oksygen = O, og det er = IE. Det fonetiske alfabetet brukes ofte (foxtrot = F, sierra = S, etc), samt musikalske symboler (myk = P, for piano, høyt = F, for forte, sopran = S etc) og crickevilkår (duck = O , fra en score fra 0, løpe ut = RO osv).

Men det er en haug med forkortelser som er desidert merkelig, og som du virkelig trenger å bli fortalt om å forstå. Disse kan virkelig tilstede hindringene for den uinnvidde! Mange av disse er britiske, og kommer fra et tidligere tidspunkt da cryptics ble først utviklet (i 1940 og 1950). Mange av disse forkortelsene stammer fra britiske divisjoner i verdenskrigene, eller fra skolen gutt slang.

Som et eksempel på dette, måltid billett = LV (lunsjen kupong, en del av et WWII-ordningen i Storbritannia), hovedveien = MI (ser ut som M1), linjer = BR (British Rail), og pass = CAVE (fra latin ordet for "pass", som ble brukt som skolegutt slang).

Den beste måten å få øye på forkortelser i kryptiske ledetråder er å se på hvert ord i en ledetråd i sving, og se om det kan føre til en felles forkortelse. Ser opp enkelt brev oppføringer i noen ordbok vil gi deg gode lister over de vanlige forkortelser. For de mer spesialiserte kryptiske forkortelser, prøve å bruke en kryptisk kryssord ordbok som Chambers eller Bradford, eller på jakt etter lister på nettet.

Det er ca åtte hovedtyper av ordspill enheter som brukes i kryptiske kryssord ledetråder og en haug med mindre vanlige. Her finner du de grunnleggende punkter av de viktigste enhetene.

Anagrammer

  • Et anagram er en enhet der brevene fra ett ord, eller noen få ord, blir mikset sammen for å danne et annet ord (svaret på ledetråd). For eksempel, er TRIMS CASH et anagram av JUL.
  • Brevene skal omorganiseres er i fri sikt i ledetråd. Disse ordene er kalt anagram "fôr". Forkortelser er tidvis inkludert i anagram fôr.
  • Et anagram anelse må ha et anagram indikator som forteller deg noen ord i ledetråd må omgjøres. Det er hundrevis av mulige anagram indikatorer. Ord som gir inntrykk av noe som blir brutt, forvirret og så videre, kan være en!
  • De lengste ord i kryssordet nettet er svært ofte clued med anagrammer.

Charades

  • En narrespill ledetråd er en der den ene delen er lagt til en annen for å få svaret. For eksempel kan karve være clued som et narrespill av CAR + BORTE.
  • De delene som er lagt sammen er typisk synonymer, ord "i det klare '(ord sett i ledetråd uten å måtte finne et synonym), eller forkortelser, eller kombinasjoner av disse.
  • Charades ikke vanligvis har indikator ord. De har sjelden knytte ord som med, har, og, og lignende, for å slutte seg til de deler.
  • Charades er en vanlig ledetråd anordning og kan brukes i forbindelse med andre indikasjonsinnretninger.
  • Alle kryptiske kryssord inneholde minst noen, om ikke mange, Charade ledetråder.

Beholdere

  • Beholderen anelse enhet er ett sett av bokstaver, eller et kort ord, satt inne i et annet ord.
  • Indikator ordene brukes i avføringssystem og vil indikere at du trenger å sette en ting inne i en annen. Bare noen få eksempler: ombord, blant, breaking og innenfor.
  • Containerledetråder kan også være clued som ett ord ut rundt et annet ord.
  • Den slags indikator ord som brukes gir en følelse av rundt, slik som overskrevs, clutching, spise, gå rundt, utenfor, beskytte, og innpakning. De delene som skal settes sammen er vanligvis synonymer for ord i ledetråd, forkortelser, eller en kombinasjon av disse.
  • Dette er en svært vanlig anordning, og kan brukes i forbindelse med andre indikasjonsinnretninger.

Slettinger

  • En sletting kryptisk enhet er ett eller noen få bokstaver som blir slettet fra et annet ord, for å komme til svaret. For eksempel kan END være clued som MEND - M, eller VENN - FRI, eller ...
  • En indikator ord eller to er alltid nødvendig i en sletting anelse. Dette er ord som gir en følelse (ikke overraskende) av noe som blir slettet. Noen eksempler: forlatt, nesten, klippe, eksklusive, glemme, mangler, forlater, mangler, er ikke, skur, som ønsker, uten.
  • Brev posisjon er ofte angitt i disse ledetråder (fornavn, mellomnavn, siste, halvparten, etc). Dette er en vanlig anordning kryptisk, og kan brukes i forbindelse med andre enheter.

Reversering

  • Reversering er en kryptisk enheten der ett ord, eller en del av et ord, blir reversert å komme til svaret. For eksempel, er OGRE ERGO reversert.
  • Indikator ord gi en følelse av noe som blir reversert, slik som tilbakeslag, tilbake til forsiden, kommer tilbake, tvert imot, gå rundt, invertert, tilbakekalt, og spunnet.
  • * Down ledetråder kan også ha reversering indikatorer som gir en følelse av ord stiger oppover, for eksempel stigende, forhøyet, heist, hevet, og oppover.
  • Reversering er en vanlig anordning, og kan brukes i forbindelse med andre enheter.

Homophones

  • Homophones er ord som høres ut som andre ord, men er stavet annerledes. For eksempel, BOW og BEAU er homophones.
  • Homophone ledetråder har indikator ord som gir en følelse av at noe må bli hørt, muntlig, eller kringkasting. Noen eksempler: høyt, hørbart, ved lyden av det, erklærte for lytteren, jeg hører, i tale, på radio, muntlig, og verbal.
  • Dette er en mindre vanlig enhet, og et kryssord vil generelt ha bare noen få eller ingen.

Doble Definisjoner

  • I en dobbelt definisjon ledetråd, er det bare to forskjellige definisjoner for svaret satt ved siden av hverandre. For eksempel kan DESERT bety en tørr sand sted, eller å forlate noen.
  • Doble definition ledetråder variere fra den vanlige "Wordplay + Definition = Svar" ligningen. Deres ligningen er "Definisjon 1 + Definisjon 2 = Svar".
  • Indikator ord anvendes vanligvis ikke, selv om det noen ganger en bindings ord eller to blir brukt, for eksempel, og, men fra, gir minutt, eller at.
  • Dette er en moderat vanlig kryptisk enhet, så hold et øye med dem!

Skjulte Ord

  • Bokstavene i svaret er i vanlig skue, i en skjult ord anelse! De sitter innenfor andre ord anelse. For eksempel kan ordet TENT være skjult i kattunge Temper.
  • Indikator ordene brukes, disse vil gi en følelse av kontroll, slik en bit av, begravet i, skjult av, i hovedsak, fra, holdt av til dels prøve av, eller innenfor. Container indikator ord kan også brukes.
  • Noen ganger de alternative bokstavene i et ord er indikert. Disse kan være angitt en instruks om å se på alternative, jevn, Odd, eller til bokstavene i et ord i ledetråd.
  • Dette er en mindre vanlig kryptisk anordning, da disse sporene er forholdsvis enkelt å løse.

Kryptiske Definisjoner

  • Kryptiske definisjon ledetråder er forskjellig fra standard kryptiske ligningen. I en kryptisk definisjon anelse, fungerer hele anelse en morsom eller sære definisjon for svaret. Det er ikke noe ordspill i vanlig forstand av ordet, og det er ikke noen indikator ord. For eksempel, er en ond ting en kryptisk definisjon for CANDLE (fordi den har en veke, stønne).
  • Et spørsmål eller utropstegn brukes ofte på slutten av disse ledetråder.
  • Disse sporene er sett i de fleste cryptics; noen settere bruker dem mye, noen bruker dem litt.

Forkortelser er mye brukt i kryptiske ledetråder, og mange anelse enheter bruker dem. Du vil komme over forkortelser i Charade, container, hjemfalls og sletting ledetråder i særdeleshet, og i noen anagram ledetråder.

Kryptiske forkortelser kan ofte turen opp nye løsere, så få litt kjennskap til disse er en fin måte å forbedre dine kryptiske ferdigheter. Det er hundrevis av mulige forkortelser, så referanselister er definitivt praktisk.

Mange kryptiske forkortelser er ganske grei, og i vanlig bruk. For eksempel: nord = N, venstre = L, oksygen = O, og det er = IE. Det fonetiske alfabetet brukes ofte (foxtrot = F, sierra = S, etc), samt musikalske symboler (myk = P, for piano, høyt = F, for forte, sopran = S etc) og crickevilkår (duck = O , fra en score fra 0, løpe ut = RO osv).

Men det er en haug med forkortelser som er desidert merkelig, og som du virkelig trenger å bli fortalt om å forstå. Disse kan virkelig tilstede hindringene for den uinnvidde! Mange av disse er britiske, og kommer fra et tidligere tidspunkt da cryptics ble først utviklet (i 1940 og 1950). Mange av disse forkortelsene stammer fra britiske divisjoner i verdenskrigene, eller fra skolen gutt slang.

Som et eksempel på dette, måltid billett = LV (lunsjen kupong, en del av et WWII-ordningen i Storbritannia), hovedveien = MI (ser ut som M1), linjer = BR (British Rail), og pass = CAVE (fra latin ordet for "pass", som ble brukt som skolegutt slang).

Den beste måten å få øye på forkortelser i kryptiske ledetråder er å se på hvert ord i en ledetråd i sving, og se om det kan føre til en felles forkortelse. Ser opp enkelt brev oppføringer i noen ordbok vil gi deg gode lister over de vanlige forkortelser. For de mer spesialiserte kryptiske forkortelser, prøve å bruke en kryptisk kryssord ordbok som Chambers eller Bradford, eller på jakt etter lister på nettet.

Mens de ser helt uforståelig ved første øyekast, er kryptiske ledetråder faktisk skrevet sammen strenge retningslinjer. Flertallet av ledetråder i en kryptisk kryssord overholde disse standardene:

  • Hver kryptiske hint inkluderer en rett definisjon av svaret, akkurat som i en "vanlig" kryssord. Forbløffende, men sant!
  • Definisjonen del av ledetråd vil alltid være på begynnelsen eller slutten av ledetråd, og aldri klemt i midten.
  • Mest kryptiske ledetråder kjøre langs linjene av denne formelen: Definisjon + ordspill = Svar eller Wordplay + Definisjon = Svar.
  • Definisjonen kan være en rett synonym, eller en mer skrå henvisning til svaret.
  • Det er ni hovedordspill enheter som brukes i cryptics: Anagrammer, reversering, slettinger charades, beholdere, skjulte ord, dobbel definisjoner, homophones og kryptiske definisjoner.
  • Forkortelser brukes mye i kryptiske ledetråder, så det er viktig å få en hånd på disse.
  • Den beste måten å takle en kryptisk ledetråd er å prøve å ignorere det første inntrykket du får av å lese ledetråd, og se på hvert ord i ledetråd en etter en for å se om du kan oppdage definisjonen og ordspill.
  • Det er ikke nødvendig å løse ledetråder i et kryssord i orden, bare se gjennom listen til du ser en som du tror du kan være i stand til å komme seg ut.
  • Generelt, kan du ignorere tegnsetting i en ledetråd - det er stort sett bare der for å villede deg!
  • Det er helt greit å bruke en synonymordbok for å lete etter synonymer for ordene i starten og slutten av holdepunkt for å se om de avsløre svaret (fra definisjonen). Du kan alltid regne ut ordspill del i ettertid, og prøve å finne ut hva den Settere har gjort for å gjøre anelse arbeid. Det er alle en del av læringsprosessen!
  • Forskjellige settere skrive ledetråder litt forskjellig, så det er best å bli vant til en setter stil på første, snarere enn å løse cryptics fra all over the place.

Cryptic Crossword Reference Liste over vanlige forkortelser

Her er noen grunnleggende forkortelser som er svært nyttig å ha ved din side når cracking kryptiske ledetråder! Listen er konsis og bare fokuserer på de hardere forkortelser. Enkle forkortelser og enkle utenlandske ord er utelatt fra denne listen.

10 = X 100 = C 1000 = M 5 = V
50 = L en tilhenger = B om = C, CE, RE mot = V (versus)
alien = ET Amerikansk soldat = GI antikke byen = UR antikken = BC
Angelsaksiske = AS Arabisk = AR artist = RA (Royal Academy) Asiatiske = E (Øst)
hjemme = IN biskop = B (sjakk) Bonds sjef = M bok = B
bridge-spiller = N, S, E, W British = B, BR Capone = AL blåkopi = CC
castle = R (tårn) kapittel = C eller CH sjef = CH Church of England = CE
sivilingeniør = CE kryss = X klubb / s = C (kort) Common Era = CE
Kypros = CY datter = D grad = D, BA, MA diamant / s = D (kort)
Diana = DI retning = N, S, E, W Legen = DR, MB, MD, MO dram = DR
duck = O (cricke) Elizabeth = E English = E mosjon = PT eller PE
eksistere = BE fint = F (blyant), OK først = IST (første) første klasse = AI (A1)
fisk = LING, ål, COD etc. kraft = F tidligere partner = EX Frankrike = F
gass ​​= H (hydrogen), CO (karbonmonoksid), etc. George = G Georgia = GA (stat), GE (land) Tysk = G
gull = AU eller OR (heraldikk) god = G god mann = ST (helgen) graduate = BA, MB
Gresk karakter eller brev = PI, NU, MU, XI, etc. Guevara = CHE harde = H (blyant) hjerte / s = H (kort)
heksadesimale = HEX ære = OBE time = HR klem = O
mann = H hysj = SH Jeg er = IM (jeg er) ansvaret = IC
direktemelding = IM integrert krets = IC dommer = J konge = K eller ER
kysse = X siste tegnet = Z advokat = BL (Bachelor of Law) brev = EF, EM, EL
Liberal = L linje = L (l ser ut som en linje) høyt = F (forte) midt på dagen = N (Formiddag)
modell = T (T-Ford) øyeblikk = MO monsieur = M måneder = MOS
ny = N newton = N (enhet) ingen god = NG noon = N
merk = A - G, DO, RE, MI, FA, SO, LA, TI, TE, DOH, etc. ingenting = O ocean = O gammel = O
gammel gutt = OB gamle byen = UR gammel rekord = EP en = A, AN, I (1)
drift = OP oriental = E (fra øst) krone = P spiller = ON (scene)
punkt = N, S, E eller W makt = P dag = AD prinsesse = DI
skriverens mål = NO, EM privat etterforsker = PI kroppsøving = PE Riksarkivet = PRO
kvartal = N, NE, NW, E etc dronning = R, Q, eller ER dronningens ære = OBE stille = P (piano)
ring = O motstand = R (enhet) river = R, EXE, DEE, PO, etc. omtrent = CA (circa)
omg = O sjømann, salt = AB (able- bodied sjømann) sekund = S annenrangs = B
Shakespeare konge = LEAR skip / s = SS kort tid = T singel = I (1)
samfunn = S myk = P (musikk), B (blyant) sønn = S spade / s = S (kort)
kvadrat = S teetotal / le = TT temperatur = T takk = TA
tingen = IT ganger = X top class = AI (A1) overs = TR
ukjente = X eller Y versus = V, VS veldig svart = BB (blyant) = vitamin A, B, BI (B1), C, etc.
stemme = X kone = W vil = LL (sammentrekning) kvinners supporter = BRA
arbeidstaker = ANT, BEE år = Y tegnede = I, ME

Spotting Indikator Ord Når Løse Cryptic Kryssord

Indikator ord er viktige ord som finnes i mange (men ikke alle) kryptiske ledetråder for kryssord. Dette er ord som indikerer hva slags ordspill som brukes, slik at de gir deg en slags kodet melding om hva du skal gjøre for å komme til svaret.

De viktigste anelse enheter som alltid bør bruke indikator ord er anagrammer, containere, skjulte ord, reversering, slettinger og homophones. Doble definition og Charade ledetråder trenger ikke å ha indikator ord, men de er noen ganger brukt. Kryptiske definisjon ledetråder bruker ikke indikator ord, selv om de ofte er merket med et spørsmålstegn eller utropstegn. (Dette er en av de få gangene hvor du trenger å ta hensyn til tegnsetting!).

Her er en liste over de slags ord du finner for disse indikator ordene under. Hvis du kan lære å få øye på indikator ord av sammenheng, vil du ha mer kryptisk løse suksess.

  • Anagram indikatorer: Dette er ord som gir en følelse av noen ord eller ord i ledetråd blir mikset sammen. Disse ordene kan gi en følelse av ting som blir ødelagt, skadet, kokt, forvirret, opprørt, redigert, stygg, gal, oppfunnet, utviklet, ute av slag, designet, mishandlet, drukket, bygget, allsidig, omorganiseres, knuste, skakke og så på (ad infinitum ?!).
  • Container indikatorer: Dette er ord som gir en følelse av en ting blir satt rundt en annen ting, eller en ting blir satt inni en annen ting. Så ord som anskaffe, holde, inneha, slukte, hugging, midt, opptar, komme inn og satt i kan brukes.
  • Hidden ordet indikatorer: skjulte ordet indikatorer gir en følelse av noe som blir funnet inne noe annet. Container indikatorer brukes ofte, også. De kan være ord som en bit av, begravet i, i hovedsak, fragment, holdt i, en del av eller prøve av.
  • Tilbakeføring indikatorer: Disse indikatorene fortelle deg å kjøre noen bokstaver eller et ord bakover. De er ord som gir en følelse av reversering (ikke overraskende!), For eksempel rundt, utglidning, forårsaket, kommer tilbake, Flippe d over, går vestover, veltet eller reflektert. I ned ledetråder, kan en reversering indikator gi en følelse av stigende oppover, for eksempel holdt opp, løftet eller oppover.
  • Sletting indikatorer: Dette er ord som forteller deg å slette noen bokstaver fra et ord. De gir en følelse av fjerning som fraværende, utelukke los ing, ikke, droppet, klippe, uten eller kort. Letter stillinger kan også angis med sletting ledetråder som først, hode, åpneren, hale, end, konklusjon, halvdel, midten, senter og så videre.
  • Homophone indikatorer: Disse ordene gir en følelse av noe som blir lyttet til eller sagt høyt. De kan inneholde ord som på lufta, kringkasting, hører jeg, sa, erklærte, hørbart, frittalende, angivelig, høres ut og vokal.
  • Doble definition og Charade indikatorer: Disse anelse enheter trenger ikke å ha indikator ord, men hvis de blir brukt, de vanligvis bare gi en følelse av en ting etter en annen, blir lagt til en annen, eller fra en ting som fører fra en annen. Ord som og, men, der gjør, gir, ved siden av, bli med, på og med kan brukes.

Indikator ord er viktige ord som finnes i mange (men ikke alle) kryptiske ledetråder for kryssord. Dette er ord som indikerer hva slags ordspill som brukes, så theyâ € ™ re gi deg en slags kodet melding om hva du skal gjøre for å komme til svaret.

De viktigste anelse enheter som alltid bør bruke indikator ord er anagrammer, containere, skjulte ord, reversering, slettinger og homophones. Doble definition og Charade ledetråder dona € ™ t ha indikator ord, men de er noen ganger brukt. Kryptiske definisjon ledetråder dona € ™ t bruk indikator ord, selv om de ofte er merket med et spørsmålstegn eller utropstegn. (Dette er en av de få gangene hvor du trenger å ta hensyn til tegnsetting!).

Her er en liste over de slags ord youâ € ™ ll finner for disse indikator ordene under. Hvis du kan lære å flekk indikator ord av sammenheng, youâ € ™ ll har mer kryptisk løse suksess.

  • Anagram indikatorer: Dette er ord som gir en følelse av noen ord eller ord i ledetråd blir mikset sammen. Disse ordene kan gi en følelse av ting som blir ødelagt, skadet, kokt, forvirret, opprørt, redigert, stygg, gal, oppfunnet, utviklet, ute av slag, designet, mishandlet, drukket, bygget, allsidig, omorganiseres, knuste, skakke og så på (ad infinitum ?!).
  • Container indikatorer: Dette er ord som gir en følelse av en ting blir satt rundt en annen ting, eller en ting blir satt inni en annen ting. Så ord som anskaffe, holde, inneha, slukte, hugging, midt, opptar, komme inn og satt i kan brukes.
  • Hidden ordet indikatorer: skjulte ordet indikatorer gir en følelse av noe som blir funnet inne noe annet. Container indikatorer brukes ofte, også. De kan være ord som en bit av, begravet i, i hovedsak, fragment, holdt i, en del av eller prøve av.
  • Tilbakeføring indikatorer: Disse indikatorene fortelle deg å kjøre noen bokstaver eller et ord bakover. De er ord som gir en følelse av reversering (ikke overraskende!), For eksempel rundt, utglidning, forårsaket, kommer tilbake, Flippe d over, går vestover, veltet eller reflektert. I ned ledetråder, kan en reversering indikator gi en følelse av stigende oppover, for eksempel holdt opp, løftet eller oppover.
  • Sletting indikatorer: Dette er ord som forteller deg å slette noen bokstaver fra et ord. De gir en følelse av fjerning som fraværende, utelukke los ing, ikke, droppet, klippe, uten eller kort. Letter stillinger kan også angis med sletting ledetråder som først, hode, åpneren, hale, end, konklusjon, halvdel, midten, senter og så videre.
  • Homophone indikatorer: Disse ordene gir en følelse av noe som blir lyttet til eller sagt høyt. De kan inneholde ord som på lufta, kringkasting, hører jeg, sa, erklærte, hørbart, frittalende, angivelig, høres ut og vokal.
  • Doble definition og Charade indikatorer: Disse anelse enheter dona € ™ t ha indikator ord, men hvis de blir brukt, de vanligvis bare gi en følelse av en ting etter en annen, blir lagt til en annen, eller fra en ting som fører fra en annen. Ord som og, men, der gjør, gir, ved siden av, bli med, på og med kan brukes.

Hvem er Lord Voldemort?

July 12 by Eliza

Lord Voldemort er en viktig karakter i Harry Potter fantasy-serien, forfattet av JK Rowling. Han regnes av mange lesere som personifiseringen av ondskap, og spiller rollen som nemesis til Harry Potter hovedperson. Bøkene er ikke ekstremt informative om hvem Lord Voldemort er, selv om hans gjerninger er godt dokumentert og diskutert. Temaet for godt og ondt som utspiller seg i bøkene er løst i en endelige slaget mellom Harry Potter og Lord Voldemort i den syvende og siste boken, Harry Potter og Dødstalismanene.

I Harry Potter-romaner, setter Rowling opp en fantasiverden hvor en magisk samfunnet eksisterte side om side med den ekte. Flertallet av trollmenn og hekser er omsorgsfull, lovlydige mennesker, men andre velger å forfølge den "Dark Arts," magi som er ment å være skadelig. Pursuit of the Dark Arts er mislikt av de fleste av trollmannssamfunnet. Lord Voldemort er portrettert som den ultimate utøveren av Svartekunster, bøyd over dominans av både magiske og normale verdener. Han stopper på noe for å oppnå sitt mål, delta i drap, tortur, og handlinger av grådighet å fremme seg selv og sine etterfølgere.

I de første fem bøkene i serien, gjorde romanene ikke formidle veldig mye informasjon om Lord Voldemort, som er referert til som "Den som ikke skal bli kalt" av veivisere. Det faktum at Lord Voldemort er onde, og at hans navn er et anagram for Tom Marvolo Riddle, hans egentlige navn, er egentlig alt som leserne vet om ham. I den sjette boken, derimot, er mye mer informasjon om Lord Voldemort fortid gitt. Harry Potter går gjennom en rekke minner med sin mentor og lærer, Albus Humlesnurr, for å lære mer om Lord Voldemort i håp om å bekjempe ham.

I minnene, leserne lære at Lord Voldemort er barn av en heks og en muggle, et medlem av den ikke-magiske samfunnet. Heksa er medlem av en meget gammel trollmanns familie falt på harde tider, og hun forelsker seg i den muggle, til slutt kaster en forbannelse over ham. Men forlater muggle henne, og hun dør føder Tom Marvolo Riddle, som er tatt inn i et barnehjem. Det er klart fra begynnelsen at barnet er urolig og Odd, og dette bare blir mer tydelig når en mye yngre Dumbledore kommer til å ta Riddle til skolen.

Minnene avsløre viktige hendelser fra fortiden av Lord Voldemort som gir ledetråder til hans personlighet og handlinger. De gjør det klart at Lord Voldemort er på en søken etter udødelighet, og at han er en veldig privat, selvstendig person som bare bryr seg om seg selv. I sin kamp for udødelighet og dominans, blir Lord Voldemort mindre enn menneskelig, og sakte mer og mer onde. Harry Potter og Lord Voldemorts først krysse baner når Harry er en baby og Lord Voldemort prøver å drepe ham, på grunn av en profeti som tyder på at Harry kan være en til å sette en stopper for Lord Voldemort.

Selv om bøkene sakte bygge opp til en endelig konflikt mellom Harry Potter og Lord Voldemort, er Harrys nemesis langt fra enkel. Som andre onde karakterer i bøkene, er Lord Voldemort ikke endimensjonalt. Leserne blir tilbudt glimt av en vanskelig fortid som skaper noen sympati for monsteret at Lord Voldemort har blitt. Denne taktikken er karakteristisk for Rowlings bøker, som ofte gir dyp perspektiv inn tegnene som ellers ville virke relativt grei.

  • Lord Voldemort er navnet på Harry Potter onde nemesis i Harry Potter-romaner.

Hva er en Pangram?

September 7 by Eliza

En Pangram er en setning der hver bokstav i alfabetet brukes minst én gang. Mange språk har klassiske pangrams, som for eksempel den engelske "den raske brune reven hopper over den late hunden." Disse spennende setninger er også noen ganger kalt holoalphabetic setninger, bruker de greske røtter for "hele" og "alfabet". Du kan sikkert tenke på noen få eksempler på pangrams, hvis du setter ditt sinn til det.

For noen mennesker, er bygging av pangrams en interessant intellektuell utfordring. Som en generell regel, folk prøver å lage setninger som gir mening eller i det minste ikke synes for langt fra virkeligheten, og mange mennesker også prøve å bruke så få bokstaver som mulig, med det mål å skape en perfekt Pangram. Perfekt pangrams, selvfølgelig, bruker hver bokstav i alfabetet nøyaktig en gang, og det er svært vanskelig å konstruere en. Et velkjent eksempel på engelsk er "blowzy natt frumps vex'd Jack Q." Mens denne setningen gjør teknisk forstand, ville de fleste lesere er enige om at det er litt rart.

I tillegg til å stimulere sinnet, pangrams tjener også en praktisk funksjon. Mange bruker dem til å teste utstyr som skrivemaskiner for å sikre at alle viktige verker, for eksempel, og de blir også brukt som prøver å vise fonter, slik at potensielle kjøpere kan se hver bokstav. Du kan se en Pangram brukt som en plassholder i reklame design på anledningen, slik at kunden å se hva en skrift ser ut før kopi har blitt skrevet.

For folk som bare lære et språk, kan konstruere en Pangram være svært utfordrende, men også morsomt, som det oppfordrer folk til å bruke sin kunnskap om det nye språket. Noen lærere bruker pangrams i sine timeplaner for denne svært grunn, for både voksne og barn språklige elever. Pangrams er også en god måte å øve skrivekunst, som de tvinger folk til å danne hver bokstav minst én gang.

Når du bygger en Pangram på egen hånd, kan det hjelpe å tenke på uvanlige ord, og for å komme opp med nye måter å utnytte bokstaver som X, Y, J, Z, og Q. A "zax", for eksempel, er en type taktekking verktøy, og det tar vare på Z og X i ett slag. Folk med gode anagramming ferdigheter er ofte ganske flinke til å utvikle pangrams, som de er vant til å tenke på språket på nye måter, og de har en tendens til å vite mye av obskure ord som et resultat av deres anagramming.

  • Pangrams er en god måte å øve skrivekunst.

For alle de folkene som hevder timer søker på Internett er bortkastet tid, kan det hende du har mistet dette argumentet. I studier på Internett søker, spesielt en studie utgitt i oktober 2008, det er betydelig bevis som antyder søke på Internett kan faktisk forbedre hjernens funksjon. Det er viktige grenser for denne studien, som bør tas i betraktning før du starter til web surfe eller forplikte seg til enda flere timer på nettet.

Først, studie publisert i oktober 2008, som Dr. Gary Small av UCLA gjennomført, evaluert folk i alderen 55 og 76. Forskere vet at det kan være vanskeligere å forbedre hjernens funksjon i denne aldersgruppen fordi hjernen begynner å atrofi og kan vise en nedgang i funksjon som vi blir eldre. Studien ikke står for om du søker på Internett ville forbedre hjernens funksjon i yngre grupper av mennesker.

Hva Dr. Gary Small og hans team av forskere fant imidlertid er interessant. Deltakerne hadde magnetic resonance imaging (MRI) skanner mens enten lese eller søke på Internett. Både aktiviteter viste økt i hjernens aktivitet, men internettsøk viste økt aktivitet i flere forskjellige områder av hjernen. Søke på internett har en tendens til å engasjere seg mer av hjernen enn ikke å lese.

Det var noen forskjell mellom folk som var nye for å søke på Internett. De som tidligere hadde brukt mye tid på nettet hadde mye høyere nivåer av hjernens aktivitet, og de med mindre Internett-opplevelse hadde aktivitet som var nesten to tredjedeler mindre enn Internett-savvy deltakere. Det kan være at større erfaring med nettet kan bidra til å forbedre hjernens funksjon mer dramatisk som folk kaster sine nybegynner status.

Siden betydelig hjerneaktivitet spesielt det som engasjerer flere deler av hjernen kan forbedre hjernens funksjon over tid, ita € ™ s tanken på at du virkelig kan være i stand til å skjerpe dine kognitive evner hvis du søker på nettet. Dette vil, ifølge Dr. smalla € ™ s studie, være mer nyttig enn å lese. Men hvis du hater internett, det finnes måter å få noen av de samme typer ytelser fra offline aktivitet.

Arbeide visse typer oppgaver, spesielt matematikk oppgaver som Sudoku eller kryssord og anagram oppgaver kan gi samme type fordeler. Ulempen til slike oppgaver er de stole på informasjonen du har. Du kan være i stand til å utvide kunnskap og forbedre hjernens funksjon, hvis du også lære nye ting fra turer på nettet. Det må helt klart være mer forskning på dette området for å fullt ut bevise smalla € ™ s teori, men innledende data er oppmuntrende og antyder at det kan være stor fordel for folk som er middelaldrende og eldre, som ønsker å bo skarp gjennom surfer på nettet.

  • Medisinske forskere har brukt magnetic resonance imaging (MRI) resultater for å bevise at du søker på Internett engasjerer hjernen mer enn å lese gjør.
  • Hjernens plastisitet gjør det mulig å endre og utvikle seg i løpet av livet.